C++ Learning
前往频道在 Telegram
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses
显示更多📈 Telegram 频道 C++ Learning 的分析概览
频道 C++ Learning (@cplusplus_tg) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 419 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 740,并在 俄罗斯 地区排名第 62 430 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 419 名订阅者。
根据 01 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -38,过去 24 小时变化为 1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.71%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 116 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“№ 4974310652
Обучающий канал по C++
По всем вопросам @mascarov_valentin
Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses”
凭借高频更新(最新数据采集于 02 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
10 419
订阅者
+124 小时
-137 天
-3830 天
帖子存档
10 418
Алгоритм adjacent_find
Ищет первую пару одинаковых соседних элементов в диапазоне, ограниченном итераторами [first, last). Если соседние дубликаты найдены, то алгоритм возвращает однонаправленный итератор, указывающий на первый элемент пары, в противном случае возвращается last.
10 418
🔥 Как разрабатывать игры на Unity без кода?
Узнайте 23 июня в OTUS на открытом уроке с Антоном Барановым, техническим лидом в компании RFOX.
На занятии мы посмотрим, какие инструменты существуют в Unity, чтобы делать игры, но не писать при этом код.
Вы узнаете, насколько это эффективно и насколько сложную игру можно разработать, используя такой подход.
📌 Урок является частью онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» для тех, кто хочет стать разработчиком игр с нуля.
👉 Зарегистрируйтесь, чтобы попасть на занятие https://otus.pw/rBBt/
10 418
😱 Станьте с нуля разработчиком игр на Unreal Engine 5, самой последней версии движка. Начните осваивать на открытом уроке «Blueprints в инди-играх».
💪 Вместе с преподавателем Дмитрием Исмаиловым, техническим директором в студии FairGames рассмотрим применение Blueprints в инди-играх, их преимущества и недостатки.
📌 Урок пройдет в рамках онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer» OTUS.
Программа рассчитана на тех, кто знает любой объектно-ориентированный язык программирования и понимает принципы ООП и хочет освоить профессию разработчика на Unreal Engine 5.
👉 Пройдите вступительный тест, чтобы записаться на занятие https://otus.pw/iMEU/
10 418
Узнаем время работы программы на С++
Для того, чтобы найти время работы программы, нужно воспользоваться функцией clock(). Прототип функции clock() находится в заголовочном файле <ctime>, который нужно подключить.
Функция clock() возвращает значение времени в миллисекундах (1с = 1000млс). Причём отсчёт времени начинается с момента запуска программы.
Подробнее можно ознакомиться здесь.
10 418
🔥СЕГОДНЯ! БЕСПЛАТНЫЙ ОТКРЫТЫЙ УРОК ПО С++!🔥
⁉️Что такое Guidelines Support Library и зачем этот инструмент С++ разработчикам?
🎯Узнайте 20 июня в 20:00 на открытом уроке онлайн-курса «C++ Developer. Professional» OTUS.
Язык программирования C++ настолько сложен, что нужны дополнительные типы для пояснения семантики. На занятии обсудим, что такое Guidelines Support Library (GSL), и чем она может нам помочь в разработке повседневного кода.
- Вебинар проведет Сергей Кольцов, Senior Developer С++ VisionLabs для C++ разработчиков с опытом.
📌Для участия необходимо пройти вступительный тест https://otus.pw/KzZzk/
10 418
В исходном цикле каждый раз происходит вычисление позиции элемента в массиве array. Переписав функцию мы избавляемся от этого вычисления.
10 418
#Вопросы_с_собеседования
Как можно оптимизировать данный цикл?
Ответ в следующем посте.
10 418
Статья о работе со строками в Embedded C++.
https://blog.feabhas.com/2022/02/working-with-strings-in-embedded-c/
10 418
Обучающий канал по 🤖JavaScript🤖 - @JS_per_month
Изучение💻SQL💻 с нуля - @SQL_and_DB_Learning
Обучающий канал по 🎮C#/Unity🎮 - @Csharp/Unity_Learning
Лучшие 🧠Статьи🧠 для программиста - @Best_prog_articles
10 418
Cocos2D-X
Библиотека предназначена для упрощения разработки мобильных игр. Пользователи отмечают её доступность, простоту использования и наличие специального конструктора на основе Cocos Creator. Кстати, с использованием этой библиотеки была разработана игра Badland.
Если в игру планируется добавление большого количество анимации и графики, то лучше использовать Unity, который позволяет интегрировать файлы из таких программ, как Photoshop, Maya или Blender.
Подробнее можно ознакомиться здесь.
10 418
Присоединяйтесь к бесплатному онлайн-интенсиву по программированию, изучите универсальный язык С++ и создайте свой первый сервер для чатов за 3 дня 😉
Участие бесплатное! Регистрируйтесь: 👉 https://clc.to/XrorvQ.
Вебинары проведёт эксперт, который программирует 17 лет, ведущий методист курсов по программированию в Skillbox — Михаил Овчинников.
☝️ Вы подробно изучите основы языка C++ и сможете понимать его синтаксис, научитесь применять стандартную библиотеку и разрабатывать серверные многопоточные приложения.
🎁 После регистрации вы получите чек-лист «Что нужно знать разработчику C++ и какие есть перспективы в карьере». В конце интенсива подарим участникам электронную книгу Пола Доэрти и Джеймса Уилсона «Человек + машина» издательства МИФ.
Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Присоединяйтесь к прямым эфирам с 23 по 25 июня в 21:00 по московскому времени!
10 418
Макросы и функции
При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный синтаксис, но они «ведут себя» как обычные функции. Тогда в чём разница?
Макрос можно условно назвать функцией обработки и замены программного кода: после сборки программы макросы заменяются макроопределениями. На картинке показан код на Си.
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
