en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 777 subscribers, ranking 7 702 in the Technologies & Applications category and 39 096 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 777 subscribers.

According to the latest data from 02 November, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -75 over the last 30 days and by -5 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 10.55%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.76% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 770 views. Within the first day, a publication typically gains 798 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 2.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 03 November, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

16 777
Subscribers
-524 hours
-347 days
-7530 days
Posts Archive
👾 Обзор C++26 Свеженькое видео от C++ User Group с обзором фишек с обзором новых фишек C++26. Обязательно смотрим скрестив пальчики, чтобы побыстрее увидеть новый стандарт☺️ 👉 YouTube

🌳 Как хранятся строки в играх? Чуть ли не самое частое, что переписывают с нуля в C++ — это строки и это не случайно. Ведь с
🌳 Как хранятся строки в играх? Чуть ли не самое частое, что переписывают с нуля в C++ — это строки и это не случайно. Ведь стандартная реализация строк подходит далеко не для всех задач и приходится искать обходные пути. В играх строки имеют ещё большее значение, так как большая часть информации хранится именно в них. Приходится очень сильно исхитриться, чтобы игра имела сколько-нибудь приемлемый размер. Как раз вышла статья раскрывающая эту тему применительно к игровым движкам. 👉 Статья

😜 Шпаргалка по библиотеке fmt Небольшая, но очень полезная шпаргалка, рассказывающая о возможных способах форматирования раз
😜 Шпаргалка по библиотеке fmt Небольшая, но очень полезная шпаргалка, рассказывающая о возможных способах форматирования различных типов данных с помощью стандартной библиотеки fmt. 👉 Источник

Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о самых странных и уникальных дистрибутивах Linux, и нам нужно ваше мнение! 🤔💬 1️⃣ Как
Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о самых странных и уникальных дистрибутивах Linux, и нам нужно ваше мнение! 🤔💬 1️⃣ Какой самый необычный дистрибутив Linux вы когда-либо пробовали? Почему он вас удивил? 2️⃣ Есть ли у вас советы для новичков, которые только начинают работать с Linux? 🐧✨ Поделитесь своими идеями в комментариях! Самые интересные идеи и предложения мы обязательно включим в нашу статью. Спасибо за участие! 🙌

🤥 Наврал в резюме: 5 вариантов, что делать Каждый из нас хотя бы раз в жизни хотел выглядеть немного лучше, чем он есть на с
🤥 Наврал в резюме: 5 вариантов, что делать Каждый из нас хотя бы раз в жизни хотел выглядеть немного лучше, чем он есть на самом деле. В этой статье хочется поговорить о том, что делать, если вы наврали в резюме, но очень хотите получить работу и теперь не знаете, как быть и что делать. Чтобы не было казусов с ложью в резюме: забирайте наш курс для программистов: Не хочешь преукрашивать в резюме — тогда забирай курс по Алгоритмам от базы до эксперт уровня: 🔵 Алгоритмы и структуры данных 🔗 Ссылка на статью

😑 Что такое std::popcount? std::popcount - это функция из стандартной библиотеки, которая подсчитывает количество установлен
😑 Что такое std::popcount? std::popcount - это функция из стандартной библиотеки, которая подсчитывает количество установленных бит (единиц) в двоичном представлении целого числа. Другими словами, std::popcount возвращает количество ненулевых битов в двоичном представлении числа. Например, если у нас есть число 0b1001010, то std::popcount вернет 4, потому что в этом числе 4 бита имеют значение 1.

📖 От Кнута до Седжвика: классика алгоритмической литературы Обзор лучших книг по алгоритмам для программистов всех уровней.
+5
📖 От Кнута до Седжвика: классика алгоритмической литературы Обзор лучших книг по алгоритмам для программистов всех уровней. От иллюстрированных пособий для начинающих до фундаментальных трудов для экспертов. 🔗 Читать подборку

💣 Сайт How I Start How I Start - это нечто среднее между набором руководств по разработке и настройкой. Цель состоит в том, чтобы заполнить пробел в руководствах и дать представление о том, как некоторые из ведущих разработчиков выполняют свою работу. По своей сути сайт представляет собой короткие руководства по языкам (в том числе C++) 👉 Сайт

👁 TLDR: Wunder Fund, Senior Core Engineer, C++, Infrastructure, Алготрейдинг, HFT, remote 💵 Вилка: $5-8k net (на руки) Мы в
👁 TLDR: Wunder Fund, Senior Core Engineer, C++, Infrastructure, Алготрейдинг, HFT, remote 💵 Вилка: $5-8k net (на руки) Мы в Wunder Fund занимаемся высокочастотной алгоритмической торговлей (HFT) на биржах по всему миру последние 10 лет. Для нас очень важна скорость, и мы боремся на микросекунды; иногда — и за наносекунды. 📍Что предстоит делать: Сейчас мы ищем опытного С++ инженера в core-команду торговой системы. Вы будете разрабатывать инфраструктуру для торговли на многих биржах, как классических, так и криптовалютных. Заниматься ускорением торговой системы, внедрять оптимизации и бирже-специфичные хаки. Уверены, что сможем предложить интересные и сложные задачи. 💫 Совершенно точно нужно: - Опыт на С++ от 4 лет, хорошее знание Python 3 - Классические алгоритмы и структуры данных - Опыт системного программирования, понимание работы сетевых протоколов - Опыт профилирования и оптимизации кода 🔎 Условия: - У нас небольшая и сильная команда выпускников МГУ и Физтеха. - Минимум бюрократии, решения принимаются быстро. - Удаленная работа, при желании оплачиваем коворкинг. - Зарплата по результатам: $5k - $8k на руки (есть привязка к валюте, можем платить в долларах или крипте) Для связи: @wunderfund

🤩 Обучение на основе проектов Список руководств по программированию, в которых начинающие разработчики программного обеспече
🤩 Обучение на основе проектов Список руководств по программированию, в которых начинающие разработчики программного обеспечения узнают, как создавать приложения с нуля. Эти руководства разделены на разные языки программирования. 👉 GitHub

Оптимизируем до последней капли: cache-friendly код на C++ ❓Хотите узнать, как «выжимать» последние проценты скорости в прогр
Оптимизируем до последней капли: cache-friendly код на C++ ❓Хотите узнать, как «выжимать» последние проценты скорости в программе на C++? ⏰ Ждем вас на открытом вебинаре 4 сентября в 20:00 мск, где мы разберем: - как реализовать доступ к оперативной памяти (ОП) в современных системах; - «плохие» и «хорошие» паттерны доступа к ОП; - как писать дружелюбный к кэшу код на C++. Урок идеально подходит для разработчиков, которые заботятся о скорости выполнения кода и уже пишут или планируют перейти на C++. 🔥 Спикер Андрей Рыжиков — разработчик в НИИ обработки аэрокосмических изображений. Встречаемся в преддверии старта курса «Специализация C++ Developer». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! 👉Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить мероприятие: https://clck.ru/3CyFwA Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

👾 -35% на курс по алгоритмам На курсе вы на практике познакомитесь со сложными алгоритмами и научитесь писать более короткий
👾 -35% на курс по алгоритмам На курсе вы на практике познакомитесь со сложными алгоритмами и научитесь писать более короткий и эффективный код – https://proglib.io/w/8b93777f 23 390 рублей 35 990 рублей Что еще вас ждет на курсе: ▪️ 150 практических заданий и 47 видеолекций; ▪️ Бессрочный доступ ко всем материалам курса; ▪️ Развернутая обратная связь по всем домашним заданиям, а также ссылки на полезные дополнительные материалы. 🌚 Переходите на сайт, читайте подробности и заходите на обучение по самым выгодным условиям – https://proglib.io/w/8b93777f

🫐 Решение общих задач работы с файловой системой Работа с файловой системой может быть сложной задачей. В этом посте я расск
🫐 Решение общих задач работы с файловой системой Работа с файловой системой может быть сложной задачей. В этом посте я рассказывается о некоторых наиболее распространенных операциях с файловой системой с использованием функций, представленных в C ++ 17, а также о некоторых новых улучшениях в C ++ 20/23. Независимо от того, создаете ли вы каталоги, копируете файлы или управляете разрешениями, эти примеры помогут вам понять и эффективно использовать библиотеку std::filesystem. 👉 Статья

🏗️ Структуры данных для разработчиков: 10 самых важных Структуры данных — фундамент эффективной разработки. Кратко разберем
🏗️ Структуры данных для разработчиков: 10 самых важных Структуры данных — фундамент эффективной разработки. Кратко разберем 10 ключевых структур данных, которые необходимо освоить каждому разработчику для создания производительных и масштабируемых приложений, а подробнее читайте в статье👇 🔹 Списки отлично подходят для хранения и обработки упорядоченных данных и полезны в различных приложениях, таких как управление задачами, ленты соцсетей и корзины интернет-магазинов. 🔹 Массивы — упорядоченная коллекция элементов фиксированного размера и хорошо подходят для ситуаций, где размер коллекции известен или редко меняется. 🔹 Стеки следуют принципу «последним пришел — первым вышел». Они идеальны для реализации операций отмены/повтора в текстовых редакторах или ведения истории просмотров в веб-браузерах. 🔹 Очереди работают по принципу «первым пришел — первым вышел». Они подходят для управления заданиями печати, отправки действий пользователя в играх на сервер или обработки сообщений в чат-приложениях. 🔹 Кучи используются для планирования задач и управления памятью. Они особенно полезны в реализации очередей с приоритетами, где нужен доступ к элементу с наивысшим или наименьшим приоритетом. 🔹 Деревья организуют данные иерархически. Они полезны для представления данных с естественными иерархиями или связями и могут использоваться в различных приложениях, таких как индексация баз данных. 🔹 Хеш-таблицы позволяют эффективно искать, вставлять и удалять данные. Они используют хеш-функцию для сопоставления ключей с соответствующими местами хранения и обеспечивают доступ к сохраненным значениям за постоянное время. 🔹 Суффиксные деревья специализируются на поиске строк в документах, что делает их идеальными для текстовых редакторов и алгоритмов поиска. 🔹 Графы отслеживают отношения и находят пути, что делает их незаменимыми в социальных сетях, рекомендательных системах и алгоритмах поиска путей. 🔹 KD-деревья хороши для поиска ближайших соседей и важны для картографических приложений и геолокационных сервисов.

😳 Разгоняем C++ с кастомными аллокаторами Обратим свой взор на производительность в C++, и как ни странно, нашими главными г
😳 Разгоняем C++ с кастомными аллокаторами Обратим свой взор на производительность в C++, и как ни странно, нашими главными героями станут не библиотеки или сложные алгоритмы, а казалось бы, простые аллокаторы. Но не просто аллокаторы, а кастомные, которые могут заметно ускорить работу приложений. 👉 Habr

🙈 Waifu Motivator Plugin Плагин для Jetbrains IDE с открытым исходным кодом, которые включают Waifu, чтобы поддерживать вашу мотивацию к завершению выполнения задач по программированию. 😌 Что такое Waifu? Waifu - это термин, обозначающий вымышленного персонажа, обычно в аниме или связанных медиа, к которому кто-то испытывает большую, а иногда и романтическую привязанность. 👉 GitHub

🍯 Проект Zork++ Zork++ - это современный менеджер проектов на C++ и система сборки для современного C++. Zork++ родился из н
🍯 Проект Zork++ Zork++ - это современный менеджер проектов на C++ и система сборки для современного C++. Zork++ родился из необходимости создавать C++ проекты с помощью функции modules, появившихся в C++20 стандарте. ❗️Существующие системы сборки имеют ограничения и трудности при последовательном использовании C++20 модулей. Поэтому и появилась идея разработки инструмента, который принимает некоторые C++ файлы, генерирует необходимые команды компилятора и вызывает компилятор для создания желаемого исполняемого файла / библиотеки! 👉 Github