en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 776 subscribers, ranking 7 702 in the Technologies & Applications category and 39 096 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 776 subscribers.

According to the latest data from 02 November, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -75 over the last 30 days and by -5 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 10.55%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.76% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 770 views. Within the first day, a publication typically gains 798 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 2.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 03 November, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

16 776
Subscribers
-524 hours
-347 days
-7530 days
Posts Archive
Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о том, как эффективно изучать программирование, и хотим услышать ваше мнение! 🤓💻 Поделитесь своим опытом, и самые полезные советы войдут в нашу публикацию. Какой совет вы бы дали начинающим программистам? 💡 Поделитесь своими мыслями в комментариях!

Программисты C++ Pustota Lab, компания по разработке блокчейн-инфраструктуры, ищет разработчиков для расширения нашей экосист
Программисты C++ Pustota Lab, компания по разработке блокчейн-инфраструктуры, ищет разработчиков для расширения нашей экосистемы. Детали позиции: ▪️Должность: Senior ▪️Зарплата: от 250,000 ₽ net ▪️Местоположение: Полностью удаленно ▪️Контакт: [Telegram](https://t.me/Q4domains) Требуемые навыки: ▪️Основные языки: C/C++, современный C++ (версии 14-23) ▪️ Дополнительные языки: Веб-технологии (HTML, JavaScript, Node.js, CSS) — приветствуются, но не обязательны ▪️ Технологии для разработки кошелька: Обязательное знание Qt и опыт разработки приложений с его использованием Дополнительные навыки: ▪️ Знание объектно-ориентированного программирования и шаблонов C++ ▪️ Умение создавать и отлаживать многопоточные приложения ▪️Опыт работы с проектами на CMake ▪️ Знание сетевых технологий (сетевые протоколы, адресация, настройка сетевых интерфейсов) ▪️Понимание механизма toolchain и кросс-компиляции ▪️Знание теории баз данных ▪️ Умение интегрировать сторонние библиотеки или API ▪️ Уверенное владение Git

Что выведет код?
Anonymous voting

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

В этом вебинаре обсуждаются грамматические конструкции в С++ и как они работают. Рассказывают о разных видах парсеров и о том
В этом вебинаре обсуждаются грамматические конструкции в С++ и как они работают. Рассказывают о разных видах парсеров и о том, почему С++ сложно парсить. Также делятся некоторыми хитростями, позволяющими избежать чрезмерного замедления. Приятного просмотра и чистого кода :) 👉 Видео

🟢 Зелёные флаги на собеседовании: 11 признаков того, что работодатель — норм В этой статье мы расскажем, какие сигналы на со
+5
🟢 Зелёные флаги на собеседовании: 11 признаков того, что работодатель — норм В этой статье мы расскажем, какие сигналы на собеседовании говорят о том, что вы попали в отличную команду, и вам точно стоит сказать работодателю: «Да!» 👉 Читать

🔀 Асинхронность — не баг, а фича: 4 паттерна, которые спасут ваш распределённый сервис Представь, что ты отправляешь сообщен
🔀 Асинхронность — не баг, а фича: 4 паттерна, которые спасут ваш распределённый сервис Представь, что ты отправляешь сообщение в мессенджере, а оно доходит с задержкой в минуту. Бесит? А теперь представь, что у тебя сервис с миллионами пользователей, и каждое их действие должно мгновенно отражаться везде. Звучит как кошмар? Спокойно, есть четыре проверенных способа решить эту головоломку, и они реально работают. 👉 Читать статью

🥳 The Arcade Learning Environment Arcade Learning Environment (ALE) — это простая платформа, которая позволяет исследователя
🥳 The Arcade Learning Environment Arcade Learning Environment (ALE) — это простая платформа, которая позволяет исследователям и любителям разрабатывать ИИ-агентов для игр Atari 2600. Она построена на основе эмулятора Atari 2600 Stella и отделяет детали эмуляции от разработки агентов. На этом видео показано более 50 игр, которые в настоящее время поддерживаются в ALE. 👉 GitHub

⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженеде
⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженедельных письмах ты найдешь: ● Языки программирования и фреймворки для бэкенда ● Архитектура и проектирование серверных приложений ● Базы данных и управление данными ● Безопасность и защита данных ● Облачные технологии и DevOps ● API и интеграции ● Тестирование и отладка ● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков ● Лучшие практики и паттерны проектирования 👉Подписаться👈

💣 Токсичный разработчик: гений или бомба замедленного действия? Токсичный разработчик — это специалист, с которым крайне нек
💣 Токсичный разработчик: гений или бомба замедленного действия? Токсичный разработчик — это специалист, с которым крайне некомфортно работать. Разбираемся в статье — как к нему относиться: 🔗 Ссылка

😎 Как использовать модули в C++? D C++ 20 появилась новая конструкция языка под названием модули. Ускорение компиляции и упрощение управление зависимостями можно назвать основными причинами введения их в стандарт. ❗️ Для того чтобы воспользоваться модульной магией нужно добавить export module вначале файла и тогда он станет модулем
// Файл math.ixx
export module math;

export int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

export int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
}
❗️ Подключается же модуль с помощью ключевого слова import
// main.cpp
import math; // Подключаем модуль

#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "5 + 3 = " << add(5, 3) << std::endl;
    std::cout << "5 - 3 = " << subtract(5, 3) << std::endl;
    return 0;
}

😎 Написание простой 16-битной виртуальной машины менее чем за 125 строк кода на C Руководство предназначено для начинающих изучать C, которые хотят попрактиковаться в программировании и в процессе получить ценные знания о низкоуровневом программировании и о том, как виртуальные машины работают «под капотом». К концу статьи у нас будет рабочая виртуальная машина на основе регистров, способная интерпретировать и выполнять ограниченный набор инструкций ASM, а также несколько бонусных программ для проверки работоспособности. 👉 Ссылка

🚀💾⚡ Protocol Buffers: самая эффективная бинарная альтернатива текстовому формату Protobuf — механизм бинарной сериализации
🚀💾⚡ Protocol Buffers: самая эффективная бинарная альтернатива текстовому формату Protobuf — механизм бинарной сериализации данных, разработанный компанией Google. Протокол не зависит от языка и платформы, и обеспечивает более компактную и быструю сериализацию по сравнению с традиционными текстовыми форматами. Особенно интересно, как решается проблема совместимости версий. Обо всем этом подробнее читайте в нашей статье👇 🔗 Читать статью 🔗 Зеркало

Яндекс Foodtech Tour теперь в Казани! Эксперты Еком-сервисов Яндекс продолжают тур по городам с митапами для бэкенд-разработч
Яндекс Foodtech Tour теперь в Казани! Эксперты Еком-сервисов Яндекс продолжают тур по городам с митапами для бэкенд-разработчиков. Ближайший пройдет в Казани уже 14 ноября. В программе три доклада:  👉 Никита Сидоров, руководитель службы инфраструктуры пользовательской скорости в Яндекс маркете, расскажет про подходы к работе над перформансом приложения 👉 Гадель Закиров и Назар Старанцов, руководители групп в Яндекс Еде, объяснят, как можно ускорять старт приложения и загрузку главной страницы  👉 Гоша Пономарев и Костя Захматов, разработчики в Яндекс Лавке, поделятся историей ускорения работы в дарксторах  После докладов гостей ждет открытый микрофон со спикерами и афтепати. Зовите друзей и регистрируйтесь!  Обратите внимание, количество мест ограничено. После регистрации обязательно дождитесь подтверждения заявки.

🛠️ Какой ИИ-инструмент для программирования вы считаете самым полезным и почему?
Anonymous voting

SOLID на котиках Каждый программист хоть раз слышал о принципах SOLID. На собеседованиях и экзаменах в вузах многие из нас пытались вспомнить, о чем же был тот самый принцип Лисков. Однако вряд ли цель преподавателей и интервьюеров — заставить нас заучивать строчки из учебников. SOLID действительно помогает писать качественный код, когда во всем разберешься! Если вы этого еще не сделали, добро пожаловать под кат. Еще раз взглянем на то, как устроены всем известные принципы. 👉 Статья

Часто мы пишем и читаем код, но так ли часто мы его оцениваем? Да и когда мы всё же это делаем можно ли нашу оценку назвать о
Часто мы пишем и читаем код, но так ли часто мы его оцениваем? Да и когда мы всё же это делаем можно ли нашу оценку назвать объективной? В видео идёт дискуссия на тему оценки качества кода, и можно ли его оценить с помощью алгоритма. 👉 Видео