fa
Feedback
Женя, игры, etc...

Женя, игры, etc...

رفتن به کانال در Telegram

QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman

نمایش بیشتر
1 867
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+27 روز
-830 روز
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+22
در 0 کانال‌ها
ژوئیه '26
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+22
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+16
در 7 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+25
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+14
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+23
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+13
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+29
در 5 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+33
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+50
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+100
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+216
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+25
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+51
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+107
در 3 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+444
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+57
در 5 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+103
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+77
در 3 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+768
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+28
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+146
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+27
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+25
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+16
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+12
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+37
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+29
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+102
در 6 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+226
در 1 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
30 اوت+1
29 اوت+1
28 اوت+1
27 اوت0
26 اوت+1
25 اوت0
24 اوت0
23 اوت0
22 اوت+1
21 اوت0
20 اوت+1
19 اوت+3
18 اوت0
17 اوت0
16 اوت0
15 اوت+1
14 اوت+1
13 اوت+2
12 اوت+1
11 اوت+2
10 اوت0
09 اوت+1
08 اوت0
07 اوت+1
06 اوت+1
05 اوت0
04 اوت+1
03 اوت+1
02 اوت0
01 اوت+1
پست‌های کانال
2
Завтра понедельник последний день лета, послезавтра первое сентября первый день осень...третье не за горами, жаль что не в пя
Завтра понедельник последний день лета, послезавтра первое сентября первый день осень...третье не за горами, жаль что не в пятницу)))
131
3
Пятница, можно начинать расслабляться и пусть работают роботы)+1
Пятница, можно начинать расслабляться и пусть работают роботы)
285
4
Пятница, можно начинать выдыхать и пусть работают роботы.+1
Пятница, можно начинать выдыхать и пусть работают роботы.
7
5
Авторы Journey открыли издательство thatgamepublisher Студия thatgamecompany, отметившаяся атмосферными играми Journey и Sky: Children of the Light, решила попробовать себя в издательской сфере. Она объявила о запуске паблишинг-подразделения, которое займется поддержкой инди-разработчиков. Новый издатель планирует сосредоточиться на вовлекающих и эмоциональных играх, при этом предпочтений по жанрам thatgamepublisher не высказывает. Ему главное, чтобы тайтлы оставляли след в душе геймеров, а каким образом они будут делать это — уже второстепенно. Не собирается thatgamepublisher сильно ограничивать себя и в отборе разработчиков. По словам издателя, он открыт к сотрудничеству с командами почти любого размера: от разработчиков-одиночек до больших студий с АА-играми. Прийти к нему они могут как еще на этапе создания прототипа, так и с почти готовым проектом. Взамен thatgamepublisher обещает выделить финансирование и помочь с производственным планированием, маркетингом, работой с платформами, управлением комьюнити и долгосрочным развитием IP. Условия партнерства с thatgamepublisher станут меняться в зависимости от специфики игры, однако издатель утверждает, что они в любом случае будут «прозрачными, справедливыми и удобными для разработчиков». thatgamepublisher уже подписал контракты на издание первых игр, но их названия держатся в секрете. App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться #thatgamecompany #thatgamepublisher
226
6
Азаза, на мобилках денег заработали, сами делать игры с душой разучились, тоже хотят доить индибум🌚
212
7
بدون متن...
252
8
Уточки футфетишисты довольны как было #Потренено на второй неделе. Добрался до 100 в одном из трех упражнений. #НикогдаНеПроп
Уточки футфетишисты довольны как было #Потренено на второй неделе. Добрался до 100 в одном из трех упражнений. #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
279
9
Продолжаем деградировать в сторону позапрошлого поколения. #PS3 #playstation
Продолжаем деградировать в сторону позапрошлого поколения. #PS3 #playstation
263
10
Куда пропали все минималисты и почему это произошло
254
11
Еще одна из вещей что мной любима и формирует меня, это любовь к хтони и ужастикам. О хтоническом и неописуемом тут The Sinking City 2 вышел. Не то что бы люди сильно хвалили первую часть, но отзывы в основном положительные. И ничего команда выжила и пошла еще раз в ту же воду и пока что очень положительно)
415
12
Ветераны Arkane объявили о запуске новой студии. Ветераны No Brakes Games — тоже В игровой индустрии происходят не только увольнения и закрытия команд. Есть и позитивные новости — стало известно об открытии сразу двух новых студий разработки игр. Black Pony Immersive Эту студию основали одни из самых именитых сотрудников Arkane Austin. Речь о ведущем гейм-дизайнере Deus Ex и креативном директоре обеих Dishonored Харви Смите (Harvey Smith), а также ведущем гейм-дизайнере Prey Рикардо Баре (Ricardo Bare). В интервью The Game Business они рассказали, что формально Black Pony Immersive запустилась еще год назад, но только сейчас ее решили представить публике. В Black Pony Immersive Смит и Баре не будут далеко отходить от своих корней и продолжат разрабатывать иммерсивные симуляторы. «Мы хотим делать одиночные сюжетные игры с видом от первого лица, в которых предстоит исследовать мир и творчески решать возникающие задачи. Вспомните Deus Ex, вспомните Dishonored — вот чем мы занимаемся», — пояснил Смит. В процессе разработки Black Pony Immersive собирается придерживаться так называемого «голливудского подхода». Штат самой студии будет состоять из небольшого числа сотрудников (сейчас их 26), но она станет активно привлекать к производству аутсорс-команды. Black Pony Immersive уже успела получить финансирование от неназываемого издателя. Сколько денег ей дали — не раскрывается. Pretty Cool Games Ее открыли бывшие разработчики Human Fall Flat из No Brakes Games. В список основателей вошли Ситара Шефта (Sitara Shefta), в прошлом занимавшая пост генерального директора No Brakes Games, и ведущий технический художник игры Уилл Дадли (Will Dudley). Pretty Cool Games тоже планирует работать небольшим составом. Сейчас в ее штате всего четыре человека, но со временем его хотят расширить до 10. Дебютным проектом новой студии станет АА-игра с реалистичной физикой, которая позволит геймерам «самовыражаться». По словам Шефты и Дадли, при создании тайтла команда почерпнула вдохновение из творчества Hazelight (авторов it Takes Two и Split Fiction) и Nintendo, а также из серии комедийных детективных фильмов «Розовая пантера» и парков развлечений Disney. В Pretty Cool Games вложила неизвестную сумму Coreblazer — инвестиционная «дочка» китайской игровой компании Hypergryph. App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться #Black_Pony_Immersive #Pretty_Cool_Games #Arkane_Austin #No_Brakes_Games
289
13
хорошая новость интересная) тейк про маленькую команду и аутсорс звучит бережливо)
278
14
Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше ра
Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше разработчиков могло оценить свои проекты и найти деньги, с помощью этой платформы и возможно будущих ее улучшений хочет помочь вам решить проблемы разного уровня. Сейчас можно прийти на платформу зарегистрироваться завести туда свой проект и проверить как оно работает. это может быть интересный опыт, а глядишь и даст путевку в жизнь вашему проекту.
1 183
15
#Потренено Нашел себе уютный подвальчик и джимбро. Закрыл первую неделю, тяжелого. Ходить себя много приучил, посмотрим что в
#Потренено Нашел себе уютный подвальчик и джимбро. Закрыл первую неделю, тяжелого. Ходить себя много приучил, посмотрим что выйдет тут. Помни #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
422
16
PS5 Pro стоит уже 130.000₽ — консоль подорожала почти в 2 раза за пять месяцев. Возможные причины скачка цен: дефицит памяти
PS5 Pro стоит уже 130.000₽ — консоль подорожала почти в 2 раза за пять месяцев. Возможные причины скачка цен: дефицит памяти и SSD, а также предстоящий выход GTA VI.
347
17
пойду поплачу
339
18
О вайбы "первому игроку приготовиться" А в целом надо обновиться и пощупать этот апдейт)
413
19
Внезапное) Многие не знают, я слежу за всякой военкой, люблю киберпанк и вот где-то на этом стыке слежу за разными технологиями, могу иногда подбрасывать всякое в канал если интересно) Это часть инфополя что меня формирует, мой опыт и экспертизу. Но не задавайте мне вопросы из серии "Почему в СПАРТА 2035\WARHOUNDS военка такая?". Я пришел уже после утверждения концепций и вижена на визуал.
659
20
Ну полетели, ждем пока проснуться наши основные часовые пояса. Но ктото уже стримит и играет) стимдб в помощь интересующимся.
505