uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt analitikasi

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 16 776 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 702-o'rinni va Rossiya mintaqasida 39 096-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 16 776 obunachiga ega bo‘ldi.

02 Noyabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -75 ga, so‘nggi 24 soatda esa -5 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 10.55% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 4.76% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 770 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 798 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 2 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 03 Noyabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

16 776
Obunachilar
-524 soatlar
-347 kun
-7530 kun
Postlar arxiv
Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о том, как эффективно изучать программирование, и хотим услышать ваше мнение! 🤓💻 Поделитесь своим опытом, и самые полезные советы войдут в нашу публикацию. Какой совет вы бы дали начинающим программистам? 💡 Поделитесь своими мыслями в комментариях!

Программисты C++ Pustota Lab, компания по разработке блокчейн-инфраструктуры, ищет разработчиков для расширения нашей экосист
Программисты C++ Pustota Lab, компания по разработке блокчейн-инфраструктуры, ищет разработчиков для расширения нашей экосистемы. Детали позиции: ▪️Должность: Senior ▪️Зарплата: от 250,000 ₽ net ▪️Местоположение: Полностью удаленно ▪️Контакт: [Telegram](https://t.me/Q4domains) Требуемые навыки: ▪️Основные языки: C/C++, современный C++ (версии 14-23) ▪️ Дополнительные языки: Веб-технологии (HTML, JavaScript, Node.js, CSS) — приветствуются, но не обязательны ▪️ Технологии для разработки кошелька: Обязательное знание Qt и опыт разработки приложений с его использованием Дополнительные навыки: ▪️ Знание объектно-ориентированного программирования и шаблонов C++ ▪️ Умение создавать и отлаживать многопоточные приложения ▪️Опыт работы с проектами на CMake ▪️ Знание сетевых технологий (сетевые протоколы, адресация, настройка сетевых интерфейсов) ▪️Понимание механизма toolchain и кросс-компиляции ▪️Знание теории баз данных ▪️ Умение интегрировать сторонние библиотеки или API ▪️ Уверенное владение Git

Что выведет код?
Anonymous voting

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

В этом вебинаре обсуждаются грамматические конструкции в С++ и как они работают. Рассказывают о разных видах парсеров и о том
В этом вебинаре обсуждаются грамматические конструкции в С++ и как они работают. Рассказывают о разных видах парсеров и о том, почему С++ сложно парсить. Также делятся некоторыми хитростями, позволяющими избежать чрезмерного замедления. Приятного просмотра и чистого кода :) 👉 Видео

🟢 Зелёные флаги на собеседовании: 11 признаков того, что работодатель — норм В этой статье мы расскажем, какие сигналы на со
+5
🟢 Зелёные флаги на собеседовании: 11 признаков того, что работодатель — норм В этой статье мы расскажем, какие сигналы на собеседовании говорят о том, что вы попали в отличную команду, и вам точно стоит сказать работодателю: «Да!» 👉 Читать

🔀 Асинхронность — не баг, а фича: 4 паттерна, которые спасут ваш распределённый сервис Представь, что ты отправляешь сообщен
🔀 Асинхронность — не баг, а фича: 4 паттерна, которые спасут ваш распределённый сервис Представь, что ты отправляешь сообщение в мессенджере, а оно доходит с задержкой в минуту. Бесит? А теперь представь, что у тебя сервис с миллионами пользователей, и каждое их действие должно мгновенно отражаться везде. Звучит как кошмар? Спокойно, есть четыре проверенных способа решить эту головоломку, и они реально работают. 👉 Читать статью

🥳 The Arcade Learning Environment Arcade Learning Environment (ALE) — это простая платформа, которая позволяет исследователя
🥳 The Arcade Learning Environment Arcade Learning Environment (ALE) — это простая платформа, которая позволяет исследователям и любителям разрабатывать ИИ-агентов для игр Atari 2600. Она построена на основе эмулятора Atari 2600 Stella и отделяет детали эмуляции от разработки агентов. На этом видео показано более 50 игр, которые в настоящее время поддерживаются в ALE. 👉 GitHub

⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженеде
⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженедельных письмах ты найдешь: ● Языки программирования и фреймворки для бэкенда ● Архитектура и проектирование серверных приложений ● Базы данных и управление данными ● Безопасность и защита данных ● Облачные технологии и DevOps ● API и интеграции ● Тестирование и отладка ● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков ● Лучшие практики и паттерны проектирования 👉Подписаться👈

💣 Токсичный разработчик: гений или бомба замедленного действия? Токсичный разработчик — это специалист, с которым крайне нек
💣 Токсичный разработчик: гений или бомба замедленного действия? Токсичный разработчик — это специалист, с которым крайне некомфортно работать. Разбираемся в статье — как к нему относиться: 🔗 Ссылка

😎 Как использовать модули в C++? D C++ 20 появилась новая конструкция языка под названием модули. Ускорение компиляции и упрощение управление зависимостями можно назвать основными причинами введения их в стандарт. ❗️ Для того чтобы воспользоваться модульной магией нужно добавить export module вначале файла и тогда он станет модулем
// Файл math.ixx
export module math;

export int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

export int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
}
❗️ Подключается же модуль с помощью ключевого слова import
// main.cpp
import math; // Подключаем модуль

#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "5 + 3 = " << add(5, 3) << std::endl;
    std::cout << "5 - 3 = " << subtract(5, 3) << std::endl;
    return 0;
}

😎 Написание простой 16-битной виртуальной машины менее чем за 125 строк кода на C Руководство предназначено для начинающих изучать C, которые хотят попрактиковаться в программировании и в процессе получить ценные знания о низкоуровневом программировании и о том, как виртуальные машины работают «под капотом». К концу статьи у нас будет рабочая виртуальная машина на основе регистров, способная интерпретировать и выполнять ограниченный набор инструкций ASM, а также несколько бонусных программ для проверки работоспособности. 👉 Ссылка

🚀💾⚡ Protocol Buffers: самая эффективная бинарная альтернатива текстовому формату Protobuf — механизм бинарной сериализации
🚀💾⚡ Protocol Buffers: самая эффективная бинарная альтернатива текстовому формату Protobuf — механизм бинарной сериализации данных, разработанный компанией Google. Протокол не зависит от языка и платформы, и обеспечивает более компактную и быструю сериализацию по сравнению с традиционными текстовыми форматами. Особенно интересно, как решается проблема совместимости версий. Обо всем этом подробнее читайте в нашей статье👇 🔗 Читать статью 🔗 Зеркало

Яндекс Foodtech Tour теперь в Казани! Эксперты Еком-сервисов Яндекс продолжают тур по городам с митапами для бэкенд-разработч
Яндекс Foodtech Tour теперь в Казани! Эксперты Еком-сервисов Яндекс продолжают тур по городам с митапами для бэкенд-разработчиков. Ближайший пройдет в Казани уже 14 ноября. В программе три доклада:  👉 Никита Сидоров, руководитель службы инфраструктуры пользовательской скорости в Яндекс маркете, расскажет про подходы к работе над перформансом приложения 👉 Гадель Закиров и Назар Старанцов, руководители групп в Яндекс Еде, объяснят, как можно ускорять старт приложения и загрузку главной страницы  👉 Гоша Пономарев и Костя Захматов, разработчики в Яндекс Лавке, поделятся историей ускорения работы в дарксторах  После докладов гостей ждет открытый микрофон со спикерами и афтепати. Зовите друзей и регистрируйтесь!  Обратите внимание, количество мест ограничено. После регистрации обязательно дождитесь подтверждения заявки.

🛠️ Какой ИИ-инструмент для программирования вы считаете самым полезным и почему?
Anonymous voting

SOLID на котиках Каждый программист хоть раз слышал о принципах SOLID. На собеседованиях и экзаменах в вузах многие из нас пытались вспомнить, о чем же был тот самый принцип Лисков. Однако вряд ли цель преподавателей и интервьюеров — заставить нас заучивать строчки из учебников. SOLID действительно помогает писать качественный код, когда во всем разберешься! Если вы этого еще не сделали, добро пожаловать под кат. Еще раз взглянем на то, как устроены всем известные принципы. 👉 Статья

Часто мы пишем и читаем код, но так ли часто мы его оцениваем? Да и когда мы всё же это делаем можно ли нашу оценку назвать о
Часто мы пишем и читаем код, но так ли часто мы его оцениваем? Да и когда мы всё же это делаем можно ли нашу оценку назвать объективной? В видео идёт дискуссия на тему оценки качества кода, и можно ли его оценить с помощью алгоритма. 👉 Видео