ÜberCommunity: о сообществах от Ильи Пономарева
Думаю и пишу о сообществах и комьюнити-менеджменте. Контакт: https://t.me/Allegium
Show more- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Data loading in progress...
- В нормальном русском переводе
- Хватит и машинного перевода (DeepL, ChatGPT)
- Будет комфортно и на английском
Новая «Комьюнити-среда» прошла 24 апреля. На встрече пообщались с Александром Мартом, руководителем пользовательского отдела Пикабу, и Ильёй Пономаревым, комьюнити-менеджером Indie Go. Обсудили: • Особенности работы с игровым сообществом; • Работу с негативом внутри игрового сообщества; • Пользу и вред от сообщества вокруг игры; • Круг задач и обязанностей км-а в играх. Присоединяйтесь к сообществу Ассоциации РКМ, где мы публикуем больше контента о комьюнити-менеджменте:
https://t.me/rcm_chatПриятного просмотра ;)
Определить KPI непросто, и в этом тексте обсудим систему определения KPI для брендовых сообществ (и не только брендовых). Сначала узнаем, что такое KPI, и затем освоим фреймворк для создания своих систем. В конце перечислим список ключевых показателей эффективности для вдохновения.