ch
Feedback
Bel-Geek.com - Тэхналогіі і Навука

Bel-Geek.com - Тэхналогіі і Навука

前往频道在 Telegram

Блог пра тэхналогіі і навуку. наш блог: https://bel-geek.com email: mailto:goman.live.service@gmail.com

显示更多
1 077
订阅者
-124 小时
-47
-830

数据加载中...

标签云
无数据
有任何问题?请刷新页面或联系我们的客服
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+36
在1个频道中
六月 '26
+45
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+79
在3个频道中
Get PRO
四月 '26
+75
在1个频道中
Get PRO
三月 '26
+23
在4个频道中
Get PRO
二月 '26
+43
在2个频道中
Get PRO
一月 '26
+27
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+28
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+44
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+23
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+133
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+16
在1个频道中
Get PRO
七月 '25
+31
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+35
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+17
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+45
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+14
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+28
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+25
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+67
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+91
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+26
在1个频道中
Get PRO
九月 '24
+32
在2个频道中
Get PRO
八月 '24
+14
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+61
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+156
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+135
在2个频道中
Get PRO
四月 '24
+3
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+5
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+27
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+50
在1个频道中
Get PRO
十二月 '23
+33
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+7
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+9
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+2
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+3
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+15
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+9
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+5
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+89
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+147
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+22
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+277
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
16 七月0
15 七月+3
14 七月+2
13 七月+3
12 七月+3
11 七月+3
10 七月0
09 七月+2
08 七月+1
07 七月+3
06 七月+1
05 七月+4
04 七月+4
03 七月+3
02 七月+3
01 七月+1
频道帖子
Meta абвінавачваюць у выкарыстанні прадузятага ШІ для масавых скарачэнняў Група з 26 былых супрацоўнікаў Meta падала ў суд на кампанію, заяўляючы, што яна выкарыстоўвала інструменты штучнага інтэлекту для несправядлівага адбору работнікаў падчас масавых скарачэнняў. Паводле інфармацыі Reuters, ісцы сцвярджаюць, што сістэмы ШІ вызначалі, каго звольніць, на падставе паказчыкаў выніковасці, што нібыта асабліва закранула супрацоўнікаў, якія знаходзіліся ў адпачынку. У іску сцвярджаецца, што алгарытмы, якімі карысталася Meta, былі прадузятымі і фактычна нацэльваліся на тых, хто часова адсутнічаў на працоўным месцы, напрыклад, з-за адпачынку або іншых законных прычын. Па меркаванні былых супрацоўнікаў, такі падыход парушыў прынцыпы роўнага стаўлення да персаналу і зрабіў працэс скарачэнняў не празрыстым і дыскрымінацыйным. Meta публічна не прызнала, што выкарыстоўвала ШІ спецыяльна для выбару кандыдатаў на звальненне, аднак іск надае дадатковую ўвагу таму, як буйныя тэхналагічныя кампаніі ўкараніваюць сістэмы штучнага інтэлекту ў кіраванне персаналам. Гэта справа можа стаць прэцэдэнтам для будучага рэгулявання выкарыстання ШІ ў HR‑працэсах і яшчэ раз уздымае пытанні пра празрыстасць і справядлівасць алгарытмічных рашэнняў у карпарацыях. https://www.theverge.com/tech/965486/meta-lawsuit-former-employees-ai-layoffs

2
Папулярнае пашырэнне ModHeader выдалілі з крам Chrome і Edge пасля выяўлення шпіёнскага SDK Пашырэнне для браўзераў ModHeader версіі 7.0.18, якое мела каля 1,6 млн устаноўак у Chrome і Microsoft Edge, было выдалена з крам пасля выяўлення ўбудаванага шпіёнскага SDK. Даследчыкі з Stripe OLT выявілі, што пашырэнне штодзённа адпраўляла інфармацыю пра наведаныя дамены на сервер, які належыць кітайскай кампаніі, а таксама паводзіла сябе як рэкламнае ПЗ. ModHeader выкарыстоўваецца для змены загалоўкаў HTTP‑запытаў і шырока прымяняецца распрацоўшчыкамі і тэхнічнымі спецыялістамі. Аднак схаваны модуль у версіі 7.0.18 дазваляў пашырэнню збіраць і эксфільтраваць даныя пра вэб‑актыўнасць карыстальнікаў без іх выразнай згоды. Пасля таго як эксперты паведамілі пра праблему, Google і Microsoft выдалілі шкодную версію з сваіх крам пашырэнняў. Карыстальнікам рэкамендуецца праверыць, ці не ўстаноўлена ў іх ModHeader версіі 7.0.18, і пры неабходнасці выдаліць пашырэнне, а таксама перагледзець свае налады бяспекі і канфідэнцыяльнасці ў браўзеры. Інцыдэнт яшчэ раз падкрэсліў рызыкі, звязаныя з пашырэннямі браўзераў, нават калі яны доўгі час лічацца надзейнымі і маюць высокі рэйтынг у крамах. Эксперты раяць рэгулярна правяраць спіс установак, звяртаць увагу на дазволы пашырэнняў і сачыць за паведамленнямі аб бяспецы з боку даследчыкаў і пастаўшчыкоў браўзераў. https://www.techradar.com/pro/security/experts-get-google-microsoft-to-pull-trusted-modheader-with-1-6-million-installs-after-finding-it-could-harvest-all-kinds-of-data
140
3
«Горш, чым мы чакалі»: акцыі IBM абрынуліся на 25% пасля прызнання CEO пра спазнелую адаптацыю да зменаў у індустрыі штучнага інтэлекту Акцыі IBM абваліліся прыкладна на 25% пасля заяў кіраўніка кампаніі Арвінда Крышны. Ён прызнаў, што IBM не дастаткова хутка адаптавалася да зменаў у ІТ-індустрыі, у тым ліку да рэзкага зруху ў бок штучнага інтэлекту. Паводле яго слоў, рынак пераходзіць ад традыцыйных мадэляў расходаў на праграмнае забеспячэнне да новых прыярытэтаў, звязаных з AI, і кампанія адрэагавала на гэта павольней, чым патрабавалася. Інвестары ўспрынялі словы CEO як сігнал, што IBM адстае ад канкурэнтаў у ключавым напрамку росту — рашэннях на базе штучнага інтэлекту і звязанай з імі інфраструктуры. Гэта выклікала маштабны распродаж акцый і рэзкае зніжэнне капіталізацыі. Заява Крышны фактычна стала публічным прызнаннем стратэгічных пралікаў кампаніі ў перыяд, калі ўвесь тэхналагічны рынак паскорана перабудоўваецца пад патрэбы AI. Аналітыкі адзначаюць, што цяпер перад IBM стаіць задача не толькі аднавіць давер інвестараў, але і даказаць, што яна здольная паскорыць уласную трансфармацыю і заняць устойлівае месца ў новым ландшафце індустрыі штучнага інтэлекту. https://www.pcgamer.com/hardware/worse-than-our-expectations-ibms-shares-drop-25-percent-after-ceo-says-it-hasnt-adapted-quickly-enough-to-ai-industry-changes/
481
4
Інструмент праграмавання Grok Build ад SpaceXAI несвядома загружаў увесь код карыстальнікаў у воблака Інструмент для распрацоўшчыкаў Grok Build AI ад кампаніі SpaceXAI аказаўся небяспечным для канфідэнцыйнасці кода. Паводле паведамлення The Register, даследчыкі з Cereblab выявілі, што камандны інструмент Grok Build CLI аўтаматычна ўпакоўваў і загружаў увесь кадавы рэпазіторый карыстальніка ў воблачнае сховішча Google Cloud. Гэта азначае, што поўная кодавая база праекта – уключаючы патэнцыйна канфідэнцыйныя фрагменты, унутраныя бібліятэкі і камерцыйныя распрацоўкі – магла перадавацца ў воблака без выразнай і зразумелай згоды распрацоўшчыкаў. Такія паводзіны інструмента ствараюць сур’ёзныя рызыкі для бяспекі і камерцыйнай таямніцы. Пасля таго як Cereblab апублікавала свае высновы, пра праблему даведаліся СМІ, і SpaceXAI адключыла працу Grok Build, спыніўшы адпраўку кодаў у воблака. Кампанія, паводле паведамленняў, адрэагавала пасля таго, як на паводзіны Grok Build CLI звярнулі ўвагу. Сітуацыя падкрэслівае, наколькі важна распрацоўшчыкам уважліва правяраць правы доступу і паводзіны AI-інструментаў праграмавання, асабліва калі тыя працуюць з цэлымі кадавымі базамі і інтэгруюцца з воблачнымі сэрвісамі. Для карыстальнікаў Grok Build інцыдэнт можа стаць нагодай перагледзець палітыкі бяспекі і абмежаваць маштаб доступу аўтаматычных сродкаў да сваіх праектаў. Read more
157
5
Кіраўнік Mozilla Сільвестр Ледру пацвердзіў, што браўзер Firefox хутка пераходзіць на больш хуткі графік выпуску версій, падобны да таго, які ўжо выкарыстоўваюць Chrome і Microsoft Edge. Пры гэтым ён падкрэсліў, што паскораны графік пакуль варта разглядаць як «эксперымент». Паводле вядомых зараз планаў, апошнім выпускам Firefox у цяперашнім штомесячным фармаце стане версія Firefox 154, выхад якой запланаваны на 18 жніўня. Пасля гэтага Mozilla пачне распаўсюджваць Firefox 155 ужо па новым, больш частым графіку. Дакладныя дэталі аб інтэрвале паміж версіямі пакуль не раскрываюцца, але змены павінны паскорыць дастаўку новых функцый і выпраўленняў бяспекі да карыстальнікаў. Сам факт, што Mozilla называе новы графік «эксперыментам», азначае, што кампанія будзе ўважліва адсочваць уплыў на стабільнасць, якасць і водгукі супольнасці. Пры неабходнасці графік выпуску Firefox можа быць адкарэктаваны. Тым не менш, крок у бок больш хуткіх абнаўленняў сведчыць, што Mozilla імкнецца захаваць канкурэнтаздольнасць свайго браўзера ў параўнанні з асноўнымі супернікамі на рынку. https://www.techspot.com/news/113091-firefox-switching-faster-release-schedule-like-chrome-edge.html
168
6
Доўгія дзесяцігоддзі пасля дастаўкі на Зямлю вялікай колькасці месяцовых парод навукоўцы лічылі Месяц амаль цалкам бязводным. Кананічная версія сцвярджала, што ў яго пародах утрымліваецца надзвычай мала вады, а паверхня і ўнутраная будова складаюцца з сухіх мінералаў. Такая карціна змянілася толькі ў 2009 годзе, калі новыя дадзеныя ад місіі NASA Lunar Crater Observation and Sensing Satellite (LCROSS) паставілі пад сумнеў ранейшыя ўяўленні. Аналіз вынікаў LCROSS і пазнейшыя даследаванні месяцовых узораў паказалі, што вада на Месяцы ўсё ж прысутнічае, але можа знаходзіцца ў розных формах. Згодна з сучаснай гіпотэзай, значная частка месяцовай вады не ляжыць у выглядзе лёду на паверхні, а застаецца хімічна звязанай у мінералах глыбока ўнутры спадарожніка. Гэта азначае, што малекулы вады або гідраксільныя групы ўбудаваныя ў крышталічную структуру парод і не могуць лёгка выпарыцца ці быць страчаныя ў космасе. Такі падыход змяняе разуменне гісторыі фарміравання Месяца і яго ўзаемадзеяння з Зямлёй. Калі большая частка месяцовай вады сапраўды схаваная ў глыбокіх унутраных пластах, гэта можа мець істотнае значэнне для будучых місій і патэнцыйнага выкарыстання рэсурсаў Месяца чалавекам. https://phys.org/news/2026-07-moon-chemically-bound-deep-interior.html
163
7
Steam Machine: "чырвоная лінія смерці" уключаецца пры 100°C з‑за BIOS-памылкі Valve патлумачыла сітуацыю з так званай «чырвонай лініяй смерці» (Red Line of Death, RLOD) у сваёй гульнявой кансолі Steam Machine. Раней паведамлялася, што з’яўленне гэтай чырвонай індыкацыі памылкова ўспрымалася як сур’ёзная апаратная праблема сістэмы. На практыцы высветлілася, што прыбор проста рэагуе на дасягненне тэмпературы каля 100°C, а няправільная інтэрпрэтацыя сігналу была звязаная з простай памылкай у BIOS. Паводле Valve, гэтая BIOS-памылка ўжо аператыўна выпраўлена. Кампанія абнавіла як прашыўку BIOS для Steam Machine, так і афіцыйны раздзел пытанняў і адказаў (Q&A), удакладніўшы прызначэнне «чырвонай лініі смерці» і паводзіны сістэмы пры высокіх тэмпературах. Абноўлены BIOS павінен палепшыць агульную функцыянальнасць кансолі і пазбегнуць няправільных папярэджанняў у будучыні. Такім чынам, RLOD у Steam Machine аказалася не крытычнай паломкай, а індыкацыяй, якая некарэктна апісвалася з‑за праграмнага збою, што ўжо ліквідаваны. Read more
151
8
Nintendo разглядае выпуск кансолі Switch 2 з OLED-экранам Паводле паведамленняў паўднекарэйскага аналітыка рынку дысплеяў, кампанія Nintendo разглядае магчымасць выпуску партатыўнай кансолі наступнага пакалення Switch 2 з OLED-экранам. Раней ужо з’яўляліся чуткі пра версію Switch 2 OLED, аднак цяпер гаворка ідзе пра тое, што такі дысплей можа стаць базавым варыянтам для новай кансолі. Па дадзеных аналітыка, Nintendo пакуль не прыняла канчатковага рашэння і ацэньвае, наколькі выкарыстанне OLED-панэляў будзе эканамічна апраўданым. Кампанія зважвае патэнцыйныя выдаткі на вытворчасць і ўплыў на канчатковы кошт прылады, а таксама магчымыя перавагі для якасці выявы і прывабнасці Switch 2 для пакупнікоў. Канчатковая канфігурацыя кансолі застаецца невядомай, і Nintendo афіцыйна не каментавала гэтыя звесткі. Read more
144
9
Змяненне каляровай тэмпературы Night Light на працягу дня ў GNOME Night Light Scheduler — гэта новае пашырэнне для GNOME Shell, якое дазваляе гнутка кіраваць тым, наколькі цёплым будзе колер вашага экрана на працягу вечара або нават усяго дня. Убудаваная функцыя Night Light у GNOME ужо падтрымлівае наладжвальны штодзённы расклад і дае магчымасць выбраць каляровую тэмпературу — ад больш нейтральнай да больш аранжавай, што дапамагае паменшыць колькасць сіняга святла і знізіць нагрузку на вочы. Пашырэнне Night Light Scheduler развівае гэтыя магчымасці, даючы карыстальнікам больш дакладны кантроль над тым, калі і як будзе змяняцца каляровая тэмпература экрана на працягу сутак. Гэта асабліва карысна для тых, хто шмат працуе за камп'ютарам увечары або ноччу і хоча зрабіць выяву на экране больш камфортным. Read more
143
10
У Нью‑ёрку Медыцынскі цэнтр «Монцефіёрэ» ў Бронксе скараціў 12 медсясцёр, замяніўшы іх праграмным забеспячэннем на аснове штучнага інтэлекту. Пра гэта заявіла Нью‑ёркская асацыяцыя медсясцёр (NYSNA), якая сцвярджае, што звальненні сталі прамым вынікам укаранення ШІ‑сістэмы ад кампаніі Datavant. Паводле прадстаўнікоў шпіталя, новая сістэма з’яўляецца не клінічнай: яна нібыта прызначана для спрашчэння і аўтаматызацыі дакументаабароту, а не для прыняцця медыцынскіх рашэнняў ці непасрэднага кантакту з пацыентамі. Тым не менш прафсаюз медсясцёр папярэджвае, што страта досведчаных работніц, нават калі іх асноўныя задачы былі звязаныя з папяровай працай, можа ўскосна паўплываць на якасць догляду за пацыентамі. NYSNA выказвае заклапочанасць тым, што кіраўніцтва «Монцефіёрэ» выкарыстоўвае тэхналогіі штучнага інтэлекту ў першую чаргу для скарачэння выдаткаў, а не для паляпшэння аховы здароўя. Асацыяцыя патрабуе, каб пры ўкараненні ШІ‑сістэм у шпіталях улічваліся рызыкі для бяспекі пацыентаў і захоўваліся працоўныя месцы медперсаналу. Сітуацыя ў «Монцефіёрэ» становіцца прыкладам больш шырокай дыскусіі аб ролі штучнага інтэлекту ў медыцыне: наколькі дапушчальна замяняць людзей аўтаматычнай апрацоўкай дадзеных і як збалансаваць эфектыўнасць тэхналогій з патрэбай у чалавечым доглядзе. https://www.techspot.com/news/113092-new-york-hospital-replaces-12-nurses-ai-prompting.html
143
11
Мёртвыя зоркі побач з намі: астрaномы выявілі чатыры белыя карлікі ў нашым касмічным «двары» Даследчыкі з Універсітэта Уорвіка і Універсітэта Каларада ў Боулдары ўпершыню наўпрост назіралі чатыры белыя карлікі ў падвойных зоркавых сістэмах у адносна блізкай да Зямлі частцы Сусвету. Усе гэтыя падвойныя сістэмы размешчаныя на адлегласці да 65 светлавых гадоў, што па астранамічных мерках робіць іх нашымі «касмічнымі суседзямі». Адна з выяўленых сістэм утрымлівае дзевяты найбліжэйшы да Зямлі вядомы белы карлік. Белыя карлікі — гэта «мёртвыя» зоркі, якія вычарпалі сваё ядзернае паліва і сціснуліся да вельмі кампактнага стану. Назіранне за імі ў падвойных сістэмах дапамагае лепш зразумець эвалюцыю зорак, будучыню Сонца і размеркаванне такіх аб’ектаў у нашай Галактыцы. Read more
145
12
Сэрвісы Steam сутыкнуліся з праблемамі загрузкі на ПК і смартфонах Карыстальнікі Steam па ўсім свеце сутыкнуліся ў панядзелак з праблемамі ў працы сэрвісу як на камп’ютарах, так і на мабільных прыладах. Крама і раздзел супольнасці загружаюцца марудна або наогул не адчыняюцца, што пацвярджаецца дадзенымі маніторынгавага сайта SteamStat.us. Паводле статыстыкі, у Steam назіраюцца збоі ў працы некалькіх ключавых раздзелаў адначасова, уключаючы краму і старонкі супольнасці. Гэта можа выяўляцца як пустыя старонкі, паведамленні пра памылку падчас загрузкі кантэнту, праблемы з праглядам старонак гульняў, абмеркаванняў і профіляў карыстальнікаў. Пакуль прычына праблем не ўдакладняецца, а Valve афіцыйна не каментавала сітуацыю. Звычайна падобныя збоі звязаныя або з тэхнічнымі працамі на серверах, або з раптоўнымі пікавымі нагрузкамі, калі рэзка расце колькасць адначасовых падключэнняў. Калі Steam дрэнна працуе на вашым ПК або тэлефоне, хутчэй за ўсё, праблема не на вашым баку, а агульная для многіх карыстальнікаў. У такіх выпадках звычайна застаецца толькі чакаць, пакуль кампанія стабілізуе працу сваіх сервераў. Read more
155
13
OnePlus можа сысці з рынкаў ЗША і Еўропы Паводле паведамлення нямецкай крыніцы WinFuture (у машынным перакладзе), кампанія OnePlus разам з матчыным брэндам Oppo нібыта плануюць у бліжэйшыя дні абвясціць аб выхадзе брэнда OnePlus з рынкаў ЗША і Еўропы. Калі гэта рашэнне пацвердзіцца, яно стане завяршэннем некалькіх месяцаў чутак і спекуляцый вакол будучыні OnePlus у заходніх рэгіёнах. OnePlus вядомая як вытворца смартфонаў і іншых тэхналагічных прылад, арыентаваных на карыстальнікаў, якія шукаюць спалучэнне высокай прадукцыйнасці і адносна даступнага кошту. Магчымы сыход з амерыканскага і еўрапейскага рынкаў можа сур’ёзна паўплываць як на канкурэнцыю ў сегменце Android-смартфонаў, так і на існуючых карыстальнікаў прадукцыі OnePlus у гэтых рэгіёнах. Пакуль што няма афіцыйнага пацверджання ад OnePlus або Oppo, таму застаюцца адкрытымі пытанні пра тэрміны і ўмовы патэнцыйнага выхаду, а таксама пра далейшую падтрымку ўжо прададзеных прылад на рынках ЗША і Еўропы. Read more
166
14
Apple плануе чып M7 Ultra з аб’яднанай памяццю да 1,5 ТБ Apple кардынальна перагледзела сваю дарожную карту для працэсараў серыі M. Кампанія адмовілася ад выпуску працэсараў M6 Pro і M6 Max і вырашыла адразу перайсці да пакалення M7. Паводле планаў, базавы чып M6 (SoC) усё ж такі павінен выйсці, але прамежкавыя высокапрадукцыйныя версіі M6 Pro і M6 Max не з’явяцца. У межах новага пакалення Apple працуе над чыпам M7 Ultra, які, як чакаецца, будзе падтрымліваць да 1,5 ТБ аб’яднанай памяці. Такая архітэктура аб’яднанай памяці традыцыйна выкарыстоўваецца ў чыпах Apple Silicon і дазваляе працэсару і графічнаму ядру карыстацца адной агульнай, вельмі хуткай памяццю, што асабліва важна для прафесійных задач і працы з вялікімі наборамі даных. Пераход да M7 без поўнай лінейкі M6 Pro/Max сведчыць пра тое, што Apple можа паскорыць абнаўленне сваіх прафесійных камп’ютараў і ноўтбукаў на аснове Apple Silicon, робячы стаўку на яшчэ больш магутныя канфігурацыі, пачынаючы з M7 Ultra. Read more
173
15
Вітанкі ўсім! У нас новы артыкул, дзе аўтар распавядае пра лепшыя лаунчэры для планшэта. Калі ласка падтрымайце першы артыкул аўтара каментарамі і лайкамі (калі што , то за лайкі плаціць грошы не трэба, за каментары так сама, яны бясплатныя) . https://bel-geek.com/article/1783882326553
159
16
Даступнае секвеніраванне геному паскарае генетычныя даследаванні псіхічных захворванняў (Не ведаю- секвенаванне ці секвенціраванне , ці усё ж секвеніраванне) Навукоўцы, якія шукаюць генетычныя карані захворванняў, сутыкаюцца з фінансавым бар’ерам: глыбокае поўнагеномнае секвеніраванне застаецца занадта дарагім, каб праводзіць маштабныя даследаванні з удзелам тысяч удзельнікаў. Менавіта такія вялікія выбаркі неабходныя, каб выявіць новыя генетычныя заканамернасці, звязаныя з рознымі хваробамі, у тым ліку псіхічнымі разладамі. Каб абысці гэтае абмежаванне кошту, каманда навукоўцаў з Інстытута Броада распрацавала больш танны падыход да секвеніравання геному. Гэтая нізкавартасная методыка робіць магчымымі шырокамаштабныя генетычныя даследаванні, якія раней былі эканамічна недасяжныя. Новы падыход ужо выкарыстоўваецца не толькі ў галіне вывучэння псіхічных захворванняў, але і ў многіх іншых генетычных даследаваннях, адкрываючы шлях да лепшага разумення прыроды розных хвароб і патэнцыйна больш дакладных дыягназаў і тэрапій у будучыні. Read more
165
17
AMD рыхтуе тэхналогію FSR Multi-Frame Generation з рэжымам маштабавання да 8x AMD, паводле неафіцыйных звестак, працуе над новай тэхналогіяй FSR Multi-Frame Generation (MFG) для відэакарт Radeon RX. Пра гэта стала вядома дзякуючы старонняму праграмнаму забеспячэнню RadeonTuner, якое дазваляе атрымліваць доступ да наладак драйвераў Radeon без выкарыстання афіцыйнага прыкладання AMD Software: Adrenalin Edition. FSR Multi-Frame Generation прызначана для генерацыі некалькіх кадраў на аснове ўжо вылічаных, што павінна павялічыць прадукцыйнасць і частату кадраў у гульнях. Паведамляецца, што ў тэхналогіі можа з’явіцца рэжым з маштабаваннем да 8x, які тэарэтычна дазволіць значна павысіць FPS у параўнанні з класічным рэндэрам без генерацыі кадраў. Пакуль AMD афіцыйна не пацвердзіла існаванне FSR MFG і не абвясціла ні пра тэрміны выхаду, ні пра спіс падтрымліваемых відэакарт Radeon RX. Аднак з’яўленне адпаведных параметраў у RadeonTuner сведчыць, што кампанія ўжо праводзіць унутранае тэставанне і рыхтуе тэхналогію да будучага запуску. Калі FSR Multi-Frame Generation будзе выпушчана, яна можа стаць адказам AMD на канкурэнтныя рашэнні па генерацыі кадраў і пашырыць магчымасці ўладальнікаў відэакарт Radeon RX без абавязковай прывязкі да спецыяльных апаратных блокаў. Read more
157
18
Перамоўца па вымагальніцкім праграмным забеспячэнні аказаўся саўдзельнікам хакераў Марцін працаваў у кампаніі DigitalMint, якая спецыялізуецца на дапамозе арганізацыям падчас атак з вымагальніцкім праграмным забеспячэннем. Яго асноўнай задачай было весці перамовы з зламыснікамі і дапамагаць кліентам вызначаць умовы і памеры выкупу. У межах гэтай працы ён удзельнічаў у расследаванні актыўных уцечак і кіраваў камунікацыяй з групамі вымагальнікаў. Дзякуючы сваёй пазіцыі ў DigitalMint, Марцін меў доступ да дэталёвых канфідэнцыйных звестак пра пацярпелыя кампаніі: сум выкупу, структуру і ўмовы страхавога пакрыцця, а таксама ўнутраную інфармацыю, якая выкарыстоўвалася для ацэнкі рызык і падрыхтоўкі стратэгіі перамоваў. Гэта давала яму шырокі агляд фінансавых магчымасцяў ахвяр і іх гатоўнасці плаціць. Як высветлілася, замест таго каб выключна абараняць інтарэсы пацярпелых, перамоўца фактычна супрацоўнічаў з хакерамі, з якімі павінен быў таргавацца. Такім чынам ён мог спрыяць вымагальнікам, перадаючы ім інфармацыю або ўплываючы на ход перамоваў на іх карысць. Гэты выпадак падкрэслівае, наколькі крытычнай з’яўляецца надзейнасць пасрэднікаў на рынку барацьбы з вымагальніцкім праграмным забеспячэннем і якімі сур’ёзнымі могуць быць наступствы злоўжывання даверам у сферы кібербяспекі. Read more
156
19
Якасць кантэнту рэзка падае пасля прыходу ШІ: даследаванне пра сыход экспертаў з анлайн‑супольнасцяў Даследаванне паказвае, што з’яўленне генератыўнага штучнага інтэлекту негатыўна паўплывала на якасць кантэнту ў анлайн‑супольнасцях пытанняў і адказаў, такіх як Stack Overflow. Паводле аўтараў працы, пасля шырокага распаўсюджвання генератыўных мадэляў ШІ пачаўся «ціхі перазапуск ведаў»: шматлікія высокакваліфікаваныя эксперты і аўтарытэтныя ўдзельнікі пачалі пакідаць платформы. Асноўная прычына, паводле даследчыкаў, у тым, што карыстальнікі ўсё часцей звяртаюцца да інструментаў ШІ, навучаных на гістарычных даных гэтых жа экспертаў, замест таго каб атрымліваць адказы непасрэдна ад жывых спецыялістаў. У выніку ўзровень удзелу вопытных аўтараў падае, а доля зместу, згенераванага ШІ або карыстальнікамі без глыбокай экспертызы, расце. Аўтары працы апісваюць гэты працэс як экспаненцыяльнае падзенне якасці: чым менш застаецца экспертаў, тым слабей кантралюецца дакладнасць адказаў, што паскарае далейшы сыход прафесіяналаў. Такім чынам, супольнасці, якія доўгі час назапашвалі надзейныя веды, рызыкуюць страціць частку свайго інтэлектуальнага капіталу і ператварыцца ў архіў састарэлых або неўраўнаважаных ведаў, на якіх, тым не менш, працягваюць вучыцца новыя мадэлі ШІ. https://www.techradar.com/pro/quality-decays-exponentially-following-ai-arrival-research-shows-experts-and-contributors-leaving-online-communities-amidst-silent-knowledge-reset
189
20
Steam за паўгода зарабіла каля $11,1 млрд — самы прыбытковы перыяд у гісторыі сэрвісу Аналітычная кампанія ацаніла брута‑даход Steam за першыя шэсць месяцаў гэтага года прыблізна ў $11,1 млрд. Паводле аналітыкаў, гэта сталі «самыя вялікія шэсць месяцаў» у гісторыі платформы Valve па агульным аб’ёме выручкі. На фоне агульнагаліновага песімізму, скарачэнняў і закрыццяў студый відэагульнявая індустрыя часта ўспрымаецца як «віхор разбітых надзеяў». Тым не менш, лічбы Steam паказваюць, што PC‑геймінг застаецца надзвычай прыбытковым кірункам. Пляцоўка працягвае прыцягваць велізарныя выдаткі карыстальнікаў на гульні і лічбавы кантэнт, нягледзячы на складаную агульную сітуацыю ў індустрыі. Ацэнка ў $11,1 млрд датычыцца менавіта брута‑даходу, то бок агульнага аб’ёму сродкаў, выдаткаваных карыстальнікамі ў Steam за названы перыяд. Аналітыкі падкрэсліваюць, што такія вынікі яшчэ раз пацвярджаюць маштаб і эканамічную вагу PC‑рынку відэагульняў. https://www.pcgamer.com/gaming-industry/steam-has-raked-in-an-estimated-usd11-1-billion-gross-revenue-so-far-this-year-says-market-analyst-its-biggest-ever-six-months/
184