es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

BEREST UX/UI

BEREST UX/UI

Ir al canal en Telegram

Вітаю, я Берест Олександр - Senior Product Designer в Fintech, ex. Team Lead в League Design Agency, працюю в сфері з 2018 і веду тг канал про дизайн і всяке цікаве. ▫️Telegram: @berestx ▫️Instagram: berestx ▫️LinkedIn: linkedin.com/in/berestalex

Mostrar más
4 147
Suscriptores
Sin datos24 horas
+17 días
Sin datos30 días

Cargando datos

Atraer Suscriptores
nov '26
noviembre '26
+12
en 1 canales
octubre '26
+91
en 3 canales
Get PRO
septiembre '26
+101
en 7 canales
Get PRO
agosto '26
+66
en 2 canales
Get PRO
julio '26
+63
en 2 canales
Get PRO
junio '26
+114
en 4 canales
Get PRO
mayo '26
+99
en 1 canales
Get PRO
abril '26
+159
en 3 canales
Get PRO
marzo '26
+120
en 3 canales
Get PRO
febrero '26
+77
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+48
en 2 canales
Get PRO
diciembre '25
+73
en 4 canales
Get PRO
noviembre '25
+117
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+95
en 4 canales
Get PRO
septiembre '25
+270
en 3 canales
Get PRO
agosto '25
+206
en 3 canales
Get PRO
julio '25
+145
en 4 canales
Get PRO
junio '25
+191
en 3 canales
Get PRO
mayo '25
+332
en 3 canales
Get PRO
abril '25
+208
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+632
en 5 canales
Get PRO
febrero '25
+204
en 2 canales
Get PRO
enero '25
+510
en 2 canales
Get PRO
diciembre '24
+1 068
en 2 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
09 noviembre+2
08 noviembre+1
07 noviembre0
06 noviembre+3
05 noviembre0
04 noviembre+2
03 noviembre+1
02 noviembre+3
01 noviembre0
Publicaciones del Canal
У Figma можна виділити об'єкт на зображенні та за допомогою ШІ видалити його або відокремити від фону. Функція вже доступна у додатку для macOS. @berestux

2
Ідеальний тул для перетворення растрового зображення у вектор Під час традиційної векторизації часто створюються складні конт
Ідеальний тул для перетворення растрового зображення у вектор Під час традиційної векторизації часто створюються складні контури, перевантажені зайвими вузлами. Тут використовується більш продуманий підхід: програма генерує «чисті» SVG-файли з вивіреною геометрією, меншою кількістю вузлів і ширшими можливостями для подальшого редагування. @berestux
1 259
3
https://youtu.be/vGVK9Ok_Or8?is=LTeZQQjfgbGbb8gK @berestux
1 394
4
А от як створювати дизайн у стилі Apple за допомогою Figma Agent. @berestux
А от як створювати дизайн у стилі Apple за допомогою Figma Agent. @berestux
1 556
5
⚡️ ВАЖЛИВЕ Протягом найближчого тижня ви можете обрати персонажа Hello Kitty☺️ у FigJam — і тоді ваш курсор, декоративна клей
⚡️ ВАЖЛИВЕ Протягом найближчого тижня ви можете обрати персонажа Hello Kitty☺️ у FigJam — і тоді ваш курсор, декоративна клейка стрічка (washi tape) та стікери стануть трохи милішими. @berestux
1 813
6
Reanimate, скіл, який відтворює вподобані анімації з сайту, з MP4, GIF або файлу Lottie. Він записує оригінал, відтворює анім
Reanimate, скіл, який відтворює вподобані анімації з сайту, з MP4, GIF або файлу Lottie. Він записує оригінал, відтворює анімацію за допомогою CSS, Framer Motion, GSAP або three.js, а потім записує копію та порівнює її з оригіналом. @berestux
1 826
7
Хороший стартап починається з болю, а не з ідеї Нещодавно мені трапилися два тексти, які добре доповнюють одне одного: Пол Грем (Y Combinator) пише, звідки беруться ідеї, а Сем Альтман (OpenAI) пояснює, що з ними робити далі. Пів години читання дають приблизно те саме, що бізнес-книжка на кількасот сторінок. Нижче нотатки на декілька хвилин ☕️ Звідки брати ідею (за Гремом) → Помічайте, що дратує вас самих. Найцікавіше ховається в незручностях, до яких ви так звикли, що вже не сприймаєте їх як проблему. → Краще мала аудиторія, якій це критично потрібно, ніж велика, якій просто «цікаво». Сотня людей, що чекають на ваш продукт, важать більше, ніж тисячі байдужих. → Не відкидайте ідею лише тому, що вона здається нездійсненною. Розкладіть її на шматки й шукайте рішення для кожного. Багато звичних сьогодні речей пів століття тому виглядали як наукова фантастика. → Робіть те, що захоплює вас особисто. Не все має одразу перетворюватися на бізнес: чимало великих компаній виросли з побічних експериментів. → Конкуренти не привід здаватися. Вони доводять, що попит існує. Шукайте, де наявні рішення не дотягують. → Не обходьте нудні й складні задачі. Саме там мало охочих, а отже, більше простору. Як розвивати ідею (за Альтманом) → Виходьте на ринок якомога раніше і швидко ітеруйте. Ідеального продукту на старті не буває. → Спершу робіть те, що не масштабується: самі знаходьте користувачів, спілкуйтеся з ними, розбирайтеся в їхніх проблемах. Класичний приклад Airbnb: засновники особисто фотографували квартири орендодавців, а згодом найняли для цього фотографів у різних містах. → Дивіться, чи люди повертаються, а не лише скільки їх зареєструвалося. Приріст користувачів сам по собі нічого не каже про цінність продукту. → Вирішує виконання. Гарних ідей вистачає, але виграють ті, кого довели до кінця. @berestux
2 405
8
Figma Weave тепер можна використовувати прямо в чаті з AI-агентом через MCP. Просто попросити агента перетворити зображення н
Figma Weave тепер можна використовувати прямо в чаті з AI-агентом через MCP. Просто попросити агента перетворити зображення на відео або згенерувати ролик з нуля, не перемикаючись між інструментами. @berestux
1 999
9
💀 @berestux
💀 @berestux
2 268
10
Higgsfield викатили плагін для Figma, і це капець як зручно🦟 @berestux
Higgsfield викатили плагін для Figma, і це капець як зручно🦟 @berestux
2 325
11
🤭 Колекція з 200+ анімацій, створених за допомогою Claude Opus Усередині — анімації інтерфейсів, кінетична типографіка, 3D,
🤭 Колекція з 200+ анімацій, створених за допомогою Claude Opus Усередині — анімації інтерфейсів, кінетична типографіка, 3D, частинки, персонажі та різноманітні візуальні ефекти. До кожної роботи додається промпт або скіл, який можна вивчити й адаптувати під власні завдання.🕺 @berestux
2 748
12
Досконалого UI тут недостатньо. Що має робити інтерфейс, коли оператор працює в стресі, зв’язок може зникнути, а критичний ал
Досконалого UI тут недостатньо. Що має робити інтерфейс, коли оператор працює в стресі, зв’язок може зникнути, а критичний алерт не має загубитися серед десятка статусів? На курсі «UI/UX дизайн систем керування БПЛА» розбереш UX для mission-critical систем і спроєктуєш інтерфейс під реальні MilTech-сценарії. За 17 занять: → спроєктуєш HUD, алерти, режими роботи, контролі та mission planning → врахуєш стрес, дефіцит часу, освітлення, шум, втрату зв’язку й технічні обмеження → збереш UI-kit для mission-critical систем у Figma → створиш інтерактивний прототип → оформиш DefTech кейс у портфоліо з урахуванням NDA Плюс забереш робочий набір: Operator UX Thinking framework, чекліст аудиту інтерфейсів, шаблон тестування критичних сценаріїв і бібліотеку UI-патернів для алертів, режимів та навігації. Лектор — UX/UI Lead Designer у Drone Harmony. Працює з інтерфейсами та автоматизацією дронів для інспекції інфраструктури. Працював із системами автоматизації, картографування та моніторингу. Почати проєктувати ✈️
2 082
13
Як спростити UI мобільного меню @berestux
Як спростити UI мобільного меню @berestux
1 846
14
😍 Просто конвертація файлів перетягуванням + Shift) @berestux
😍 Просто конвертація файлів перетягуванням + Shift) @berestux
1 957
15
Krea відкрила бета-доступ до власної моделі Krea 3 для редагування зображень. Головна фішка — у точкових правках. Можна виділ
Krea відкрила бета-доступ до власної моделі Krea 3 для редагування зображень. Головна фішка — у точкових правках. Можна виділити потрібну область і описати, що змінити, не зачіпаючи решту зображення. Модель також запам'ятовує попередні зміни та дозволяє редагувати картинку в кілька етапів. За словами розробників, якість зіставна з Nano Banana Pro та GPT Image 2.5, але генерація помітно швидша. Редагування зображення у 2K займає менш ніж 8 секунд. @berestux
2 285
16
🤭 Велика курована бібліотека UI скілів, котра постійно поповнюється @berestux
🤭 Велика курована бібліотека UI скілів, котра постійно поповнюється @berestux
2 262
17
Доречі розширення Figma для Chrome тепер уміє захоплювати код вебсторінок і переносити його просто в Figma у вигляді кодового
Доречі розширення Figma для Chrome тепер уміє захоплювати код вебсторінок і переносити його просто в Figma у вигляді кодового шару. Тож можна працювати з наявними сайтами безпосередньо в редакторі, зберігаючи їхній код. @berestux
2 360
18
😐 Ефект металу тепер доступний для SwiftUI. Як і очікувалося, він реагує та згинається, коли поруч магніт. Доступно до викор
😐 Ефект металу тепер доступний для SwiftUI. Як і очікувалося, він реагує та згинається, коли поруч магніт. Доступно до використання на libraries.dev 🤩 @berestux
2 024
19
А ще завезли повноцінний бекенд прямо в Make, інтегрувавши опенсорсний фреймворк Payload, дозволяючи створювати, запускати та адмініструвати динамічні вебсайти з реальними даними в єдиному середовищі. Тепер під час AI-генерації інтерфейсу в Figma Make автоматично розгортаються база даних, файлове сховище, авторизація користувачів та адмін-панель. Це створює наскрізний воркфлоу для всієї команди: дизайнери прототипують на реальному контенті, маркетологи редагують і публікують матеріали через зручну адмінку, а розробники розширюють логіку через опенсорсний код Payload із гнучким налаштуванням прав доступу. @berestux
1 901
20
А ще представили Figma Specs - новий нативний формат і простір для створення специфікацій, PRD та документації компонентів у Markdown безпосередньо у Figma Design та FigJam. Specs розроблений як універсальне джерело контексту для дизайнерів, розробників та агентів: замість завантаження важких макетів на десятки тисяч токенів, інструмент передає структуровані правила та анатомію елементів через Figma MCP server, що має значно спростити передачу проекту в розробку. @berestux
1 756