Женя, игры, etc...
الذهاب إلى القناة على Telegram
QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman
إظهار المزيد1 867
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+27 أيام
-830 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
أغسطس '26
أغسطس '26
+22
في 0 قنوات
يوليو '26
+20
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+22
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '26
+16
في 7 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+25
في 3 قنوات
Get PRO
مارس '26
+14
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+23
في 2 قنوات
Get PRO
يناير '26
+13
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+29
في 5 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+33
في 2 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+50
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+100
في 2 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+216
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+25
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+51
في 3 قنوات
Get PRO
مايو '25
+107
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+444
في 4 قنوات
Get PRO
مارس '25
+57
في 5 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+103
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '25
+77
في 3 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+768
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+28
في 1 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+146
في 3 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+27
في 3 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+15
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+25
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+15
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+16
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+12
في 1 قنوات
Get PRO
مارس '24
+37
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+29
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+102
في 6 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+226
في 1 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 31 أغسطس | 0 | |||
| 30 أغسطس | +1 | |||
| 29 أغسطس | +1 | |||
| 28 أغسطس | +1 | |||
| 27 أغسطس | 0 | |||
| 26 أغسطس | +1 | |||
| 25 أغسطس | 0 | |||
| 24 أغسطس | 0 | |||
| 23 أغسطس | 0 | |||
| 22 أغسطس | +1 | |||
| 21 أغسطس | 0 | |||
| 20 أغسطس | +1 | |||
| 19 أغسطس | +3 | |||
| 18 أغسطس | 0 | |||
| 17 أغسطس | 0 | |||
| 16 أغسطس | 0 | |||
| 15 أغسطس | +1 | |||
| 14 أغسطس | +1 | |||
| 13 أغسطس | +2 | |||
| 12 أغسطس | +1 | |||
| 11 أغسطس | +2 | |||
| 10 أغسطس | 0 | |||
| 09 أغسطس | +1 | |||
| 08 أغسطس | 0 | |||
| 07 أغسطس | +1 | |||
| 06 أغسطس | +1 | |||
| 05 أغسطس | 0 | |||
| 04 أغسطس | +1 | |||
| 03 أغسطس | +1 | |||
| 02 أغسطس | 0 | |||
| 01 أغسطس | +1 |
منشورات القناة
Зеркала у нас нет, так что вот вам машина с прокачки, красный-быстрый.
Кто-то украл пятнашки, пришлось сегодня долбиться в 90.
#Потренено на третьей неделе хорошо, теперь после основы включаются разные добивочки, чтобы не скучать.
#НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
| 2 | Премьера на ИГРОПРОМ: встречайте геймплей былинного фэнтези Action-RPG «Гардарики»!
Студия «Клокворк Драккар» выбрала площадку нашего фестиваля для первой официальной премьеры геймплея своего проекта «Гардарики»! На главной сцене фестиваля состоится показ первого геймплейного трейлера игры.
С 18 по 20 сентября на территории Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково» вы первыми сможете прикоснуться к атмосфере древнерусского мира.
И это не всё: студия проведёт закрытый показ технической демоверсии для экспертов индустрии, издателей и СМИ.
Проект создаётся ростовской студией «Клокворк Драккар» при поддержке АНО «Институт развития интернета» (ИРИ).
Подписывайтесь на новостную рассылку на сайте проекта и сможете получить доступ к закрытому тестированию игры, которое будет объявлено позже.
Когда: 18–20 сентября 2026 года
Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp | 112 |
| 3 | Подсветим хороших коллег и друзей!
Посмоотрим что они нам готовят) | 129 |
| 4 | لا يوجد نص... | 95 |
| 5 | Завтра понедельник последний день лета, послезавтра первое сентября первый день осень...третье не за горами, жаль что не в пятницу))) | 160 |
| 6 | Пятница, можно начинать расслабляться и пусть работают роботы) | 318 |
| 7 | Пятница, можно начинать выдыхать и пусть работают роботы. | 7 |
| 8 | Авторы Journey открыли издательство thatgamepublisher
Студия thatgamecompany, отметившаяся атмосферными играми Journey и Sky: Children of the Light, решила попробовать себя в издательской сфере. Она объявила о запуске паблишинг-подразделения, которое займется поддержкой инди-разработчиков.
Новый издатель планирует сосредоточиться на вовлекающих и эмоциональных играх, при этом предпочтений по жанрам thatgamepublisher не высказывает. Ему главное, чтобы тайтлы оставляли след в душе геймеров, а каким образом они будут делать это — уже второстепенно.
Не собирается thatgamepublisher сильно ограничивать себя и в отборе разработчиков. По словам издателя, он открыт к сотрудничеству с командами почти любого размера: от разработчиков-одиночек до больших студий с АА-играми. Прийти к нему они могут как еще на этапе создания прототипа, так и с почти готовым проектом. Взамен thatgamepublisher обещает выделить финансирование и помочь с производственным планированием, маркетингом, работой с платформами, управлением комьюнити и долгосрочным развитием IP.
Условия партнерства с thatgamepublisher станут меняться в зависимости от специфики игры, однако издатель утверждает, что они в любом случае будут «прозрачными, справедливыми и удобными для разработчиков».
thatgamepublisher уже подписал контракты на издание первых игр, но их названия держатся в секрете.
App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться
#thatgamecompany #thatgamepublisher | 247 |
| 9 | Азаза, на мобилках денег заработали, сами делать игры с душой разучились, тоже хотят доить индибум🌚 | 232 |
| 10 | لا يوجد نص... | 281 |
| 11 | Уточки футфетишисты довольны как было #Потренено на второй неделе.
Добрался до 100 в одном из трех упражнений.
#НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday | 285 |
| 12 | Продолжаем деградировать в сторону позапрошлого поколения.
#PS3 #playstation | 263 |
| 13 | Куда пропали все минималисты и почему это произошло | 254 |
| 14 | Еще одна из вещей что мной любима и формирует меня, это любовь к хтони и ужастикам.
О хтоническом и неописуемом тут The Sinking City 2 вышел. Не то что бы люди сильно хвалили первую часть, но отзывы в основном положительные. И ничего команда выжила и пошла еще раз в ту же воду и пока что очень положительно) | 419 |
| 15 | Ветераны Arkane объявили о запуске новой студии. Ветераны No Brakes Games — тоже
В игровой индустрии происходят не только увольнения и закрытия команд. Есть и позитивные новости — стало известно об открытии сразу двух новых студий разработки игр.
Black Pony Immersive
Эту студию основали одни из самых именитых сотрудников Arkane Austin. Речь о ведущем гейм-дизайнере Deus Ex и креативном директоре обеих Dishonored Харви Смите (Harvey Smith), а также ведущем гейм-дизайнере Prey Рикардо Баре (Ricardo Bare).
В интервью The Game Business они рассказали, что формально Black Pony Immersive запустилась еще год назад, но только сейчас ее решили представить публике.
В Black Pony Immersive Смит и Баре не будут далеко отходить от своих корней и продолжат разрабатывать иммерсивные симуляторы.
«Мы хотим делать одиночные сюжетные игры с видом от первого лица, в которых предстоит исследовать мир и творчески решать возникающие задачи. Вспомните Deus Ex, вспомните Dishonored — вот чем мы занимаемся», — пояснил Смит.
В процессе разработки Black Pony Immersive собирается придерживаться так называемого «голливудского подхода». Штат самой студии будет состоять из небольшого числа сотрудников (сейчас их 26), но она станет активно привлекать к производству аутсорс-команды.
Black Pony Immersive уже успела получить финансирование от неназываемого издателя. Сколько денег ей дали — не раскрывается.
Pretty Cool Games
Ее открыли бывшие разработчики Human Fall Flat из No Brakes Games. В список основателей вошли Ситара Шефта (Sitara Shefta), в прошлом занимавшая пост генерального директора No Brakes Games, и ведущий технический художник игры Уилл Дадли (Will Dudley).
Pretty Cool Games тоже планирует работать небольшим составом. Сейчас в ее штате всего четыре человека, но со временем его хотят расширить до 10.
Дебютным проектом новой студии станет АА-игра с реалистичной физикой, которая позволит геймерам «самовыражаться». По словам Шефты и Дадли, при создании тайтла команда почерпнула вдохновение из творчества Hazelight (авторов it Takes Two и Split Fiction) и Nintendo, а также из серии комедийных детективных фильмов «Розовая пантера» и парков развлечений Disney.
В Pretty Cool Games вложила неизвестную сумму Coreblazer — инвестиционная «дочка» китайской игровой компании Hypergryph.
App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться
#Black_Pony_Immersive #Pretty_Cool_Games #Arkane_Austin #No_Brakes_Games | 294 |
| 16 | хорошая новость интересная)
тейк про маленькую команду и аутсорс звучит бережливо) | 302 |
| 17 | Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor
Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше разработчиков могло оценить свои проекты и найти деньги, с помощью этой платформы и возможно будущих ее улучшений хочет помочь вам решить проблемы разного уровня.
Сейчас можно прийти на платформу зарегистрироваться завести туда свой проект и проверить как оно работает. это может быть интересный опыт, а глядишь и даст путевку в жизнь вашему проекту. | 1 200 |
| 18 | #Потренено
Нашел себе уютный подвальчик и джимбро.
Закрыл первую неделю, тяжелого. Ходить себя много приучил, посмотрим что выйдет тут. Помни #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday | 424 |
| 19 | PS5 Pro стоит уже 130.000₽ — консоль подорожала почти в 2 раза за пять месяцев. Возможные причины скачка цен: дефицит памяти и SSD, а также предстоящий выход GTA VI. | 350 |
| 20 | пойду поплачу | 341 |
