Yashernet
Эклектика, широкий круг интересов. Писатель и it-спец Мор пишет об искусстве и познании мира (а электронный композитор Нгоо прячется в тенях). @habronattus - только по делу
Mostrar más- Suscriptores
- Cobertura postal
- ER - ratio de compromiso
Carga de datos en curso...
Carga de datos en curso...
See the unsettling world of Necrophosis in this reveal teaser trailer for the upcoming first-person horror adventure game. In Necrophosis, enter a nightmarish-hellish world filled with bizarre forms and somber visuals. Explore eerie-surreal landscapes and unravel mysteries in this atmospheric journey through the macabre. Necrophosis will be available on PC.
Кстати, про Симс: на ютубе есть полностью переснятая на движке игры трилогия фильмов Сумерки, плюс еще экранизация фанфика Rising Suns — все уместилось в 84 десятиминутных ролика. Для оригинальных фильмов использовался Sims 2, для фанфика — Sims 3
Play a third-person, story-driven game set in alternative Russia at the turn of the XIX century where religious visions clash with harsh reality. INDIKA tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual companion by her side, the devil himself.
http://KEXP.ORG presents New Age Doom performing "Conquer The Sin (Excerpt)" live in the KEXP studio. Recorded January 5, 2024. Greg Valou - Guitar, Hybrid Bass Tim Lefebvre - Bass Eric J. Breitenbach - Drums, Samples Lee "Scratch" Perry - Vocal (Sample) Host: DJ Jewel Audio Engineers: Kevin Suggs, Julian Martlew Audio Mixer: Kevin Suggs Mastering: Ian Davidson Cameras: Jim Beckmann, Carlos Cruz, Luke Knecht, Scott Holpainen Editor: Scott Holpainen http://www.newagedoom.com http://kexp.org Join this channel to get access to perks:
https://www.youtube.com/channel/UC3I2GFN_F8WudD_2jUZbojA/joinИздатель «Горького» Борис Куприянов — о новой биографии Пазолини
"В 2014 году Ник Йи написал книгу «Парадокс Протея: как видеоигры и виртуальные миры меняют нас — и как нет». В ней он пришел к неутешительному выводу — виртуальные миры дают нам бесконечные возможности для самовыражения, но мы этим не пользуемся. Можно создавать невероятные пространства и аватары, ограниченные только фантазией. Но мы все равно хотим строить копию магазина «Пятерочка» и выглядеть, как полуголые сексуальные аниме-тян".Тоже это замечала в Second Life еще, но фантазеры встречаются. Когда писала "Фрагментацию памяти", Мэд там всегда выглядел как маленький куб, и я думала, как это забавно, когда тебя дико заводит куб. Интересно, продержался бы он кубом в настоящем, а не выдуманном вирте.
Виртуальные миры часто описываются как способ сбежать от реальности, ведь там можно быть кем пожелаешь. Но в человеческой «прошивке» есть ограничения, от которых никуда не деться. Они проявляются, например, в эффекте Протея. Исследователь VR и автор телеграм-канала «Метаверсошная» Ольга Кай испытала его на себе и разобралась в том, как он работает.