es
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 801 suscriptores, ocupando la posición 7 530 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 37 990 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 801 suscriptores.

Según los últimos datos del 07 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -16 156, y en las últimas 24 horas de -5 379, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 8.81%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 5.05% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 569 visualizaciones. En el primer día suele acumular 899 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 8.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 08 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

17 801
Suscriptores
-5 37924 horas
-16 1327 días
-16 15630 días
Archivo de publicaciones
Что выведет программа (на 64-bit системе)?
Anonymous voting

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Полезное:Генерация документации из кода — автогенерация документация кода в Doxygen • Тезисы о std::set и std::multiset в C++ — статья в которой разбираются ключевые различия между std::set и std::multisetОсобенности std::unreachable — полезная фишка, которую можно использовать для оптимизации • Создание юнит-тестов для надёжного кода — способ создания юнит-тестов с помощью AI • Мгновенное создание реализаций методов класса — автореализация методов с помощью IDE • Основные способы вызова C++ кода из Python — основные возможности совместного использования Python и C++ 🖨️Интересные проекты:Carbon Language — язык общего назначения, созданный Google как приемник C++MuseScore — это бесплатная программа для записи нот • pybind11 — библиотека состоящая только из заголовков, которая представляет типы C++ в Python и наоборот

Загадка: Я не член семьи, но мне доверяют семейные секреты. Я могу войти в дом без стука. Кто я? 😼 Ответ пишите в комментари
Загадка: Я не член семьи, но мне доверяют семейные секреты. Я могу войти в дом без стука. Кто я? 😼 Ответ пишите в комментариях. Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

😆 Самые быстрые штуки на земле: • Гепард • Самолёт • Скорость света • Приложения, которые я перенёс с Python на C++ Библиоте
😆 Самые быстрые штуки на земле: • Гепард • Самолёт • Скорость света • Приложения, которые я перенёс с Python на C++ Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

«Хочу скорость C++, но удобство Python для отладки и экспериментов» — знакомая дилемма многих разработчиков при работе с вычи
«Хочу скорость C++, но удобство Python для отладки и экспериментов» — знакомая дилемма многих разработчиков при работе с вычислительными задачами.
💡 Рассматриваем два подхода к интеграции C++ с Python: PyBind11 vs ctypes, их плюсы и подводные камни. 💡 ❗ Ключевые моменты статьи: • PyBind11 обеспечивает высокоуровневую интеграцию с автоматическим преобразованием типов • ctypes — низкоуровневое решение с множеством ограничений • полная интеграция с Numpy и Eigen из коробки через PyBind11 Основной фокус — создание Facade-класса для простого API между языками и настройка CMake для автоматической сборки. Особенно актуально для проектов машинного обучения, численных вычислений и научных исследований, где нужна производительность C++ с интерактивностью Python. ⚠️ Важный подводный камень: после перекомпиляции C++ кода модуль Python не перезагружается автоматически — требуется полный перезапуск сессии Python. Библиотека C/C++ разработчика

Группа Астра приглашает на встречу всех, кто связал свою жизнь с С++. Мы собрали команду экспертов, чтобы этот вечер стал сау
Группа Астра приглашает на встречу всех, кто связал свою жизнь с С++. Мы собрали команду экспертов, чтобы этот вечер стал саундтреком твоего лета. Приходи — настроимся на волну креатива, обменяемся опытом и создадим свой летний хит из кода и музыки! В программе: ⭐️«Использование С++ библиотек при разработке прикладных решений в Astra Linux» ⭐️ «C++ как производительный runtime для микросервисов»: обсудим подход, при котором C++ усиливает Node.js, а Node.js ускоряет интерфейсную часть C++-систем. ⭐️«Дайджест по нейросетям и их применению в ИТ» И это ещё не все: Вас ждем холиварный сейшен с экспертами: «С++ мертв или нет» . Обсуждаем эффективные практики и методы использования С++ в задачах разработки и интеграции. И, конечно, перерыв на пенное 🍻 📍Встречаемся на Бауманская ул., 11, стр. 8 — около 10 минут от м. Бауманская или м. Красносельская. Подробности и регистрация тут. Реклама. ООО "РУСБИТЕХ-АСТРА", ИНН: 7726388700. erid: 2VtzqwUwkkf

🚀 Мгновенное создание реализаций методов класса Проблема: 🤔 При разработке классов в C++ приходится сначала объявлять методы в заголовочном файле, а затем вручную создавать их реализации в .cpp файле, что требует времени и может привести к ошибкам. Решение: 🎯 Автоматическое создание реализаций методов класса в соответствующем .cpp файле. ✅ Комбинации клавиш: • CLion: Alt+Enter на объявлении → Implement methods • Visual Studio: Ctrl+. на объявлении → Implement all missing members • VSCode (с C/C++ расширением): Alt+Shift+I 📝 Процесс в CLion: • Объявите методы в заголовочном файле • Нажмите Alt+Enter на имени класса • Выберите Implement methods • Выберите методы для реализации и целевой файл • Все выбранные методы будут автоматически созданы с правильным синтаксисом 💡 Эта функция также позволяет: • Генерировать стандартные методы (конструкторы, деструкторы, операторы) • Создать все недостающие реализации методов сразу • Добавлять реализации в уже существующие файлы Библиотека C/C++ разработчика #буст

Как относитесь к созданию своего жпт не через конструктор, а хардкорно через код? 🔥 — я своего завайбкодил 🏃‍♀️ Ссылка на курс

💬 Истории подписчиков: Google Test vs Catch2 vs собственный framework Недавно один из читателей поделился своей историей — в
💬 Истории подписчиков: Google Test vs Catch2 vs собственный framework Недавно один из читателей поделился своей историей — возможно, она откликнется и вам:
Работаю над embedded системой на C++, нужно покрыть тестами критичный код. Использую Google Test уже два года, но начинаю сомневаться в выборе. Фреймворк тяжелый, долго компилируется, плюс не всегда удобно для embedded разработки. Попробовал Catch2 — понравилось! Header-only, быстрая компиляция, красивые assertion'ы. Но есть проблема: на некоторых микроконтроллерах не хватает памяти для всех template instantiation'ов. Коллега использует doctest — еще более легковесный, но менее функциональный. Много чего нету. Есть еще Boost.Test, но это еще одна зависимость. Думаю о том, чтобы написать минималистичный тест фреймворк именно под embedded. Но боюсь, что это будет изобретение велосипеда по новой, и потрачу время на то, что уже решено.
🤔 А вы какой фреймворк используете в своих проектах? Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

✏️ Промпт дня: Создание юнит-тестов для надёжного кода Юнит-тесты — это автоматизированные тесты, которые проверяют поведение отдельных частей кода в изоляции. Они помогают обнаруживать ошибки на ранней стадии и значительно упрощают поддержку кода в C++. ☀️ Решение с помощью AI
Please write unit tests for [имя файла и модуля] to ensure its proper functioning

[ВСТАВЬТЕ ВАШ КОД ЗДЕСЬ]
🧋 Пример трансформации До:
class Calculator {
public:
    int add(int a, int b) { return a + b; }
    int divide(int a, int b) { 
        if (b == 0) throw std::invalid_argument("Division by zero");
        return a / b; 
    }
};
После:
#include <gtest/gtest.h>

TEST(CalculatorTest, AddPositiveNumbers) {
    Calculator calc;
    EXPECT_EQ(calc.add(2, 3), 5);
}

TEST(CalculatorTest, DivideByZero) {
    Calculator calc;
    EXPECT_THROW(calc.divide(10, 0), std::invalid_argument);
}

TEST(CalculatorTest, DivideNormalCase) {
    Calculator calc;
    EXPECT_EQ(calc.divide(10, 2), 5);
}
✏️ Как часто вы пишете юнит-тесты для своего C++ кода? 🐸Библиотека C/C++ разработчика #буст

❗ Первый вебинар нашего курса по AI-агентам уже прошёл! Запись уже выложили на обучающей платформе — можно влетать и догонять
❗ Первый вебинар нашего курса по AI-агентам уже прошёл! Запись уже выложили на обучающей платформе — можно влетать и догонять с комфортом. Первые слушатели уже оставили фидбэки — и, кажется, мы попали в точку: — «теперь наконец понял, как выбирать модели под задачу — раньше брал первую попавшуюся» — «без лишнего, по делу, в лайве — кайф» — «огонь, ожидания 100% оправданы лично у меня» Если хотели вписаться, но сомневались — ещё не поздно. Вебинары идут вживую, записи сохраняются, чат работает, материалы открыты. ⏳ Ещё можно догнать и пройти всё вместе с потоком. 👉 Залетай на курс

🚀 std::unreachable в C++23 Компилятор не всегда понимает, что некоторые участки кода недостижимы. std::unreachable() помогае
🚀 std::unreachable в C++23 Компилятор не всегда понимает, что некоторые участки кода недостижимы. std::unreachable() помогает ему генерировать более оптимальный код. 📋 Пошаговое решение: 1️⃣ Подключите заголовок
#include <utility>  // C++23
2️⃣ Используйте в switch без default
enum class Color { RED, GREEN, BLUE };

std::string colorToString(Color c) {
    switch(c) {
        case Color::RED:   return "red";
        case Color::GREEN: return "green"; 
        case Color::BLUE:  return "blue";
    }
    std::unreachable(); // Говорим компилятору: сюда не попадём!
}
3️⃣ Применяйте в условных блоках
int divide(int a, int b) {
    if (b != 0) {
        return a / b;
    }
    
    // Логически сюда не должны попасть
    handleError(); // Наша обработка
    std::unreachable(); // Оптимизация для компилятора
}
⚠️ Частые ошибки: ❌ Неправильно: Использовать когда код действительно достижим ❌ Неправильно: Забывать про обработку ошибок перед unreachable() ✅ Правильно: Использовать только когда логически уверены в недостижимости 🎯 Практический совет: std::unreachable() - это контракт с компилятором. Если код всё-таки достигнет этой точки, поведение неопределено. Используйте только когда на 100% уверены. 🎯 Альтернатива: В старых стандартах используйте __builtin_unreachable() (GCC/Clang) или __assume(false) (MSVC). 🐸Библиотека C/C++ разработчика #буст

🌀 Тезисы о std::set и std::multiset в C++ 💡 Максим Бабенко разбирает ключевые различия между std::set и std::multiset и пок
🌀 Тезисы о std::set и std::multiset в C++ 💡 Максим Бабенко разбирает ключевые различия между std::set и std::multiset и показывает практические примеры их использования. ❗ Ключевые моменты статьи:std::set хранит только уникальные элементы, std::multiset допускает дубликаты • операции erase() ведут себя по-разному в двух контейнерах • методы поиска и работы с диапазонами имеют особенности Основной фокус — практические различия в поведении методов insert(), erase(), find() и equal_range() для каждого типа контейнера. Особенно полезно для разработчиков, которые активно используют STL и хотят избежать неожиданного поведения при работе с ассоциативными контейнерами. Помните: в std::multiset метод erase(value) удаляет ВСЕ элементы с данным значением, а не только один. Для удаления единственного элемента используйте erase(iterator). Библиотека C/C++ разработчика

🍪 Doxygen ❗️Проблема: Поддержка актуальной документации для C++ проектов требует постоянного обновления отдельных файлов. Ра
🍪 Doxygen ❗️Проблема: Поддержка актуальной документации для C++ проектов требует постоянного обновления отдельных файлов. Разработчики забывают обновлять документацию после изменения кода, что приводит к устаревшей и неточной информации. ✅ Решение: Doxygen автоматически генерирует документацию из специальных комментариев в коде. Инструмент создает HTML, PDF и другие форматы документации с диаграммами классов и зависимостей. ✏️ Пример кода:
/**
 * @brief Класс для работы с геометрическими фигурами
 * @author Имя разработчика
 * @date 2024-01-15
 */
class Shape {
protected:
    double width;  ///< Ширина фигуры
    double height; ///< Высота фигуры
    
public:
    /**
     * @brief Конструктор с параметрами
     * @param w Ширина фигуры (должна быть > 0)
     * @param h Высота фигуры (должна быть > 0)
     * @throw std::invalid_argument при некорректных параметрах
     */
    Shape(double w, double h) : width(w), height(h) {
        if (w <= 0 || h <= 0) {
            throw std::invalid_argument("Размеры должны быть положительными");
        }
    }
    
    /**
     * @brief Вычисляет площадь фигуры
     * @return Площадь в квадратных единицах
     * @note Виртуальный метод, должен быть переопределен
     */
    virtual double calculateArea() const = 0;
    
    /// Деструктор по умолчанию
    virtual ~Shape() = default;
};
# Генерация документации
doxygen -g  # Создание конфигурационного файла
doxygen Doxyfile  # Генерация документации
Преимущества: — Автоматическая генерация документации из кода — Поддержка множества выходных форматов — Создание диаграмм классов и зависимостей — Синхронизация документации с кодом 🐥 А как вы пишите документацию? Пишите в комментариях. 🐸Библиотека C/C++ разработчика #буст

🏖️ Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C/C++ Developer — от 350 000 и до 500 000 ₽ Гибрид (Москва) Разработчик на C++ — от 250 000 и до 350 000 ₽ Офис (Москва) С/С++ Linux разработчик — до 8000 $ Удалёнка Разработчик C++ — от 190 000 и до 250 000 ₽ Офис (Москва) Программист микроконтроллеров C++ STM — от 200 000 ₽ Гибрид (Москва) C и C++ Developer — от 240 000 до 270 000 ₽ Гибрид (Москва) C++/Qt Developer (Рефакторинг) — от 260 000 ₽ Гибрид (Москва, Санкт-Петербург) Библиотека C/C++ разработчика

📰 Свеженькое из мира C++ Недельный дайджест новостей о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 🥳
📰 Свеженькое из мира C++ Недельный дайджест новостей о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 🥳 Интересное:C++26 получил Reflection — обзор новой фитчи • Почему std::vector из bool'ов — это не то, что вы думаете — обзор std::vector из bool'ов • C++26 — что нового и почему стандартизация это так сложно — обзор фишек нового стандарта • Как алгоритмическое мышление повышает производительность приложений — статья о улучшении производительности 😎 Полезное:Использование Boost.Program_options— пример использования библиотеки • Расширение функциональности с помошью AI — пример использования искусственного интелекта • Форматирование кода для единообразного стиля — чек-лист по форматированию 🖨️Интересные проекты:Ladybird — независимый веб-браузер • PCSX2 — бесплатный эмулятор PlayStation 2 (PS2) с открытым исходным кодом • Serial Studio — кроссплатформенная телеметрическая панель управления Библиотека C/C++ разработчика #свежак