ar
Feedback
Женя, игры, etc...

Женя, игры, etc...

الذهاب إلى القناة على Telegram

QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman

إظهار المزيد
1 867
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+27 أيام
-830 أيام
جذب المشتركين
أغسطس '26
أغسطس '26
+22
في 0 قنوات
يوليو '26
+20
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+22
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '26
+16
في 7 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+25
في 3 قنوات
Get PRO
مارس '26
+14
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+23
في 2 قنوات
Get PRO
يناير '26
+13
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+29
في 5 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+33
في 2 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+50
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+100
في 2 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+216
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+25
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+51
في 3 قنوات
Get PRO
مايو '25
+107
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+444
في 4 قنوات
Get PRO
مارس '25
+57
في 5 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+103
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '25
+77
في 3 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+768
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+28
في 1 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+146
في 3 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+27
في 3 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+15
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+25
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+15
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+16
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+12
في 1 قنوات
Get PRO
مارس '24
+37
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+29
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+102
في 6 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+226
في 1 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
31 أغسطس0
30 أغسطس+1
29 أغسطس+1
28 أغسطس+1
27 أغسطس0
26 أغسطس+1
25 أغسطس0
24 أغسطس0
23 أغسطس0
22 أغسطس+1
21 أغسطس0
20 أغسطس+1
19 أغسطس+3
18 أغسطس0
17 أغسطس0
16 أغسطس0
15 أغسطس+1
14 أغسطس+1
13 أغسطس+2
12 أغسطس+1
11 أغسطس+2
10 أغسطس0
09 أغسطس+1
08 أغسطس0
07 أغسطس+1
06 أغسطس+1
05 أغسطس0
04 أغسطس+1
03 أغسطس+1
02 أغسطس0
01 أغسطس+1
منشورات القناة
Зеркала у нас нет, так что вот вам машина с прокачки, красный-быстрый. Кто-то украл пятнашки, пришлось сегодня долбиться в 90
Зеркала у нас нет, так что вот вам машина с прокачки, красный-быстрый. Кто-то украл пятнашки, пришлось сегодня долбиться в 90. #Потренено на третьей неделе хорошо, теперь после основы включаются разные добивочки, чтобы не скучать. #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday

2
Премьера на ИГРОПРОМ: встречайте геймплей былинного фэнтези Action-RPG «Гардарики»! Студия «Клокворк Драккар» выбрала площадк
Премьера на ИГРОПРОМ: встречайте геймплей былинного фэнтези Action-RPG «Гардарики»! Студия «Клокворк Драккар» выбрала площадку нашего фестиваля для первой официальной премьеры геймплея своего проекта «Гардарики»! На главной сцене фестиваля состоится показ первого геймплейного трейлера игры. С 18 по 20 сентября на территории Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково» вы первыми сможете прикоснуться к атмосфере древнерусского мира. И это не всё: студия проведёт закрытый показ технической демоверсии для экспертов индустрии, издателей и СМИ. Проект создаётся ростовской студией «Клокворк Драккар» при поддержке АНО «Институт развития интернета» (ИРИ). Подписывайтесь на новостную рассылку на сайте проекта и сможете получить доступ к закрытому тестированию игры, которое будет объявлено позже. Когда: 18–20 сентября 2026 года Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp
112
3
Подсветим хороших коллег и друзей! Посмоотрим что они нам готовят)
129
4
لا يوجد نص...
95
5
Завтра понедельник последний день лета, послезавтра первое сентября первый день осень...третье не за горами, жаль что не в пя
Завтра понедельник последний день лета, послезавтра первое сентября первый день осень...третье не за горами, жаль что не в пятницу)))
160
6
Пятница, можно начинать расслабляться и пусть работают роботы)+1
Пятница, можно начинать расслабляться и пусть работают роботы)
318
7
Пятница, можно начинать выдыхать и пусть работают роботы.+1
Пятница, можно начинать выдыхать и пусть работают роботы.
7
8
Авторы Journey открыли издательство thatgamepublisher Студия thatgamecompany, отметившаяся атмосферными играми Journey и Sky: Children of the Light, решила попробовать себя в издательской сфере. Она объявила о запуске паблишинг-подразделения, которое займется поддержкой инди-разработчиков. Новый издатель планирует сосредоточиться на вовлекающих и эмоциональных играх, при этом предпочтений по жанрам thatgamepublisher не высказывает. Ему главное, чтобы тайтлы оставляли след в душе геймеров, а каким образом они будут делать это — уже второстепенно. Не собирается thatgamepublisher сильно ограничивать себя и в отборе разработчиков. По словам издателя, он открыт к сотрудничеству с командами почти любого размера: от разработчиков-одиночек до больших студий с АА-играми. Прийти к нему они могут как еще на этапе создания прототипа, так и с почти готовым проектом. Взамен thatgamepublisher обещает выделить финансирование и помочь с производственным планированием, маркетингом, работой с платформами, управлением комьюнити и долгосрочным развитием IP. Условия партнерства с thatgamepublisher станут меняться в зависимости от специфики игры, однако издатель утверждает, что они в любом случае будут «прозрачными, справедливыми и удобными для разработчиков». thatgamepublisher уже подписал контракты на издание первых игр, но их названия держатся в секрете. App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться #thatgamecompany #thatgamepublisher
247
9
Азаза, на мобилках денег заработали, сами делать игры с душой разучились, тоже хотят доить индибум🌚
232
10
لا يوجد نص...
281
11
Уточки футфетишисты довольны как было #Потренено на второй неделе. Добрался до 100 в одном из трех упражнений. #НикогдаНеПроп
Уточки футфетишисты довольны как было #Потренено на второй неделе. Добрался до 100 в одном из трех упражнений. #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
285
12
Продолжаем деградировать в сторону позапрошлого поколения. #PS3 #playstation
Продолжаем деградировать в сторону позапрошлого поколения. #PS3 #playstation
263
13
Куда пропали все минималисты и почему это произошло
254
14
Еще одна из вещей что мной любима и формирует меня, это любовь к хтони и ужастикам. О хтоническом и неописуемом тут The Sinking City 2 вышел. Не то что бы люди сильно хвалили первую часть, но отзывы в основном положительные. И ничего команда выжила и пошла еще раз в ту же воду и пока что очень положительно)
419
15
Ветераны Arkane объявили о запуске новой студии. Ветераны No Brakes Games — тоже В игровой индустрии происходят не только увольнения и закрытия команд. Есть и позитивные новости — стало известно об открытии сразу двух новых студий разработки игр. Black Pony Immersive Эту студию основали одни из самых именитых сотрудников Arkane Austin. Речь о ведущем гейм-дизайнере Deus Ex и креативном директоре обеих Dishonored Харви Смите (Harvey Smith), а также ведущем гейм-дизайнере Prey Рикардо Баре (Ricardo Bare). В интервью The Game Business они рассказали, что формально Black Pony Immersive запустилась еще год назад, но только сейчас ее решили представить публике. В Black Pony Immersive Смит и Баре не будут далеко отходить от своих корней и продолжат разрабатывать иммерсивные симуляторы. «Мы хотим делать одиночные сюжетные игры с видом от первого лица, в которых предстоит исследовать мир и творчески решать возникающие задачи. Вспомните Deus Ex, вспомните Dishonored — вот чем мы занимаемся», — пояснил Смит. В процессе разработки Black Pony Immersive собирается придерживаться так называемого «голливудского подхода». Штат самой студии будет состоять из небольшого числа сотрудников (сейчас их 26), но она станет активно привлекать к производству аутсорс-команды. Black Pony Immersive уже успела получить финансирование от неназываемого издателя. Сколько денег ей дали — не раскрывается. Pretty Cool Games Ее открыли бывшие разработчики Human Fall Flat из No Brakes Games. В список основателей вошли Ситара Шефта (Sitara Shefta), в прошлом занимавшая пост генерального директора No Brakes Games, и ведущий технический художник игры Уилл Дадли (Will Dudley). Pretty Cool Games тоже планирует работать небольшим составом. Сейчас в ее штате всего четыре человека, но со временем его хотят расширить до 10. Дебютным проектом новой студии станет АА-игра с реалистичной физикой, которая позволит геймерам «самовыражаться». По словам Шефты и Дадли, при создании тайтла команда почерпнула вдохновение из творчества Hazelight (авторов it Takes Two и Split Fiction) и Nintendo, а также из серии комедийных детективных фильмов «Розовая пантера» и парков развлечений Disney. В Pretty Cool Games вложила неизвестную сумму Coreblazer — инвестиционная «дочка» китайской игровой компании Hypergryph. App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться #Black_Pony_Immersive #Pretty_Cool_Games #Arkane_Austin #No_Brakes_Games
294
16
хорошая новость интересная) тейк про маленькую команду и аутсорс звучит бережливо)
302
17
Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше ра
Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше разработчиков могло оценить свои проекты и найти деньги, с помощью этой платформы и возможно будущих ее улучшений хочет помочь вам решить проблемы разного уровня. Сейчас можно прийти на платформу зарегистрироваться завести туда свой проект и проверить как оно работает. это может быть интересный опыт, а глядишь и даст путевку в жизнь вашему проекту.
1 200
18
#Потренено Нашел себе уютный подвальчик и джимбро. Закрыл первую неделю, тяжелого. Ходить себя много приучил, посмотрим что в
#Потренено Нашел себе уютный подвальчик и джимбро. Закрыл первую неделю, тяжелого. Ходить себя много приучил, посмотрим что выйдет тут. Помни #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
424
19
PS5 Pro стоит уже 130.000₽ — консоль подорожала почти в 2 раза за пять месяцев. Возможные причины скачка цен: дефицит памяти
PS5 Pro стоит уже 130.000₽ — консоль подорожала почти в 2 раза за пять месяцев. Возможные причины скачка цен: дефицит памяти и SSD, а также предстоящий выход GTA VI.
350
20
пойду поплачу
341