es
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

Ir al canal en Telegram

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram C++ Learning

El canal C++ Learning (@cplusplus_tg) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 419 suscriptores, ocupando la posición 11 740 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 62 430 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 419 suscriptores.

Según los últimos datos del 01 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -38, y en las últimas 24 horas de 1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 10.71%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 116 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 02 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

10 419
Suscriptores
+124 horas
-137 días
-3830 días
Archivo de publicaciones
Алгоритм adjacent_find Ищет первую пару одинаковых соседних элементов в диапазоне, ограниченном итераторами [first, last). Ес
Алгоритм adjacent_find Ищет первую пару одинаковых соседних элементов в диапазоне, ограниченном итераторами [first, last). Если соседние дубликаты найдены, то алгоритм возвращает однонаправленный итератор, указывающий на первый элемент пары, в противном случае возвращается last.

Как быстро выучить С++? 6 эффективных способов выучить C++ с нуля Смотреть видео

🔥 Как разрабатывать игры на Unity без кода? Узнайте 23 июня в OTUS на открытом уроке с Антоном Барановым, техническим лидом
🔥 Как разрабатывать игры на Unity без кода? Узнайте 23 июня в OTUS на открытом уроке с Антоном Барановым, техническим лидом в компании RFOX. На занятии мы посмотрим, какие инструменты существуют в Unity, чтобы делать игры, но не писать при этом код. Вы узнаете, насколько это эффективно и насколько сложную игру можно разработать, используя такой подход. 📌 Урок является частью онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» для тех, кто хочет стать разработчиком игр с нуля. 👉 Зарегистрируйтесь, чтобы попасть на занятие https://otus.pw/rBBt/

Реализация односвязного списка на c++ Смотреть статью

Что выведет код сверху?
Anonymous voting

photo content

90 рекомендаций по стилю написания программ на C++ Смотреть статью

😱 Станьте с нуля разработчиком игр на Unreal Engine 5, самой последней версии движка. Начните осваивать на открытом уроке «B
😱 Станьте с нуля разработчиком игр на Unreal Engine 5, самой последней версии движка. Начните осваивать на открытом уроке «Blueprints в инди-играх». 💪 Вместе с преподавателем Дмитрием Исмаиловым, техническим директором в студии FairGames рассмотрим применение Blueprints в инди-играх, их преимущества и недостатки. 📌 Урок пройдет в рамках онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer» OTUS. Программа рассчитана на тех, кто знает любой объектно-ориентированный язык программирования и понимает принципы ООП и хочет освоить профессию разработчика на Unreal Engine 5. 👉 Пройдите вступительный тест, чтобы записаться на занятие https://otus.pw/iMEU/

Узнаем время работы программы на С++ Для того, чтобы найти время работы программы, нужно воспользоваться функцией clock(). Пр
Узнаем время работы программы на С++ Для того, чтобы найти время работы программы, нужно воспользоваться функцией clock(). Прототип функции clock() находится в заголовочном файле <ctime>, который нужно подключить. Функция clock() возвращает значение времени в миллисекундах (1с = 1000млс). Причём отсчёт времени начинается с момента запуска программы. Подробнее можно ознакомиться здесь.

🔥СЕГОДНЯ! БЕСПЛАТНЫЙ ОТКРЫТЫЙ УРОК ПО С++!🔥 ⁉️Что такое Guidelines Support Library и зачем этот инструмент С++ разработчика
🔥СЕГОДНЯ! БЕСПЛАТНЫЙ ОТКРЫТЫЙ УРОК ПО С++!🔥 ⁉️Что такое Guidelines Support Library и зачем этот инструмент С++ разработчикам? 🎯Узнайте 20 июня в 20:00 на открытом уроке онлайн-курса «C++ Developer. Professional» OTUS. Язык программирования C++ настолько сложен, что нужны дополнительные типы для пояснения семантики. На занятии обсудим, что такое Guidelines Support Library (GSL), и чем она может нам помочь в разработке повседневного кода. - Вебинар проведет Сергей Кольцов, Senior Developer С++ VisionLabs для C++ разработчиков с опытом. 📌Для участия необходимо пройти вступительный тест https://otus.pw/KzZzk/

В исходном цикле каждый раз происходит вычисление позиции элемента в массиве array. Переписав функцию мы избавляемся от этого
В исходном цикле каждый раз происходит вычисление позиции элемента в массиве array. Переписав функцию мы избавляемся от этого вычисления.

#Вопросы_с_собеседования Как можно оптимизировать данный цикл? Ответ в следующем посте.
#Вопросы_с_собеседования Как можно оптимизировать данный цикл? Ответ в следующем посте.

Статья о работе со строками в Embedded C++. https://blog.feabhas.com/2022/02/working-with-strings-in-embedded-c/

Обучающий канал по 🤖JavaScript🤖 - @JS_per_month Изучение💻SQL💻 с нуля - @SQL_and_DB_Learning Обучающий канал по 🎮C#/Unity
Обучающий канал по 🤖JavaScript🤖 - @JS_per_month Изучение💻SQL💻 с нуля - @SQL_and_DB_Learning Обучающий канал по 🎮C#/Unity🎮 - @Csharp/Unity_Learning Лучшие 🧠Статьи🧠 для программиста - @Best_prog_articles

Чем отличается C от C++ https://thecode.media/c-cpp/amp/

Cocos2D-X Библиотека предназначена для упрощения разработки мобильных игр. Пользователи отмечают её доступность, простоту исп
Cocos2D-X Библиотека предназначена для упрощения разработки мобильных игр. Пользователи отмечают её доступность, простоту использования и наличие специального конструктора на основе Cocos Creator. Кстати, с использованием этой библиотеки была разработана игра Badland. Если в игру планируется добавление большого количество анимации и графики, то лучше использовать Unity, который позволяет интегрировать файлы из таких программ, как Photoshop, Maya или Blender. Подробнее можно ознакомиться здесь.

Присоединяйтесь к бесплатному онлайн-интенсиву по программированию, изучите универсальный язык С++ и создайте свой первый сер
Присоединяйтесь к бесплатному онлайн-интенсиву по программированию, изучите универсальный язык С++ и создайте свой первый сервер для чатов за 3 дня 😉 Участие бесплатное! Регистрируйтесь: 👉 https://clc.to/XrorvQ. Вебинары проведёт эксперт, который программирует 17 лет, ведущий методист курсов по программированию в Skillbox — Михаил Овчинников. ☝️ Вы подробно изучите основы языка C++ и сможете понимать его синтаксис, научитесь применять стандартную библиотеку и разрабатывать серверные многопоточные приложения. 🎁 После регистрации вы получите чек-лист «Что нужно знать разработчику C++ и какие есть перспективы в карьере». В конце интенсива подарим участникам электронную книгу Пола Доэрти и Джеймса Уилсона «Человек + машина» издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox. Присоединяйтесь к прямым эфирам с 23 по 25 июня в 21:00 по московскому времени!

Что выведет код сверху?
Anonymous voting

photo content

Макросы и функции При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный с
Макросы и функции При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный синтаксис, но они «ведут себя» как обычные функции. Тогда в чём разница? Макрос можно условно назвать функцией обработки и замены программного кода: после сборки программы макросы заменяются макроопределениями. На картинке показан код на Си.