en
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

Open in Telegram

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel C++ Learning

Channel C++ Learning (@cplusplus_tg) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 419 subscribers, ranking 11 740 in the Technologies & Applications category and 62 430 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 419 subscribers.

According to the latest data from 01 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -38 over the last 30 days and by 1 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 10.71%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 116 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 02 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

10 419
Subscribers
+124 hours
-137 days
-3830 days
Posts Archive
Алгоритм adjacent_find Ищет первую пару одинаковых соседних элементов в диапазоне, ограниченном итераторами [first, last). Ес
Алгоритм adjacent_find Ищет первую пару одинаковых соседних элементов в диапазоне, ограниченном итераторами [first, last). Если соседние дубликаты найдены, то алгоритм возвращает однонаправленный итератор, указывающий на первый элемент пары, в противном случае возвращается last.

Как быстро выучить С++? 6 эффективных способов выучить C++ с нуля Смотреть видео

🔥 Как разрабатывать игры на Unity без кода? Узнайте 23 июня в OTUS на открытом уроке с Антоном Барановым, техническим лидом
🔥 Как разрабатывать игры на Unity без кода? Узнайте 23 июня в OTUS на открытом уроке с Антоном Барановым, техническим лидом в компании RFOX. На занятии мы посмотрим, какие инструменты существуют в Unity, чтобы делать игры, но не писать при этом код. Вы узнаете, насколько это эффективно и насколько сложную игру можно разработать, используя такой подход. 📌 Урок является частью онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» для тех, кто хочет стать разработчиком игр с нуля. 👉 Зарегистрируйтесь, чтобы попасть на занятие https://otus.pw/rBBt/

Реализация односвязного списка на c++ Смотреть статью

Что выведет код сверху?
Anonymous voting

photo content

90 рекомендаций по стилю написания программ на C++ Смотреть статью

😱 Станьте с нуля разработчиком игр на Unreal Engine 5, самой последней версии движка. Начните осваивать на открытом уроке «B
😱 Станьте с нуля разработчиком игр на Unreal Engine 5, самой последней версии движка. Начните осваивать на открытом уроке «Blueprints в инди-играх». 💪 Вместе с преподавателем Дмитрием Исмаиловым, техническим директором в студии FairGames рассмотрим применение Blueprints в инди-играх, их преимущества и недостатки. 📌 Урок пройдет в рамках онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer» OTUS. Программа рассчитана на тех, кто знает любой объектно-ориентированный язык программирования и понимает принципы ООП и хочет освоить профессию разработчика на Unreal Engine 5. 👉 Пройдите вступительный тест, чтобы записаться на занятие https://otus.pw/iMEU/

Узнаем время работы программы на С++ Для того, чтобы найти время работы программы, нужно воспользоваться функцией clock(). Пр
Узнаем время работы программы на С++ Для того, чтобы найти время работы программы, нужно воспользоваться функцией clock(). Прототип функции clock() находится в заголовочном файле <ctime>, который нужно подключить. Функция clock() возвращает значение времени в миллисекундах (1с = 1000млс). Причём отсчёт времени начинается с момента запуска программы. Подробнее можно ознакомиться здесь.

🔥СЕГОДНЯ! БЕСПЛАТНЫЙ ОТКРЫТЫЙ УРОК ПО С++!🔥 ⁉️Что такое Guidelines Support Library и зачем этот инструмент С++ разработчика
🔥СЕГОДНЯ! БЕСПЛАТНЫЙ ОТКРЫТЫЙ УРОК ПО С++!🔥 ⁉️Что такое Guidelines Support Library и зачем этот инструмент С++ разработчикам? 🎯Узнайте 20 июня в 20:00 на открытом уроке онлайн-курса «C++ Developer. Professional» OTUS. Язык программирования C++ настолько сложен, что нужны дополнительные типы для пояснения семантики. На занятии обсудим, что такое Guidelines Support Library (GSL), и чем она может нам помочь в разработке повседневного кода. - Вебинар проведет Сергей Кольцов, Senior Developer С++ VisionLabs для C++ разработчиков с опытом. 📌Для участия необходимо пройти вступительный тест https://otus.pw/KzZzk/

В исходном цикле каждый раз происходит вычисление позиции элемента в массиве array. Переписав функцию мы избавляемся от этого
В исходном цикле каждый раз происходит вычисление позиции элемента в массиве array. Переписав функцию мы избавляемся от этого вычисления.

#Вопросы_с_собеседования Как можно оптимизировать данный цикл? Ответ в следующем посте.
#Вопросы_с_собеседования Как можно оптимизировать данный цикл? Ответ в следующем посте.

Статья о работе со строками в Embedded C++. https://blog.feabhas.com/2022/02/working-with-strings-in-embedded-c/

Обучающий канал по 🤖JavaScript🤖 - @JS_per_month Изучение💻SQL💻 с нуля - @SQL_and_DB_Learning Обучающий канал по 🎮C#/Unity
Обучающий канал по 🤖JavaScript🤖 - @JS_per_month Изучение💻SQL💻 с нуля - @SQL_and_DB_Learning Обучающий канал по 🎮C#/Unity🎮 - @Csharp/Unity_Learning Лучшие 🧠Статьи🧠 для программиста - @Best_prog_articles

Чем отличается C от C++ https://thecode.media/c-cpp/amp/

Cocos2D-X Библиотека предназначена для упрощения разработки мобильных игр. Пользователи отмечают её доступность, простоту исп
Cocos2D-X Библиотека предназначена для упрощения разработки мобильных игр. Пользователи отмечают её доступность, простоту использования и наличие специального конструктора на основе Cocos Creator. Кстати, с использованием этой библиотеки была разработана игра Badland. Если в игру планируется добавление большого количество анимации и графики, то лучше использовать Unity, который позволяет интегрировать файлы из таких программ, как Photoshop, Maya или Blender. Подробнее можно ознакомиться здесь.

Присоединяйтесь к бесплатному онлайн-интенсиву по программированию, изучите универсальный язык С++ и создайте свой первый сер
Присоединяйтесь к бесплатному онлайн-интенсиву по программированию, изучите универсальный язык С++ и создайте свой первый сервер для чатов за 3 дня 😉 Участие бесплатное! Регистрируйтесь: 👉 https://clc.to/XrorvQ. Вебинары проведёт эксперт, который программирует 17 лет, ведущий методист курсов по программированию в Skillbox — Михаил Овчинников. ☝️ Вы подробно изучите основы языка C++ и сможете понимать его синтаксис, научитесь применять стандартную библиотеку и разрабатывать серверные многопоточные приложения. 🎁 После регистрации вы получите чек-лист «Что нужно знать разработчику C++ и какие есть перспективы в карьере». В конце интенсива подарим участникам электронную книгу Пола Доэрти и Джеймса Уилсона «Человек + машина» издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox. Присоединяйтесь к прямым эфирам с 23 по 25 июня в 21:00 по московскому времени!

Что выведет код сверху?
Anonymous voting

photo content

Макросы и функции При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный с
Макросы и функции При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный синтаксис, но они «ведут себя» как обычные функции. Тогда в чём разница? Макрос можно условно назвать функцией обработки и замены программного кода: после сборки программы макросы заменяются макроопределениями. На картинке показан код на Си.