uk
Feedback
Yashernet

Yashernet

Відкрити в Telegram

Эклектика, широкий круг интересов. Писатель и it-спец Мор пишет об искусстве и познании мира (а электронный композитор Нгоо прячется в тенях). Рекламу не размещаю, закупки аудитории, обмены, проч не интересуют. Для важного и интересного - @habronattus

Показати більше
5 339
Підписники
-124 години
-17 днів
+1630 день

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
червень '26
червень '26
+21
в 1 каналах
травень '26
+43
в 11 каналах
Get PRO
квітень '26
+29
в 5 каналах
Get PRO
березень '26
+42
в 3 каналах
Get PRO
лютий '26
+35
в 1 каналах
Get PRO
січень '26
+50
в 9 каналах
Get PRO
грудень '25
+48
в 8 каналах
Get PRO
листопад '25
+61
в 9 каналах
Get PRO
жовтень '25
+62
в 6 каналах
Get PRO
вересень '25
+69
в 5 каналах
Get PRO
серпень '25
+66
в 7 каналах
Get PRO
липень '25
+73
в 13 каналах
Get PRO
червень '25
+267
в 33 каналах
Get PRO
травень '25
+58
в 13 каналах
Get PRO
квітень '25
+90
в 7 каналах
Get PRO
березень '25
+40
в 3 каналах
Get PRO
лютий '25
+62
в 6 каналах
Get PRO
січень '25
+191
в 12 каналах
Get PRO
грудень '24
+194
в 17 каналах
Get PRO
листопад '24
+200
в 6 каналах
Get PRO
жовтень '24
+76
в 8 каналах
Get PRO
вересень '24
+92
в 9 каналах
Get PRO
серпень '24
+118
в 12 каналах
Get PRO
липень '24
+123
в 5 каналах
Get PRO
червень '24
+221
в 20 каналах
Get PRO
травень '24
+85
в 6 каналах
Get PRO
квітень '24
+98
в 8 каналах
Get PRO
березень '24
+273
в 8 каналах
Get PRO
лютий '24
+95
в 5 каналах
Get PRO
січень '24
+153
в 17 каналах
Get PRO
грудень '23
+143
в 8 каналах
Get PRO
листопад '23
+126
в 13 каналах
Get PRO
жовтень '23
+102
в 10 каналах
Get PRO
вересень '23
+115
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+128
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+143
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+87
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+134
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+121
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+61
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+82
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+194
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+102
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+99
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+324
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+116
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+119
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+59
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+96
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+133
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+70
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+134
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+60
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+106
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+102
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+93
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+92
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+75
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+63
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+114
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+92
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+237
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+32
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+64
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+117
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+110
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+3 637
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
12 червня0
11 червня+1
10 червня+1
09 червня+1
08 червня+1
07 червня+2
06 червня+1
05 червня+1
04 червня+4
03 червня+2
02 червня+6
01 червня+1
Дописи каналу
Так, пятница наступила, время слушать нормальную музыку. #music

2
Ребята, я еще не оправилась от Bloodlines 2, а тут предлагают Vampire the Masquerade, смешанные с Disco Elysium. Но допустим. #игры
1 021
3
На канале @livremaniac12 увидела фото форзаца "Отступника", там картина "Один против всех". Мне всегда нравилась идея встать+1
На канале @livremaniac12 увидела фото форзаца "Отступника", там картина "Один против всех". Мне всегда нравилась идея встать в одиночку против армии, против целого света, такой утопический и сильный момент вроде раздвижения волн моря пророком. Традиция против исследования, мечи против прото-огнестрела. В следующий миг инквизитора скроют волны армии еретиков, но в этот момент он видит церковные войска, частью которых всегда был, и говорит им решительное "Нет". Я вообще люблю говорить "нет" и в этом достигла определенных высот. По той же причине мне нравятся отступники. Они отлично знают идеи, против которых выступают, и их отказ основан на реальности и озарении, а не бессмысленном сотрясении воздуха или пустом бунтарстве. На том, что они осмыслили происходящее и сказали делу, ставшему неправым, "Нет". Это всегда очень драматично. Купить книжку: Читай-город, Book24, WB, Ozon. Аудиокнига с сочным голосом Ильи Дементьева: Литрес.
886
4
Ну а вот интересно стало - https://t.me/bomboragames/581 Про перевод игр и что там теряется при переводе.
1 171
5
Я ждала, когда это начнется, - https://t.me/krylovme/15555?single Но я наивно думала, что женщины просто заменят себя горячим ии-пацаном, чтобы повысить интерес, - и вперёд. Но началось, как обычно, с тупого конвейерного воровства чужого.
1 155
6
Все продажники так напирают на реализм в играх, а я вообще не хочу никакого реализма. Реализм - для слабаков. Нет, мне подавай волка, из которого вываливается броня, и возможность обократь человека, надев ему на голову ведро. Мне нужен мечевой бой из Kingdom Come: deliverance, где ты скорее ткнешь своему коню в голову, а не попадешь во врага. Почему? Ну, потому что это весело! Это угар, восторг, феерия. Так я хочу проводить игровые сессии. Надевая на сопартийцев скины моих любимых динозавров. Если я захочу реализма, я на улицу выйду.
1 142
7
Среди защитников юных девушек в играх кто-то вспомнил Lies of P - типа, там тоже молодой пацанчик, сексуализация юнцов! Однако если бы P в каждой локации ходил полуголым, вставал в распутные позы или выходил драться с боссом с видом, будто он только что кончил в штаны, я бы сильно удивилась. Его образ подается с достоинством. Он красивый и вызывает чувства, это факт, но он специально не сексуализирован. Лучшей аналогией тут будет Маэль из "Clair Obscur: Expedition 33". При этом даже в "Экспедиции" есть подспудный слабый намек на отношения со старшим мужчиной, такая странноватая и приятная для игрока ambiguity, дружба и опека, когда ничего плохого вроде бы не происходит, но можно фантазировать о будущем. В Lies of P нет и этого. Я бы провела параллель именно между этими образами - оба юные, отлично дерутся, могут вызывать яркие чувства своей грацией и красотой. Но намеренной сексуализации здесь нет. #игры
1 175
8
Ну, т.е. бомбануть от Stellar Blade могло только у кого-то совсем незамутненного, кто в азиатские игры не играл. Впрочем, и в западном мире была и BloodRayne, и кто еще только не. Азия нам десятилетиями поставляет женщин в латексе, и я считаю, что это баланс для японских эротических игр. Азия - единственные, кто заодно испокон века выпускает эротику для женщин в гейминге в отличие от западных игроделов.
1 175
9
Я как-то пропустила горение по поводу Stellar Blade. Началось все, еще когда вышла первая часть. Это игра, где красивые чики в секси-нарядах раздают люлей, драки с фокусом на обтянутых латексом ягодицах женщин. У инета бомбануло, как будто они никогда не видели "Байонетту" или миллион игр до. Видимо, считалось, что проклятые геймеры больше не хотят видеть задницы красивых женщин. Ну, сюрприз, они хотят. Для остального есть реальность. Сейчас вышел ролик второй части - https://www.youtube.com/watch?v=Pfrc79ebEAI В ней девушка потрясающе дерется, при этом фокус тоже постоянно на ее заднице, а выглядит она как подросток лет 14-16. Любопытно, что при этом у нее хрипловатый голос взрослой. Сразу понеслась дискуссия на тему педофилов. На самом деле, 18-20-летняя девушка тоже может так выглядеть, но да, акцент на babyface и контрасты есть, сложно отрицать. Но ролик-то крутой! Чего уж там. #игры
1 200
10
Лана дель Рэй написала песню для открывающих титров игры, они вполне в стиле фильмов про Джеймса Бонда. Но меня поражает, что песни к титрам всегда максимально безликие, и Лане дель Рэй удалось записать вот прямо классическую песню для Бонда. Никогда не вспомнишь ее, услышав один раз. По-моему, только Skyfall Адель избежал этой участи.
1 492
11
Мне дико надоело бегать туда-сюда по унылым улицам в Pathologiс, так что пока играю в 007 First Light. Это игра про Джеймса Бонда, который предстает таким симпатичным английским гопником. Он попадает в замес, неплохо показывает себя и его, пусть без особой охоты, начинают обучать в шпионской школе. Не читала Флеминга, но играется отлично - такое задорное интерактивное кино, можно быть спецагентом и гасить врагов, класс. На мой вкус, многовато стелса, но есть и мордобой, и погони на тачках. Рекомендую. #игры
1 458
12
Pathologic 3 меня, конечно, испытывает на прочность. После приезда инквизитора никого не казнили кроме клятых братьев Стамати
Pathologic 3 меня, конечно, испытывает на прочность. После приезда инквизитора никого не казнили кроме клятых братьев Стаматиных, а я успела забыть, что в третьем дне нужно было его разыскать. Теперь мне бегать по всей карте, в гипомании пиная бачки, чтобы набрать амальгамы на перемещение во времени на пять дней назад и не "расплескать" ее, пока я бегаю. В каком-то смысле это хуже соулзов. У Стаматина тут лицо примерно как у меня, когда мне к врачу надо. Я же говорю, Pathologic 3 - это игра про постоянное спасение людей, на которых тебе (и твоему персонажу) абсолютно начхать. А магия в том, что ты все равно это делаешь...
1 850
13
Пока читала пост Альфины про пакетные решения, от которых остается ощущение неискренности, подумала о другом. Интересно, почему ААА-гейминг внезапно решил, что я хочу играть за женщин как самоцель. Я не хочу непременно играть за женщин, я хочу наслаждаться игрой, сделанной под меня. Чувствуете разницу? Я не хочу без конца разговаривать с женщинами-наставницами героини, мне это неинтересно. Неинтересно и то, сколько морщин добавили героине и кого она там репрезентирует. Я хочу, чтобы мне было весело, а как это будет достигнуто - другой вопрос. Неплохо было бы, чтобы вместо колышущихся буферов крутой красивый чувак подмигивал мне и стильно поднимал оружие, и на нем отдыхал мой глаз. Т.е. я хочу И крутую боевку, И отличный сюжет, И красивых парней, а не каких-то волосатых обезьян с автоматом, перестреливающихся друг с другом. Вот Lies of P (красивый герой, разнообразный бой, нажористая атмосфера и стиль) или Nier:Automata (два героя разных полов, отменный сюжет и чумовая боевка) - это прямо то, что надо. Особенно, если в Nier добавить еще какого-нибудь горячего андроида, а не на трусах 2B концентрироваться. #игры
1 647
14
Вот вам важный канал - https://t.me/gameclozet
1 696
15
Я помню у Мэри главу про туалеты в играх, а я после Pathologic 3 теперь хочу написать книгу про многообразие роли мусорного бака в играх. Ну, скажем, в Хонкае ты дерешься с баками и можешь даже с их гильдией поговорить (причем, если пинаешь бак, его атака каждый ход растет, поэтому либо ты его побеждаешь сразу, либо уходишь, поджав хвост), здесь вот надо пинать бачок, чтобы прибавить мании и ускориться, и я могу длинный список других примеров привести. Мусорные бачки - это круто. Кто не облазал все мусорные бачки в любой игре, тот не играл.
1 909
16
Между зачистками чумных зон и спасением людей от Гаруспика пытаюсь получить карту Блейда в Honkai. Они сделали новую планету и продолжают, в общем, быть на высоте. Они для Выпустили новый ролик про Блейда, но мне старый нравится. А вот новый - линк. #игры
1 714
17
Вот так выглядит карта квестов.
Вот так выглядит карта квестов.
1 652
18
Я в шестом дне Pathologic 3 и, хотя очевидно, что несмотря на негодование, высока вероятность, что я доиграю, но часть решений кажется принятыми исключительно, чтобы раздражать. Итак, перед нами очередная игра, а вернее, недоделанная часть предыдущей игры, которая вышла эн лет назад, от лица другого героя. Как назвать нас всех, упоротых людей, которые третий раз играют в одну и ту же игру с вариациями, делающими ее невыносимой, я не знаю. Возможно, чувство удовольствия от еды после первого "Мора" заставляет это делать. Бакалавр, занимающийся исследованиями бессмертия, приезжает в город, где по слухам живет бессмертный Симон. Но стоит ему приехать в странный городишко, граничащий со степью, как там начинается чума, а он - единственный врач в городе. Кроме того пригласившего его эскулапа убивают, вокруг творится дичь, город заселен отъехавшими, не способными разговаривать нормально, а весь город спроектирован с определенной целью. Странность города всегда и была его фишкой, но здесь постоянно предстоит спасать людей, на которых тебе глубоко наплевать. Бакалавр понимает, что может перемещаться во времени, а значит кучу ошибок можно исправить. Эту способность он использует, чтобы быть во всех местах и делать сто дел. Но сложность нарастает и нарастает. Основной фишкой "Мора" всегда был крайне жесткий недостаток ресурсов, отсутствие объяснений и необходимость балансировать. Но здесь Бакалавр - биполярщик, поэтому его качает между манией и депрессией, и на фоне других ограничений это периодически выстреливает в самых неподходящих местах. Идея ок, сама механика неубедительна. Самый неприятный сюрприз - подтекание амальгамы, дающей возможностей путешествовать между днями. Апатия вызывает его, поэтому надо вечно бегать и пинать вещи. Да, тут вещи - это доп.ресурс контроля настроения. Это выглядит... глупо. Вторая боль игры - это карта мыслей. Я не помню, кто ее придумал. Вроде, Альфина, но это одна из самых хреновых систем управления квестами с учетом путешествий во времени, что я видела. И ладно там когда дня три, но потом запомнить все просто невозможно, а карта мыслей - это фарш. Третья боль игры - ее ужасная рутинность. В духе "проснулся - угнетнулся". Проснулся, бежишь гасить чуму, а это больно, потому что надо без конца отделять фальшивую чуму от реальной, бегать за анализами и так далее. Нет, походы за рыбой в первом Море тоже не отличались новизной, но это... это было впервые. Также ты знаешь, что в следующем дне тебе еще гирю накинут на ноги. И в итоге прежде раздражение балансировалось тайной, но сейчас тайн тут осталось немного. Второй Мор я бросила на середине, посмотрим, как тут пойдет. #игры
1 681
19
Немає тексту...
1 725
20
Ура, аудиокнига вышла! Если вы фанат аудиокниг, берите. Илья Дементьев там отжигает.
Ура, аудиокнига вышла! Если вы фанат аудиокниг, берите. Илья Дементьев там отжигает.
1 577