uk
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Відкрити в Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу CGIT_Vines

Канал CGIT_Vines (@cgit_vines) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 506 підписників, посідаючи 3 132 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 56 732 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 506 підписників.

За останніми даними від 01 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -23, а за останні 24 години на 8, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 29.76%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 19.80% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 424 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 278 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 206.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 02 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 506
Підписники
+824 години
+237 днів
-2330 день
Архів дописів
Технический художник и разработчик игр Александр Шпиндлер пилит в одного супер стилёвый шутер, видимо под впечатлением от Найшуллера) Стрельба - такое себе, но ход удачный, конечно! 🤘

Представляю, как после последнего факапа с рендером персонажей у Цукерберга подгорело, если сейчас они ему запилили очень неплохую демку с его же лицом и якобы риалтайм блендами эмоций. Ну посмотрим, что будет на релизе 🫥 За линк спасибо Андрею

Сильно воодушевлён новыми возможностями SD: это прям очень круто, как в нашей сфере перекручиваются мозги. Можно обучить по о
Сильно воодушевлён новыми возможностями SD: это прям очень круто, как в нашей сфере перекручиваются мозги. Можно обучить по одному изображению, к примеру, вашего товара и делать его бесконечное количество вариаций в разных условиях. Я бы назвал это другой парадигмой мышления при использовании совершенно новых инструментов создания контента. В сорсе больше примеров, чтобы понять, как это работает. Сорс

Незамысловатая генерация людей из 2D представления. Идеальна для будущего фешн ритейла и, в целом, создания цифровой копии. А кто не согласен, будет предан анафеме церковью цифровой сингулярности. Серьёзно, 3 года назад про Dalle или SD кто-нибудь предсказал? Кто-то ожидал вообще? Сорс

UE 5.1 поставляется с плагином ML Deformer, который аппроксимирует любую сложную модель деформации, значительно улучшая качество игровых персонажей. Но что мне показалось более интересным, это то, что машинное обучение можно в теории использовать для создания симуляцией, не задействуя привычные методы вычислений. Опираясь только на заготовленные датасеты, что по вычислениям должно быть гораздо дешевле. Сорс

Вот что действительно снесет башню!! StableDiffusion + touchdesigner + VR и все это динамически и в риалтайме! Так как это proof of concept, то скоро мы сможем это потестить. Дерзну в перспективе добавить сюда бридж между нейро-имплантом и промпт строкой и... Разве не так мы видим сны, а электроовцы?

definitely me💩
definitely me💩

#промо Вы когда-нибудь замечали, что разные части одной серии похожи друг на друга? Вот, например, сможете отличить Horizon:
#промо Вы когда-нибудь замечали, что разные части одной серии похожи друг на друга? Вот, например, сможете отличить Horizon: Zero Dawn от Horizon Forbidden West? В Telegram-канале «Чекпоинт» мы часто рассуждаем об играх и создаем тесты для проверки своих скиллов на внимательность, память и знания в мире игровой индустрии. И, признаться, не все наши тесты так просты, как кажется на первый взгляд. И наш последний как раз на внимательность к самым маленьким деталям. Переходи к нам на канал, проходи тест и делись своими результатами в комментариях! И удачи — она точно понадобится!

Ну мало ли кто не видел челендж тесты DARPA от 2004 года. К слову, Terminator Salvation вышел только в 2009, спустя 5 лет, если вы понимаете, о чём я. Интересно посмотреть на современные секретные разработки DARPA.

Очень прикольный проект Playdate console. Это портативная консоль для инди игр и небольших студий. У консоли есть специальная программируемая рукоять, как у шарманки. Стоит консоль менее $200. Портативность в ногу со временем) А теперь на ней ещё можно и моделить.

Выложили супер изи библиотеку на питоне, позволяющую делать собственные NeRF. Ещё и риалтайм web viewer прикрутили. Тут тутор Git Docs

AI Системы, подобные Make-A-Video, помогают генерировать в том числе персонажей для вашего будущего мультфильма. Высокая детализация, отличное освещение и разнообразие сгенерированных идей. Про Make-A-Video можете найти информацию в Гугле.

Небольшой гайд по регистрации в Dalle-2 для тех, кто ещё не разобрался. Также будет полезным в комменты докинуть гайдов по локальной развёртке SD, если у кого-то под рукой есть. https://dtf.ru/howto/1375324-registraciya-v-dall-e-2-dlya-chaynikov

+1
Подготовка к сборке рабочей машины, трушного цифрового кочевника.

Так, в общем-то, какое время – такие и гайды. Я был занят, вы уже, наверное, поняли чем, потому ничего не постил в канал. А сейчас я хочу поделиться гайдами моих чуваков. Первый – по подготовке к перевозке самого святого от Артёма Дорохина. А второй – по сборке компактной версии рабочей станции от Дениса Куандыкова. Знаю, что одних взбешу этим, а другим очень помогу. Так что я выбираю помощь. Всем мир ❤️

4 дня назад вышел клип у Die Antwoord. Прекрасный коллаб известной группы с аудиовизуальным художником Sagans, который укрощает и комбинирует разные популярные сетки между собой; на его канале можно прямо вычленить, где какая использовалась. На мой вкус, получилось очень круто: и звук, и анимация. Для Die Antwoord немного нетипичная тема, чуть более спокойная и мелодичная. Кайф! За наводку спасибо monkeyinlaw Клип полностью

Меха романтический классицизм. Выглядит свежо, хотя что то отдаленное было в Battle Angel - Alita. В данном случае постарался
+2
Меха романтический классицизм. Выглядит свежо, хотя что то отдаленное было в Battle Angel - Alita. В данном случае постарался SD + по верху уже ручной релайт. Кто нибудь знает художников в похожем стиле?

Прикрутили seamless texture generator для Blender. По факту не только текстуры а вообще весь доступ к StableDiffusion. Промпт строка доступна из плагина. Плоти и пользуйся. Хорошо хоть сорсы бесплатные. Git

Хорошего отдыха всем! Я вот уже неделю от канала отдыхаю)

Runway продает нам magical box. Что является квенсистенцией поисков новых инструментов создания генеративного контента. Как некогда Малевич обнулил визуальное искусство в начале века своим супрематическим квадратом, так спустя 107 лет спираль истории замыкается на magical box, к слову тоже черной.