BEREST UX/UI
Open in Telegram
Вітаю, я Берест Олександр - Senior Product Designer в Fintech, ex. Team Lead в League Design Agency, працюю в сфері з 2018 і веду тг канал про дизайн і всяке цікаве. ▫️Telegram: @berestx ▫️Instagram: berestx ▫️LinkedIn: linkedin.com/in/berestalex
Show more3 958
Subscribers
-224 hours
No data7 days
+6730 days
Data loading in progress...
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+13
in 1 channels
June '26
+114
in 4 channels
Get PRO
May '26
+99
in 1 channels
Get PRO
April '26
+159
in 2 channels
Get PRO
March '26
+120
in 3 channels
Get PRO
February '26
+77
in 2 channels
Get PRO
January '26
+48
in 2 channels
Get PRO
December '25
+73
in 4 channels
Get PRO
November '25
+117
in 1 channels
Get PRO
October '25
+95
in 4 channels
Get PRO
September '25
+270
in 3 channels
Get PRO
August '25
+206
in 3 channels
Get PRO
July '25
+145
in 4 channels
Get PRO
June '25
+191
in 3 channels
Get PRO
May '25
+332
in 3 channels
Get PRO
April '25
+208
in 1 channels
Get PRO
March '25
+632
in 5 channels
Get PRO
February '25
+204
in 2 channels
Get PRO
January '25
+510
in 2 channels
Get PRO
December '24
+1 068
in 2 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 13 July | +1 | |||
| 12 July | 0 | |||
| 11 July | +1 | |||
| 10 July | +2 | |||
| 09 July | 0 | |||
| 08 July | +4 | |||
| 07 July | +3 | |||
| 06 July | 0 | |||
| 05 July | 0 | |||
| 04 July | 0 | |||
| 03 July | +1 | |||
| 02 July | +1 | |||
| 01 July | 0 |
Channel Posts
| 2 | А це курована колекція готових промптів для створення вражаючих лендінгів та мобільних застосунків.
Просто копіюйте, вставляйте та запускайте 🦍
@berestux | 958 |
| 3 | якщо хтось ще спитає мене чому я не юзаю Gemini | 1 341 |
| 4 | Вау. Просто підбірка кінематографічних хіро скрінів
https://openhero.art/
@berestux | 1 463 |
| 5 | https://youtu.be/HMDWe1WLdOU?is=Rfq4dZshcozfcDER | 1 723 |
| 6 | https://youtu.be/HMDWe1WLdOU?is=HJ5u1wB29MLXXRfp | 1 |
| 7 | Figma опублікували AI Report 2026
Головне: AI перестає бути інструментом для однієї людини та стає способом спільної роботи команд.
Кілька цікавих цифр: 41% фахівців вважають, що AI вже помітно змінює командну роботу. Два роки тому так відповідали лише 7%.
Дизайнери все частіше беруть участь у розробці: зростання з 21% до 41% за рік.
Розробники, навпаки, активніше залучаються до дизайну: з 44% до 60%.
76% респондентів виконують щонайменше половину своєї роботи прямо на полотні (canvas), а 60% проводять там більшу частину робочого часу.
У Figma вважають, що з розвитком AI роль дизайну стає тільки важливішою. Генерація інтерфейсів, коду та контенту спрощується, але саме люди вирішують, що варто створювати, як це має працювати та які компроміси обирати.
Ще один висновок дослідження: найуспішніше AI впроваджують компанії, де зміни йдуть одночасно знизу (від команд) і зверху (від керівництва), а процеси стають спільними для всіх, а не залишаються набором особистих прийомів.
@berestux | 1 793 |
| 8 | Lottie заметушилися й зробили плагін для експорту Figma motion у формат Lottie.
На коня так сказати 😆
@berestux | 2 272 |
| 9 | Коли сініор дизайнер перевіряє твій файл
@berestux | 2 328 |
| 10 | Вже уявляю як дизайнери нароблять красивених шейдерів. А потім прийдуть розробники і скажуть що не зможуть нічого цього реалізувати.
@berestux | 3 116 |
| 11 | А ще вони кажуть що весь відос до запуску Figma Motion був повністю створений у Figma Motion.
Але я не вірю)))
@berestux | 2 621 |
| 12 | 😮 Figma Motion тут!!!
Виглядає як LottieLab, але тепер нативно і можна працювати колаборативно.
Треба клацати, але схоже що на перспективу може витіснити усі схожі проекти
@berestux | 3 069 |
| 13 | Можна створювати кастомні шейдери та візуальні ефекти своєї мрії прямо у Figma
@berestux | 2 148 |
| 14 | У Figma завезуть генеративні плагіни які ви можете створювати разом з агентом.
Просто опишіть потрібний вам інструмент: поведінку, елементи керування, параметри — і отримайте саме те, що необхідно для вашого робочого процесу.
Такє нам дуже треба.
@berestux | 2 044 |
| 15 | Почалася Config 2026
Із цікавого: | 1 791 |
| 16 | Apple опублікували UI-кіти iOS 27, iPadOS 27 та macOS 27 у Figma Community. Тож можна вже поколупатися
@berestux | 2 172 |
| 17 | Ось вам віджет з басейнами щоб легче переживати спеку 💗
@berestux | 2 060 |
| 18 | Honor представили MagicOS 11, і якщо ви думаєте що вам здалося, то вам не здалося!
@berestux | 2 832 |
| 19 | Алелуя, тепер у Figma можна групувати вкладки
@berestux | 2 501 |
| 20 | UX-аудит, доступність та збір фідбеку
▪️Синтез фідбеку з коментарів: Аналіз величезних тредів обговорень від менеджерів та розробників під макетами та перетворення їх на структурований To-Do список.
▪️Аудит доступності за WCAG (Accessibility Check): Миттєва перевірка контрастності текстів, розмірів шрифтів та зон тапу (мінімальний розмір клікабельних елементів).
▪️Евристичний UX-аудит: Оцінка екранів на відповідність базовим правилам юзабіліті (наприклад, за Нільсеном) із зазначенням потенційних проблемних зон.
▪️Тестування макетів під різні Персони: Аналіз інтерфейсу очима конкретного сегмента аудиторії (наприклад: «перевір цей флоу з погляду 65-річного користувача»).
▪️Перевірка консистентності (Consistency Audit): Пошук елементів, що вибиваються із загальної дизайн-системи (не ті скруглення, використання кастомних кольорів замість токенів).
Прототипування та передача в розробку
▪️Автоматичне пролінковування прототипів (Auto-Prototyping): Налаштування базових зв'язків між екранами (кнопка «Назад» повертає назад, хрестик закриває модалку) однією командою.
▪️Підготовка структури для Dev Mode: Автоматичне впорядкування шарів так, щоб розробникам у Dev Mode було максимально зручно копіювати чистий CSS/Flexbox код.
▪️Автогенерація коду через Figma Make: Підготовка асетів та фрагментів інтерфейсу для безшовного передавання у фронтенд через інтеграції.
Пошук логічних тупиків (Edge-case Audit): Аналіз користувацького сценрію на предмет забутих екранів (наприклад, Агент підкаже: «Ви забули намалювати екран помилки при збої оплати»).
🤔Насправді кількість сценаріїв обмежена лише нашою уявою, і з часом ми знайдемо їх сотні, і вони стануть невіддільною частиною нашої рутини.
Діліться вашими ідеями, сценаріями та фідбеком в коментарях!
@berestux | 2 521 |
