en
Feedback
Женя, игры, etc...

Женя, игры, etc...

Open in Telegram

QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman

Show more
1 867
Subscribers
No data24 hours
+27 days
-830 days
Attracting Subscribers
August '26
August '26
+22
in 0 channels
July '26
+20
in 0 channels
Get PRO
June '26
+22
in 1 channels
Get PRO
May '26
+16
in 7 channels
Get PRO
April '26
+25
in 3 channels
Get PRO
March '26
+14
in 2 channels
Get PRO
February '26
+23
in 2 channels
Get PRO
January '26
+13
in 0 channels
Get PRO
December '25
+29
in 5 channels
Get PRO
November '25
+33
in 2 channels
Get PRO
October '25
+50
in 2 channels
Get PRO
September '25
+100
in 2 channels
Get PRO
August '25
+216
in 1 channels
Get PRO
July '25
+25
in 0 channels
Get PRO
June '25
+51
in 3 channels
Get PRO
May '25
+107
in 3 channels
Get PRO
April '25
+444
in 4 channels
Get PRO
March '25
+57
in 5 channels
Get PRO
February '25
+103
in 3 channels
Get PRO
January '25
+77
in 3 channels
Get PRO
December '24
+768
in 1 channels
Get PRO
November '24
+28
in 1 channels
Get PRO
October '24
+146
in 3 channels
Get PRO
September '24
+27
in 3 channels
Get PRO
August '24
+15
in 0 channels
Get PRO
July '24
+25
in 0 channels
Get PRO
June '24
+15
in 0 channels
Get PRO
May '24
+16
in 1 channels
Get PRO
April '24
+12
in 1 channels
Get PRO
March '24
+37
in 2 channels
Get PRO
February '24
+29
in 0 channels
Get PRO
January '24
+102
in 6 channels
Get PRO
December '23
+226
in 1 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
30 August+1
29 August+1
28 August+1
27 August0
26 August+1
25 August0
24 August0
23 August0
22 August+1
21 August0
20 August+1
19 August+3
18 August0
17 August0
16 August0
15 August+1
14 August+1
13 August+2
12 August+1
11 August+2
10 August0
09 August+1
08 August0
07 August+1
06 August+1
05 August0
04 August+1
03 August+1
02 August0
01 August+1
Channel Posts
2
Завтра понедельник последний день лета, послезавтра первое сентября первый день осень...третье не за горами, жаль что не в пя
Завтра понедельник последний день лета, послезавтра первое сентября первый день осень...третье не за горами, жаль что не в пятницу)))
131
3
Пятница, можно начинать расслабляться и пусть работают роботы)+1
Пятница, можно начинать расслабляться и пусть работают роботы)
285
4
Пятница, можно начинать выдыхать и пусть работают роботы.+1
Пятница, можно начинать выдыхать и пусть работают роботы.
7
5
Авторы Journey открыли издательство thatgamepublisher Студия thatgamecompany, отметившаяся атмосферными играми Journey и Sky: Children of the Light, решила попробовать себя в издательской сфере. Она объявила о запуске паблишинг-подразделения, которое займется поддержкой инди-разработчиков. Новый издатель планирует сосредоточиться на вовлекающих и эмоциональных играх, при этом предпочтений по жанрам thatgamepublisher не высказывает. Ему главное, чтобы тайтлы оставляли след в душе геймеров, а каким образом они будут делать это — уже второстепенно. Не собирается thatgamepublisher сильно ограничивать себя и в отборе разработчиков. По словам издателя, он открыт к сотрудничеству с командами почти любого размера: от разработчиков-одиночек до больших студий с АА-играми. Прийти к нему они могут как еще на этапе создания прототипа, так и с почти готовым проектом. Взамен thatgamepublisher обещает выделить финансирование и помочь с производственным планированием, маркетингом, работой с платформами, управлением комьюнити и долгосрочным развитием IP. Условия партнерства с thatgamepublisher станут меняться в зависимости от специфики игры, однако издатель утверждает, что они в любом случае будут «прозрачными, справедливыми и удобными для разработчиков». thatgamepublisher уже подписал контракты на издание первых игр, но их названия держатся в секрете. App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться #thatgamecompany #thatgamepublisher
226
6
Азаза, на мобилках денег заработали, сами делать игры с душой разучились, тоже хотят доить индибум🌚
212
7
No text...
252
8
Уточки футфетишисты довольны как было #Потренено на второй неделе. Добрался до 100 в одном из трех упражнений. #НикогдаНеПроп
Уточки футфетишисты довольны как было #Потренено на второй неделе. Добрался до 100 в одном из трех упражнений. #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
279
9
Продолжаем деградировать в сторону позапрошлого поколения. #PS3 #playstation
Продолжаем деградировать в сторону позапрошлого поколения. #PS3 #playstation
263
10
Куда пропали все минималисты и почему это произошло
254
11
Еще одна из вещей что мной любима и формирует меня, это любовь к хтони и ужастикам. О хтоническом и неописуемом тут The Sinking City 2 вышел. Не то что бы люди сильно хвалили первую часть, но отзывы в основном положительные. И ничего команда выжила и пошла еще раз в ту же воду и пока что очень положительно)
415
12
Ветераны Arkane объявили о запуске новой студии. Ветераны No Brakes Games — тоже В игровой индустрии происходят не только увольнения и закрытия команд. Есть и позитивные новости — стало известно об открытии сразу двух новых студий разработки игр. Black Pony Immersive Эту студию основали одни из самых именитых сотрудников Arkane Austin. Речь о ведущем гейм-дизайнере Deus Ex и креативном директоре обеих Dishonored Харви Смите (Harvey Smith), а также ведущем гейм-дизайнере Prey Рикардо Баре (Ricardo Bare). В интервью The Game Business они рассказали, что формально Black Pony Immersive запустилась еще год назад, но только сейчас ее решили представить публике. В Black Pony Immersive Смит и Баре не будут далеко отходить от своих корней и продолжат разрабатывать иммерсивные симуляторы. «Мы хотим делать одиночные сюжетные игры с видом от первого лица, в которых предстоит исследовать мир и творчески решать возникающие задачи. Вспомните Deus Ex, вспомните Dishonored — вот чем мы занимаемся», — пояснил Смит. В процессе разработки Black Pony Immersive собирается придерживаться так называемого «голливудского подхода». Штат самой студии будет состоять из небольшого числа сотрудников (сейчас их 26), но она станет активно привлекать к производству аутсорс-команды. Black Pony Immersive уже успела получить финансирование от неназываемого издателя. Сколько денег ей дали — не раскрывается. Pretty Cool Games Ее открыли бывшие разработчики Human Fall Flat из No Brakes Games. В список основателей вошли Ситара Шефта (Sitara Shefta), в прошлом занимавшая пост генерального директора No Brakes Games, и ведущий технический художник игры Уилл Дадли (Will Dudley). Pretty Cool Games тоже планирует работать небольшим составом. Сейчас в ее штате всего четыре человека, но со временем его хотят расширить до 10. Дебютным проектом новой студии станет АА-игра с реалистичной физикой, которая позволит геймерам «самовыражаться». По словам Шефты и Дадли, при создании тайтла команда почерпнула вдохновение из творчества Hazelight (авторов it Takes Two и Split Fiction) и Nintendo, а также из серии комедийных детективных фильмов «Розовая пантера» и парков развлечений Disney. В Pretty Cool Games вложила неизвестную сумму Coreblazer — инвестиционная «дочка» китайской игровой компании Hypergryph. App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться #Black_Pony_Immersive #Pretty_Cool_Games #Arkane_Austin #No_Brakes_Games
289
13
хорошая новость интересная) тейк про маленькую команду и аутсорс звучит бережливо)
278
14
Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше ра
Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше разработчиков могло оценить свои проекты и найти деньги, с помощью этой платформы и возможно будущих ее улучшений хочет помочь вам решить проблемы разного уровня. Сейчас можно прийти на платформу зарегистрироваться завести туда свой проект и проверить как оно работает. это может быть интересный опыт, а глядишь и даст путевку в жизнь вашему проекту.
1 183
15
#Потренено Нашел себе уютный подвальчик и джимбро. Закрыл первую неделю, тяжелого. Ходить себя много приучил, посмотрим что в
#Потренено Нашел себе уютный подвальчик и джимбро. Закрыл первую неделю, тяжелого. Ходить себя много приучил, посмотрим что выйдет тут. Помни #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
422
16
PS5 Pro стоит уже 130.000₽ — консоль подорожала почти в 2 раза за пять месяцев. Возможные причины скачка цен: дефицит памяти
PS5 Pro стоит уже 130.000₽ — консоль подорожала почти в 2 раза за пять месяцев. Возможные причины скачка цен: дефицит памяти и SSD, а также предстоящий выход GTA VI.
347
17
пойду поплачу
339
18
О вайбы "первому игроку приготовиться" А в целом надо обновиться и пощупать этот апдейт)
413
19
Внезапное) Многие не знают, я слежу за всякой военкой, люблю киберпанк и вот где-то на этом стыке слежу за разными технологиями, могу иногда подбрасывать всякое в канал если интересно) Это часть инфополя что меня формирует, мой опыт и экспертизу. Но не задавайте мне вопросы из серии "Почему в СПАРТА 2035\WARHOUNDS военка такая?". Я пришел уже после утверждения концепций и вижена на визуал.
659
20
Ну полетели, ждем пока проснуться наши основные часовые пояса. Но ктото уже стримит и играет) стимдб в помощь интересующимся.
505