1 132
订阅者
+124 小时
+117 天
+430 天
数据加载中...
吸引订阅者
九月 '269月 '26
九月 '26
+35
在2个频道中
八月 '26
+21
在2个频道中
Get PRO
七月 '26
+27
在1个频道中
Get PRO
六月 '26
+106
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+34
在10个频道中
Get PRO
四月 '26
+27
在2个频道中
Get PRO
三月 '26
+13
在1个频道中
Get PRO
二月 '26
+35
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+28
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+31
在1个频道中
Get PRO
十一月 '25
+35
在1个频道中
Get PRO
十月 '25
+65
在1个频道中
Get PRO
九月 '25
+217
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+7
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+4
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+4
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+8
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+12
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+13
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+33
在2个频道中
Get PRO
一月 '25
+42
在2个频道中
Get PRO
十二月 '24
+19
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+19
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+11
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+17
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+20
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+34
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+9
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+11
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+18
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+27
在2个频道中
Get PRO
二月 '24
+52
在2个频道中
Get PRO
一月 '24
+32
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+27
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+12
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+36
在1个频道中
Get PRO
九月 '23
+20
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+19
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+21
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+22
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+90
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+11
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+15
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+100
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+16
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+43
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+31
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+10
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+35
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+13
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+11
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+13
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+25
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+27
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+65
在0个频道中
Get PRO
二月 '220
在0个频道中
Get PRO
一月 '220
在0个频道中
Get PRO
十二月 '210
在0个频道中
Get PRO
十一月 '210
在0个频道中
Get PRO
十月 '210
在0个频道中
Get PRO
九月 '210
在0个频道中
Get PRO
八月 '210
在0个频道中
Get PRO
七月 '210
在0个频道中
Get PRO
六月 '210
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+151
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 25 九月 | +3 | |||
| 24 九月 | 0 | |||
| 23 九月 | +1 | |||
| 22 九月 | +2 | |||
| 21 九月 | +13 | |||
| 20 九月 | 0 | |||
| 19 九月 | 0 | |||
| 18 九月 | +1 | |||
| 17 九月 | 0 | |||
| 16 九月 | 0 | |||
| 15 九月 | 0 | |||
| 14 九月 | +1 | |||
| 13 九月 | 0 | |||
| 12 九月 | 0 | |||
| 11 九月 | +3 | |||
| 10 九月 | +3 | |||
| 09 九月 | +4 | |||
| 08 九月 | +2 | |||
| 07 九月 | 0 | |||
| 06 九月 | 0 | |||
| 05 九月 | 0 | |||
| 04 九月 | 0 | |||
| 03 九月 | 0 | |||
| 02 九月 | +2 | |||
| 01 九月 | 0 |
频道帖子
+12330. Всего 92657, што, больше двух авторских уже, я и не заметила.
Наконец-то немного возвращается прежний темп.
Я тут еще вот о чем подумала. Один знакомый жаловался, что не может больше писать, но параллельно у него там буквально физическое истощение. Я же последние несколько месяцев на слоновьей доле витаминок по случаю лечения от бесплодия.
Ну так эти витаминки и дают мне такой сказочный буст к производительности. Никакой магии. Сплошная фарма (и достаточный сон). Если я еще физуху верну нормально, то вообще неостановима буду, ха!
Я к чему. Ребят, чудес не бывает. Заботьтесь о своей тушке, чтобы были силы на творчество.
Фигня это все, что художник должен быть голодным. Эт метафора, а не буквально. Я так, на всякий случай напоминаю.
#продуктивненькоеромэнтези #ЭХС
| 2 | Весь день, пока работаешь, думаешь про сцену, с которой начнешь писать вечером. У меня там два персонажа уснули вместе. Весь день я думала, что первым проснется герой А. Сейчас села, и первое же предложение оказалось о том, что проснулась героиня Б.
Вот как так мозг чудит, а? | 151 |
| 3 | А там, что, Steel Ball Run вышел? 👀 | 191 |
| 4 | Я сдалась. Моя девятка игр, сделавших меня мной. Без Message Quest обойтись не могла. Остальное тащета понятно. Разве что вот из Героев я выбрала не тройку, а двойку, потому что все мое детство прошло в двойке, и я до сих пор считаю ее пиксель-арт самым красивым ❤️
Делают туть: https://my9games.net/ | 204 |
| 5 | Плюсы Росомахи
Геймплей:
- Классная работа с балансом. Вася играл на максимальной сложности, я на второй, которая про сюжет, но есть еще проще. И мы в целом получаем похожий опыт, равный нашему скиллу. Нам обоим нравится боевка, пусть у меня она проще в три раза, но челленджа мне хватает + все же есть ощущение, что я супергерой и красиво разношу кабины направо и налево.
- Филинг. Все тактильненькое. Боевка тактильненькая. Даже то QTE, которое ругают, тактильненькое. Господи, геймпад вибрацией отображает поверхность пола, по которой вы ходите. Рай кинестета.
- Перемещение. Прыжки, бег, кошмарные (не в смысле ужасные, а в смысле в хижине кошмаров) челленджи на траверсинг - это прям классно. Вообще тут не то чтобы платформинг сложный в плане скилла, скорее его делают вау-эффектом, потому что часто перемещаться надо быстро и в ситуации, когда вокруг все рушится и взрывается. Получается прям блокбастерность. Особенно мне понравилось лезть на вышку в Траск-билдинг и все такое же. Просто вот выкрутите тайминг на максимум, и сразу очень крутой опыт, приятный и красивый.
Нарратив:
- Лорные записки. Это бутылки и чурбачки за кошмарную хижину. И там, и там классно написано и интересно читать. Вообще не собиралась проходить хижину, но когда узнала, что за нее лор дают... Хороший лор.
- Любовная история и химия между Росомахой и Джин Грей. В кои-то веки никаких Циклопов поблизости. Мне отдельно нравится, что это история двух взрослых людей, которые сразу чувствуют притяжение и нифига ему не сопротивляются. Ну и как он на нее смотри... Свун.
- Персонажи, диалоги, Эссекс, Омега Ред. Я только дошла до Широ, если что, а он, говорят, жжет напалмом. Виктор сасный капец. Микстик крутая. Трой Бейкер отрывается по полной. Это тащемта то, за что мы всегда любили Марвел: много красивых классных людей, которых можно друг с другом шиперить. Скажите, нет?
И я не к тому, что Росомаха - это игра мечты или игра года. Только ситхи все возводят в абсолют. Но это просто хорошая игра с классным нарративом и кайфовой боевкой.
Так вышло, что я накануне как раз проходила Uncharted 2, и я прям вижу преемственность и то, что у Росомахи уже в силу теха и накопленного геймдизами опыта выходит лучше. И вот знали бы вы, как я плевалась на сцене погони в Uncharted 2. Ее в итоге Вася за меня проходил, настолько там плохо телеграфируется, что дальше делать. И после этого я играю в Росомаху - и там погоня офигенная. И мне после этого критика погони вот вообще не понятна.
Тот момент когда личный кайф и вау сталкивается с мнением неигравших, которым лишь бы поругать. Мда. Своему кайфу и дофаминчику я больше доверяю. | 223 |
| 6 | Потоксю на токсиков.
Чет у меня пипец как пригорает с токса на тему Россомахи. Игру просто решили захейтить. Наверное, потому что Плейстешон отменила диски. Все.
Потому что поводы для хейта - эта пара сцен на пять минут и фарт-газ, который успели пофиксить примерно сразу.
Да, в игре мало пространства для исследования. Она в основном вся про боевку и платформинг. Да, изредка встречается QTE, но где он не встречается.
До смешного же дошло. Росомаху хейтят ровно за то, что было в Резике 9, но Резик 9 превозносили, а Росомаху хейтят.
От этого такой махровой несправедливостью и двойными стандартами тащит, что мне аж тошно.
И да, как обычно, хейтят именно те, кто не играл и играть не собирается. А кто поиграл, такие - да норм игра. Вполне Анчартед-лайк экспириенс, ну не в части поиска секретиков - тут действительно рудиментарно все, а в части блокбастерности, когда быстро меняются сцены, дорого, богато, пыщпыщ, вау-вау. Это вполне себе Росомаха доставляет.
Ну и к слову о коллектаблах - там совершенно потрясная система подачи лора. Вот мое почтение. Надо расписать для Нарраторики. Я вообще редко вижу в играх лор, который действительно хочется читать, а тут именно такой.
В общем, не могу, прям бесит.
Вообще бесит хейт игр от тех, кто не играл. Просто вот наслушаться рандомных блоггеров и осуждать - национальный вид спорта геймера. Своей головой-то думать не надо. В эпоху чатагпт и алгоритмов живем, как никак. | 202 |
| 7 | +8854. Всего 80345 (30 страниц, 12,5к слов).
Штош, я достигла уровня прошлого писательского стрика. Так-то пишу я каждый день с 11 августа, по блогу было удобно запомнить. Но в августе я один день пропустила. Так что прошлый стрик прервался на 22 днях. Ну и сегодня 22 день второго стрика (Дуолинго меня своими стриками испортило, я слово новое выучила, да). Завтра личный рекорд побью, если, конечно, писать сяду )))
Грейвярд Кипер 2, конечно, сильно мешает, потому что играть хочется нестерпимо. Но роман спасает то, что у меня одна за другой идут горячие сцены, которые писать одно удовольствие.
Кстати, роман довольно целомудренный, никакой физиологии и прочих 18+, хотя с возрастным цензом я пока до конца не определилась. 16+ скорее всего. У меня ж там война эльфов и орков, так что и расчлененки капельку подвезли. Ироничное, да.
#любименькоеромэнтези | 222 |
| 8 | Все же Graveyard Keeper 2 ужасно красивый! Особенно ночной.
Очень мне нравится, как апгрейднули системы. И история с диалогами тоже милашечная. Прям удовольствие одно :З | 240 |
| 9 | Смотрите, какие клевые арты на тему "ромэнтези крадет женщин" ))) Подгончик от подруги. А автор Anna Podedworna.
Арты рисовались для статьи “The Steamy, Magical and Now Very Lucrative Romantasy Business” by Hannah Miller and Madison Muller в Блумберг.
Но ее без доната, увы, не прочитать.
Но в целом да. Я вообще себя как-то так всю жизнь чувствовала. Меня еще в детстве дедушка (или папа, точно не помню, но кто-то из старших мужчин) научил, когда я капризничала и спать идти не хотела - мол, а ты придумывай себе сказку. И все. Испортил.
С тех пор я только тем и занимаюсь, что перед сном придумываю себе сказки. И как-то так вышло, что сказки эти всегда были про любовь, даже если там были драконы, бластеры, погони, драки, кровь, убийство и обман.
Любовная линия украшает любую историю, как по мне. При этом я долго не могла себе в этом признаться и разрешить. Стыдно как-то было. Типа фу.
И только лет в 38 поняла, а чего стесняться-то? Я просто люблю любовь ❤️ С ней всяко лучше, чем без нее. | 240 |
| 10 | +12660. Всего 71494 (11к слов, 27 страниц, пошла 6 глава)
Вот мое любимое. Ковыряешь сцену, ковыряешь. То тыщу знаков напишешь, то вообще абзац. Как будто, простите, проталкиваешь что-то через бутылочное горлышко. Или вот подручная метафора: пытаешься ромашкового чая налить, а сердцевинка ромашки в носике застряла и прям по капле цедит тебе в кружку, и тут оп! вывалилась. И как полилось...
Вот у меня сейчас так же случилось. Думала, домучаю сцену до конца, и ровно в тот момент, когда я домучала продуманный заранее кусок (который как раз и шел довольно плохо), как персонажница взяла и без всякого плана, совершенно внезапно для меня выдала. И как полилось, я просто в шоке.
Нет, ну правда. Вот бывает же. Не морщите котенка, как говорится. Если его отпустить, он такое отклячит, автор не узнает.
Много думаю о природе авторства, знаете ли... Но спасибо дефолт-системе мозга, что продолжает радовать новым контентом меня саму. Каждый раз радуюсь, как в первый.
#бодренькоеромэнтези | 237 |
| 11 | А сегодня я написала вообще только один абзац, так что даже количеством символов делиться не спортивно.
Все-таки Graveyard Keeper 2 вышел...
#неспешноеромэнтези | 260 |
| 12 | Если тут есть еще фанаты Монолога фармацевта, то порекомендую вот этот канал. Автор совершенно офигительно разбирает Монолог по косточкам и на пальцах (и цитатах) показывает, какой Маомао ненадежный рассказчик, и как там у них все с Джинши на мази ну с самого начала тащемта)))
Но тут еще и важный момент затронут. По ходу анимэ реально редактирует Джинши в худшую сторону (((
Как это делали с Орихиме в Бличе, потому что режиссер был фанатом Ичирука. Так и тут.
Его сделали более навязчивым и неприятным, а реакцию Маомао на него чрезмерно отталкивающей, чего попросту нет в книге.
Мне не очень понятно, почему кто-то хочет видеть в истории Маомао и Джинши сюжет, в котором ресурсный мужик запал на странненькую героиню, а ее с него воротит. Это какая-то странная мизандрическая фантазия обиженки, как по мне. В книжке черным по белому, даже в самом ужасном переводе, видно через POV Маомао, что ей нравится Джинши и она чувствует к нему гораздо больше, чем сама себе артикулирует.
И мне очень приятно, что не я одна читала ранобэ и не я одна это вижу.
https://www.youtube.com/watch?v=EOuV8BeQT5o | 336 |
| 13 | Длиннокот двухголовый обыкновенный | 297 |
| 14 | +6371, но это размазано по двум томам.
Начала редактуру первого тома с доливки мяса, как и хотела. Ну и немного докапала на сдачу во второй том, чтобы уж ни дня без строчки.
#горжусьтемчтопишуромэнтезиктобычтониговорил | 303 |
| 15 | Завтра большой день. Завтра выходит продолжение моей любимой комфортинг-фермы про менеджмент средневекового кладбища!
Поиграла в демку, офигела от количества и качества, жду!
https://store.steampowered.com/app/4358690/Graveyard_Keeper_2/ | 335 |
| 16 | как квизы по ужастикам соединяются во мне с написанием ромэнтези про эльфов - ну вот как-то так )))) | 283 |
| 17 | +5271. Всего 55597, красивое.
Маловато сегодня, но сил совсем нет. А вообще в словах ии-дурилки было здравое зерно: чойта я в самом деле так уж стесняюсь своего фансервиса на 450к символов? Фансервис - моя сильная сторона!
А если вправду, то, конечно, стесняюсь. Проклятие филфака. Все мне кажется, что есть где-то большая серьезная литература, куда меня не возьмут и будут осуждац. Я, правда, пока не очень разобралась, надо ли мне прямо туда, потому что вроде как и сказать особенно нечего. В большую литературу надо, вероятно, с какими-то большими мыслями. А их не завезли.
Но в защиту всего глупенького - мне нравится глупенькое. И мне кажется, что глупенькое - это основа, например, львиной доли британской классики - и Вудхауз, и Остин, и Пратчетт, и Роулинг, у них у всех много глупенького в юморе и персонажей, а это вот прям основные мои стилевые референсы. Так что глупенькое рулит, и это совсем не обесценивание. Это необходимая моему депрессивному перфекционистскому внутреннему критику отдушина. Вот как.
#глупенькоелюбименькоеромэнтези | 300 |
| 18 | ⬆️ Самый крутой там профессиональный анализ.
Операционный портрет: нарративный стахановец с методологической броней, способный выдавать колоссальный объем сложного контента, но эффективно функционирующий исключительно в режиме абсолютной авторской автономии и заранее выстроенных правил.
Вот это прям приятно и довольно точно. | 293 |
| 19 | Особенно Подорога порадовал. До слез просто )))) | 316 |
| 20 | Огнище!!! За наводку спасибо https://t.me/sum_nastya | 314 |
