Про гейм-дизайн за 5 минут
前往频道在 Telegram
20 лет делаю игры. Рассказываю о них за 5 минут.
显示更多未指定国家未指定类别
2 488
订阅者
无数据24 小时
+277 天
+2730 天
吸引订阅者
十月 '2610月 '26
十月 '26
+1 868
在8个频道中
九月 '260
在1个频道中
Get PRO
八月 '260
在0个频道中
Get PRO
七月 '260
在1个频道中
Get PRO
六月 '260
在1个频道中
Get PRO
五月 '260
在1个频道中
Get PRO
四月 '260
在0个频道中
Get PRO
三月 '260
在22个频道中
Get PRO
二月 '260
在0个频道中
Get PRO
一月 '260
在0个频道中
Get PRO
十二月 '250
在0个频道中
Get PRO
十一月 '250
在1个频道中
Get PRO
十月 '250
在0个频道中
Get PRO
九月 '250
在1个频道中
Get PRO
八月 '250
在0个频道中
Get PRO
七月 '250
在0个频道中
Get PRO
六月 '250
在2个频道中
Get PRO
五月 '250
在0个频道中
Get PRO
四月 '250
在1个频道中
Get PRO
三月 '250
在7个频道中
Get PRO
二月 '250
在3个频道中
Get PRO
一月 '250
在2个频道中
Get PRO
十二月 '240
在7个频道中
Get PRO
十一月 '240
在0个频道中
Get PRO
十月 '240
在2个频道中
Get PRO
九月 '240
在3个频道中
Get PRO
八月 '240
在1个频道中
Get PRO
七月 '240
在2个频道中
Get PRO
六月 '240
在0个频道中
Get PRO
五月 '240
在0个频道中
Get PRO
四月 '240
在1个频道中
Get PRO
三月 '240
在0个频道中
Get PRO
二月 '240
在0个频道中
Get PRO
一月 '240
在0个频道中
Get PRO
十二月 '230
在0个频道中
Get PRO
十一月 '230
在12个频道中
Get PRO
十月 '230
在0个频道中
Get PRO
九月 '230
在0个频道中
Get PRO
八月 '230
在0个频道中
Get PRO
七月 '230
在0个频道中
Get PRO
六月 '230
在0个频道中
Get PRO
五月 '230
在0个频道中
Get PRO
四月 '230
在0个频道中
Get PRO
三月 '230
在0个频道中
Get PRO
二月 '230
在0个频道中
Get PRO
一月 '230
在0个频道中
Get PRO
十二月 '220
在0个频道中
Get PRO
十一月 '220
在0个频道中
Get PRO
十月 '220
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+1
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+6
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+6
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+5
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+5
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+174
在0个频道中
Get PRO
三月 '220
在0个频道中
Get PRO
二月 '220
在0个频道中
Get PRO
一月 '220
在0个频道中
Get PRO
十二月 '210
在0个频道中
Get PRO
十一月 '210
在0个频道中
Get PRO
十月 '210
在0个频道中
Get PRO
九月 '210
在0个频道中
Get PRO
八月 '210
在0个频道中
Get PRO
七月 '210
在0个频道中
Get PRO
六月 '210
在0个频道中
Get PRO
五月 '210
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+3
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+19
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+31
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+43
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+388
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 15 十月 | +2 | |||
| 14 十月 | 0 | |||
| 13 十月 | +2 | |||
| 12 十月 | +2 | |||
| 11 十月 | +1 | |||
| 10 十月 | +7 | |||
| 09 十月 | +20 |
频道帖子
| 2 | 没有文字... | 335 |
| 3 | Я уже не говорю про отдельную работу с горизонтом: там и туман на границах, и туман в целом (туман, оказывается, не очень приятная тема в играх — особенно объёмный). В следующих сериях расскажу и покажу, как работает ландшафт. Лина сделала крутой апдейт террейна, и тут классно будет разобрать, как делали террейн в Short Hike, и почему там всё умно и классно. | 4 |
| 4 | 没有文字... | 382 |
| 5 | Вы, конечно, могли подумать, что мы остановились. Но мы просто пошли лесом. А лес в играх — это:
1️⃣ Трава — работа с большими объемами вершин внутри массивов, включая реакции на капсулу игрока (морфинг меша), а также на взмахи мечом — например, срубание.
2️⃣ Деревья — а это рендеринг, работающий с квадами для генерации из них плейнов текстур, и новые челленджи динамического батчинга, чтобы это всё обуздать.
3️⃣ Ветер — и прочие погодные условия, которые влияют на траву и деревья.
И это всё на системе слоёв для песка, почвы и травы.
С каждым новым проходом становится всё больше фичей для оптимизации, время тратится на неё нещадно. Сегодня, что забавно, упёрся в Garbage Collector в GameMaker — он задохнулся в моих массивах. | 1 |
| 6 | 没有文字... | 506 |
| 7 | Есть несколько простых правил, которых я придерживаюсь в этом проекте:
- Пость неидеальное. В этом есть своя прелесть.
- Показывай новый опыт, не новую фичу. Игра должна восприниматься как мир, который тебя вдохновил на неё.
- Делай это с близкими для близких.
Так я воспринимаю каждый день в игре как путешествие.
Мы иногда шутим, когда кто-то постит фотки с природы:
- Что, рефаешься?
#LastCardinal #мир | 1 |
| 8 | Геймдев без воды: рабочие инструменты, инсайты, кейсы, вакансии и всё самое интересное из индустрии!
🎮 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Канал основателя издательства игр "Полдень".Polden.gg
Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam.
🎮 Сохранение не работает
Путь геймдизайнера от Playrix к Riot Games. Автор канала поставила перед собой амбициозную цель – стать геймдизайнером в Riot Games, и делится каждым шагом на пути к мечте.
🎮 Gamedev Razrabs Вакансии
В канале бесплатно публикуются оригинальные вакансии и резюме по геймдеву: 2d/3d художники, программисты, дизайнеры и тд.
🎮 CGIT_Vines
CG, GameDev, AI и технологии. Всё важное, странное и интересное, что происходит с индустрией прямо сейчас.
🎮 Быть Инди🚀
Инсайты инди игр (вишлисты, продажи и их маркетинг), новости про игры и студии, видео подборки.
🎮 Про гейм-дизайн за 5 минут
15 лет геймдева и путешествий в коротких эссе на 5 минут. Кирилл путешествует по миру разработчиков игр, делится этим опытом и секретами GameMaker.
🎮 Геймдев Шрёдингера
Московский геймдев он как бы есть и как бы его нет.
🎮 Молодой пиарщик продал душу за Xbox
Саша Каримов геймер, отец и пиарщик в геймдеве пишет про игры, индустрию и внутряк. Немного экспертного, немного личного и море мемов.
🎮 Доигрались с Василием Овчинниковым
Авторский канал главы Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и владельца журнала «Игромания». Контент о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
🎮 Нарративное бессознательное
Замок гейм-девы 🏰: изнанка игровой индустрии глазами сценариста и локализатора.
🎮 Сергей Поморин (IT, AI, gamedev)
Всё о процессах разработки игр и их маркетинг. Новости об ИИ.
🎮 ProGameDev
Практический канал для продуктовых специалистов и менеджеров в геймдеве. Разборы софтлончей, аналитика, хаки бизнес-процессов и внедрение ИИ-агентов. Тут про рабочие фреймворки для роста LTV и удержания игроков.
Хотите попасть в следующую подборку? Пишите автору! | 521 |
| 9 | Массивно ушёл в ландшафт и рендер. Добавил террейн, туман, эмиссивы и блум.
Конечно, это всё поднагрузило, много времени начало уходить на оптимизацию.
#lastcardinal #gamemaker | 636 |
| 10 | Доброго всем утра субботы и ночи работы. Появились берега и холмы, как в Зельде.
Осматриваю окрестности на велике.
#lastcardinal #gamemaker | 666 |
| 11 | Вы уже, конечно, подумали, что Кирюха и команда сдались. Просто на комбат нужно больше дня, ахахха.
Надо написать свои:
- Анимационные слои
- 3D Партиклы
- NavMesh
- Формации и Поведение ИИ
Анимации всегда выдают низкий бюджет проекта. Меньше всего хочется «индюшной» тягучей резины в них.
Поэтому геймплей будет очень быстрый и хлесткий. Вот для сравнения замедленный бой и в реальном темпе.
#LastCardinal #GameMaker | 765 |
| 12 | Делал сегодня лодку, но потом решил махнуть от пляжа до маяка на веле.
#LastCardinal #GameMaker | 843 |
| 13 | Скала, кстати, реальная, из Мадейры, Португалия.
Трепетно запечатленная моей любимой женой.
Мы придерживаемся идеи, что мир должен быть наполнен реальными объектами, про каждый из которых можно рассказать историю.
А работа над ними — обсуждением с близкими.
Так модели делает Лина.
Так музыку для волн писал мой лучший друг из Казахстана — Баха. | 707 |
| 14 | Пока я отсыпался, Лина сделала в море скалу. Вы посмотрите, какая красота! | 620 |
| 15 | 没有文字... | 752 |
| 16 | Ничего не обновлял, потому что одновременно делаю и воду, и редактор карт. #LastCardinal #GameMaker | 669 |
| 17 | На синке с Макото Синкаем. Добавлял облака.
#LastCardinal #GameMaker | 748 |
| 18 | Сегодня просто любуюсь на Луну и готовлюсь к схватке.
#LastCardinal #GameMaker | 850 |
| 19 | Поработал над источниками света у зданий и декалями крови.
#LastCardinal #GameMaker | 931 |
| 20 | Путь к Кардиналу вымощен тенями.
Поработал над анимациями, коллизиями и каскадными картами теней в #GameMaker.
#LastCardinal | 948 |
