Женя, игры, etc...
QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала https://t.me/EugenETChat Прочие ресурсы https://linktr.ee/EugeneBearman А это я @EugeneBearman
إظهار المزيد- المشتركون
- التغطية البريدية
- ER - نسبة المشاركة
جاري تحميل البيانات...
جاري تحميل البيانات...
Писать о регрессе в 2024 году — казалось бы, странная идея: каждый, кто хоть как-то связан с IT-миром, знает, что такое регрессионное тестирование и зачем оно нужно. В каждом курсе, в каждой статье...
В ролике описываю техпроцесс проектирования интерфейса для игры, пробегаюсь по основным шагам. Получается кусочек UX базы. Мне кажется что такой подход должен неплохо работать )) Стати про игровые интерфейсы на хабре
https://habr.com/ru/articles/721766/Канал со ссылками на статьи и ролики
https://t.me/goodgameuiКанал игровым концепт-артом и прочими художествами
https://t.me/MikhailKravchenkoArtIn KILLING FLOOR 2, players descend into continental Europe after it has been overrun by horrific, murderous clones called Zeds that were created by rogue elements of the Horzine Corporation. 6-player Co-Op & 12-player VS Zed-slaughtering mayhem.