en
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 801 subscribers, ranking 7 530 in the Technologies & Applications category and 37 990 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 801 subscribers.

According to the latest data from 07 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -16 156 over the last 30 days and by -5 379 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 8.81%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 5.05% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 569 views. Within the first day, a publication typically gains 899 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 8.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 08 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

17 801
Subscribers
-5 37924 hours
-16 1327 days
-16 15630 days
Posts Archive
Что выведет программа (на 64-bit системе)?
Anonymous voting

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Полезное:Генерация документации из кода — автогенерация документация кода в Doxygen • Тезисы о std::set и std::multiset в C++ — статья в которой разбираются ключевые различия между std::set и std::multisetОсобенности std::unreachable — полезная фишка, которую можно использовать для оптимизации • Создание юнит-тестов для надёжного кода — способ создания юнит-тестов с помощью AI • Мгновенное создание реализаций методов класса — автореализация методов с помощью IDE • Основные способы вызова C++ кода из Python — основные возможности совместного использования Python и C++ 🖨️Интересные проекты:Carbon Language — язык общего назначения, созданный Google как приемник C++MuseScore — это бесплатная программа для записи нот • pybind11 — библиотека состоящая только из заголовков, которая представляет типы C++ в Python и наоборот

Загадка: Я не член семьи, но мне доверяют семейные секреты. Я могу войти в дом без стука. Кто я? 😼 Ответ пишите в комментари
Загадка: Я не член семьи, но мне доверяют семейные секреты. Я могу войти в дом без стука. Кто я? 😼 Ответ пишите в комментариях. Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

😆 Самые быстрые штуки на земле: • Гепард • Самолёт • Скорость света • Приложения, которые я перенёс с Python на C++ Библиоте
😆 Самые быстрые штуки на земле: • Гепард • Самолёт • Скорость света • Приложения, которые я перенёс с Python на C++ Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

«Хочу скорость C++, но удобство Python для отладки и экспериментов» — знакомая дилемма многих разработчиков при работе с вычи
«Хочу скорость C++, но удобство Python для отладки и экспериментов» — знакомая дилемма многих разработчиков при работе с вычислительными задачами.
💡 Рассматриваем два подхода к интеграции C++ с Python: PyBind11 vs ctypes, их плюсы и подводные камни. 💡 ❗ Ключевые моменты статьи: • PyBind11 обеспечивает высокоуровневую интеграцию с автоматическим преобразованием типов • ctypes — низкоуровневое решение с множеством ограничений • полная интеграция с Numpy и Eigen из коробки через PyBind11 Основной фокус — создание Facade-класса для простого API между языками и настройка CMake для автоматической сборки. Особенно актуально для проектов машинного обучения, численных вычислений и научных исследований, где нужна производительность C++ с интерактивностью Python. ⚠️ Важный подводный камень: после перекомпиляции C++ кода модуль Python не перезагружается автоматически — требуется полный перезапуск сессии Python. Библиотека C/C++ разработчика

Группа Астра приглашает на встречу всех, кто связал свою жизнь с С++. Мы собрали команду экспертов, чтобы этот вечер стал сау
Группа Астра приглашает на встречу всех, кто связал свою жизнь с С++. Мы собрали команду экспертов, чтобы этот вечер стал саундтреком твоего лета. Приходи — настроимся на волну креатива, обменяемся опытом и создадим свой летний хит из кода и музыки! В программе: ⭐️«Использование С++ библиотек при разработке прикладных решений в Astra Linux» ⭐️ «C++ как производительный runtime для микросервисов»: обсудим подход, при котором C++ усиливает Node.js, а Node.js ускоряет интерфейсную часть C++-систем. ⭐️«Дайджест по нейросетям и их применению в ИТ» И это ещё не все: Вас ждем холиварный сейшен с экспертами: «С++ мертв или нет» . Обсуждаем эффективные практики и методы использования С++ в задачах разработки и интеграции. И, конечно, перерыв на пенное 🍻 📍Встречаемся на Бауманская ул., 11, стр. 8 — около 10 минут от м. Бауманская или м. Красносельская. Подробности и регистрация тут. Реклама. ООО "РУСБИТЕХ-АСТРА", ИНН: 7726388700. erid: 2VtzqwUwkkf

🚀 Мгновенное создание реализаций методов класса Проблема: 🤔 При разработке классов в C++ приходится сначала объявлять методы в заголовочном файле, а затем вручную создавать их реализации в .cpp файле, что требует времени и может привести к ошибкам. Решение: 🎯 Автоматическое создание реализаций методов класса в соответствующем .cpp файле. ✅ Комбинации клавиш: • CLion: Alt+Enter на объявлении → Implement methods • Visual Studio: Ctrl+. на объявлении → Implement all missing members • VSCode (с C/C++ расширением): Alt+Shift+I 📝 Процесс в CLion: • Объявите методы в заголовочном файле • Нажмите Alt+Enter на имени класса • Выберите Implement methods • Выберите методы для реализации и целевой файл • Все выбранные методы будут автоматически созданы с правильным синтаксисом 💡 Эта функция также позволяет: • Генерировать стандартные методы (конструкторы, деструкторы, операторы) • Создать все недостающие реализации методов сразу • Добавлять реализации в уже существующие файлы Библиотека C/C++ разработчика #буст

Как относитесь к созданию своего жпт не через конструктор, а хардкорно через код? 🔥 — я своего завайбкодил 🏃‍♀️ Ссылка на курс

💬 Истории подписчиков: Google Test vs Catch2 vs собственный framework Недавно один из читателей поделился своей историей — в
💬 Истории подписчиков: Google Test vs Catch2 vs собственный framework Недавно один из читателей поделился своей историей — возможно, она откликнется и вам:
Работаю над embedded системой на C++, нужно покрыть тестами критичный код. Использую Google Test уже два года, но начинаю сомневаться в выборе. Фреймворк тяжелый, долго компилируется, плюс не всегда удобно для embedded разработки. Попробовал Catch2 — понравилось! Header-only, быстрая компиляция, красивые assertion'ы. Но есть проблема: на некоторых микроконтроллерах не хватает памяти для всех template instantiation'ов. Коллега использует doctest — еще более легковесный, но менее функциональный. Много чего нету. Есть еще Boost.Test, но это еще одна зависимость. Думаю о том, чтобы написать минималистичный тест фреймворк именно под embedded. Но боюсь, что это будет изобретение велосипеда по новой, и потрачу время на то, что уже решено.
🤔 А вы какой фреймворк используете в своих проектах? Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

✏️ Промпт дня: Создание юнит-тестов для надёжного кода Юнит-тесты — это автоматизированные тесты, которые проверяют поведение отдельных частей кода в изоляции. Они помогают обнаруживать ошибки на ранней стадии и значительно упрощают поддержку кода в C++. ☀️ Решение с помощью AI
Please write unit tests for [имя файла и модуля] to ensure its proper functioning

[ВСТАВЬТЕ ВАШ КОД ЗДЕСЬ]
🧋 Пример трансформации До:
class Calculator {
public:
    int add(int a, int b) { return a + b; }
    int divide(int a, int b) { 
        if (b == 0) throw std::invalid_argument("Division by zero");
        return a / b; 
    }
};
После:
#include <gtest/gtest.h>

TEST(CalculatorTest, AddPositiveNumbers) {
    Calculator calc;
    EXPECT_EQ(calc.add(2, 3), 5);
}

TEST(CalculatorTest, DivideByZero) {
    Calculator calc;
    EXPECT_THROW(calc.divide(10, 0), std::invalid_argument);
}

TEST(CalculatorTest, DivideNormalCase) {
    Calculator calc;
    EXPECT_EQ(calc.divide(10, 2), 5);
}
✏️ Как часто вы пишете юнит-тесты для своего C++ кода? 🐸Библиотека C/C++ разработчика #буст

❗ Первый вебинар нашего курса по AI-агентам уже прошёл! Запись уже выложили на обучающей платформе — можно влетать и догонять
❗ Первый вебинар нашего курса по AI-агентам уже прошёл! Запись уже выложили на обучающей платформе — можно влетать и догонять с комфортом. Первые слушатели уже оставили фидбэки — и, кажется, мы попали в точку: — «теперь наконец понял, как выбирать модели под задачу — раньше брал первую попавшуюся» — «без лишнего, по делу, в лайве — кайф» — «огонь, ожидания 100% оправданы лично у меня» Если хотели вписаться, но сомневались — ещё не поздно. Вебинары идут вживую, записи сохраняются, чат работает, материалы открыты. ⏳ Ещё можно догнать и пройти всё вместе с потоком. 👉 Залетай на курс

🚀 std::unreachable в C++23 Компилятор не всегда понимает, что некоторые участки кода недостижимы. std::unreachable() помогае
🚀 std::unreachable в C++23 Компилятор не всегда понимает, что некоторые участки кода недостижимы. std::unreachable() помогает ему генерировать более оптимальный код. 📋 Пошаговое решение: 1️⃣ Подключите заголовок
#include <utility>  // C++23
2️⃣ Используйте в switch без default
enum class Color { RED, GREEN, BLUE };

std::string colorToString(Color c) {
    switch(c) {
        case Color::RED:   return "red";
        case Color::GREEN: return "green"; 
        case Color::BLUE:  return "blue";
    }
    std::unreachable(); // Говорим компилятору: сюда не попадём!
}
3️⃣ Применяйте в условных блоках
int divide(int a, int b) {
    if (b != 0) {
        return a / b;
    }
    
    // Логически сюда не должны попасть
    handleError(); // Наша обработка
    std::unreachable(); // Оптимизация для компилятора
}
⚠️ Частые ошибки: ❌ Неправильно: Использовать когда код действительно достижим ❌ Неправильно: Забывать про обработку ошибок перед unreachable() ✅ Правильно: Использовать только когда логически уверены в недостижимости 🎯 Практический совет: std::unreachable() - это контракт с компилятором. Если код всё-таки достигнет этой точки, поведение неопределено. Используйте только когда на 100% уверены. 🎯 Альтернатива: В старых стандартах используйте __builtin_unreachable() (GCC/Clang) или __assume(false) (MSVC). 🐸Библиотека C/C++ разработчика #буст

🌀 Тезисы о std::set и std::multiset в C++ 💡 Максим Бабенко разбирает ключевые различия между std::set и std::multiset и пок
🌀 Тезисы о std::set и std::multiset в C++ 💡 Максим Бабенко разбирает ключевые различия между std::set и std::multiset и показывает практические примеры их использования. ❗ Ключевые моменты статьи:std::set хранит только уникальные элементы, std::multiset допускает дубликаты • операции erase() ведут себя по-разному в двух контейнерах • методы поиска и работы с диапазонами имеют особенности Основной фокус — практические различия в поведении методов insert(), erase(), find() и equal_range() для каждого типа контейнера. Особенно полезно для разработчиков, которые активно используют STL и хотят избежать неожиданного поведения при работе с ассоциативными контейнерами. Помните: в std::multiset метод erase(value) удаляет ВСЕ элементы с данным значением, а не только один. Для удаления единственного элемента используйте erase(iterator). Библиотека C/C++ разработчика

🍪 Doxygen ❗️Проблема: Поддержка актуальной документации для C++ проектов требует постоянного обновления отдельных файлов. Ра
🍪 Doxygen ❗️Проблема: Поддержка актуальной документации для C++ проектов требует постоянного обновления отдельных файлов. Разработчики забывают обновлять документацию после изменения кода, что приводит к устаревшей и неточной информации. ✅ Решение: Doxygen автоматически генерирует документацию из специальных комментариев в коде. Инструмент создает HTML, PDF и другие форматы документации с диаграммами классов и зависимостей. ✏️ Пример кода:
/**
 * @brief Класс для работы с геометрическими фигурами
 * @author Имя разработчика
 * @date 2024-01-15
 */
class Shape {
protected:
    double width;  ///< Ширина фигуры
    double height; ///< Высота фигуры
    
public:
    /**
     * @brief Конструктор с параметрами
     * @param w Ширина фигуры (должна быть > 0)
     * @param h Высота фигуры (должна быть > 0)
     * @throw std::invalid_argument при некорректных параметрах
     */
    Shape(double w, double h) : width(w), height(h) {
        if (w <= 0 || h <= 0) {
            throw std::invalid_argument("Размеры должны быть положительными");
        }
    }
    
    /**
     * @brief Вычисляет площадь фигуры
     * @return Площадь в квадратных единицах
     * @note Виртуальный метод, должен быть переопределен
     */
    virtual double calculateArea() const = 0;
    
    /// Деструктор по умолчанию
    virtual ~Shape() = default;
};
# Генерация документации
doxygen -g  # Создание конфигурационного файла
doxygen Doxyfile  # Генерация документации
Преимущества: — Автоматическая генерация документации из кода — Поддержка множества выходных форматов — Создание диаграмм классов и зависимостей — Синхронизация документации с кодом 🐥 А как вы пишите документацию? Пишите в комментариях. 🐸Библиотека C/C++ разработчика #буст

🏖️ Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C/C++ Developer — от 350 000 и до 500 000 ₽ Гибрид (Москва) Разработчик на C++ — от 250 000 и до 350 000 ₽ Офис (Москва) С/С++ Linux разработчик — до 8000 $ Удалёнка Разработчик C++ — от 190 000 и до 250 000 ₽ Офис (Москва) Программист микроконтроллеров C++ STM — от 200 000 ₽ Гибрид (Москва) C и C++ Developer — от 240 000 до 270 000 ₽ Гибрид (Москва) C++/Qt Developer (Рефакторинг) — от 260 000 ₽ Гибрид (Москва, Санкт-Петербург) Библиотека C/C++ разработчика

📰 Свеженькое из мира C++ Недельный дайджест новостей о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 🥳
📰 Свеженькое из мира C++ Недельный дайджест новостей о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 🥳 Интересное:C++26 получил Reflection — обзор новой фитчи • Почему std::vector из bool'ов — это не то, что вы думаете — обзор std::vector из bool'ов • C++26 — что нового и почему стандартизация это так сложно — обзор фишек нового стандарта • Как алгоритмическое мышление повышает производительность приложений — статья о улучшении производительности 😎 Полезное:Использование Boost.Program_options— пример использования библиотеки • Расширение функциональности с помошью AI — пример использования искусственного интелекта • Форматирование кода для единообразного стиля — чек-лист по форматированию 🖨️Интересные проекты:Ladybird — независимый веб-браузер • PCSX2 — бесплатный эмулятор PlayStation 2 (PS2) с открытым исходным кодом • Serial Studio — кроссплатформенная телеметрическая панель управления Библиотека C/C++ разработчика #свежак