Bel-Geek.com - Тэхналогіі і Навука
الذهاب إلى القناة على Telegram
Блог пра тэхналогіі і навуку. наш блог: https://bel-geek.com email: mailto:goman.live.service@gmail.com
إظهار المزيد1 082
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
+830 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
يوليو '26
يوليو '26
+19
في 1 قنوات
يونيو '26
+45
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '26
+79
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+75
في 1 قنوات
Get PRO
مارس '26
+23
في 4 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+43
في 2 قنوات
Get PRO
يناير '26
+27
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+28
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+44
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+23
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+133
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+16
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+31
في 2 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+35
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '25
+17
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+45
في 1 قنوات
Get PRO
مارس '25
+14
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+28
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '25
+25
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+67
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+91
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+26
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+32
في 2 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+14
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+61
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+156
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+135
في 2 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+3
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+5
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+27
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '24
+50
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+33
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+7
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+9
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+2
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+3
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+15
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+9
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+5
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+89
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+147
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+22
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+277
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 08 يوليو | 0 | |||
| 07 يوليو | +3 | |||
| 06 يوليو | +1 | |||
| 05 يوليو | +4 | |||
| 04 يوليو | +4 | |||
| 03 يوليو | +3 | |||
| 02 يوليو | +3 | |||
| 01 يوليو | +1 |
منشورات القناة
Грыбы перадаюць сігналы адно аднаму пры металічным забруджванні ў лясных глебах
Даследчык Вольнага ўніверсітэта Бруселя (VUB) Мартэн Отаўэй вывучыў, як дрэвы і іх нябачныя падземныя саюзнікі — грыбы — рэагуюць на забруджванне глебы цяжкімі металамі. У сваёй доктарскай дысертацыі ён паказаў, што мікрарызныя грыбы, якія ўтвараюць сімбіёз з каранёвай сістэмай дрэў, не толькі дапамагаюць раслінам здабываць пажыўныя рэчывы, але і актыўна абменьваюцца сігналамі паміж сабой у прысутнасці металічнага забруджвання. Гэтая «падземная сетка сувязі» дазваляе лясным экасістэмам лепш адаптавацца да стрэсу, падтрымліваць здароўе дрэў і часткова кампенсаваць негатыўны ўплыў чалавека на глебу. Праца Отаўэя пралівае новае святло на даўняе партнёрства паміж дрэвамі і грыбамі, якое мае ключавое значэнне для ўстойлівасці і аднаўлення лясоў ва ўмовах нарастаючага антрапагеннага забруджвання.
https://phys.org/news/2026-07-fungi-communicate-presence-metal-pollution.html
| 2 | Адкрыты, без DRM Open Printer паказаў працуючы прататып
Каманда распрацоўшчыкаў прадставіла працуючы прататып Open Printer — адкрытага прынтара без DRM-абароны, які закліканы вярнуць карыстальнікам кантроль над хатняй і офіснай друкаркай. У адрозненне ад большасці сучасных мадэляў, Open Printer не выкарыстоўвае блакіроўку картрыджаў, падпіскі на чарнілы і іншыя абмежавальныя механізмы, якія сталі нормай у індустрыі.
Сёння многія вытворцы прынтараў абмяжоўваюць карыстальнікаў праз DRM: прылады часта працуюць толькі з «фірмовымі» картрыджамі, навязваюць падпісныя мадэлі пастаўкі чарнілаў і могуць нават блакаваць друк пры выкарыстанні сумяшчальных расходнікаў. Open Printer прапануе альтэрнатыву гэтай практыцы, заснаваную на адкрытым апаратным забеспячэнні і праграмным кодзе, што дазваляе супольнасці самастойна абслугоўваць і мадэрнізаваць прыладу.
Прататып дэманструе, што друк з ПК можа зноў быць простым: дастаткова набыць прынтар, чарніла і пасля самастойна выбіраць пастаўшчыкоў расходнікаў без страху блакіроўкі. Open Printer арыентуецца на празрыстасць, рамонтапрыдатнасць і сумяшчальнасць, ствараючы альтэрнатыву цяперашнім практыкам рынку друкарскай тэхнікі.
https://www.techspot.com/news/113022-open-source-drm-free-open-printer-shows-off.html | 119 |
| 3 | Micron Technology, Inc. і Ford Motor Company абвясцілі пра заключэнне доўгатэрміновага стратэгічнага пагаднення з кліентам (Strategic Customer Agreement, SCA), накіраванага на ўмацаванне паставак рашэнняў аператыўнай і назапашвальнай памяці для будучых мадэляў аўтамабіляў Ford. У межах гэтага пагаднення Micron павялічвае вытворчыя магутнасці ключавых аўтамабільных мікрачыпаў памяці, каб забяспечыць Ford больш стабільнымі аб’ёмамі паставак у доўгатэрміновай перспектыве. Гаворка ідзе пра памяць і назапашвальныя рашэнні, якія выкарыстоўваюцца ў сучасных электронных сістэмах аўтамабіляў: для сістэм дапамогі кіроўцу, інфармацыйна-забаўляльных комплексаў і падключаных паслуг. Бакі разглядаюць SCA як аснову для надзейнага ланцужка паставак кампанентаў памяці, крытычна важных для вытворчасці наступнага пакалення «разумных» і падключаных аўтамабіляў Ford. | 144 |
| 4 | Microsoft заяўляе: крыптаграфічна значныя квантавыя камп’ютары могуць з’явіцца раней, графік QSP зрушаны да 2029 года
Microsoft заяўляе, што крыптаграфічна значныя квантавыя камп’ютары, здольныя ўзламаць сучасныя метады шыфравання, могуць з’явіцца раней, чым чакалася. У сувязі з гэтым кампанія перагледзела свой унутраны графік па пераходзе да квантаваўстойлівай бяспекі (QSP) і зрушыла яго на 2029 год. На працягу многіх гадоў даследчыкі ў галіне кібербяспекі рыхтуюцца да магчымых крыптааналітычных атак з боку будучых квантавых камп’ютараў. Аднак, паводле Microsoft, нядаўнія ацэнкі паказваюць, што рызыкі набліжаюцца хутчэй, чым меркавалася, таму кампанія паскарае свой план абароны дадзеных. Карпарацыя падкрэслівае, што загадзя падрыхтаваны пераход да квантаваўстойлівых алгарытмаў шыфравання мае вырашальнае значэнне для доўгатэрміновай абароны канфідэнцыйнай інфармацыі, якая можа быць перахоплена ўжо цяпер і расшыфравана пазней, калі крыптаграфічна значныя квантавыя камп’ютары стануць даступнымі.
https://www.pcgamer.com/software/security/microsoft-says-cryptographically-relevant-quantum-computers-could-arrive-sooner-than-previously-expected-as-it-bumps-its-qsp-timeline-to-2029/ | 150 |
| 5 | Жыхары Вісконсіна падалі калектыўны пазоў супраць Microsoft з-за «чарговага і празмернага шуму» ад датацэнтра
Жыхары штата Вісконсін падалі калектыўны пазоў супраць кампаніі Microsoft, сцвярджаючы, што яе датацэнтр стварае «непрымальны і празмерны шум». Паводле пазоўнікаў, аб’ект, які абслугоўвае буйнамаштабныя ШI-нагрузкі, працуе настолькі гучна, што гэта ўплывае на якасць жыцця мясцовых жыхароў. Датацэнтр Microsoft з’яўляецца часткай інфраструктуры, неабходнай для рэалізацыі амбіцый кампаніі ў сферы штучнага інтэлекту. Такія аб’екты задзейнічаны ў апрацоўцы рэсурсазатратных ШI-задач і патрабуюць значных вылічальных магутнасцяў. Пазоў падкрэслівае, што хуткі рост ШI‑інфраструктуры можа мець непажаданыя пабочныя наступствы для мясцовых супольнасцяў, калі не ўлічваюцца экалагічныя і шумавыя нормы. Пазоўнікі патрабуюць прызнаць дзейнасць датацэнтра крыніцай празмернага шуму і дамагаюцца прававой абароны сваіх інтарэсаў. Сітуацыя высвятляе канфлікт паміж развіццём тэхналагічнай інфраструктуры для штучнага інтэлекту і камфортам жыхароў рэгіёнаў, дзе будуюцца такія аб’екты.
https://www.pcgamer.com/software/ai/wisconsin-residents-file-class-action-lawsuit-against-microsoft-alleging-unreasonable-and-excessive-noise-from-data-center/ | 159 |
| 6 | Як міжзоркавая камета 3I/Atlas дапамагае зразумець «касмічны поўдзень» Сусвету
Мінулым годам у Сонечную сістэму ўвайшоў незвычайны «вандроўнік» з міжзоркавай прасторы. Спачатку некаторыя даследчыкі і нават аматары астраноміі выказвалі здагадку, што гэта можа быць іншапланетны касмічны апарат. Аднак падрабязныя назіранні паказалі, што аб’ектам з’яўляецца камета 3I/Atlas — трэці вядомы міжзоркавы каметны госць у нашай сістэме.
Адкрыццё 3I/Atlas выклікала вялікую цікавасць у астраномаў і астрафізікаў. Іх прываблівае магчымасць вывучыць рэчыва, якое сфармавалася ў іншай планетнай сістэме, у іншай частцы галактыкі. Такое цела захоўвае ў сабе «кансерваваную» інфармацыю пра ўмовы, у якіх нараджаліся зоркі і планеты ў іншых месцах Сусвету.
Дэталёвыя назіранні, праведзеныя з дапамогай нацыянальных астранамічных абсерваторый і касмічных тэлескопаў (кантэкстам падкрэсліваецца ўдзел буйных навуковых устаноў, хоць тэкст перарываецца), павінны дапамагчы лепш зразумець так званы «касмічны паўдзень» — перыяд у гісторыі Сусвету, калі фарміраванне зорак і галактык дасягала максімальнай актыўнасці. Аналіз хімічнага складу і паводзінаў каметы 3I/Atlas можа даць ускосныя звесткі пра тое, як выглядаў матэрыял у галактыках «далёка-далёка» менавіта ў гэту ключавую эпоху развіцця Космасу.
Read more | 138 |
| 7 | Microsoft скарачае амаль 5 000 супрацоўнікаў у падраздзяленнях Xbox і камерцыйных продажаў
Карпарацыя Microsoft абвясціла аб звальненні каля 4 800 супрацоўнікаў, што складае прыблізна 2,1% яе глабальнага персаналу. Асноўны ўдар прыйшоўся на падраздзяленні Xbox і камерцыйных продажаў, якія адказваюць за гульнявы бізнес і працу з карпаратыўнымі кліентамі.
Гэта скарачэнне стала часткай больш шырокай хвалі звальненняў у тэхналагічным сектары і ўзмацніла грамадскія страхі адносна таго, што штучны інтэлект можа паступова замяняць людзей на працоўных месцах. Нягледзячы на адсутнасць падрабязнасцей пра канкрэтныя ролі, якія трапілі пад аптымізацыю, вядома, што скарачэнні закранулі як супрацоўнікаў, звязаных з гульнявым бізнесам Xbox, так і спецыялістаў, якія займаюцца продажамі і абслугоўваннем камерцыйных кліентаў Microsoft.
Кіраўніцтва кампаніі пазіцыянуе гэтыя захады як частку «аптымізацыі структуры выдаткаў» і пераразмеркавання рэсурсаў у стратэгічна важныя напрамкі, у тым ліку сферы, звязаныя з развіццём штучнага інтэлекту. Аднак на рынку і сярод супрацоўнікаў узрастае занеп
https://techcrunch.com/2026/07/06/microsoft-lays-off-nearly-5000-employees-across-xbox-commercial-sales/ | 125 |
| 8 | Samsung прагназуе рэкордны прыбытак у 2026 годзе дзякуючы буму штучнага інтэлекту
Падчас нядаўняй сустрэчы з супрацоўнікамі прэзідэнт па карпаратыўным менеджменце, стратэгіі і аперацыях падраздзялення Device Solutions кампаніі Samsung Кім Ён-Кван зрабіў гучную заяву пра фінансавыя перспектывы карэйскага гіганта. Паводле яго слоў, у 2026 годзе прыбытак Samsung можа перасягнуць сумарны прыбытак, які кампанія атрымала за апошнія 40 гадоў працы ў паўправадніковым бізнэсе. Гэты аптымістычны прагноз звязваюць найперш з глабальным бумам у галіне штучнага інтэлекту. Рост попыту на серверы, графічныя паскаральнікі і памяць для ШI-сістэм істотна павялічвае патрэбу ў сучасных паўправадніковых рашэннях, якія выпускае Samsung. Кампанія разлічвае скарыстацца гэтай хваляй, каб значна павялічыць даходнасць свайго падраздзялення паўправаднікоў. Заява Кіма падкрэслівае, наколькі маштабным можа стаць уплыў тэхналогій штучнага інтэлекту на фінансавыя вынікі буйных тэхналагічных карпарацый. Калі прагноз спраўдзіцца, 2026 год стане для Samsung гістарычным рубяжом, што адзначыць пераломны момант у развіцці яе паўправадніковага бізнесу і замацуе статус кампаніі як аднаго з ключавых гульцоў на рынку ШI-інфраструктуры.
https://www.techspot.com/news/113011-samsung-earn-more-profit-2026-than-did-over.html | 122 |
| 9 | Парыжскі хаб Station F узмацняе праграму F/ai як стартавую пляцоўку для еўрапейскіх AI-стартапаў
Парыжскі стартап-хаб Station F, заснаваны французскім мільярдэрам Ксавье Ніэлем, узмацняе сваю ролю як ключавая стартавая пляцоўка для перспектыўных стартапаў у галіне штучнага інтэлекту. Пляцоўка рыхтуецца да новага набору ў ўласны акселератар F/ai, які спецыялізуецца менавіта на AI-праектах.
Дзякуючы праграме F/ai, Station F імкнецца замацаваць пазіцыі аднаго з галоўных цэнтраў развіцця штучнага інтэлекту ў Еўропе. Акселератар прапануе адборным камандам доступ да інфраструктуры, настаўніцтва і сеткі інвестараў, што дазваляе ім паскорыць рост і выйсці на міжнародныя рынкі.
Новы сезон F/ai закліканы прыцягнуць еўрапейскія AI-стартапы і зрабіць Station F яшчэ больш значным крокам у іх развіцці — ад ранняга этапу да маштабавання бізнесу.
https://techcrunch.com/2026/07/06/station-f-ramps-up-as-a-launchpad-for-europes-hottest-ai-startups/ | 145 |
| 10 | Хідэа Кадзіма папярэджвае пра «палохаючую» лічбавую будучыню пасля рашэння PlayStation спыніць выпуск дыскаў
Стваральнік серый Metal Gear Solid і Death Stranding Хідэа Кадзіма выказаў сур’ёзную заклапочанасць «палохаючай» лічбавай будучыняй гульнявой індустрыі. Яго каментар прагучаў усяго праз некалькі дзён пасля таго, як Sony паведаміла, што ў бліжэйшы час спыніць выпуск фізічных дыскаў для PlayStation.
Падчас выступу на мерапрыемстве II Cinema Кадзіма абмеркаваў паскораны пераход ад фізічных носьбітаў да цалкам лічбавага распаўсюджання. Ён адзначыў, што адмена дыскаў азначае страты матэрыяльных копій гульняў, якія гулец можа насіць з сабой, прадаваць, абменьваць або захоўваць незалежна ад анлайн-сэрвісаў і ліцэнзійнай палітыкі кампаній.
Паводле яго, у лічбавай мадэлі ўладальнікі платформаў атрымліваюць яшчэ больш кантролю над даступнасцю кантэнту: гульні могуць знікаць з крам, быць заблакаваныя ў асобных рэгіёнах або станавіцца недаступнымі пасля закрыцця сэрвісаў. Гэта выклікае пытанні не толькі пра правы гульцоў, але і пра доўгатэрміновае захаванне культурнай спадчыны відэагульняў.
Каментары Кадзімы падкрэсліваюць усё большую напружанасць у дыскусіі паміж зручнасцю лічбавых загрузак і жаданнем супольнасці захаваць фізічныя копіі як гарантыю сапраўднага валодання гульнямі.
https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-warns-of-frightening-digital-future-after-playstation-reveals-plan-to-end-physical-disc-production | 166 |
| 11 | Японія запускае план Noetra: да 2040 года ў краіне з’явіцца 10 мільёнаў робатаў
Японія абвясціла амбіцыйны план Noetra, згодна з якім да 2040 года па ўсёй краіне плануецца разгарнуць яшчэ 10 мільёнаў робатаў. Асноўны ўпор робіцца на сектары догляду за пажылымі людзьмі і харчовую прамысловасць, дзе дэфіцыт працоўнай сілы асабліва адчувальны з-за старэння насельніцтва.
Робаты будуць працаваць у дамах састарэлых, дапамагаючы персаналу ў паўсядзённых задачах догляду, транспартавання і маніторынгу стану пацыентаў. У харчовай і напойнай прамысловасці яны павінны павысіць эфектыўнасць вытворчых ліній, аўтаматызаваць руцінныя аперацыі і знізіць нагрузку на работнікаў.
Тэхналагічны фундамент для гэтай маштабнай робатызацыі забяспечыць платформа штучнага інтэлекту Noetra, якая будзе служыць агульнай асновай для кіравання і навучання будучых японскіх робатаў. Яна павінна забяспечыць аднастайныя стандарты, сумяшчальнасць і магчымасць маштабавання рашэнняў у розных галінах эканомікі.
Улады разглядаюць план Noetra як стратэгічны адказ на дэмаграфічныя выклікі і спосаб захаваць прадукцыйнасць эканомікі, не зніжаючы якасць сацыяльных паслуг.
https://www.techradar.com/pro/japan-reveals-new-noetra-plan-to-flood-the-country-with-10-million-robots-by-2040-including-work-in-the-nursing-food-and-drink-sectors | 171 |
| 12 | Кітайская кампанія паказала паветраную валаконную (аптавалакно з паветрам у цэнтры) лінію на 51,3 Тбіт/с без рэгенерацыі сігналу на дыстанцыі больш за 200 км
Кітайскія даследчыкі выпрабавалі новую паветраную валаконную лінію сувязі, якая зможа істотна скараціць вузкія месцы прапускной здольнасці ў сучасных сетках. Эксперыментальная валаконная лінія з паветрам замест звычайнага шкла перадала паток дадзеных у 51,3 Тбіт/с на адлегласць 206,5 км без рэгенерацыі сігналу.
Ключавы дасягнуты паказчык — каля 1,2 Тбіт/с на кожную даўжыню хвалі, што з’яўляецца рэкордным значэннем для такой дыстанцыі. Гэта сведчыць, што адна і тая ж валакністая інфраструктура пры ўкараненні новай тэхналогіі зможа пераносіць значна больш трафіку без дадатковых узмацняльнікаў і складанай аптычнай апаратуры.
Распрацоўка асабліва актуальная на фоне бурнага росту інфраструктуры штучнага інтэлекту, дата-цэнтраў і воблачных сэрвісаў, якія патрабуюць усё больш хуткіх і надзейных каналаў перадачы дадзеных. Калі тэхналогію ўдасца маштабна ўкараняць у камерцыйныя сеткі, яна можа істотна знізіць выдаткі аператараў і паскорыць працу AI-сістэм і іншых высокапрадукцыйных сэрвісаў.
https://www.techradar.com/pro/chinese-firms-fiber-trial-hits-staggering-51-3-tb-s-over-128-miles-without-signal-regeneration-could-this-be-an-end-to-bandwidth-bottlenecks | 179 |
| 13 | «Тупафон» Commodore без сацсетак і з прыватнасцю стаў прычынай «самога вялікага тыдня» кампаніі
Запуск новага тэлефона Commodore, арыентаванага на максімальную прыватнасць і без убудаванага доступу да сацыяльных сетак, стаў прычынай «самога вялікага тыдня» для брэнда. Прылада пазіцыянуецца як «тупафон», які адмаўляецца ад класічнай канцэпцыі смартфона з пастаянным падключэннем да платформаў сацсетак і робіць акцэнт на мінімалізме і абароне асабістых даных карыстальніка.
У 2025 годзе брэнд Commodore быў набыты рэтра-ютуберам Крысам Сімпсанам, вядомым пад мянушкай Peri Fractic. Пасля пакупкі ён сабраў каманду ключавых былых топ-менеджараў Commodore і накіраваў брэнд у апаратны бізнес. Галоўным вынікам гэтай стратэгіі на сёння стаў выпуск прылады Commodore 64 Ultimate. Менавіта на гэтым фоне кампанія сцвярджае, што запуск новага «тупафона» прынёс ёй «наш самы вялікі тыдзень».
https://www.pcgamer.com/hardware/the-launch-of-commodores-social-media-free-privacy-first-dumbphone-was-apparently-responsible-for-our-biggest-week/ | 175 |
| 14 | NASA экстрана запусціла місію, каб выратаваць касмічны тэлескоп Swift ад некантраляванага сходу з арбіты
NASA распачала экстраную місію, каб прадухіліць гібель касмічнай абсерваторыі Swift, якая можа згарэць у атмасферы Зямлі ўжо сёлета. Апарат быў выведзены на арбіту ў 2004 годзе і з таго часу выкарыстоўваецца для назірання за касмічнымі з’явамі, у тым ліку выбліскамі γ-выпраменьвання.
Паводле NASA, нядаўнія сонечныя буры ўзмацнілі атмасфернае тармажэнне і знізілі арбіту Swift, што істотна павялічыла рызыку некантраляванага сходу з арбіты і ўступлення ў шчыльныя слаі атмасферы. Гэта стварае пагрозу страты каштоўнага навуковага апарата задоўга да натуральнага завяршэння яго місіі.
У праекце задзейнічаныя інжынеры кампаніі Katalyst Space Technologies, якія выпрабоўваюць тэхналогію пад назвай Link. Менавіта яны ўдзельнічаюць у намаганнях па стабілізацыі арбіты абсерваторыі і прадухіленні яе заўчаснага згарэння.
Такім чынам, NASA спрабуе захаваць працаздольнасць Swift Observatory і працягнуць яго навуковую місію, нягледзячы на негатыўныя наступствы павышанай сонечнай актыўнасці.
https://www.theverge.com/science/961459/nasa-emergency-save-swift-observatory-katalyst-space-technologies | 191 |
| 15 | Meta запусціла дадатак Pocket для стварэння міні-гульняў без навыкаў праграмавання
Meta прадстаўіла дадатак Pocket, які дазваляе ствараць і дзяліцца простымі інтэрактыўнымі праектамі без ведання кода. На старонцы Pocket у Play Store сэрвіс апісваецца як творчая платформа для стварэння і абмену «gizmos». Meta вызначае «gizmos» як «невялікія інтэрактыўныя рэчы», з якімі карыстальнікі могуць узаемадзейнічаць — націскаць, крануць, схіляць прыладу і гуляць. Па сутнасці, гэтыя gizmos з’яўляюцца міні-гульнямі, кіраванне ў якіх адбываецца праз сэнсарны экран і датчык нахілу смартфона або планшэта. Дадатак арыентаваны на людзей без праграмісцкіх навыкаў: карыстальнік можа эксперыментаваць з візуальнымі элементамі і паводзінамі аб’ектаў, ствараючы ўласныя гульнявыя сцэны і дзяліцца імі з іншымі праз платформу Pocket.
https://www.techspot.com/news/112995-meta-pocket-app-you-vibe-code-games-zero.html | 162 |
| 16 | Адна з найлепшых навукова-фантастычных стратэгій 2004 года Nexus: The Jupiter Incident бясплатна ў летнім распродажы GOG
Nexus: The Jupiter Incident — гэта «тактычны сімулятар флоту», г.зн. навукова-фантастычная стратэгія з баем у рэальным часе, дзе дзеянне адбываецца ў халоднай пустэчы космасу. Гулец кіруе касмічным флотам, манеўруе караблямі і выкарыстоўвае іх здольнасці, каб перамагчы суперніка ў трохмерных касмічных сутычках.
Гульня выйшла ў 2004 годзе і да гэтага часу лічыцца адной з найлепшых sci-fi стратэгій свайго часу дзякуючы глыбокай тактычнай сістэме, насычаным касмічным бітвам і кінаматаграфічнай падачы баявых сцэн. Nexus атрымала станоўчыя водгукі як ад крытыкаў, так і ад аматараў жанру, якія адзначаюць яе арыгінальны падыход да кіравання флотам і атмасферную візуальную стылістыку.
Цяпер Nexus: The Jupiter Incident можна атрымаць бясплатна ў межах летняга распродажу крамы GOG. Прапанова прывязана да сезоннай акцыі, таму магчымасць дадаць гульню ў сваю бібліятэку без аплаты абмежаваная па часе. Каб забраць праект, дастаткова мець уліковы запіс GOG і своечасова актываваць бясплатную раздачу падчас Summer Sale.
https://www.pcgamer.com/games/one-of-the-best-sci-fi-strategy-games-of-2004-is-free-in-gogs-summer-sale/ | 161 |
| 17 | Intel вырашыла праблемы з выхадам 18A і выйшла на выпуск 30 000 пласцін у месяц
Паводле дадзеных аналітычнай кампаніі BlueFin Research Partners, Intel змагла цалкам вырашыць праблемы з выхадам пры асваенні свайго перадавога тэхпрацэсу 18A, якія назіраліся апошнія некалькі месяцаў. Гэта азначае, што кампанія дасягнула стабільнага і прадказальнага ўзроўню вытворчасці, дастатковага для масавага выпуску прадукцыі на гэтым вузле.
Палепшаны выхад дазволіў Intel павялічыць аб’ёмы вырабу да прыкладна 30 000 крэмніевых пласцін у месяц. Гэты паказчык сведчыць, што вытворчая інфраструктура для 18A ужо набліжаецца да гатоўнасці абслугоўваць буйных кліентаў і серыйныя пастаўкі чыпаў на аснове новага працэсу.
Рашэнне праблем з выхадам на 18A мае ключавое значэнне для стратэгіі Intel па вяртанні сабе лідарацтва ў галіне перадавых тэхпрацэсаў і канкурэнцыі з іншымі буйнымі кантрактнымі вытворцамі, такімі як TSMC і Samsung. Хаця дэталі ўдасканаленняў не раскрываюцца, паведамляецца, што дасягнуты ўзровень надзейнасці і эфектыўнасці вытворчасці робіць выпуск на 18A ўстойлівым як з вытворчага, так і з эканамічнага пункту гледжання.
https://www.techpowerup.com/350487/intel-solves-18a-yield-issues-production-reaches-30-000-wafers-per-month | 184 |
| 18 | GitHub кпіць з лічбавай стратэгіі Sony і на некалькі дзён прапануе захоўваць код на CD-ROM
GitHub запусціў кароткатэрміновую акцыю, у межах якой распрацоўшчыкам прапануюць атрымаць свае рэпазіторыі на фізічных носьбітах CD-ROM. Кампанія рэкламуе гэта дэвізам кшталту «Ваш код фізічна ваш, назаўсёды. Пакуль вы яго, вядома, не згубіце», падкрэсліваючы іранічны падыход да пытання ўласнасці і даўгатэрміновага захоўвання кода.
Ініцыятыва GitHub падаецца як своеасаблівы жарт і каментар да сітуацыі ў гульнявой індустрыі, дзе становіцца ўсё больш лічбавай дыстрыбуцыі. У тэксце ўзгадваецца, як крыху больш за дзесяць гадоў таму Sony атрымала вялікую перамогу над Microsoft сваім відэа пра тое, як лёгка дзяліцца фізічнымі гульнямі для PS4. Цяпер жа абмяркоўваюцца чаканні, што гульні для будучай PS6 могуць стаць пераважна або поўнасцю лічбавымі, без традыцыйных дыскаў.
На гэтым фоне прапанова GitHub вярнуцца да фізічных носьбітаў для захоўвання кода выглядае як тонкая іронія над курсам індустрыі на поўную лічбавізацыю. Акцыя абмежаваная па часе, і CD-ROM з кодам можна атрымаць толькі на працягу некалькіх дзён, але GitHub акцэнтуе ўвагу на самаідэі «фізічнага валодання» лічбавымі данымі.
https://www.pcgamer.com/hardware/your-code-is-physically-yours-forever-until-you-lose-it-lets-be-real-github-wagging-its-finger-at-sonys-own-goal-is-offering-cd-roms-of-your-code-for-a-few-days/ | 215 |
| 19 | Кампраміс дапамагае прымаць рызыкоўныя рашэнні, але скажоны падзел віны і заслуг разбурае камандную працу
Даследаванне паказвае, што кампраміс адыгрывае ключавую ролю ў сумесным прыняцці рызыкоўных рашэнняў, але несправядлівае размеркаванне віны і заслуг можа падарваць давер і гатоўнасць супрацоўнічаць у будучыні. У паўсядзённых адносінах — ад выбару, дзе павячэраць з сябрам, да размеркавання хатніх абавязкаў — нам часта даводзіцца ісці на ўступкі. Навукоўцы даследуюць, што адбываецца, калі неабходна прымаць рызыкоўныя рашэнні разам з іншымі людзьмі, асабліва з незнаёмцамі. Вынікі паказваюць, што людзі часцей схіляюцца да кампрамісу, калі рызыка і магчымыя наступствы дзеляцца паміж усімі ўдзельнікамі. Аднак узнікае праблема, калі пасля выніку рашэння віна за няўдачу і заслуга за поспех размяркоўваюцца нераўнамерна. Калі хтосьці атрымлівае празмерную віну або, наадварот, занадта шмат прызнання за агульнае рашэнне, іншыя ўдзельнікі пачынаюць адчуваць несправядлівасць. Гэта зніжае гатоўнасць да будучых кампрамісаў і пагаршае камандную працу. Такім чынам, навуковая праца падкрэслівае: для эфектыўнага сумеснага прыняцця рызыкоўных рашэнняў важныя не толькі сам кампраміс, але і справядлівы падзел адказнасці за вынік — як у выпадку поспеху, так і ў выпадку няўдачы.
https://phys.org/news/2026-07-compromise-risky-decisions-biased-blame.html | 239 |
| 20 | Дэльфіны ў Адрыятычным моры ўсё мацней залежаць ад тралаў як крыніцы ежы
Навукоўцы паведамляюць, што звычайныя дэльфіны ў Адрыятычным моры ўсё часцей праводзяць час, суправаджаючы тралавыя рыбацкія судны, каб жывіцца рэшткамі ўлову. Паводле даследчыкаў, дно Адрыятыкі на працягу дзесяцігоддзяў інтэнсіўна ўзворваецца доннымі траламі, што прывяло да сур’ёзнага пашкоджання марскіх экасістэм. У выніку з рэгіёну знікла большая частка буйных драпежнікаў, якія займаюць вяршыню харчовага ланцужка. Адным з нямногіх відаў вярхоўных драпежнікаў, што засталіся, аказаліся дэльфіны. З‑за змяненняў у структуры марской супольнасці і скарачэння натуральнай здабычы гэтыя дэльфіны вымушаныя прыстасоўвацца і ўсё больш спадзявацца на штучную крыніцу ежы — рыбалоўныя тралаўнікі. Вучоныя занепакоеныя тым, што такая залежнасць ад чалавечай дзейнасці можа зрабіць папуляцыю пляскатнікаў уразлівай да змен у рыбалоўнай практыцы і далейшага зніжэння біяразнастайнасці. Даследаванне падкрэслівае неабходнасць абмежавання шкодных відаў лову і аднаўлення донных экасістэм Адрыятычнага мора, каб знізіць рызыку для дэльфінаў і іншых марскіх відаў.
https://phys.org/news/2026-07-bottlenose-dolphins-adriatic-sea-heavily.html | 186 |
