ru
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

Открыть в Telegram

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала C++ Learning

Канал C++ Learning (@cplusplus_tg) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 419 подписчиков, занимая 11 740 место в категории Технологии и приложения и 62 430 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 419 подписчиков.

Согласно последним данным от 01 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -38, а за последние 24 часа — 1, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 10.71%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает N/A% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 116 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 0 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 02 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

10 419
Подписчики
+124 часа
-137 дней
-3830 день
Архив постов
Алгоритм adjacent_find Ищет первую пару одинаковых соседних элементов в диапазоне, ограниченном итераторами [first, last). Ес
Алгоритм adjacent_find Ищет первую пару одинаковых соседних элементов в диапазоне, ограниченном итераторами [first, last). Если соседние дубликаты найдены, то алгоритм возвращает однонаправленный итератор, указывающий на первый элемент пары, в противном случае возвращается last.

Как быстро выучить С++? 6 эффективных способов выучить C++ с нуля Смотреть видео

🔥 Как разрабатывать игры на Unity без кода? Узнайте 23 июня в OTUS на открытом уроке с Антоном Барановым, техническим лидом
🔥 Как разрабатывать игры на Unity без кода? Узнайте 23 июня в OTUS на открытом уроке с Антоном Барановым, техническим лидом в компании RFOX. На занятии мы посмотрим, какие инструменты существуют в Unity, чтобы делать игры, но не писать при этом код. Вы узнаете, насколько это эффективно и насколько сложную игру можно разработать, используя такой подход. 📌 Урок является частью онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» для тех, кто хочет стать разработчиком игр с нуля. 👉 Зарегистрируйтесь, чтобы попасть на занятие https://otus.pw/rBBt/

Реализация односвязного списка на c++ Смотреть статью

Что выведет код сверху?
Anonymous voting

photo content

90 рекомендаций по стилю написания программ на C++ Смотреть статью

😱 Станьте с нуля разработчиком игр на Unreal Engine 5, самой последней версии движка. Начните осваивать на открытом уроке «B
😱 Станьте с нуля разработчиком игр на Unreal Engine 5, самой последней версии движка. Начните осваивать на открытом уроке «Blueprints в инди-играх». 💪 Вместе с преподавателем Дмитрием Исмаиловым, техническим директором в студии FairGames рассмотрим применение Blueprints в инди-играх, их преимущества и недостатки. 📌 Урок пройдет в рамках онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer» OTUS. Программа рассчитана на тех, кто знает любой объектно-ориентированный язык программирования и понимает принципы ООП и хочет освоить профессию разработчика на Unreal Engine 5. 👉 Пройдите вступительный тест, чтобы записаться на занятие https://otus.pw/iMEU/

Узнаем время работы программы на С++ Для того, чтобы найти время работы программы, нужно воспользоваться функцией clock(). Пр
Узнаем время работы программы на С++ Для того, чтобы найти время работы программы, нужно воспользоваться функцией clock(). Прототип функции clock() находится в заголовочном файле <ctime>, который нужно подключить. Функция clock() возвращает значение времени в миллисекундах (1с = 1000млс). Причём отсчёт времени начинается с момента запуска программы. Подробнее можно ознакомиться здесь.

🔥СЕГОДНЯ! БЕСПЛАТНЫЙ ОТКРЫТЫЙ УРОК ПО С++!🔥 ⁉️Что такое Guidelines Support Library и зачем этот инструмент С++ разработчика
🔥СЕГОДНЯ! БЕСПЛАТНЫЙ ОТКРЫТЫЙ УРОК ПО С++!🔥 ⁉️Что такое Guidelines Support Library и зачем этот инструмент С++ разработчикам? 🎯Узнайте 20 июня в 20:00 на открытом уроке онлайн-курса «C++ Developer. Professional» OTUS. Язык программирования C++ настолько сложен, что нужны дополнительные типы для пояснения семантики. На занятии обсудим, что такое Guidelines Support Library (GSL), и чем она может нам помочь в разработке повседневного кода. - Вебинар проведет Сергей Кольцов, Senior Developer С++ VisionLabs для C++ разработчиков с опытом. 📌Для участия необходимо пройти вступительный тест https://otus.pw/KzZzk/

В исходном цикле каждый раз происходит вычисление позиции элемента в массиве array. Переписав функцию мы избавляемся от этого
В исходном цикле каждый раз происходит вычисление позиции элемента в массиве array. Переписав функцию мы избавляемся от этого вычисления.

#Вопросы_с_собеседования Как можно оптимизировать данный цикл? Ответ в следующем посте.
#Вопросы_с_собеседования Как можно оптимизировать данный цикл? Ответ в следующем посте.

Статья о работе со строками в Embedded C++. https://blog.feabhas.com/2022/02/working-with-strings-in-embedded-c/

Обучающий канал по 🤖JavaScript🤖 - @JS_per_month Изучение💻SQL💻 с нуля - @SQL_and_DB_Learning Обучающий канал по 🎮C#/Unity
Обучающий канал по 🤖JavaScript🤖 - @JS_per_month Изучение💻SQL💻 с нуля - @SQL_and_DB_Learning Обучающий канал по 🎮C#/Unity🎮 - @Csharp/Unity_Learning Лучшие 🧠Статьи🧠 для программиста - @Best_prog_articles

Чем отличается C от C++ https://thecode.media/c-cpp/amp/

Cocos2D-X Библиотека предназначена для упрощения разработки мобильных игр. Пользователи отмечают её доступность, простоту исп
Cocos2D-X Библиотека предназначена для упрощения разработки мобильных игр. Пользователи отмечают её доступность, простоту использования и наличие специального конструктора на основе Cocos Creator. Кстати, с использованием этой библиотеки была разработана игра Badland. Если в игру планируется добавление большого количество анимации и графики, то лучше использовать Unity, который позволяет интегрировать файлы из таких программ, как Photoshop, Maya или Blender. Подробнее можно ознакомиться здесь.

Присоединяйтесь к бесплатному онлайн-интенсиву по программированию, изучите универсальный язык С++ и создайте свой первый сер
Присоединяйтесь к бесплатному онлайн-интенсиву по программированию, изучите универсальный язык С++ и создайте свой первый сервер для чатов за 3 дня 😉 Участие бесплатное! Регистрируйтесь: 👉 https://clc.to/XrorvQ. Вебинары проведёт эксперт, который программирует 17 лет, ведущий методист курсов по программированию в Skillbox — Михаил Овчинников. ☝️ Вы подробно изучите основы языка C++ и сможете понимать его синтаксис, научитесь применять стандартную библиотеку и разрабатывать серверные многопоточные приложения. 🎁 После регистрации вы получите чек-лист «Что нужно знать разработчику C++ и какие есть перспективы в карьере». В конце интенсива подарим участникам электронную книгу Пола Доэрти и Джеймса Уилсона «Человек + машина» издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox. Присоединяйтесь к прямым эфирам с 23 по 25 июня в 21:00 по московскому времени!

Что выведет код сверху?
Anonymous voting

photo content

Макросы и функции При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный с
Макросы и функции При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный синтаксис, но они «ведут себя» как обычные функции. Тогда в чём разница? Макрос можно условно назвать функцией обработки и замены программного кода: после сборки программы макросы заменяются макроопределениями. На картинке показан код на Си.