cookie

نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربة التصفح الخاصة بك. بالنقر على "قبول الكل"، أنت توافق على استخدام ملفات تعريف الارتباط.

avatar

Yashernet

Эклектика, широкий круг интересов. Писатель и it-спец Мор пишет об искусстве и познании мира (а электронный композитор Нгоо прячется в тенях). @habronattus - только по делу

إظهار المزيد
مشاركات الإعلانات
5 044
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-37 أيام
+630 أيام

جاري تحميل البيانات...

معدل نمو المشترك

جاري تحميل البيانات...

Юко Шимицу классная.
إظهار الكل...
Очень жду, но прозреваю плохой хоррор-шутер в офигенных декорациях. #игры
إظهار الكل...
Necrophosis - Official Teaser Trailer

See the unsettling world of Necrophosis in this reveal teaser trailer for the upcoming first-person horror adventure game. In Necrophosis, enter a nightmarish-hellish world filled with bizarre forms and somber visuals. Explore eerie-surreal landscapes and unravel mysteries in this atmospheric journey through the macabre. Necrophosis will be available on PC.

Тут @e628b7b7 показал, как "Сумерки" повторили в Sims. Автор видео скрупулезно повторял происходящее в фильме, используя Симзы и накладывая исходную звуковую дорожку. Это какой-то недоступный мне уровень упоротости (хотя чего уж там, я радовалась иллюстрированному дневнику прохождения Elden Ring, там такая же концентрация). Даже немного завидую. Результат устрашает на сто процентов. Но если вы думали, что это однократное упражнение, то нет, там ВСЯ ТРИЛОГИЯ.
إظهار الكل...
e628b7b7

Кстати, про Симс: на ютубе есть полностью переснятая на движке игры трилогия фильмов Сумерки, плюс еще экранизация фанфика Rising Suns — все уместилось в 84 десятиминутных ролика. Для оригинальных фильмов использовался Sims 2, для фанфика — Sims 3

Адриан Пол Эллинсон (1890-1959) — Иллюстрация со скалами в окрестностях города Истборн, графство Восточный Суссекс, для постера по заказу железнодорожной компании British Railways (1950)
إظهار الكل...
На тему, кого выпускают из тюрем и поощряют в РФ сейчас, - https://t.me/Netvru/29259 Президент помиловал пару Цапков. Напомню, кто это: "Мы выволокли фермера в зал — он ещё дышал, и на его глазах расправились с остальными. Потом бросили тела в одну кучу, а сверху, на гору трупов, положили девятимесячную Амиру — внучку Аметова. Она живая была, плакала. Тела облили бензином и подожгли" Следующий шаг, видимо, отправить их в школу в Кущевской давать уроки жизни. При этом какую-то школьницу посадили за граффити "Смерть режиму", а семидесятилетнюю женщину - на 5.5. лет колонии за репост. Недавно тут каннибал еще рассказывал, как он воюет за традиционные ценности. Говорит, что нельзя же, чтобы мужчины облизывали друг друга. Ну да, лучше не облизывать, а сразу съесть. Когда меня спрашивают, не скучаю ли я по РФ, я только весело смеюсь.
إظهار الكل...
Тем временем, релизнулась Indika! Самая ожидаемая мной - после Avowed - игра в этом году. Я писала об Индике сразу в обоих каналах здесь и здесь, и ещё тогда, после выхода демо, была уверена, что это будет пушка. Судя по всему, моя вера в неё полностью оправдалась - отличные рецензии и обзоры, на Метакритике у игры 79 баллов. Так что пора, простите за формулировку, поддержать рублём нормального независимого российского разработчика - Индика доступна для покупки с ру-аккаунтов, цена вопроса - 945₽ (или 12.59$ в моём регионе). Я её уже купила и с нетерпением жду, когда она наконец загрузится 🧚🏻 #бегаю
إظهار الكل...
Save 10% on INDIKA on Steam

Play a third-person, story-driven game set in alternative Russia at the turn of the XIX century where religious visions clash with harsh reality. INDIKA tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual companion by her side, the devil himself.

Давайте посмотрим, как мужики играют расслабляющий дум смычком на гитаре. После работы примерно этим хочу заниматься, но ленюсь. Хорошо, что у меня отпуск.
إظهار الكل...
New Age Doom - Conquer The Sin (Excerpt) (Live on KEXP)

http://KEXP.ORG presents New Age Doom performing "Conquer The Sin (Excerpt)" live in the KEXP studio. Recorded January 5, 2024. Greg Valou - Guitar, Hybrid Bass Tim Lefebvre - Bass Eric J. Breitenbach - Drums, Samples Lee "Scratch" Perry - Vocal (Sample) Host: DJ Jewel Audio Engineers: Kevin Suggs, Julian Martlew Audio Mixer: Kevin Suggs Mastering: Ian Davidson Cameras: Jim Beckmann, Carlos Cruz, Luke Knecht, Scott Holpainen Editor: Scott Holpainen http://www.newagedoom.com http://kexp.org Join this channel to get access to perks:

https://www.youtube.com/channel/UC3I2GFN_F8WudD_2jUZbojA/join

Но вот это почему-то меня очень смешит.
إظهار الكل...
Как перфоманс это весело, конечно, но зачем людям такие книги? Началось это с YA, а не с биографии Пазолини, и там это было особенно жестоко - ведь все экстремумы юношеской любви были заложены черными кирпичами. Какой смысл искать в темных прямоугольниках запретное? Какой-то бесконечный позор.
إظهار الكل...
На█████-то!

Издатель «Горького» Борис Куприянов — о новой биографии Пазолини

Ольга из Метаверсошной интересно написала про эффект Протея - это когда люди в вирте ведут себя в зависимости от аватара, т.е. что ощущение аватара красивым или некрасивым влияет на поведение, хотя казалось бы, это же вирт! Я думаю, что зависимость очень композитная, но кажется, люди стараются вести себя так, как ожидают от их аватара (стереотипы), а это не то, чего они хотят. Поэтому аватар должен соответствовать их желаниям. А хотят они, чтобы люди к ним тянулись, поэтому пацаны в итоге становятся аниме-тян. У меня еще несколько лет назад была очень сильная неприязнь к людям, которые усердно настраивают аватары в играх, чтобы те напоминали их улучшенную версию. "Вот кретины. У них столько возможностей, а они так зациклены на своих комплексах", - думала я и выбирала аватар почти сразу. Мне было непонятно, для кого все эти тумблеры, цвета, формы глаз и веснушки. Каково же было мое изумление, когда мы с парнями решили поиграть по сетке не в Лефт, а во что-то другое - и я, по привычке выбрав аватар от балды, обнаружила, что они уже полчаса выбирают аватару внешность. Это было поразительным открытием, но оказалось, что приятели уделяют выбору внешности и даже каких-то атрибутов одежды персонажа гораздо больше времени, чем я. Частично это можно объяснить ролеплеем, но лишь частично. Сейчас я уделяю аватару чуть больше времени, потому что у взрослых меньшая пластичность, но VR более социален, там этот эффект более выражен, чем когда ты просто играешь и тебя поглощает процесс. Отдельно посмеялась над этим:
"В 2014 году Ник Йи написал книгу «Парадокс Протея: как видеоигры и виртуальные миры меняют нас — и как нет». В ней он пришел к неутешительному выводу — виртуальные миры дают нам бесконечные возможности для самовыражения, но мы этим не пользуемся. Можно создавать невероятные пространства и аватары, ограниченные только фантазией. Но мы все равно хотим строить копию магазина «Пятерочка» и выглядеть, как полуголые сексуальные аниме-тян".
Тоже это замечала в Second Life еще, но фантазеры встречаются. Когда писала "Фрагментацию памяти", Мэд там всегда выглядел как маленький куб, и я думала, как это забавно, когда тебя дико заводит куб. Интересно, продержался бы он кубом в настоящем, а не выдуманном вирте.
إظهار الكل...
Эффект Протея. Как аватары в виртуальных мирах меняют поведение пользователя

Виртуальные миры часто описываются как способ сбежать от реальности, ведь там можно быть кем пожелаешь. Но в человеческой «прошивке» есть ограничения, от которых никуда не деться. Они проявляются, например, в эффекте Протея. Исследователь VR и автор телеграм-канала «Метаверсошная» Ольга Кай испытала его на себе и разобралась в том, как он работает.