es
Feedback
Bel-Geek.com - Тэхналогіі і Навука

Bel-Geek.com - Тэхналогіі і Навука

Ir al canal en Telegram

Блог пра тэхналогіі і навуку. наш блог: https://bel-geek.com email: mailto:goman.live.service@gmail.com

Mostrar más
1 083
Suscriptores
Sin datos24 horas
-97 días
+530 días

Carga de datos en curso...

Nube de Etiquetas
Sin datos
¿Algún problema? Por favor, actualice la página o contacte a nuestro gerente de soporte.
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+26
en 1 canales
junio '26
+45
en 1 canales
Get PRO
mayo '26
+79
en 3 canales
Get PRO
abril '26
+75
en 1 canales
Get PRO
marzo '26
+23
en 4 canales
Get PRO
febrero '26
+43
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+27
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+28
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+44
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+23
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+133
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+16
en 1 canales
Get PRO
julio '25
+31
en 2 canales
Get PRO
junio '25
+35
en 1 canales
Get PRO
mayo '25
+17
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+45
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+14
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+28
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+25
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+67
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+91
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+26
en 1 canales
Get PRO
septiembre '24
+32
en 2 canales
Get PRO
agosto '24
+14
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+61
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+156
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+135
en 2 canales
Get PRO
abril '24
+3
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+5
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+27
en 1 canales
Get PRO
enero '24
+50
en 1 canales
Get PRO
diciembre '23
+33
en 1 canales
Get PRO
noviembre '23
+7
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+9
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+2
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+3
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+15
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+9
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+5
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+89
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+147
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+22
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+277
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
12 julio+1
11 julio+3
10 julio0
09 julio+2
08 julio+1
07 julio+3
06 julio+1
05 julio+4
04 julio+4
03 julio+3
02 julio+3
01 julio+1
Publicaciones del Canal
Steam за паўгода зарабіла каля $11,1 млрд — самы прыбытковы перыяд у гісторыі сэрвісу Аналітычная кампанія ацаніла брута‑даход Steam за першыя шэсць месяцаў гэтага года прыблізна ў $11,1 млрд. Паводле аналітыкаў, гэта сталі «самыя вялікія шэсць месяцаў» у гісторыі платформы Valve па агульным аб’ёме выручкі. На фоне агульнагаліновага песімізму, скарачэнняў і закрыццяў студый відэагульнявая індустрыя часта ўспрымаецца як «віхор разбітых надзеяў». Тым не менш, лічбы Steam паказваюць, што PC‑геймінг застаецца надзвычай прыбытковым кірункам. Пляцоўка працягвае прыцягваць велізарныя выдаткі карыстальнікаў на гульні і лічбавы кантэнт, нягледзячы на складаную агульную сітуацыю ў індустрыі. Ацэнка ў $11,1 млрд датычыцца менавіта брута‑даходу, то бок агульнага аб’ёму сродкаў, выдаткаваных карыстальнікамі ў Steam за названы перыяд. Аналітыкі падкрэсліваюць, што такія вынікі яшчэ раз пацвярджаюць маштаб і эканамічную вагу PC‑рынку відэагульняў. https://www.pcgamer.com/gaming-industry/steam-has-raked-in-an-estimated-usd11-1-billion-gross-revenue-so-far-this-year-says-market-analyst-its-biggest-ever-six-months/

2
Стартап падаў у суд на Koi Security за «галюцынацыі» ШІ‑інструмента, які памылкова звязаў кампанію з кітайскай шпіянажнай схемай Стартап MeetingTV распачаў судовую справу супраць кампаніі Koi Security пасля таго, як яе аналітычны ШІ‑інструмент па бяспецы згенераваў справаздачу, у якой звязаў стартап з нібыта кітайскай шпіянажнай і кіберзлачыннай схемай. Паводле пазову, «памылковыя атрыбуцыі сталі прамым вынікам несупервізаванага выкарыстання Koi штучнага інтэлекту», які без належнай праверкі дадзеных і ўдзелу экспертаў зрабіў сур’ёзныя абвінавачанні. MeetingTV сцвярджае, што аўтаматызаваны аналіз пагроз ад Koi быў неточным, не падмацаваным доказамі і ўводзіў у зман патэнцыйных кліентаў, партнёраў і праваахоўныя органы. Адсутнасць канкрэтных пацвярджальных фактаў у справаздачы стала цэнтральным пытаннем канфлікту: стартап настойвае, што Koi Security не змагла прадэманстраваць крыніцы і лагіку высноў, хоць яны маюць сур’ёзныя наступствы для рэпутацыі. Гэты інцыдэнт падсвятляе рызыкі «чорнай скрыні» ў сістэмах ІІ для кібербяспекі, калі несупервізаваныя мадэлі могуць «галюцынаваць» пагрозы і сувязі, якіх няма ў рэальнасці. Пазоў MeetingTV можа стаць паказальным кейсам для ўсёй галіны, прымушаючы пастаўшчыкоў ШІ‑інструментаў да больш празрыстай метадалогіі, адказнага раскрыцця інфармацыі і абавязковага чалавечага кантролю пры атрыбуцыі кібератак і шпіянажу. https://www.techradar.com/pro/the-false-attributions-were-the-direct-product-of-kois-unsupervised-reliance-startup-sues-koi-security-after-ai-tool-hallucinates-and-links-it-to-a-chinese-spying-scam
50
3
Ці сапраўды здольнасць да мультызадачнасці адрозніваецца ў мужчын і жанчын? Вынікі даследавання Новая навуковая праца даследуе, ці існуюць рэальныя адрозненні ў мультызадачнасці паміж мужчынамі і жанчынамі, калі гаворка ідзе пра сітуацыі, набліжаныя да паўсядзённага жыцця. Даследчыкі мадэлявалі адначасовае выкананне пяці розных заданняў, каб ацаніць, як удзельнікі размяркоўваюць увагу і рэсурсы. Вынікі паказалі, што ў большасці задач мужчын і жанчын адрозненняў практычна не было: іх агульная прадукцыйнасць аказалася падобнай. Аднак выявілася істотная розніца ў стаўленні да размоўнай задачы. Мужчыны ігнаравалі яе больш чым у два разы часцей, чым жанчыны, пры тым што па іншых заданнях справляліся на падобным узроўні. Гэта сведчыць, што патэнцыйныя адрозненні ў мультызадачнасці паміж поламі могуць праяўляцца не столькі ў агульнай здольнасці выконваць некалькі спраў адначасова, колькі ў тым, якім задачам надаецца прыярытэт і што лічыцца больш важным у канкрэтны момант. Такім чынам, даследаванне аспрэчвае папулярны міф пра «лепшую» мультызадачнасць аднаго з полаў і падкрэслівае неабходнасць больш дакладнага разумення таго, як людзі розных палоў размеркоўваюць увагу ў складаных сітуацыях. Read more
144
4
Запуск Valve Steam Frame можа быць блізкі: у Steam заўважылі катэгорыю «Great on Frame» У краме Steam з’явілася новая пазнака «Great on Frame», што можа сведчыць пра хуткі запуск партатыўнай прылады Steam Frame ад Valve. Раней карыстальнікі Steam Deck добра ведалі пазнаку «Great on Deck», якая паказвае, што гульня выдатна працуе на гэтай кансолі. Новы ярлык выглядае як прамы аналаг — але ўжо для прылады з назвай Steam Frame, пра якую дагэтуль хадзілі толькі чуткі. Паводле даступнай інфармацыі, Valve апублікавала новую катэгорыю «Great on Frame» у інтэрфейсе Steam, што можа азначаць пачатак падрыхтоўкі платформы да запуску яшчэ адной гульнявой прылады. Падобна да таго, як сістэма сумяшчальнасці дапамагае ўладальнікам Steam Deck выбіраць аптымізаваныя праекты, новая пазнака, верагодна, будзе абазначаць гульні, асабліва добра прыстасаваныя для Steam Frame. Пакуль што Valve афіцыйна не раскрыла падрабязнасцей пра новую прыладу і яе магчымасці. Read more
134
5
Супрацоўнікі прафсаюза Bethesda выйдуць на марш супраць скарачэнняў у Xbox Пасля абвешчанага Xbox «перазапуску» з масавымі скарачэннямі моцна пацярпелі студыі, звязаныя з Bethesda. Пад аптымізацыю патрапілі вопытныя супрацоўнікі з доўгім стажам, якіх называюць носьбітамі інстытуцыйных ведаў. Прафсаюзныя работнікі Bethesda абвясцілі, што арганізуюць марш каля офісаў студыі, каб адкрыта выказаць нязгоду з сітуацыяй. Паводле іх слоў, кампанія фактычна спрабуе падаць скарачэнні як ужо вырашаную справу і чакае, што людзі «ціха знікнуць», не супраціўляючыся. Асобна адзначаецца, што пад тым жа «парасонам» Bethesda знаходзіцца і Zenimax Online Studios, якая працуе над гульнёй The Elder Scrolls Online. Яна таксама ўвайшла ў кола падраздзяленняў, што апынуліся пад ціскам апошняй хвалі скарачэнняў у структуры Xbox. Read more
132
6
Pop!_OS атрымлівае новы стыль працоўнага стала «Frosted Glass» для COSMIC Распрацоўшчыкі System76 за апошнія тыдні актыўна працавалі над стварэннем новага візуальнага афармлення «frosted glass» для працоўнага асяроддзя COSMIC, якое выкарыстоўваецца ў іх дыстрыбутыве Pop!_OS на базе Linux. Цяпер гэтая функцыя ўжо даступная карыстальнікам Pop!_OS. Эфект «матовага шкла» (frosted glass) надае элементам інтэрфейсу паўпразрысты выгляд з лёгкім размыццём фону, ствараючы сучасны і "паветраны" дызайн працоўнага стала. Ён прымяняецца да панэляў, меню і іншых кампанентаў COSMIC, робячы агульны выгляд сістэмы больш стыльным і візуальна прыемным. System76 плануе, што з часам гэты новы стыль стане шырэй даступным і для іншых асяроддзяў або дыстрыбутываў Linux, дзе выкарыстоўваецца COSMIC, што можа пашырыць кола карыстальнікаў, якія атрымаюць доступ да «frosted glass» афармлення. На дадзены момант асноўная аўдыторыя навінкі — карыстальнікі Pop!_OS, але распрацоўшчыкі ўжо глядзяць у бок больш шырокай інтэграцыі ў экасістэму Linux. Read more
123
7
Linux атрымлівае пачатковую падтрымку Apple M3 Pro, Max і Ultra праз абнаўленні Device Tree Для ядра Linux з’явіліся новыя патчы для канфігурацый Device Tree, якія дадаюць вельмі базавую падтрымку працэсараў Apple M3 Pro, Max і Ultra. Раней у галоўную галіну ядра Linux 7.2 ужо была ўключана пачатковая падтрымка запуску на прыладах з Apple M3 SoC, але яна абмяжоўвалася толькі магчымасцю загрузкі сістэмы да кансолі. Як і ў выпадку з звычайным M3, новая падтрымка для M3 Pro, Max і Ultra пакуль не забяспечвае апаратна паскоранай графікі і іншых ключавых магчымасцяў, неабходных для паўнавартаснага штодзённага выкарыстання Mac-прылад на базе гэтых чыпаў пад Linux. Фактычна гаворка ідзе пра мінімальны ўзровень сумяшчальнасці, які дазваляе загрузіць ядро і атрымаць доступ да кансолі, заклаўшы аснову для далейшай распрацоўкі драйвераў і пашырэння функцыянальнасці. Read more
127
8
Для Steam Machine з’явяцца змяняльныя панэлі з E-Ink, але не ад Valve Падчас прэзентацыі Steam Machine шмат хто звярнуў увагу на эксперыментальныя франтальныя панэлі з экранамі E-Ink. Цяпер стала вядома, што такая ідэя ўсё ж такі ўвасобіцца ў жыццё, аднак распрацоўваць і выпускаць E-Ink-панэлі будзе не сама Valve. Вытворцам стане кампанія з кітайскага Шэньчжэня, якая спецыялізуецца на камп’ютарнай перыферыі. Менавіта яна плануе прапаноўваць карыстальнікам змяняльныя франтальныя панэлі для Steam Machine з убудаванымі E-Ink-дысплеямі. Такія панэлі патэнцыйна дазволяць адлюстроўваць лагатыпы, інфармацыю аб гульнях або іншыя статычныя выявы пры мінімальным энергаспажыванні, што з’яўляецца асноўнай перавагай тэхналогіі E-Ink. Падрабязныя характарыстыкі, тэрміны выхаду і кошт пакуль не агучаны. Read more
125
9
Ашуканцы прадавалі «SSD на 16 ТБ» за $30 з устаўленай microSD і металічнымі цяжаркамі Карыстальнік Reddit з нікам u/Hartkralle падзяліўся гісторыяй пра чарговы ашуканскі «SSD на 16 ТБ» за $30, які ён знайшоў на eBay. Замест паўнавартаснага назапашвальніка ў корпусе апынулася звычайная карта памяці microSD і прыклееныя ўнутры металічныя цяжаркі, каб прылада выглядала і адчувалася як сапраўдны жорсткі дыск. Паводле яго слоў, такія лоты часта маскіруюцца пад танныя прапановы з велізарным аб’ёмам памяці і разлічаныя на недасведчаных пакупнікоў. U/Hartkralle адмыслова набывае падобныя тавары, пасля чаго адкрывае спрэчку, падае скаргу на махлярства і атрымлівае кампенсацыю ад eBay. У выніку платформа вяртае грошы і блакуе акаўнты прадаўцоў, якія займаюцца падманам. Гэтая гісторыя чарговы раз падкрэслівае, наколькі важна захоўваць асцярожнасць пры куплі «надзвычай выгадных» SSD і іншых камп’ютарных кампанентаў у інтэрнэце, асабліва калі заяўлены аб’ём памяці відавочна не адпавядае звыклым узроўням цэн на рынку. Read more
117
10
Steam ужо мае на 50% больш карыстальнікаў, чым PlayStation, і рашэнні Sony могуць паскараваць гэты адток гульцоў Новыя ацэнкі карыстальніцкай базы Steam паказваюць, што платформа Valve цяпер прыкладна на 50% большая за экасістэму PlayStation па колькасці карыстальнікаў. Гэта ставіць у новае святло нядаўнюю заяву былога кіраўніка Sony Шона Лайдэна, які сцвярджаў, што выхад гульняў PlayStation на ПК «ніколі не быў пра грошы». Паводле дадзеных аналітыкаў, Steam застаецца самай паспяховай лічбавай крамай для ПК, а кампаніі, якія супрацоўнічаюць з гэтай платформай, атрымліваюць доступ да велізарнай аўдыторыі. На гэтым фоне рашэнне Sony актыўна выпускаць свае раней эксклюзіўныя хіты на ПК можа фактычна падштурхоўваць яшчэ больш гульцоў да выбару Steam замест прывязкі да кансолі PlayStation. Рост Steam і паралельная стратэгія Sony па пашырэнні на ПК ствараюць сітуацыю, у якой усё больш уладальнікаў PlayStation разглядаюць камп’ютар як асноўную гульнявую пляцоўку. Гэта можа аслабіць унікальнасць платформы PlayStation і змяніць баланс сіл на рынку, дзе лічбавыя крамы і мультыплатформенныя рэлізы набываюць усё большую вагу. Read more
105
11
Даследаванне: фізічныя гульні для PlayStation могуць каштаваць да 90% менш за лічбавыя Нідэрландскі сэрвіс адсочвання цэн Tweakers параўнаў гісторыю коштаў фізічных і лічбавых версій шэрагу гульняў для PlayStation і выявіў істотную розніцу. Паводле сабраных даных, дысковыя выданні часта аказваюцца значна таннейшыя за лічбавыя аналагі — у асобных выпадках розніца дасягае да 90% на карысць фізічных копій. Аналітыкі адзначаюць, што розніца ў кошце назіраецца нават без уліку другаснага рынку, дзе выкарыстоўваныя дыскі можна набыць яшчэ танней. Гаворка ідзе пра розніцу ў дзесяткі еўра паміж рознічнымі копіямі і гульнямі ў лічбавых крамах. Вынікі параўнання падкрэсліваюць, што, нягледзячы на актыўнае прасоўванне лічбавых продажаў і зручнасць анлайн-пакупак, фізічныя выданні застаюцца найбольш выгадным выбарам для шматлікіх уладальнікаў PlayStation, асабліва для тых, хто арыентуецца на эканомію. Read more
101
12
Meta працягвае распрацоўваць некалькі VR-гарнітур наступнага пакалення, нягледзячы на крызіс «метасусвету» Meta не збіраецца пакідаць рынак віртуальнай рэальнасці, нягледзячы на агульны заняпад цікавасці да «метасусвету» і закрыццё трох уласных VR-студый раней у гэтым годзе. Кампанія заяўляе, што цяпер працуе адразу над некалькімі «гарнітурамі віртуальнай рэальнасці наступнага пакалення». Гэта сведчыць, што VR застаецца стратэгічным кірункам для Meta, нават калі канцэпцыя глабальнага «метасусвету» больш не з’яўляецца галоўнай публічнай стаўкай кампаніі. Замест таго, каб цалкам адмовіцца ад тэхналогіі, Meta, паводле наяўнай інфармацыі, перафакусоўваецца на развіцці саміх прылад і платформаў у віртуальнай рэальнасці. Дэталяў пра канкрэтныя мадэлі або тэрміны выхаду гэтых новых гарнітур пакуль няма, але фармулёўка «некалькі гарнітур наступнага пакалення» паказвае, што гаворка можа ісці пра цэлае сямейства прадуктаў для розных сцэнарыяў выкарыстання. Такім чынам, нягледзячы на цяжкасці рынку VR і скептыцызм вакол «метасусвету», Meta працягвае актыўна інвеставаць у развіццё віртуальнай рэальнасці. Read more
125
13
SK Hynix з трыльённай ацэнкай дэбютавала на Уол-стрыт як галоўны пастаўшчык памяці для Nvidia Паўднёвакарэйская кампанія SK Hynix, адзін з найбуйнейшых у свеце вытворцаў мікрачыпаў памяці і ключавы пастаўшчык RAM для Nvidia, выйшла на Уол-стрыт на фоне глабальнага буму штучнага інтэлекту. Рост попыту на памяць для ІІ-сістэм і цэнтраў апрацоўкі даных падштурхнуў інвестарскую цікавасць да кампаніі. Падчас дэбюта на біржы акцыі SK Hynix адкрыліся па цане каля 170 долараў за адну каштоўную паперу. Паводле загалоўнай ацэнкі, выхад на амерыканскі рынак адбыўся пры капіталізацыі парадку аднаго трыльёна долараў, што адразу зрабіла чыпмэйкера адным з самых дарагіх гульцоў у свеце тэхналогій. SK Hynix з’яўляецца адным з асноўных пастаўшчыкоў высокапрадукцыйнай памяці для відэакарт і серверных рашэнняў Nvidia, якія стаяць у цэнтры сучаснай хвалі ІІ-распрацовак. Дэбют на Уол-стрыт павінен узмацніць пазіцыі кампаніі на глабальным рынку капіталу і даць ёй дадатковыя рэсурсы для інвестыцый у вытворчасць перадавых тыпаў памяці. Read more
129
14
Apple падае ў суд на OpenAI за нібыта крадзеж апаратных сакрэтаў Apple падала пазоў супраць кампаніі OpenAI, абвінаваціўшы яе ў крадзяжы камерцыйных сакрэтаў, звязаных з апаратным забеспячэннем. Паводле скаргі, інжынеры OpenAI, якія раней працавалі ў Apple, нібыта выкарыстоўвалі ўнутраныя распрацоўкі і канфідэнцыйную інфармацыю кампаніі, каб паскорыць уласныя апаратныя планы OpenAI ў галіне штучнага інтэлекту. Apple заяўляе, што выявіла «сістэматычны ўзровень крадзяжу камерцыйных сакрэтаў Apple супрацоўнікамі OpenAI, якія раней працавалі ў кампаніі». Гаворка ідзе пра тэхнічныя рашэнні і веды, якія Apple лічыць ключавымі для развіцця ўласных прылад і ШІ‑інфраструктуры. У пазове падкрэсліваецца, што такія дзеянні, на думку Apple, парушаюць абавязкі па захаванні канфідэнцыйнасці і заканадаўства аб абароне інтэлектуальнай уласнасці. Падрабязнасці пра канкрэтныя прадукты або прататыпы, якіх тычыцца пазоў, у тэксце скаргі пакуль не раскрываюцца. Сітуацыя падкрэслівае нарастаючую напружанасць паміж буйнымі тэхналагічнымі кампаніямі і стартапамі ў сферы ШІ, дзе канкурэнцыя за таленты і ўнікальныя тэхналогіі становіцца ўсё больш жорсткай. Read more
132
15
Новы зонд дазваляе адсочваць ліпіды, звязаныя з хваробай Альцгеймера, на ўзроўні асобных клетак Клеткі, якія знаходзяцца побач у адных і тых жа тканках, насамрэч не аднолькавыя. Кожная клетка мае ўласны, ледзь прыкметны хімічны подпіс — своеасаблівую «схаваную індывідуальнасць», якая можа падказаць, як узнікаюць і распаўсюджваюцца хваробы. Даследчыкі з Універсітэта Осака распрацавалі новую высокачуллівую тэхніку, якая дзейнічае як зонд і дазваляе адсочваць ліпіды, звязаныя з хваробай Альцгеймера, на ўзроўні асобных клетак. Гэта адкрывае магчымасць вывучаць, як адрозненні ў хімічных подпісах суседніх клетак уплываюць на развіццё нейрадэгенератыўных працэсаў. Новы падыход накіраваны на тое, каб фіксаваць індывідуальныя хімічныя асаблівасці клетак у межах адной і той жа тканкі, а не разглядаць іх як аднастайную масу. Дзякуючы гэтаму навукоўцы могуць больш дакладна выяўляць раннія прыкметы парушэнняў, звязаных з ліпідамі, што маюць дачыненне да хваробы Альцгеймера. Тэхніка, прапанаваная камандай з Універсітэта Осака, можа стаць асновай для далейшых даследаванняў механізмаў узнікнення і прагрэсавання гэтага захворвання, а таксама дапамагчы ў распрацоўцы больш мэтанакіраваных дыягнастычных і тэрапеўтычных падыходаў. https://phys.org/news/2026-07-probe-alzheimer-linked-lipids-cell.html
176
16
Новы спадарожнік BOHR правярае, ці зможа ядзернае сілкаванне замяніць сонечныя панэлі ў космасе Невялікі спадарожнік BOHR выйшаў на арбіту з мэтай праверыць, ці можна абыходзіцца без традыцыйных сонечных панэляў і выкарыстоўваць у космасе іншы тып крыніцы энергіі. Яго асноўная місія — пратэставаць ядзерную сістэму сілкавання NanoTritium ад кампаніі City Labs. NanoTritium — гэта бэтавальтаічная крыніца энергіі, якая ператварае бэта-часціцы, што выдзяляюцца пры распадзе трыцыя, непасрэдна ў электрычнасць з дапамогай паўправадніка. Такі падыход адрозніваецца ад традыцыйных ядзерных энергетычных установак, якія звычайна выкарыстоўваюцца ў касмічнай тэхніцы. Запуск BOHR павінен паказаць, наколькі стабільна і надзейна такая кампактная ядзерная крыніца можа працаваць у арбітальных умовах і ці здольная яна стаць альтэрнатывай сонечным панэлям для малых спадарожнікаў у будучыні. https://www.techspot.com/news/113038-new-satellite-wants-prove-nuclear-power-can-work.html
175
17
Apple павялічвае інвестыцыі ў Broadcom для вытворчасці амерыканскіх чыпаў і бесправадных тэхналогій Apple абвясціла пра новае шматгадовае партнёрства з кампаніяй Broadcom па распрацоўцы і вытворчасці карыстальніцкіх сілавых чыпаў і перадавых бесправадных камунікацыйных тэхналогій для шырокага спектру прадуктаў Apple. Паводле кампаніі, аб’ём новага пагаднення перавысіць 30 мільярдаў долараў ЗША. У межах дамовы Broadcom будзе ствараць спецыялізаваныя крэмніевыя кампаненты і рашэнні для бесправаднай сувязі, якія будуць выкарыстоўвацца ў будучых прыладах Apple, у тым ліку ў смартфонах, камп’ютарах і іншых гаджэтах. Угода прадугледжвае значнае нарошчванне вытворчасці чыпаў у ЗША, што павінна ўмацаваць ланцуг паставак Apple і падтрымаць развіццё высокатэхналагічнай інфраструктуры ў краіне. Apple падкрэслівае, што гэтае супрацоўніцтва дазволіць ёй паскорыць укараненне перадавых бесправадных стандартаў і забяспечыць яшчэ больш шчыльную інтэграцыю «жалеза» і праграмнага забеспячэння ў сваіх прадуктах. Новая дамова працягвае стратэгію Apple па інвеставанні ў амерыканскіх пастаўшчыкоў і развіцці ўласных рашэнняў у галіне чыпаў і бесправадных тэхналогій. https://www.techpowerup.com/350606/apple-to-increase-spend-with-broadcom-to-produce-billions-more-u-s-chips
175
18
Microsoft пацвярджае памылку ў Windows 11, якая можа «з’ядаць» больш за 500 ГБ памяці на дыску Microsoft пацвердзіла праблему ў Windows 11, звязаную з кампанентам сістэмы Capability Access Manager, якая ў пэўных выпадках можа прыводзіць да таго, што сістэма займае сотні гігабайт дыскавай прасторы — паведамляецца, што аб’ём можа перавышаць 500 ГБ. Capability Access Manager адказвае за кіраванне дазволамі прыкладанняў у Windows 11. Менавіта праз яго кантралюецца доступ праграм да функцый, якія закранаюць канфідэнцыяльнасць карыстальніка: камера, мікрафон, геалакацыя, кантакты і захоп экрана. Кампанент таксама весці запісы аб тым, калі прыкладанні звяртаюцца да гэтых магчымасцяў. З-за памылкі гэты механізм можа няправільна назапашваць сістэмныя дадзеныя, што прыводзіць да ненармальнага росту выкарыстання дыскавай прасторы. Карыстальнікі Windows 11 могуць праверыць незвычайна вялікі аб’ём занятага месца і, пры неабходнасці, скарыстацца апісанымі Microsoft крокамі выпраўлення, каб спыніць рост файлаў і вызваліць дыск. Паколькі праблема закранае сістэмны кампанент, які кіруе доступам да прыватных дадзеных, карыстальнікам Windows 11 рэкамендуецца сачыць за абнаўленнямі сістэмы і ўсталёўваць выпраўленні, калі яны стануць даступнымі. https://www.techspot.com/news/113029-microsoft-confirms-windows-11-bug-can-steal-over.html
199
19
Meta прадстаўляе мадэль Muse Image для стварэння AI-фота з карыстальнікамі Instagram Meta запускае першую мадэль генерацыі выяў штучным інтэлектам, распрацаваную падраздзяленнем Superintelligence Labs. Мадэль Muse Image цяпер ляжыць у аснове інструментаў стварэння малюнкаў у праграме Meta AI, а таксама ў Instagram і WhatsApp. Асаблівасцю Muse Image з’яўляецца тое, што яна дазваляе ўключаць у згенераваныя AI-фатаграфіі іншых карыстальнікаў Instagram. Такім чынам, карыстальнікі могуць ствараць новыя кампазіцыі і сцэны з удзелам сваіх сяброў ці знаёмых, выкарыстоўваючы іх профілі ў якасці зыходных дадзеных. Па паведамленні кампаніі, у бліжэйшы час падтрымка Muse Image з’явіцца і ў Facebook, і ў Messenger, што пашырыць колькасць платформаў, дзе даступныя новыя інструменты генератыўнай графікі. Мадэль прызначаная для маштабнага выкарыстання ў экасістэме Meta і становіцца ключавым элементам яе стратэгіі ў галіне генератыўнага ІІ. Укараненне Muse Image падкрэслівае імкненне Meta да паглыблення інтэграцыі штучнага інтэлекту ў сацыяльныя сеткі і мэсэнджары, робячы стварэнне візуальнага кантэнту больш аўтаматызаваным і персаналізаваным. https://www.theverge.com/tech/962485/meta-muse-image-ai-model-instagram
181
20
Грыбы перадаюць сігналы адно аднаму пры металічным забруджванні ў лясных глебах Даследчык Вольнага ўніверсітэта Бруселя (VUB) Мартэн Отаўэй вывучыў, як дрэвы і іх нябачныя падземныя саюзнікі — грыбы — рэагуюць на забруджванне глебы цяжкімі металамі. У сваёй доктарскай дысертацыі ён паказаў, што мікрарызныя грыбы, якія ўтвараюць сімбіёз з каранёвай сістэмай дрэў, не толькі дапамагаюць раслінам здабываць пажыўныя рэчывы, але і актыўна абменьваюцца сігналамі паміж сабой у прысутнасці металічнага забруджвання. Гэтая «падземная сетка сувязі» дазваляе лясным экасістэмам лепш адаптавацца да стрэсу, падтрымліваць здароўе дрэў і часткова кампенсаваць негатыўны ўплыў чалавека на глебу. Праца Отаўэя пралівае новае святло на даўняе партнёрства паміж дрэвамі і грыбамі, якое мае ключавое значэнне для ўстойлівасці і аднаўлення лясоў ва ўмовах нарастаючага антрапагеннага забруджвання. https://phys.org/news/2026-07-fungi-communicate-presence-metal-pollution.html
200