ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

前往频道在 Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

显示更多

📈 Telegram 频道 Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt 的分析概览

频道 Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 16 777 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 7 702,并在 俄罗斯 地区排名第 39 096 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 16 777 名订阅者。

根据 02 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -75,过去 24 小时变化为 -5,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.55%。内容发布后 24 小时内通常能获得 4.76% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 770 次浏览,首日通常累积 798 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 2。
  • 主题关注点: 内容集中在 c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

凭借高频更新(最新数据采集于 03 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

16 777
订阅者
-524 小时
-347 天
-7530 天
帖子存档
👾 Обзор C++26 Свеженькое видео от C++ User Group с обзором фишек с обзором новых фишек C++26. Обязательно смотрим скрестив пальчики, чтобы побыстрее увидеть новый стандарт☺️ 👉 YouTube

🌳 Как хранятся строки в играх? Чуть ли не самое частое, что переписывают с нуля в C++ — это строки и это не случайно. Ведь с
🌳 Как хранятся строки в играх? Чуть ли не самое частое, что переписывают с нуля в C++ — это строки и это не случайно. Ведь стандартная реализация строк подходит далеко не для всех задач и приходится искать обходные пути. В играх строки имеют ещё большее значение, так как большая часть информации хранится именно в них. Приходится очень сильно исхитриться, чтобы игра имела сколько-нибудь приемлемый размер. Как раз вышла статья раскрывающая эту тему применительно к игровым движкам. 👉 Статья

😜 Шпаргалка по библиотеке fmt Небольшая, но очень полезная шпаргалка, рассказывающая о возможных способах форматирования раз
😜 Шпаргалка по библиотеке fmt Небольшая, но очень полезная шпаргалка, рассказывающая о возможных способах форматирования различных типов данных с помощью стандартной библиотеки fmt. 👉 Источник

Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о самых странных и уникальных дистрибутивах Linux, и нам нужно ваше мнение! 🤔💬 1️⃣ Как
Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о самых странных и уникальных дистрибутивах Linux, и нам нужно ваше мнение! 🤔💬 1️⃣ Какой самый необычный дистрибутив Linux вы когда-либо пробовали? Почему он вас удивил? 2️⃣ Есть ли у вас советы для новичков, которые только начинают работать с Linux? 🐧✨ Поделитесь своими идеями в комментариях! Самые интересные идеи и предложения мы обязательно включим в нашу статью. Спасибо за участие! 🙌

🤥 Наврал в резюме: 5 вариантов, что делать Каждый из нас хотя бы раз в жизни хотел выглядеть немного лучше, чем он есть на с
🤥 Наврал в резюме: 5 вариантов, что делать Каждый из нас хотя бы раз в жизни хотел выглядеть немного лучше, чем он есть на самом деле. В этой статье хочется поговорить о том, что делать, если вы наврали в резюме, но очень хотите получить работу и теперь не знаете, как быть и что делать. Чтобы не было казусов с ложью в резюме: забирайте наш курс для программистов: Не хочешь преукрашивать в резюме — тогда забирай курс по Алгоритмам от базы до эксперт уровня: 🔵 Алгоритмы и структуры данных 🔗 Ссылка на статью

😑 Что такое std::popcount? std::popcount - это функция из стандартной библиотеки, которая подсчитывает количество установлен
😑 Что такое std::popcount? std::popcount - это функция из стандартной библиотеки, которая подсчитывает количество установленных бит (единиц) в двоичном представлении целого числа. Другими словами, std::popcount возвращает количество ненулевых битов в двоичном представлении числа. Например, если у нас есть число 0b1001010, то std::popcount вернет 4, потому что в этом числе 4 бита имеют значение 1.

📖 От Кнута до Седжвика: классика алгоритмической литературы Обзор лучших книг по алгоритмам для программистов всех уровней.
+5
📖 От Кнута до Седжвика: классика алгоритмической литературы Обзор лучших книг по алгоритмам для программистов всех уровней. От иллюстрированных пособий для начинающих до фундаментальных трудов для экспертов. 🔗 Читать подборку

💣 Сайт How I Start How I Start - это нечто среднее между набором руководств по разработке и настройкой. Цель состоит в том, чтобы заполнить пробел в руководствах и дать представление о том, как некоторые из ведущих разработчиков выполняют свою работу. По своей сути сайт представляет собой короткие руководства по языкам (в том числе C++) 👉 Сайт

👁 TLDR: Wunder Fund, Senior Core Engineer, C++, Infrastructure, Алготрейдинг, HFT, remote 💵 Вилка: $5-8k net (на руки) Мы в
👁 TLDR: Wunder Fund, Senior Core Engineer, C++, Infrastructure, Алготрейдинг, HFT, remote 💵 Вилка: $5-8k net (на руки) Мы в Wunder Fund занимаемся высокочастотной алгоритмической торговлей (HFT) на биржах по всему миру последние 10 лет. Для нас очень важна скорость, и мы боремся на микросекунды; иногда — и за наносекунды. 📍Что предстоит делать: Сейчас мы ищем опытного С++ инженера в core-команду торговой системы. Вы будете разрабатывать инфраструктуру для торговли на многих биржах, как классических, так и криптовалютных. Заниматься ускорением торговой системы, внедрять оптимизации и бирже-специфичные хаки. Уверены, что сможем предложить интересные и сложные задачи. 💫 Совершенно точно нужно: - Опыт на С++ от 4 лет, хорошее знание Python 3 - Классические алгоритмы и структуры данных - Опыт системного программирования, понимание работы сетевых протоколов - Опыт профилирования и оптимизации кода 🔎 Условия: - У нас небольшая и сильная команда выпускников МГУ и Физтеха. - Минимум бюрократии, решения принимаются быстро. - Удаленная работа, при желании оплачиваем коворкинг. - Зарплата по результатам: $5k - $8k на руки (есть привязка к валюте, можем платить в долларах или крипте) Для связи: @wunderfund

🤩 Обучение на основе проектов Список руководств по программированию, в которых начинающие разработчики программного обеспече
🤩 Обучение на основе проектов Список руководств по программированию, в которых начинающие разработчики программного обеспечения узнают, как создавать приложения с нуля. Эти руководства разделены на разные языки программирования. 👉 GitHub

Оптимизируем до последней капли: cache-friendly код на C++ ❓Хотите узнать, как «выжимать» последние проценты скорости в прогр
Оптимизируем до последней капли: cache-friendly код на C++ ❓Хотите узнать, как «выжимать» последние проценты скорости в программе на C++? ⏰ Ждем вас на открытом вебинаре 4 сентября в 20:00 мск, где мы разберем: - как реализовать доступ к оперативной памяти (ОП) в современных системах; - «плохие» и «хорошие» паттерны доступа к ОП; - как писать дружелюбный к кэшу код на C++. Урок идеально подходит для разработчиков, которые заботятся о скорости выполнения кода и уже пишут или планируют перейти на C++. 🔥 Спикер Андрей Рыжиков — разработчик в НИИ обработки аэрокосмических изображений. Встречаемся в преддверии старта курса «Специализация C++ Developer». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! 👉Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить мероприятие: https://clck.ru/3CyFwA Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

👾 -35% на курс по алгоритмам На курсе вы на практике познакомитесь со сложными алгоритмами и научитесь писать более короткий
👾 -35% на курс по алгоритмам На курсе вы на практике познакомитесь со сложными алгоритмами и научитесь писать более короткий и эффективный код – https://proglib.io/w/8b93777f 23 390 рублей 35 990 рублей Что еще вас ждет на курсе: ▪️ 150 практических заданий и 47 видеолекций; ▪️ Бессрочный доступ ко всем материалам курса; ▪️ Развернутая обратная связь по всем домашним заданиям, а также ссылки на полезные дополнительные материалы. 🌚 Переходите на сайт, читайте подробности и заходите на обучение по самым выгодным условиям – https://proglib.io/w/8b93777f

🫐 Решение общих задач работы с файловой системой Работа с файловой системой может быть сложной задачей. В этом посте я расск
🫐 Решение общих задач работы с файловой системой Работа с файловой системой может быть сложной задачей. В этом посте я рассказывается о некоторых наиболее распространенных операциях с файловой системой с использованием функций, представленных в C ++ 17, а также о некоторых новых улучшениях в C ++ 20/23. Независимо от того, создаете ли вы каталоги, копируете файлы или управляете разрешениями, эти примеры помогут вам понять и эффективно использовать библиотеку std::filesystem. 👉 Статья

🏗️ Структуры данных для разработчиков: 10 самых важных Структуры данных — фундамент эффективной разработки. Кратко разберем
🏗️ Структуры данных для разработчиков: 10 самых важных Структуры данных — фундамент эффективной разработки. Кратко разберем 10 ключевых структур данных, которые необходимо освоить каждому разработчику для создания производительных и масштабируемых приложений, а подробнее читайте в статье👇 🔹 Списки отлично подходят для хранения и обработки упорядоченных данных и полезны в различных приложениях, таких как управление задачами, ленты соцсетей и корзины интернет-магазинов. 🔹 Массивы — упорядоченная коллекция элементов фиксированного размера и хорошо подходят для ситуаций, где размер коллекции известен или редко меняется. 🔹 Стеки следуют принципу «последним пришел — первым вышел». Они идеальны для реализации операций отмены/повтора в текстовых редакторах или ведения истории просмотров в веб-браузерах. 🔹 Очереди работают по принципу «первым пришел — первым вышел». Они подходят для управления заданиями печати, отправки действий пользователя в играх на сервер или обработки сообщений в чат-приложениях. 🔹 Кучи используются для планирования задач и управления памятью. Они особенно полезны в реализации очередей с приоритетами, где нужен доступ к элементу с наивысшим или наименьшим приоритетом. 🔹 Деревья организуют данные иерархически. Они полезны для представления данных с естественными иерархиями или связями и могут использоваться в различных приложениях, таких как индексация баз данных. 🔹 Хеш-таблицы позволяют эффективно искать, вставлять и удалять данные. Они используют хеш-функцию для сопоставления ключей с соответствующими местами хранения и обеспечивают доступ к сохраненным значениям за постоянное время. 🔹 Суффиксные деревья специализируются на поиске строк в документах, что делает их идеальными для текстовых редакторов и алгоритмов поиска. 🔹 Графы отслеживают отношения и находят пути, что делает их незаменимыми в социальных сетях, рекомендательных системах и алгоритмах поиска путей. 🔹 KD-деревья хороши для поиска ближайших соседей и важны для картографических приложений и геолокационных сервисов.

😳 Разгоняем C++ с кастомными аллокаторами Обратим свой взор на производительность в C++, и как ни странно, нашими главными г
😳 Разгоняем C++ с кастомными аллокаторами Обратим свой взор на производительность в C++, и как ни странно, нашими главными героями станут не библиотеки или сложные алгоритмы, а казалось бы, простые аллокаторы. Но не просто аллокаторы, а кастомные, которые могут заметно ускорить работу приложений. 👉 Habr

🙈 Waifu Motivator Plugin Плагин для Jetbrains IDE с открытым исходным кодом, которые включают Waifu, чтобы поддерживать вашу мотивацию к завершению выполнения задач по программированию. 😌 Что такое Waifu? Waifu - это термин, обозначающий вымышленного персонажа, обычно в аниме или связанных медиа, к которому кто-то испытывает большую, а иногда и романтическую привязанность. 👉 GitHub

🍯 Проект Zork++ Zork++ - это современный менеджер проектов на C++ и система сборки для современного C++. Zork++ родился из н
🍯 Проект Zork++ Zork++ - это современный менеджер проектов на C++ и система сборки для современного C++. Zork++ родился из необходимости создавать C++ проекты с помощью функции modules, появившихся в C++20 стандарте. ❗️Существующие системы сборки имеют ограничения и трудности при последовательном использовании C++20 модулей. Поэтому и появилась идея разработки инструмента, который принимает некоторые C++ файлы, генерирует необходимые команды компилятора и вызывает компилятор для создания желаемого исполняемого файла / библиотеки! 👉 Github