ch
Feedback
КиберЯР

КиберЯР

前往频道在 Telegram

Жизнь цифрового топ-менеджера. Канал читают пиарщики и журналисты, депутаты Госдумы и директора корпораций, ИТ-профи и деятели креативных индустрий. И их дети. Автор — Ярослав Мешалкин: meshalkin.com Контакт с автором: @yarmeshalkin Реклама: @bosteleg

显示更多

📈 Telegram 频道 КиберЯР 的分析概览

频道 КиберЯР (@prbyyar) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 20 517 名订阅者,在 营销与公关 类别中位列第 504,并在 俄罗斯 地区排名第 31 960 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 20 517 名订阅者。

根据 26 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -372,过去 24 小时变化为 -4,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 9.01%。内容发布后 24 小时内通常能获得 2.58% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 849 次浏览,首日通常累积 529 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 44。
  • 主题关注点: 内容集中在 коммуникация, мешалкин, пиарщик, minecraft, видеоигра 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Жизнь цифрового топ-менеджера. Канал читают пиарщики и журналисты, депутаты Госдумы и директора корпораций, ИТ-профи и деятели креативных индустрий. И их дети. Автор — Ярослав Мешалкин: meshalkin.com Контакт с автором: @yarmeshalkin Реклама: @bost...”

凭借高频更新(最新数据采集于 27 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 营销与公关 类别中的关键影响点。

20 517
订阅者
-424 小时
-687 天
-37230 天
吸引订阅者
9月 '26
九月 '26
+54
在26个频道中
八月 '26
+19
在25个频道中
Get PRO
七月 '26
+33
在37个频道中
Get PRO
六月 '26
+16
在35个频道中
Get PRO
五月 '26
+21
在9个频道中
Get PRO
四月 '26
+34
在22个频道中
Get PRO
三月 '26
+221
在18个频道中
Get PRO
二月 '26
+2 193
在39个频道中
Get PRO
一月 '26
+3 728
在23个频道中
Get PRO
十二月 '25
+409
在63个频道中
Get PRO
十一月 '25
+1 369
在34个频道中
Get PRO
十月 '25
+3 489
在62个频道中
Get PRO
九月 '25
+4 368
在59个频道中
Get PRO
八月 '25
+4 965
在40个频道中
Get PRO
七月 '25
+6 366
在61个频道中
Get PRO
六月 '25
+6 981
在26个频道中
Get PRO
五月 '25
+442
在62个频道中
Get PRO
四月 '25
+352
在68个频道中
Get PRO
三月 '25
+3 801
在58个频道中
Get PRO
二月 '25
+6 404
在54个频道中
Get PRO
一月 '25
+422
在61个频道中
Get PRO
十二月 '24
+2 706
在70个频道中
Get PRO
十一月 '24
+2 088
在79个频道中
Get PRO
十月 '24
+348
在57个频道中
Get PRO
九月 '24
+2 652
在72个频道中
Get PRO
八月 '24
+215
在47个频道中
Get PRO
七月 '24
+1 478
在50个频道中
Get PRO
六月 '24
+451
在42个频道中
Get PRO
五月 '24
+660
在45个频道中
Get PRO
四月 '24
+1 770
在51个频道中
Get PRO
三月 '24
+2 121
在23个频道中
Get PRO
二月 '24
+1 627
在29个频道中
Get PRO
一月 '24
+1 168
在36个频道中
Get PRO
十二月 '23
+16 796
在97个频道中
Get PRO
十一月 '23
+872
在7个频道中
Get PRO
十月 '23
+457
在14个频道中
Get PRO
九月 '23
+330
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+172
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+70
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+29
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+20
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+4
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+161
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+48
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+21
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+82
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+98
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+5
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+4
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+7
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+2
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+4
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+3
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+3
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+11
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+42
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+325
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
26 九月+2
25 九月+3
24 九月+4
23 九月+6
22 九月+2
21 九月+1
20 九月+2
19 九月+1
18 九月+2
17 九月+5
16 九月+8
15 九月+3
14 九月+1
13 九月0
12 九月+1
11 九月+1
10 九月0
09 九月+5
08 九月0
07 九月+1
06 九月0
05 九月+1
04 九月+1
03 九月+1
02 九月0
01 九月+3
频道帖子
Агент Viper из VALORANT стал первым «цифровым другом бренда» (“digital brand friend”) BALENCIAGA. Часть англоязычных медиа уже упростила формулировку до “first digital brand ambassador”, но это не совсем точно. Дело в том, что после прихода креативного директора Пьерпаоло Пиччоли BALENCIAGA в феврале 2026 года заново оформила вокруг себя сообщество из двух категорий: официальных “Ambassadors” и “Friends of the House”. Среди первых, например, Вайнона Райдер и Харрис Дикинсон, а среди «друзей дома» — Лабринт, Хадсон Уильямс и другие. Причём Пиччоли тогда буквально говорил: «Я выбираю индивидуальности, а не персонажей». И вот через семь месяцев модный дом принимает в эту систему буквально ИГРОВОГО ПЕРСОНАЖА. Изящный сюжетный поворот, не находите? Ещё выпустили очки с фильтром синего света BALENCIAGA NEO FOCUS и открыли в Шанхае временный игровой клуб VALORANT x BALENCIAGA, но, мне кажется, на фоне «цифрового друга бренда» это уже мелочи. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС

2
Я не читаю интервью современных пиарщиков уже лет десять. Ну потому что я прекрасно знаю, что там будет: «в школе я задумался
Я не читаю интервью современных пиарщиков уже лет десять. Ну потому что я прекрасно знаю, что там будет: «в школе я задумался о том, как круто влиять на людей, в универе ничему не научили, поэтому я всему научился на практике в агентстве, потом я пришёл в компанию X и там был кризис, я его разрулил, перешёл в компанию Y на первую руководящую позицию, построил всё с нуля, потом меня схантили в корпорацию Z и теперь я воплощаю в жизнь ВЕЛИКУЮ СТРАТЕГИЧЕСКУЮ ФУНКЦИЮ, ПОТОМУ ЧТО ПИАР В РОССИИ — БОЛЬШЕ, ЧЕМ ПИАР». И тут вот я читаю интервью Юры Нестеренко для Инка: — Я занимался раскрытием тяжких преступлений: краж, грабежей, разбойных нападений, изнасилований, убийств, угонов автомобилей, мошенничества. Надо сказать, у меня это очень хорошо получалось. А получалось именно потому, что во мне начал раскрываться коммуникативный талант — умение договариваться с людьми. Я собрал самую обширную агентурную базу в отделе. Не интервью, а остросюжетный детектив, короче. Я бы много чего сюда скопировал, но лучше полистайте первоисточник — тем более, с такими-то иллюстрациями! ➡️ https://incrussia.ru/fly/snachala-ya-rabotal-v-ugolovnom-rozyske-yurij-nesterenko-ob-iznanke-pr-otnosheniyah-s-zhurnalistami-i-biznese-na-kommunikatsiyah/ От себя добавлю (в интервью это тоже прослеживается, но хочу акцентировать), что Юра — редкий человек (и пиарщик) с принципами. Мы с ним периодически спорим, не соглашаемся, как-то раз долго не общались из-за одного такого расхождения — но дружим. И это, я считаю, гораздо более цельные и ценные отношения, чем с десятками лицемерно улыбающихся тебе подхалимов. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
415
3
Мы все знаем, что будет дальше.
408
4
Алексей Гореславский презентует поддержанные ИРИ видеоигры: "Тут вы должны сказать: "О, вы наконец-то сделали шутер?" Да, какой-то шутер сделали" Заодно хвастаются, что поддержанные ИРИ проекты на днях получили премии на "Игропроме" Елена Лапина: "А какие-то еще игры, кроме наших, эти премии получили?" Гореславский: "Мне об этом неизвестно" Блин, ну так неинтересно! Ребята троллят себя сами, мне заняться нечем!
444
5
Важный пост просвещения и предупреждения Видеоигры и игровые комьюнити всё активнее эксплуатируются мошенниками, которые испо+8
Важный пост просвещения и предупреждения Видеоигры и игровые комьюнити всё активнее эксплуатируются мошенниками, которые используют привычную нам анонимность в играх в своих преступных целях. Фишинг, вредоносные моды, поддельные игры, сообщения от «службы поддержки» и даже вербовка — вместе с фактчекинговым проектом «Лапша Медиа» мы разобрались, какие уловки несут угрозу в игровой среде. Подробнее в карточках. Делитесь с близкими, не дайте себя обмануть! 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
755
6
50,8 млн зрителей футбола, девять из десяти крупнейших развлекательных премьер и ставка на «экономику внимания» Собрал ключев
50,8 млн зрителей футбола, девять из десяти крупнейших развлекательных премьер и ставка на «экономику внимания» Собрал ключевые цифры и тезисы из выступления гендиректора «Газпром-Медиа Холдинга» Александра Жарова на конференции «НРА: Новый сезон». Главная мысль, на мой взгляд, — сегодня преимущество большого медиахолдинга уже не только и не столько в силе отдельных телеканалов. Важнее широкий медиамикс и способность работать с вниманием одного и того же человека в разных средах: телевидении, видеосервисах, онлайн-кинотеатрах, коротких видео. Несколько любопытных цифр: ⚽️ «Матч ТВ» и чемпионат мира по футболу. За турнир канал показал 69 матчей в прямом эфире, а вместе с повторами и записями — 155 игр. Совокупный охват — 50,8 млн человек. Финал увидели 14,3 млн зрителей. Среди мужчин 14-59 лет доля трансляции составила 48,7%, а во время овертайма Испания — Аргентина доходила до 65%. То есть почти две трети мужчин этой возрастной группы, смотревших в тот момент телевизор, были на «Матче». 📺 ТНТ продолжает наращивать позиции: доля в аудитории 14-44 выросла с 8,3% до 9,1%. На канал пришлось 9 из 10 самых рейтинговых премьер развлекательных программ года, 4 из 5 лидеров среди юмористических программ и 9 из 10 самых рейтинговых сериальных премьер среди развлекательных телеканалов. При этом ставка — уже не только на отдельные шоу, а на большие собственные франшизы, которые можно развивать несколько сезонов, продолжать спин-оффами, кино и цифровыми форматами. 🧭 У «Пятницы!» одним из главных драйверов стала линейка «Выживалити»: «Ставки на любовь», «Выживалити. Наследники» и «Выживалити. Миссия Альфа». Параллельно канал сохраняет свои традиционные территории — еду, путешествия и человеческие истории. 🔮 ТВ-3 наращивает собственное сериальное направление: детективы, приключения, мистика и истории о современных героях в необычных обстоятельствах. Отдельно канал видит перспективу в прикладных форматах — мейковер-шоу, проектах о доме, семье и отношениях, а также программах о кухне и традициях российских регионов. И самое, как мне кажется, важное: даже у таких гигантов контент всё меньше создаётся исключительно «для эфира». Уже на этапе разработки нужно понимать, как он будет жить на ТВ, RUTUBE, PREMIER, в коротких видео и других форматах. Причём речь не о том, чтобы потом просто порезать длинную программу на шортсы, а о проектировании целой системы контента для разных медиасред. То есть это та самая экономика внимания, когда ты максимально продлеваешь жизнь контента и взаимодействие с аудиторией вместо борьбы за за один конкретный просмотр. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
413
7
Легализация неопределенности: почему в журналистике важно уметь сказать «Мы пока не знаем» Гонка за скоростью публикации прив
Легализация неопределенности: почему в журналистике важно уметь сказать «Мы пока не знаем» Гонка за скоростью публикации привела к тому, что в современных медиа первая версия событий автоматически получает преимущество, даже если она ошибочна. Это на форуме Диалог о фейках 4.0 обсудили эксперты GFCN. Геополитический аналитик Ростислав Люсье (Чехия) предложил классифицировать поступающие данные на подтвержденные, опровергнутые и те, для которых недостаточно доказательств. Люсье подчеркнул, что открыто заявленная неопределенность является не профессиональным провалом, а временным состоянием доказательной базы. Эксперт GFCN, генеральный директор словацкого TVV NEWS Михала Гановска поддержала этот подход. Она констатировала, что репортер не должен занимать ту или иную сторону конфликта. Его ключевая задача заключается в поиске ответа на вопрос о том, какие конкретные факты подтверждены документально, а также в готовности редакции публично признавать ошибки при появлении новых данных. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
3 260
8
Свежие рекорды Rutube (ТАСС) ➡️ Cуммарное время просмотра контента на Rutube с учетом встроенных плееров увеличилось на 10,7% по сравнению с летом 2025 года. ➡️ Положительная динамика сохранялась в каждом месяце: в июне показатель вырос на 11,9%, в июле — на 8,7%, в августе — на 11,5% к соответствующим месяцам 2025 года. ➡️ Среднесуточное время в июне увеличилось на 15,4% год к году, в июле — на 8,5%, в августе — на 12,4%. ➡️ В августе общее число просмотров контента Rutube с учетом встроенных плееров было на 7,8% выше июньского показателя. По сравнению с августом прошлого года рост составил 23,7%. ➡️ Без учета встроенных плееров количество просмотров за летний сезон выросло на 9,7%, а суммарное время просмотра — на 11,2%. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
428
9
Очень крутую рекламу сняли «Щи Продакшен» для «Пятёрочки». Без шуток, реально нравится — ярко, сочно, все дела. НО КУДА В СЛОГАНЕ «ВКУСНО, КАК В СКАЗКЕ» У ВАС ПРОПАЛА ЗАПЯТАЯ? 🤬
412
10
Завтра, 23 сентября в Инженерном корпусе Третьяковской галереи (Лаврушинский пер., д. 12) состоится дебютный офлайн-показ про
Завтра, 23 сентября в Инженерном корпусе Третьяковской галереи (Лаврушинский пер., д. 12) состоится дебютный офлайн-показ проекта «Территория дебюта» — совместной программы АНО «Хорошая история» (а также одноимённого конкурса) и Третьяковки. Начало в 19:30 (сбор гостей с 19), вход бесплатный по предварительной регистрации. «Хорошая история» — это реальные рассказы о людях, обществе и тех, кто меняет жизнь вокруг себя. Герои фильмов — сотрудники и волонтёры некоммерческих организаций, их подопечные и неравнодушные люди. «Территория дебюта» даёт молодым кинематографистам первый большой экран и новые профессиональные возможности. Показ организован по четырём направлениям: игровое кино, документальное кино, анимация и социальная реклама. После каждого блока состоится практический разговор с экспертами киноиндустрии. В финале вечера — награждение победителей конкурса по четырём номинациям. — Некоммерческие организации нуждаются в качественном контенте — он помогает находить и благополучателей, и партнёров, и доноров. Конкурс «Хорошая история» решает эту проблему: даёт НКО профессиональное видео и федеральный охват. А «Территория дебюта» добавляет к этому первый большой экран и живой зрительский отклик, — рассказывает Алёна Зинкевич, PR-директор АНО «Хорошая история». ➡️ Регистрация здесь, перед началом мероприятия электронный билет необходимо обменять на билет в кассе Третьяковской галереи. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
412
11
РОССИЯ — №2 в медиазачёте ESPORTS WORLD CUP 2026 среди всех стран мира 🔥🔥🔥 В этом году мы с командой Центра игровых и киберспортивных коммуникаций работали над русскоязычным PR-сопровождением Esports World Cup — крупнейшего в мире киберспортивного и игрового события с призовым фондом $75 млн. Изначально Кубок мира должен быть пройти в столице Саудовской Аравии Эр-Рияде, но в итоге триумфально состоялся в Париже — вот рассказ Sostav о преображении города, брендинге Елисейских Полей и инсталляциях рядом с Эйфелевой башней.  На днях был собран глобальный отчёт — все международные агентства, работавшие над освещением EWC 2026 на своих территориях, рассказали о результатах. И я очень горд представить вам итоги работы Центра. России заняла второе место в мире сразу по трём показателям: количеству публикаций, совокупному медиаохвату и оценочной медиастоимости. У российского рынка — 7 813 материалов в 493 медиа. По числу публикаций впереди только США, по двум другим показателям — Япония. У пиарщиков тоже есть свои турнирные таблицы 😉 На Россию пришлось почти 9% всего мирового объёма публикаций о EWC 2026. РБК, «Ведомости», Forbes, РИА Новости, «Лента.ру», «Чемпионат», «Спорт-Экспресс», MEN TODAY. Телеканалы НТВ и «Матч ТВ». Крупнейшие Telegram-каналы уровня Mash. Деловые издания, федеральные новости, спортивные редакции — далеко за пределами привычного круга игровых медиа.  Героями в освещении EWC были, конечно, профильные киберспортивные медиа. Восхищаюсь тем объёмом труда и времени, благодаря которому появились тысячи публикаций о матчах и событиях в каждой из 24 дисциплин Кубка. CQ.Ru, Metaratings.Ru, Cybersport.Ru, Dota2.Ru, Esports.Ru, Offstage.Ru, Respawn.Media, Taverna.Gg, VK Play Media, КИБЕР (все исключительно в алфавитном порядке) — вы невероятны! А министр спорта РФ Михаил Дегтярёв упомянул EWC в своём канале, говоря об успехе чемпионата и заинтересованности России в развитии высокотехнологичных видов спорта. Это высказывание появилось и на официальном сайте Минспорта. Конечно, поводов хватало: масштаб чемпионата, победы и призовые места команд с российскими игроками в Dota 2, CS2, MLBB, Fortnite, PUBG и др., участие наших гроссмейстеров в шахматном турнире. В глобальном отчёте отдельно отмечены и эти истории, и роль выстроенных отношений с российскими медиа, которые помогали поддерживать внимание к EWC на протяжении кампании. Для меня в этом и заключается интересная часть нашей профессии: найти в киберспорте историю для человека, который пока не знает, за кого здесь болеть (и вообще не уверен, настоящий ли это спорт). Редактору делового издания, зрителю вечерних новостей и подписчику игрового канала нужны разные поводы заинтересоваться одним и тем же событием. Спасибо моей команде по проекту — Алексей Строев, Ярослава Биневская, вы очень крутые! Вне зависимости от времени суток, сложности задачи и форс-мажоров — всегда на высоте с предельной результативностью!  Спасибо международным коллегам и глобальному агентству EWC The Story Mob — за доверие к российской команде, партнёрство и готовность слышать нашу локальную специфику. И отдельное огромное спасибо журналистам, редакторам и авторам каналов. Вы подхватывали наши инфоповоды, находили в EWC свои истории и в итоге помогли вывести чемпионат далеко за пределы привычной киберспортивной повестки — в федеральные новости, спорт, бизнес и большую общественную дискуссию. Без вас этих цифр просто не было бы! С нетерпением жду Esports World Cup 2027. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
465
12
Друзья мои, корень «кибер» в названии канала — не только про мой любимый киберспорт. Поэтому с радостью поддерживаю анонс юби
Друзья мои, корень «кибер» в названии канала — не только про мой любимый киберспорт. Поэтому с радостью поддерживаю анонс юбилейного X Кубка CTF России — крупнейшего всероссийского молодежного соревнования по информационной безопасности. Тем более, что делают его и помогают освещению совсем не чужие люди — правда, Ника-Софи? 😉 Для таких же, как я: CTF (Capture The Flag) в кибербезе — это не как в Quake 3 Arena, а практические соревнования, где участники ищут «флаги» (секретные строки кода), эксплуатируя уязвимости в системах или решая прикладные задачи по информационной безопасности. Масштаб турнира в прошлом году: 🟣 663 команды из 75 регионов РФ — рекорд за 9 лет 🟣 750 тыс. руб. — призовой фонд 🟣 279 тыс. просмотров набрала трансляция финальных этапов Кубка CTF в VK 🟣 ТАСС принял пресс-конференцию турнира 🔥 САЙТ ТУРНИРА ВООБЩЕ БОМБА! На 100% обеспечивает погружение в цифровую реальность, зайдите, даже если вы далеки от кибербеза, и насладитесь нарративом! Кого и чего ждут организаторы: 🟣Ваших сотрудников (перешлите этот пост в свою службу инфобеза): на турнир можно заявить корпоративную команду с участниками до 27 лет, регистрация идёт до 29 октября. 🟣Вашей поддержки: партнёрские возможности турнира обширные — от интеграции бренда в игровую программу до участия в трансляции, медиаконтенте, награждении, выборе лучших, предложений стажировок и др. Можете написать мне, я свяжу с организаторами напрямую. Турнир официально поддерживают: Агентство стратегических инициатив, Минцифры, Минпросвещения, Минобрнауки РФ и ТАСС. И «КиберЯР». 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
553
13
«НОЧЬ ВЫБОРОВ 2026» в самом разгаре! Я же хочу поделиться мыслями человека, который вызывает моё искреннее восхищение своей и
«НОЧЬ ВЫБОРОВ 2026» в самом разгаре! Я же хочу поделиться мыслями человека, который вызывает моё искреннее восхищение своей интеллектуальной мощью и глубиной с момента нашего знакомства. Это Андрей Полосин, проректор Президентской академии и научный руководитель проекта «ДНК России», выступавший на сессии «Смыслы будущего»: ➖ Указ [№809] утвердил необходимость защиты традиционных ценностей и привёл их перечисление. Он их не утверждал. И это самое главное, что нужно понимать: они указаны, а не утверждены. Ценности в принципе невозможно утвердить. ➖ Самая большая загадка человечества — как мы вообще друг друга понимаем и при этом вместе живём? Ну, как-то живём. ➖ Мы создаём смыслы и ценности и используем их для организации правил, по которым работаем. В соответствии с этими правилами создаём ту или иную реальность. А реальность, в свою очередь, становится проверкой: те идеи в ней отражаются или не те? Так в процессе жизни, в рамках языка и культуры, исторически складывается общность понимания. ➖ К нам приходили идеи, чужие по происхождению, но они становились нашими, потому что мы могли их принять, могли их взять. Мы приобретали слова, объекты, культурные образцы. И год за годом, сотни и тысячи лет мы формируем эти общие смыслы. ➖ Если мы задаём вопрос, что такое любовь как ценность, то можем получить целый спектр значений — даже в этой аудитории. Но значение обретается в соотношении с другим понятием. По результатам исследований, которые мы проводим примерно три года, корреляции в разных группах составляют порядка 0,7-0,75. Вне зависимости от того, к какой возрастной, профессиональной, языковой или конфессиональной группе мы относимся, эта сходимость проявляется. Мы живём в общем мире. ➖ Мы вряд ли в состоянии что-то себе представить, кроме того, что с нами уже было. В этом особенность человеческой психики. ➖ В нашем понимании государство — инструмент, обеспечивающий регулирование для сохранения и развития общности. ➖ Пиноккио тоже очень хотел ничего не делать и чтобы всё у него было хорошо. Поехал на остров, встретил там большое количество осликов, а потом начал замечать за собой какие-то изменения... [Отвечая на вопрос, возможно ли получить условную «кнопку», которую нажимаешь — и всё становится хорошо. Это отсылка к сказке Карло Коллоди, в которой Пиноккио отправляется в Страну игрушек — место, где не надо учиться, нет школы и учителей, а можно целыми днями развлекаться; после нескольких месяцев такой жизни мальчики превращались в ослов]. А ещё я был очень рад повидаться с медийно-политическим бомондом в лице Рамиля Харисова, Ксении Марсовой, Виктории Карповой, Ирэн Рашен, Василия Архипова и всех-всех-всех под предводительством ярчайшей Алёны Август! 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
464
14
视频消息
549
15
😆🥹😋🥳 Прямое включение из студии НТВ, где в программе «Цифровые Расследования» мы говорили о киберспорте! Ждём выпуск в ок
😆🥹😋🥳 Прямое включение из студии НТВ, где в программе «Цифровые Расследования» мы говорили о киберспорте! Ждём выпуск в октябре, а пока... 👇
511
16
Почта, чаты, документы и ИИ больше не живут каждый своей жизнью Корпоративная цифровая среда постепенно объединяет привычные
Почта, чаты, документы и ИИ больше не живут каждый своей жизнью Корпоративная цифровая среда постепенно объединяет привычные рабочие инструменты. Сотрудники получают новые сценарии совместной работы и ИИ-помощников, а перед ИТ-командами встают вопросы интеграции, безопасности и управления всей этой средой. 23 сентября на VK WorkSpace Conf 2026 покажут, как это устроено на практике. В программе — новые сценарии VK WorkSpace, развитие корпоративных коммуникаций и внедрение ИИ в рабочие процессы. Для крупного бизнеса — отдельный трек про миграцию и работу VK WorkSpace в собственном контуре. Своим опытом поделятся эксперты VK Tech, Альфа-Банка, YADRO, РЕД СОФТ, Р7 и других компаний. 23 сентября · Москва + онлайн Регистрация → Реклама. ООО «ВК Цифровые технологии». Erid: 2Vtzqvgfzwe
437
17
Тут для нас — геймеров, выросших в примеренной на картонке одежде с рынков — Balenciaga выпустила капсульную коллекцию в колл+8
Тут для нас — геймеров, выросших в примеренной на картонке одежде с рынков — Balenciaga выпустила капсульную коллекцию в коллаборации с SEGA. Она приурочена к Tokyo Game Show и в Японии её уже можно купить. Внутри (цены в пересчёте с иен в рубли): 🔵 Университетская куртка, эксклюзивная для Японии (286 тыс. руб.); 🔵Лонгслив (72-76 тыс. руб.); 🔵Нейлоновый бомбер (пока нет цены, т.к. глобальные продажи стартуют 25 сентября); 🔵Оверсайз-футболка (62-65 тыс. руб.); 🔵Худи на молнии (137,5 тыс. руб.); 🔵Кепка (37-45 тыс. руб.). Есть логотип Sonic в стилистике хеви-метал, надпись Balenciaga шрифтом, напоминающим фирменный логотип SEGA, и принт голографического Соника в кроссовках Balenciaga Jet. В такой проработке через свою эстетику, пожалуй, главное отличие от любых игровых коллаб Uniqlo — те вообще не заморачиваются. Но и стоят «чуть» дешевле. Ещё прикольная часть активации сделана в офлайне: в токийском флагмане Balenciaga в Аояме установили оригинальные аркадные автоматы SEGA Blast City. На одном из них реально можно поиграть в Sonic the Fighters 1996 года. Второй выставлен на витрине чисто как экспонат. Берём? 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
557
18
Визуальные инсайды с бизнес-дня ИГРОПРОМ. И да, я купил себе инсигнию инквизитора.+9
Визуальные инсайды с бизнес-дня ИГРОПРОМ. И да, я купил себе инсигнию инквизитора.
413
19
▫️ Эксперт говорит | Зачем брендам идти в видеоигры? Половина населения Земли играет в видеоигры, поэтому через них можно дос
▫️ Эксперт говорит | Зачем брендам идти в видеоигры? Половина населения Земли играет в видеоигры, поэтому через них можно достучаться почти до любой аудитории. В новом выпуске «Эксперт говорит» основатель Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, выпускник МНМ и резидент Экспертного клуба МНМ Ярослав Мешалкин рассказывает, с чего бренду начинать работу с видеоиграми и почему выбор механики здесь далеко не первый шаг. Больше об играх и цифровой среде от Ярослава в МНМ-Эксперт: ▫️ Зачем нам свои видеоигры? — об играх как культурной платформе и инструменте коммуникации ▫️ Почему «Смута» не смущает? — о российском геймдеве и собственных игровых нарративах ▫️ О фрагментации цифрового пространства — про зависимости от глобальных платформ #Экспертговорит
444
20
Ладно, признаюсь. Это я владелец «Л.Е.В. Менеджмент». Расшифровывается как «Лично. Единолично. Владею».
630