ch
Feedback
Женя, игры, etc...

Женя, игры, etc...

前往频道在 Telegram

QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman

显示更多
1 867
订阅者
无数据24 小时
+27
-830
吸引订阅者
八月 '26
八月 '26
+22
在0个频道中
七月 '26
+20
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+22
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+16
在7个频道中
Get PRO
四月 '26
+25
在3个频道中
Get PRO
三月 '26
+14
在2个频道中
Get PRO
二月 '26
+23
在2个频道中
Get PRO
一月 '26
+13
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+29
在5个频道中
Get PRO
十一月 '25
+33
在2个频道中
Get PRO
十月 '25
+50
在2个频道中
Get PRO
九月 '25
+100
在2个频道中
Get PRO
八月 '25
+216
在1个频道中
Get PRO
七月 '25
+25
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+51
在3个频道中
Get PRO
五月 '25
+107
在3个频道中
Get PRO
四月 '25
+444
在4个频道中
Get PRO
三月 '25
+57
在5个频道中
Get PRO
二月 '25
+103
在3个频道中
Get PRO
一月 '25
+77
在3个频道中
Get PRO
十二月 '24
+768
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+28
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+146
在3个频道中
Get PRO
九月 '24
+27
在3个频道中
Get PRO
八月 '24
+15
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+25
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+15
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+16
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+12
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+37
在2个频道中
Get PRO
二月 '24
+29
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+102
在6个频道中
Get PRO
十二月 '23
+226
在1个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
30 八月+1
29 八月+1
28 八月+1
27 八月0
26 八月+1
25 八月0
24 八月0
23 八月0
22 八月+1
21 八月0
20 八月+1
19 八月+3
18 八月0
17 八月0
16 八月0
15 八月+1
14 八月+1
13 八月+2
12 八月+1
11 八月+2
10 八月0
09 八月+1
08 八月0
07 八月+1
06 八月+1
05 八月0
04 八月+1
03 八月+1
02 八月0
01 八月+1
频道帖子
2
Завтра понедельник последний день лета, послезавтра первое сентября первый день осень...третье не за горами, жаль что не в пя
Завтра понедельник последний день лета, послезавтра первое сентября первый день осень...третье не за горами, жаль что не в пятницу)))
131
3
Пятница, можно начинать расслабляться и пусть работают роботы)+1
Пятница, можно начинать расслабляться и пусть работают роботы)
285
4
Пятница, можно начинать выдыхать и пусть работают роботы.+1
Пятница, можно начинать выдыхать и пусть работают роботы.
7
5
Авторы Journey открыли издательство thatgamepublisher Студия thatgamecompany, отметившаяся атмосферными играми Journey и Sky: Children of the Light, решила попробовать себя в издательской сфере. Она объявила о запуске паблишинг-подразделения, которое займется поддержкой инди-разработчиков. Новый издатель планирует сосредоточиться на вовлекающих и эмоциональных играх, при этом предпочтений по жанрам thatgamepublisher не высказывает. Ему главное, чтобы тайтлы оставляли след в душе геймеров, а каким образом они будут делать это — уже второстепенно. Не собирается thatgamepublisher сильно ограничивать себя и в отборе разработчиков. По словам издателя, он открыт к сотрудничеству с командами почти любого размера: от разработчиков-одиночек до больших студий с АА-играми. Прийти к нему они могут как еще на этапе создания прототипа, так и с почти готовым проектом. Взамен thatgamepublisher обещает выделить финансирование и помочь с производственным планированием, маркетингом, работой с платформами, управлением комьюнити и долгосрочным развитием IP. Условия партнерства с thatgamepublisher станут меняться в зависимости от специфики игры, однако издатель утверждает, что они в любом случае будут «прозрачными, справедливыми и удобными для разработчиков». thatgamepublisher уже подписал контракты на издание первых игр, но их названия держатся в секрете. App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться #thatgamecompany #thatgamepublisher
226
6
Азаза, на мобилках денег заработали, сами делать игры с душой разучились, тоже хотят доить индибум🌚
212
7
没有文字...
252
8
Уточки футфетишисты довольны как было #Потренено на второй неделе. Добрался до 100 в одном из трех упражнений. #НикогдаНеПроп
Уточки футфетишисты довольны как было #Потренено на второй неделе. Добрался до 100 в одном из трех упражнений. #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
279
9
Продолжаем деградировать в сторону позапрошлого поколения. #PS3 #playstation
Продолжаем деградировать в сторону позапрошлого поколения. #PS3 #playstation
263
10
Куда пропали все минималисты и почему это произошло
254
11
Еще одна из вещей что мной любима и формирует меня, это любовь к хтони и ужастикам. О хтоническом и неописуемом тут The Sinking City 2 вышел. Не то что бы люди сильно хвалили первую часть, но отзывы в основном положительные. И ничего команда выжила и пошла еще раз в ту же воду и пока что очень положительно)
415
12
Ветераны Arkane объявили о запуске новой студии. Ветераны No Brakes Games — тоже В игровой индустрии происходят не только увольнения и закрытия команд. Есть и позитивные новости — стало известно об открытии сразу двух новых студий разработки игр. Black Pony Immersive Эту студию основали одни из самых именитых сотрудников Arkane Austin. Речь о ведущем гейм-дизайнере Deus Ex и креативном директоре обеих Dishonored Харви Смите (Harvey Smith), а также ведущем гейм-дизайнере Prey Рикардо Баре (Ricardo Bare). В интервью The Game Business они рассказали, что формально Black Pony Immersive запустилась еще год назад, но только сейчас ее решили представить публике. В Black Pony Immersive Смит и Баре не будут далеко отходить от своих корней и продолжат разрабатывать иммерсивные симуляторы. «Мы хотим делать одиночные сюжетные игры с видом от первого лица, в которых предстоит исследовать мир и творчески решать возникающие задачи. Вспомните Deus Ex, вспомните Dishonored — вот чем мы занимаемся», — пояснил Смит. В процессе разработки Black Pony Immersive собирается придерживаться так называемого «голливудского подхода». Штат самой студии будет состоять из небольшого числа сотрудников (сейчас их 26), но она станет активно привлекать к производству аутсорс-команды. Black Pony Immersive уже успела получить финансирование от неназываемого издателя. Сколько денег ей дали — не раскрывается. Pretty Cool Games Ее открыли бывшие разработчики Human Fall Flat из No Brakes Games. В список основателей вошли Ситара Шефта (Sitara Shefta), в прошлом занимавшая пост генерального директора No Brakes Games, и ведущий технический художник игры Уилл Дадли (Will Dudley). Pretty Cool Games тоже планирует работать небольшим составом. Сейчас в ее штате всего четыре человека, но со временем его хотят расширить до 10. Дебютным проектом новой студии станет АА-игра с реалистичной физикой, которая позволит геймерам «самовыражаться». По словам Шефты и Дадли, при создании тайтла команда почерпнула вдохновение из творчества Hazelight (авторов it Takes Two и Split Fiction) и Nintendo, а также из серии комедийных детективных фильмов «Розовая пантера» и парков развлечений Disney. В Pretty Cool Games вложила неизвестную сумму Coreblazer — инвестиционная «дочка» китайской игровой компании Hypergryph. App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться #Black_Pony_Immersive #Pretty_Cool_Games #Arkane_Austin #No_Brakes_Games
289
13
хорошая новость интересная) тейк про маленькую команду и аутсорс звучит бережливо)
278
14
Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше ра
Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше разработчиков могло оценить свои проекты и найти деньги, с помощью этой платформы и возможно будущих ее улучшений хочет помочь вам решить проблемы разного уровня. Сейчас можно прийти на платформу зарегистрироваться завести туда свой проект и проверить как оно работает. это может быть интересный опыт, а глядишь и даст путевку в жизнь вашему проекту.
1 183
15
#Потренено Нашел себе уютный подвальчик и джимбро. Закрыл первую неделю, тяжелого. Ходить себя много приучил, посмотрим что в
#Потренено Нашел себе уютный подвальчик и джимбро. Закрыл первую неделю, тяжелого. Ходить себя много приучил, посмотрим что выйдет тут. Помни #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
422
16
PS5 Pro стоит уже 130.000₽ — консоль подорожала почти в 2 раза за пять месяцев. Возможные причины скачка цен: дефицит памяти
PS5 Pro стоит уже 130.000₽ — консоль подорожала почти в 2 раза за пять месяцев. Возможные причины скачка цен: дефицит памяти и SSD, а также предстоящий выход GTA VI.
347
17
пойду поплачу
339
18
О вайбы "первому игроку приготовиться" А в целом надо обновиться и пощупать этот апдейт)
413
19
Внезапное) Многие не знают, я слежу за всякой военкой, люблю киберпанк и вот где-то на этом стыке слежу за разными технологиями, могу иногда подбрасывать всякое в канал если интересно) Это часть инфополя что меня формирует, мой опыт и экспертизу. Но не задавайте мне вопросы из серии "Почему в СПАРТА 2035\WARHOUNDS военка такая?". Я пришел уже после утверждения концепций и вижена на визуал.
659
20
Ну полетели, ждем пока проснуться наши основные часовые пояса. Но ктото уже стримит и играет) стимдб в помощь интересующимся.
505