cookie

Мы используем файлы cookie для улучшения сервиса. Нажав кнопку «Принять все», вы соглашаетесь с использованием cookies.

avatar

ÜberCommunity: о сообществах от Ильи Пономарева

Думаю и пишу о сообществах и комьюнити-менеджменте. Контакт: https://t.me/Allegium

Больше
Рекламные посты
705
Подписчики
Нет данных24 часа
+77 дней
+2330 дней

Загрузка данных...

Прирост подписчиков

Загрузка данных...

Фото недоступноПоказать в Telegram
Как определить, на что влияет сообщество? Делюсь переводом небольшого алгоритма от Ричарда Миллингтона для определения метрик и методологий по оценки влияния сообщества. Алгоритм может ответить на вопросы: 1. Какие метрики использовать для анализа сообщества? 2. Что за методологии использовать для анализа влияния сообщества? 3. Что мы конкретно хотим получить от сообщества для бизнеса? Конечно, есть ряд вопросов и дополнений к алгоритму. Если что, их всегда можно обсудить в комментариях или чатике РКМ 😮 Из дополнительного чтива и того, что такое Community-driven impact, можно почитать в статье 😺 ÜberCommunity — полезное о работе с сообществами
Показать все...
🔥 7 3
Фото недоступноПоказать в Telegram
Как утроить удержание сообщества? Пример Feverbee Пару лет назад Feverbee поделились подробным примером того, как втрое увеличили удержание на платформе клиента. На основе своей работы они пришли к выводам: 🔄 90 % активностей по улучшению онбординга тщетны. 🔄 участники игнорируют почти все автоматические сообщения, которые они получают, за двумя исключениями: 1. Автоматические уведомления об ответах в обсуждениях (это очень важно — потеряете это, и вовлеченность резко упадет). 2. Дайджесты сообщества (хотя и это бывает по-разному). Отправляя слишком много малозначимых сообщений, мы приучаем участников игнорировать нас. Именно поэтому часто наблюдается рост вовлеченности после удаления большинства автоматических уведомлений. Это расчищает путь для более важных сообщений. 🔄 один из секретов повышения удержания заключается в том, чтобы убрать как можно больше и сделать каждое сообщение, которое получает пользователь, очень ценным. Конкретные действия по увеличению удержания они описали в картинке, которую перевел для вас. Приятного изучения 😺 ÜberCommunity — полезное о работе с сообществами
Показать все...
🔥 13👍 4
Привет! Это Женя Резницкий и важный анонс. В последнее время пишу в канал не часто, потому что готовлю запуск нового курса по комьюнити-менеджменту в Британке (Универсальный университет). Вести его буду не один, а с коллегами по РКМ Сашей Смолокуровой, Ильей Пономаревым и Дашей Самсоновой. Говорю честно, вам будет сложно, но интересно. Мы не обещаем золотые горы и легкие решения. Но дадим рабочие инструменты и способы думать про сообщества, которыми много лет пользуемся сами и предлагаем нашим клиентам. Если вы хотите делать классные сообщества, которые смогут жить долго, и получать запланированные результаты — курс точно для вас. Подробная программа, условия и расписание на сайте. Старт первого потока 16 мая. По коду РКМ можно получить скидку 5%.
Показать все...
🔥 5 1
Я тут еще в одну преподавательскую деятельность вписался. Буду рад пообщаться с вами на курсе 😺
Показать все...
🔥 3
Фото недоступноПоказать в Telegram
Что нужно адвокатам бренда? Адвокаты бренда — не новая идея, почти каждый крупный бренд набирает верных участников. Программы по вовлечению адвокатов основаны в большинстве на простом обмене вознаграждениями за пропаганду и агитацию. Картинка от Influitive, которую я перевел для вас, отражает такой подход В подобных программах вы даете людям что-то в обмен на совершение полезных действий. Ожидается, что адвокаты будут продвигаться вверх по пирамиде, чтобы получить более ценные награды. Одна из проблем этих программ — вознаграждения часто настолько неценные и нерелевантные, что участникам всё равно на них. Так создается менталитет обмена — люди будут совершать нужные действия только когда награда будет достаточно ценной. В таких случаях люди защищают и рекламируют бренд не потому, что хотят помочь, а потому, что преследуют выгоду. Как только им надоедают призы, они перестают выполнять нужные действия. Вторая проблема заключается в том, что «целевое действие» — это комбинация-воронка из: • Публикации отзывов и обзоров. • Написания рекомендаций клиентам, друзьям, знакомым и т.д. • Проведения своих исследований. • Участия в глубоких опросах. Поощрение прохождения таких комбинаций имеет как преимущества, так и недостатки: • Во-первых, идет просто повышение конверсии людей в воронке этих действий, а не полное их выполнение и завершение. Также результаты могут быть сомнительными, так как участники будут врать в опросах ради быстрого прохождения. • Во-вторых, оптимизировать конверсию можно лишь на небольшое количество процентов. Это ограничивает пользу от вложенных ресурсов в поощрение нужных действий. Повышение конверсии — это хорошо, но что если бы адвокаты выполняли все описанные действия? Именно здесь начинает свою жизнь community-driven адвокация. О ней расскажу попозже ;)
Показать все...
🔥 11
Хочу читать контент...Anonymous voting
  • В нормальном русском переводе
  • Хватит и машинного перевода (DeepL, ChatGPT)
  • Будет комфортно и на английском
0 votes
Пока готовится контент, хочу узнать ваше мнение У меня накопилось много интересного контента на английском языке. К сожалению, я не успею его переводить, поэтому пользы и контента меньше. Хочу понять, как вам комфортнее воспринимать полезности 😺
Показать все...
1
«Игровые сообщества: особенности и противоречия» Поговорили об особенностях игровых сообществ с Александром Мартом, руководителем пользовательского отдела Пикабу. Встреча прошла в рамках «Комьюнити-сред», которые организуем в Ассоциации РКМ ❤️ Обсудили: • Круг задач и обязанностей км-а в играх. У Саши есть прекрасный пост об этом; • Особенности работы с игровым сообществом: чем оно отличается от корпоративных, клиентских комьюнити и что делать с этим; • Пользу и вред от сообщества вокруг игры: когда нужно следить, что пишут участники твоей команды, зачем закрывать свои соцсети, как правильно общаться с сообществом. Приятного просмотра 😺
Показать все...
Игровые сообщества: особенности и противоречия [Комьюнити-среда]

Новая «Комьюнити-среда» прошла 24 апреля. На встрече пообщались с Александром Мартом, руководителем пользовательского отдела Пикабу, и Ильёй Пономаревым, комьюнити-менеджером Indie Go. Обсудили: • Особенности работы с игровым сообществом; • Работу с негативом внутри игрового сообщества; • Пользу и вред от сообщества вокруг игры; • Круг задач и обязанностей км-а в играх. Присоединяйтесь к сообществу Ассоциации РКМ, где мы публикуем больше контента о комьюнити-менеджменте:

https://t.me/rcm_chat

Приятного просмотра ;)

🔥 5 2🥴 1
Сегодня будет интересная беседа про сообщества в играх. Залетайте в 19:00 к нам в чатик РКМ ;)
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
Комьюнити-среда уже завтра! В среду в 19:00 обсудим особенности и противоречия игровых сообществ. На встречу придет Александр Март, руководитель пользовательского отдела Пикабу. Обсудим: • Круг задач и обязанностей км-а в играх. • Пользу и вред от сообщества вокруг игры; • Особенности работы с игровым сообществом; • Работу с негативом внутри игрового сообщества; Встреча пройдет в видеочате чата сообщества РКМ в форме подкаста, запись будет доступна на YouTube-канале РКМ. В Клуб РКМ после закинем контент по теме встречи. Ставьте напоминание на 19:00, будем ждать ;)
Показать все...
👍 5 2