fa
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

رفتن به کانال در Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام CGIT_Vines

کانال CGIT_Vines (@cgit_vines) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 506 مشترک است و جایگاه 3 132 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 56 732 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 506 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 01 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -23 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 8 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 29.76% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 19.80% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 3 424 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 2 278 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 206 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 02 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 506
مشترکین
+824 ساعت
+237 روز
-2330 روز
آرشیو پست ها
Технический художник и разработчик игр Александр Шпиндлер пилит в одного супер стилёвый шутер, видимо под впечатлением от Найшуллера) Стрельба - такое себе, но ход удачный, конечно! 🤘

Представляю, как после последнего факапа с рендером персонажей у Цукерберга подгорело, если сейчас они ему запилили очень неплохую демку с его же лицом и якобы риалтайм блендами эмоций. Ну посмотрим, что будет на релизе 🫥 За линк спасибо Андрею

Сильно воодушевлён новыми возможностями SD: это прям очень круто, как в нашей сфере перекручиваются мозги. Можно обучить по о
Сильно воодушевлён новыми возможностями SD: это прям очень круто, как в нашей сфере перекручиваются мозги. Можно обучить по одному изображению, к примеру, вашего товара и делать его бесконечное количество вариаций в разных условиях. Я бы назвал это другой парадигмой мышления при использовании совершенно новых инструментов создания контента. В сорсе больше примеров, чтобы понять, как это работает. Сорс

Незамысловатая генерация людей из 2D представления. Идеальна для будущего фешн ритейла и, в целом, создания цифровой копии. А кто не согласен, будет предан анафеме церковью цифровой сингулярности. Серьёзно, 3 года назад про Dalle или SD кто-нибудь предсказал? Кто-то ожидал вообще? Сорс

UE 5.1 поставляется с плагином ML Deformer, который аппроксимирует любую сложную модель деформации, значительно улучшая качество игровых персонажей. Но что мне показалось более интересным, это то, что машинное обучение можно в теории использовать для создания симуляцией, не задействуя привычные методы вычислений. Опираясь только на заготовленные датасеты, что по вычислениям должно быть гораздо дешевле. Сорс

Вот что действительно снесет башню!! StableDiffusion + touchdesigner + VR и все это динамически и в риалтайме! Так как это proof of concept, то скоро мы сможем это потестить. Дерзну в перспективе добавить сюда бридж между нейро-имплантом и промпт строкой и... Разве не так мы видим сны, а электроовцы?

definitely me💩
definitely me💩

#промо Вы когда-нибудь замечали, что разные части одной серии похожи друг на друга? Вот, например, сможете отличить Horizon:
#промо Вы когда-нибудь замечали, что разные части одной серии похожи друг на друга? Вот, например, сможете отличить Horizon: Zero Dawn от Horizon Forbidden West? В Telegram-канале «Чекпоинт» мы часто рассуждаем об играх и создаем тесты для проверки своих скиллов на внимательность, память и знания в мире игровой индустрии. И, признаться, не все наши тесты так просты, как кажется на первый взгляд. И наш последний как раз на внимательность к самым маленьким деталям. Переходи к нам на канал, проходи тест и делись своими результатами в комментариях! И удачи — она точно понадобится!

Ну мало ли кто не видел челендж тесты DARPA от 2004 года. К слову, Terminator Salvation вышел только в 2009, спустя 5 лет, если вы понимаете, о чём я. Интересно посмотреть на современные секретные разработки DARPA.

Очень прикольный проект Playdate console. Это портативная консоль для инди игр и небольших студий. У консоли есть специальная программируемая рукоять, как у шарманки. Стоит консоль менее $200. Портативность в ногу со временем) А теперь на ней ещё можно и моделить.

Выложили супер изи библиотеку на питоне, позволяющую делать собственные NeRF. Ещё и риалтайм web viewer прикрутили. Тут тутор Git Docs

AI Системы, подобные Make-A-Video, помогают генерировать в том числе персонажей для вашего будущего мультфильма. Высокая детализация, отличное освещение и разнообразие сгенерированных идей. Про Make-A-Video можете найти информацию в Гугле.

Небольшой гайд по регистрации в Dalle-2 для тех, кто ещё не разобрался. Также будет полезным в комменты докинуть гайдов по локальной развёртке SD, если у кого-то под рукой есть. https://dtf.ru/howto/1375324-registraciya-v-dall-e-2-dlya-chaynikov

+1
Подготовка к сборке рабочей машины, трушного цифрового кочевника.

Так, в общем-то, какое время – такие и гайды. Я был занят, вы уже, наверное, поняли чем, потому ничего не постил в канал. А сейчас я хочу поделиться гайдами моих чуваков. Первый – по подготовке к перевозке самого святого от Артёма Дорохина. А второй – по сборке компактной версии рабочей станции от Дениса Куандыкова. Знаю, что одних взбешу этим, а другим очень помогу. Так что я выбираю помощь. Всем мир ❤️

4 дня назад вышел клип у Die Antwoord. Прекрасный коллаб известной группы с аудиовизуальным художником Sagans, который укрощает и комбинирует разные популярные сетки между собой; на его канале можно прямо вычленить, где какая использовалась. На мой вкус, получилось очень круто: и звук, и анимация. Для Die Antwoord немного нетипичная тема, чуть более спокойная и мелодичная. Кайф! За наводку спасибо monkeyinlaw Клип полностью

Меха романтический классицизм. Выглядит свежо, хотя что то отдаленное было в Battle Angel - Alita. В данном случае постарался
+2
Меха романтический классицизм. Выглядит свежо, хотя что то отдаленное было в Battle Angel - Alita. В данном случае постарался SD + по верху уже ручной релайт. Кто нибудь знает художников в похожем стиле?

Прикрутили seamless texture generator для Blender. По факту не только текстуры а вообще весь доступ к StableDiffusion. Промпт строка доступна из плагина. Плоти и пользуйся. Хорошо хоть сорсы бесплатные. Git

Хорошего отдыха всем! Я вот уже неделю от канала отдыхаю)

Runway продает нам magical box. Что является квенсистенцией поисков новых инструментов создания генеративного контента. Как некогда Малевич обнулил визуальное искусство в начале века своим супрематическим квадратом, так спустя 107 лет спираль истории замыкается на magical box, к слову тоже черной.