en
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Open in Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel CGIT_Vines

Channel CGIT_Vines (@cgit_vines) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 506 subscribers, ranking 3 132 in the Art & Design category and 56 732 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 506 subscribers.

According to the latest data from 01 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -23 over the last 30 days and by 8 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 29.76%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 19.80% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 3 424 views. Within the first day, a publication typically gains 2 278 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 206.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 02 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 506
Subscribers
+824 hours
+237 days
-2330 days
Posts Archive
Технический художник и разработчик игр Александр Шпиндлер пилит в одного супер стилёвый шутер, видимо под впечатлением от Найшуллера) Стрельба - такое себе, но ход удачный, конечно! 🤘

Представляю, как после последнего факапа с рендером персонажей у Цукерберга подгорело, если сейчас они ему запилили очень неплохую демку с его же лицом и якобы риалтайм блендами эмоций. Ну посмотрим, что будет на релизе 🫥 За линк спасибо Андрею

Сильно воодушевлён новыми возможностями SD: это прям очень круто, как в нашей сфере перекручиваются мозги. Можно обучить по о
Сильно воодушевлён новыми возможностями SD: это прям очень круто, как в нашей сфере перекручиваются мозги. Можно обучить по одному изображению, к примеру, вашего товара и делать его бесконечное количество вариаций в разных условиях. Я бы назвал это другой парадигмой мышления при использовании совершенно новых инструментов создания контента. В сорсе больше примеров, чтобы понять, как это работает. Сорс

Незамысловатая генерация людей из 2D представления. Идеальна для будущего фешн ритейла и, в целом, создания цифровой копии. А кто не согласен, будет предан анафеме церковью цифровой сингулярности. Серьёзно, 3 года назад про Dalle или SD кто-нибудь предсказал? Кто-то ожидал вообще? Сорс

UE 5.1 поставляется с плагином ML Deformer, который аппроксимирует любую сложную модель деформации, значительно улучшая качество игровых персонажей. Но что мне показалось более интересным, это то, что машинное обучение можно в теории использовать для создания симуляцией, не задействуя привычные методы вычислений. Опираясь только на заготовленные датасеты, что по вычислениям должно быть гораздо дешевле. Сорс

Вот что действительно снесет башню!! StableDiffusion + touchdesigner + VR и все это динамически и в риалтайме! Так как это proof of concept, то скоро мы сможем это потестить. Дерзну в перспективе добавить сюда бридж между нейро-имплантом и промпт строкой и... Разве не так мы видим сны, а электроовцы?

definitely me💩
definitely me💩

#промо Вы когда-нибудь замечали, что разные части одной серии похожи друг на друга? Вот, например, сможете отличить Horizon:
#промо Вы когда-нибудь замечали, что разные части одной серии похожи друг на друга? Вот, например, сможете отличить Horizon: Zero Dawn от Horizon Forbidden West? В Telegram-канале «Чекпоинт» мы часто рассуждаем об играх и создаем тесты для проверки своих скиллов на внимательность, память и знания в мире игровой индустрии. И, признаться, не все наши тесты так просты, как кажется на первый взгляд. И наш последний как раз на внимательность к самым маленьким деталям. Переходи к нам на канал, проходи тест и делись своими результатами в комментариях! И удачи — она точно понадобится!

Ну мало ли кто не видел челендж тесты DARPA от 2004 года. К слову, Terminator Salvation вышел только в 2009, спустя 5 лет, если вы понимаете, о чём я. Интересно посмотреть на современные секретные разработки DARPA.

Очень прикольный проект Playdate console. Это портативная консоль для инди игр и небольших студий. У консоли есть специальная программируемая рукоять, как у шарманки. Стоит консоль менее $200. Портативность в ногу со временем) А теперь на ней ещё можно и моделить.

Выложили супер изи библиотеку на питоне, позволяющую делать собственные NeRF. Ещё и риалтайм web viewer прикрутили. Тут тутор Git Docs

AI Системы, подобные Make-A-Video, помогают генерировать в том числе персонажей для вашего будущего мультфильма. Высокая детализация, отличное освещение и разнообразие сгенерированных идей. Про Make-A-Video можете найти информацию в Гугле.

Небольшой гайд по регистрации в Dalle-2 для тех, кто ещё не разобрался. Также будет полезным в комменты докинуть гайдов по локальной развёртке SD, если у кого-то под рукой есть. https://dtf.ru/howto/1375324-registraciya-v-dall-e-2-dlya-chaynikov

+1
Подготовка к сборке рабочей машины, трушного цифрового кочевника.

Так, в общем-то, какое время – такие и гайды. Я был занят, вы уже, наверное, поняли чем, потому ничего не постил в канал. А сейчас я хочу поделиться гайдами моих чуваков. Первый – по подготовке к перевозке самого святого от Артёма Дорохина. А второй – по сборке компактной версии рабочей станции от Дениса Куандыкова. Знаю, что одних взбешу этим, а другим очень помогу. Так что я выбираю помощь. Всем мир ❤️

4 дня назад вышел клип у Die Antwoord. Прекрасный коллаб известной группы с аудиовизуальным художником Sagans, который укрощает и комбинирует разные популярные сетки между собой; на его канале можно прямо вычленить, где какая использовалась. На мой вкус, получилось очень круто: и звук, и анимация. Для Die Antwoord немного нетипичная тема, чуть более спокойная и мелодичная. Кайф! За наводку спасибо monkeyinlaw Клип полностью

Меха романтический классицизм. Выглядит свежо, хотя что то отдаленное было в Battle Angel - Alita. В данном случае постарался
+2
Меха романтический классицизм. Выглядит свежо, хотя что то отдаленное было в Battle Angel - Alita. В данном случае постарался SD + по верху уже ручной релайт. Кто нибудь знает художников в похожем стиле?

Прикрутили seamless texture generator для Blender. По факту не только текстуры а вообще весь доступ к StableDiffusion. Промпт строка доступна из плагина. Плоти и пользуйся. Хорошо хоть сорсы бесплатные. Git

Хорошего отдыха всем! Я вот уже неделю от канала отдыхаю)

Runway продает нам magical box. Что является квенсистенцией поисков новых инструментов создания генеративного контента. Как некогда Малевич обнулил визуальное искусство в начале века своим супрематическим квадратом, так спустя 107 лет спираль истории замыкается на magical box, к слову тоже черной.