Work for Designers
前往频道在 Telegram
№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband
显示更多📈 Telegram 频道 Work for Designers 的分析概览
频道 Work for Designers (@workindesign) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 091 名订阅者,在 职业 类别中位列第 3 528,并在 俄罗斯 地区排名第 59 248 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 091 名订阅者。
根据 10 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 237,过去 24 小时变化为 3,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 9.15%。内容发布后 24 小时内通常能获得 3.85% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 015 次浏览,首日通常累积 427 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 6。
- 主题关注点: 内容集中在 портфолио, adobe, владение, blender, photoshop 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“№ 7007251462
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.
Стоимость размещения вакансии – 500р.
Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband”
凭借高频更新(最新数据采集于 11 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 职业 类别中的关键影响点。
11 091
订阅者
+324 小时
+637 天
+23730 天
帖子存档
11 093
Sub Lead Level Artist (Unity) - Ведущий художник уровней
Талент Арк — консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.
Сейчас мы ищем ведущего художника по уровням для нашей партнерской игровой студии в команду разработки изометрической компьютерной ролевой игры на Unity.
Какие задачи доверим:
— Руководство командой художников уровней (постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества).
— Проведение ревью уровней, обратная связь по композиции, освещению, детализации и читаемости игрового процесса.
— Наставничество и развитие художников: адаптация, помощь в росте, разбор ошибок, обучение процессу создания игровых уровней и инструментарию.
— Оформление игровых уровней на Unity: работа с черновой геометрией уровня, финальная сборка сцен.
— Расстановка моделей окружения, игровых объектов, эффектов, маркеров игрового процесса.
— Работа с освещением и атмосферой локаций совместно со смежными отделами разработки.
— Обеспечение визуальной целостности уровней: композиция, читаемость путей, расстановка акцентов.
— Участие в планировании рабочих циклов и оценке трудозатрат по задачам.
— Взаимодействие с отделами дизайна уровней, гейм-дизайна и программированием для достижения общего результата.
— Участие в разработке и улучшении рабочего процесса: разработка инструкций, контрольных списков, документации по стилю и техническим требованиям.
— Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, эффектам.
Что для нас важно в опыте:
— Опыт в роли художника уровней или художника по окружению от 3–4 лет;
— Участие в минимум одном выпущенном игровом проекте;
— Опыт в роли ведущего художника: координация художников, участие в планировании и оценке, ответственность за финальный вид уровней;
— Уверенные навыки работы в Unity (желательно Unity 6);
— Понимание URP/HDRP (или аналогичных рендер-пайплайнов);
— Опыт с 3ds Max/Maya/Blender;
— Понимание композиции, читаемости уровней и оптимизации;
— Умение работать по ТЗ и документации, предлагать улучшения; сильная коммуникация, навык давать обратную связь.
Будет плюсом:
— Опыт с Houdini, процедурными инструментами;
— Навыки в дизайне уровней или гейм-дизайне.
Условия:
— Конкурентная заработная плата;
— Гибкий формат работы;
— Возможности для роста и обучения;
— Работа над игровыми проектами в сильной команде;
— Комфортная рабочая среда;
— Баланс работы и личного времени.
Откликнуться
11 093
Подборка каналов для тех, кому интересно рисование и графический дизайн:
@photoshopforyou - публикуем самые актуальные уроки по созданию шедевров интернет-дизайна, обработки и анимации фотографий
@Illustrationlessons - здесь учат шлифовать свой талант без красок и холста
@crazy_printing - как же напечатать это всё безумие
11 093
3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D)
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений. Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов, UGC контента и разработка Playabe ads. Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров. Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Что нам важно:
— Наличие опыта с игровыми проектами
— Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
— Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
— Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
— Насмотренность, творческий подход к задачам;
— Наличие примеров работ или showreel c примерами 3D.
Что предстоит делать:
Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
— Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе,
— Бонус +10% к задаче если сдал качественно и в срок,
— Повышение уровня оплаты задач по истечению 3-4х месяцев качественной работы,
— Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами,
— Личный куратор и наставник к каждой задаче
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Будем рады пообщаться!
Откликнуться
11 093
7 дней бесплатного обучения UX/UI-дизайну
Представь, каких результатов ты достигнешь под наставничеством дизайнеров с 9-летним опытом и кейсами от крупных брендов.
Уже в первую неделю обучения ты освоишь Figma, сделаешь 5 дизайн-проектов и получишь стратегию роста в веб-дизайне с нуля до 2000$ в месяц.
👉 Запишись до 11 июня — участие бесплатно.
11 093
3D Props Artist (Game-Dev)
Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов.
В настоящий момент мы ищем 3D-художника для создания объектов окружения (пропсов) для многопользовательской аниме игры Shinri Trial.
Вам предстоит:
— Полный цикл создания игровых 3D-моделей пропсов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование, а также оптимизация моделей (LODs);
— Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок (Source Engine);
— Тесное взаимодействие с тех. дизайнерами и левел-дизайнерами.
Наш идеальный кандидат:
— Опыт создания игровых 3D-моделей (пропсов) от 1 года;
— Опыт текстурирования в Hand-Painted или Stylized PBR;
— Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer;
— Наличие работ в стиле Stylized / Hand-paint.
Большим плюсом будет:
— Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием моделей в игры на базе Source Engine;
— Умение делать базовый риггинг и анимацию простых пропсов.
Наши преимущества:
— Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком;
— Отсутствие бюрократии, фидбек по моделям, работа в увлеченной гейм-дев команде;
— Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра;
— Возможности для профессионального роста и обучения;
— Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций.
Этапы отбора:
1. Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов;
2. Оффер или отказ с рекомендациями.
Откликнуться
11 093
Middle UI/UX Designer (GameDev)
EXBO — трудолюбивая команда из 400+ человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALCRAFT: X.
Мы активно развиваем продукт и ищем Middle UI/UX дизайнера, который будет работать над интерфейсами текущих и будущих проектов.
Уважаемый соискатель! Обращаем внимание, что в рамках отбора на вакансию, необходимо будет выполнить тестовое задание!
Чем предстоит заниматься
— Вести полный цикл проектирования интерфейсов: от концепции и прототипирования до финальной реализации и поддержки.
— Проектировать и отрисовывать UI-макеты для десктопных и мобильных версий.
— Понимать продукт, пользователей и цели фич, которые разрабатываешь.
— Участвовать в проработке UX-гипотез, в тестированиях и улучшениях продукта.
— Разрабатывать, поддерживать и развивать дизайн-системы и библиотеки компонентов в Figma.
— Создавать спецификации и гайды для разработчиков, обеспечивать консистентность интерфейсов.
— Самостоятельно вести задачи и эффективно работать в команде.
— Создавать интерактивные прототипы для тестирования юзабилити.
— Анализировать пользовательский опыт и предлагать обоснованные улучшения.
— Кросс-функционально взаимодействовать с разработчиками, гейм-дизайнерами и художниками.
Ждем будущего коллегу:
— С опытом коммерческой работы UI/UX дизайнером от 2 до 5 лет и сильное портфолио.
— Уверенно работающего в Figma (обязательно), владеющего Adobe Photoshop.
— Понимающего принципы UX, юзабилити, типографики и композиции.
— Умеющего аргументировать дизайн-решения и принимать конструктивную обратную связь.
— Готового к работе в нашем офисе у м. «Петроградская» в Санкт-Петербурге.
Будет плюсом
— Опыт работы в геймдеве или сильный интерес к игровой индустрии.
— Средний или большой опыт игры в Stalcraft:X.
— Навыки моушн-дизайна (Adobe After Effects).
— Базовые навыки работы с Blender или другими 3D-пакетами.
— Опыт работы с рекламной графикой (баннеры, кей-арты).
— Опыт в ММО и шутерах, развитая игровая насмотренность.
— Уверенное владение Jira и Confluence.
Мы предлагаем
— Работу в аккредитованной IT-компании;
— Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ;
— График работы 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня;
— Комфортный современный офис рядом со станциями метро «Горьковская» и «Петроградская» с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха;
— Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» для офисных сотрудников;
— ДМС после испытательного срока для офисных сотрудников;
— Оплачиваемое обучение в твоей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций;
— Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
— Консультации психолога за счет компании;
— Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.
Как откликнуться
Пожалуйста, отправь резюме и ссылку на портфолио.
Отклики без портфолио не рассматриваются.
Откликнуться
11 093
Design Sourcer (удалённо по РФ / частичная занятость)
Привет! 👋
Мы - Peoplecom, команда действующих дизайнеров, которое помогают IT-компаниям находить талантливых дизайнеров различных грейдов.
Агентство растет и сейчас мы ищем сорсера, который возьмёт на себя первичный отбор и будет помогать нам искать лучших кандидатов.
Чем предстоит заниматься:
● разбирать требования по вакансиям вместе с дизайн-рекрутером
● искать подходящих кандидатов (LinkedIn, Telegram, Behance, Dribbble, комьюнити, нетворк)
● анализировать резюме и портфолио дизайнеров
● писать первичные сообщения кандидатам и вести переписку
● передавать релевантных кандидатов дизайн-рекрутеру
● поддерживать порядок в базе и воронке кандидатов
Как мы работаем:
● полностью удалённо по РФ
● свободный график, но важно быть на связи в течении рабочего дня
● прозрачные процессы и живая коммуникация без бюрократии
Кого мы ищем:
● у тебя уже есть опыт отбора дизайнеров по портрету и портфолио
● умеешь легко общаться с людьми и быстро находить общий язык
● внимателен к деталям и умеешь самостоятельно организовывать свою работу
Будет плюсом:
● есть опыт отбора и найма дизайнеров в команду
Что мы даём:
● формат сотрудничества по договору (самозанятость)
● оплата - фиксированная (зависит от закрытой позиции)
● возможность вырасти до дизайн-рекрутера (мы готовы учить и делиться знаниями)
Важно:
На этапе отбора предусмотрено небольшое тестовое задание - максимально приближенное к реальной работе и без лишней траты времени.
Если тебе откликается идея работать с сильными дизайнерами, влиять на качество найма и расти вместе с агентством, то скидывай резюме и напиши пару слов о своем опыте: @pavel_kazakoff
11 093
Senior/middle+ UI/UX дизайнер (GameDev)
от 140 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки
Skytec Games — международный разработчик и издатель мобильных игр с 12-летним опытом на рынке.
Мы создаём собственные игровые проекты в разных жанрах, от казуальных до хардкорных, и развиваем их для глобальной аудитории. Наши игры установили более 240 миллионов раз по всему миру.
Мы ищем в команду сильного дизайнера игровых интерфейсов на разные проекты.
Задачи:
— Проектирование и создание удобных, красивых и понятных интерфейсов для мобильных игр разных жанров
— Поддержка и обновление существующих интерфейсов
Требования:
— Опыт проектирования интерфейсов для мобильных игр
— Опыт создания сложных интерфейсов с большим количеством элементов
— Умение находить эффективные приемы, правильно их переосмыслить и применить
— Умение анализировать и дорабатывать UI с целью повышения юзабилити
— Опыт в разработке продуктовых фич от начала до конца: обсуждение, проектирование, прототипирование с разным уровнем детализации, создание из макета готового интерфейса, взаимодействие с арт-отделом, передача разработчикам, контроль результата и поддержка продуктовой фичи в дальнейшем
— Умение использовать нейросети
— Уверенные навыки работы в Photoshop
— Готовность выполнить тестовое задание
Будет плюсом:
— Умение работать в разных стилях — казуальный, мидкорный, реалистичный
— Умение работать в системе прототипирования интерфейсов, Figma, Miro и т.п.
Работа в Skytec Games — это:
— Рыночная, высокая зарплата
— Выплаты возможны как внутри РФ в рублях, так и за границей в долларах
— Можно работать из любой страны мира
— Официальное трудоустройство
— Сложные и интересные задачи
— Возможность учиться у профессиональных коллег
— Гибкий график работы
— Оплачиваемый отпуск и больничный
— Компенсация посещения спортзалов
— Крутые корпоративы и тематические вечеринки
Давайте вместе создавать игры, в которые захочется играть снова и снова!
Откликнуться
11 093
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design
@pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик
@a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects
11 093
Motion-дизайнер (моушен дизайнер)
Компания Spectrum — безусловный лидер рынка медицинских товаров, задающий стандарты качества и инноваций уже более 28 лет. Мы производим и дистрибутируем: биологически активные добавки, пластыри, бинты и послеоперационные повязки, тесты на беременность и овуляцию, средства барьерной контрацепции.
Бренд Bificin ТОП-20 в категории «Биологически активные добавки», бренд презервативов Maxus №1 по продажам на маркетплейсах OZON и WB, бренд гидроколлоидных пластырей Foot expert — №1 на рынке России. Продукция компании представлена в крупных розничных торговых сетях, аптеках и маркетплейсах.
Обязанности:
— Создание моушен-анимаций различного уровня сложности.
— Монтаж готовых видео из отснятого материала.
— Генерация статики нейросетями с последующей анимацией и монтажом.
— Разработка сценария/раскадровки анимационных роликов/видео.
— Цветокоррекция, рейсайзы.
Требования:
— Уверенное владение пакетом Adobe (After Effect, Photoshop, Illustrator, Premiere).
— Желательно владение Figma
— Свободное владение ИИ-инструментами (Midjourney, Flux, Nano Banana, Runway, Wan, Seedance, Veo, Kling и аналогами)
— Знание основ графического дизайна, принципов анимации, композиции и типографики.
— Хороший визуальный вкус, подтвержденный реализованными проектами.
— Стаж от 2 лет.
— Обязательно наличие портфолио с анимационными и motion-проектами.
Условия:
— Оформление в соответствие с действующим законодательством ТК РФ.
— Высокий уровень оклада.
— Рабочий день с 9-00 до 18-00.
— Скидки на продукцию Компании.
— Уважаемые соискатели! Просим уточнить желаемый уровень совокупного дохода в резюме или сопроводительном письме.
Откликнуться
11 093
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов.
🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы.
🤩t.me/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне.
🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний.
🤩t.me/Figma_Designers — канал с уроками по Figma
🤩t.me/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна
🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!
11 093
2D Designer / AI-креативы
до 100 000 ₽ за месяц, на руки
AdChampagne — международное агентство мобильного маркетинга, 400+ клиентов по всему миру. В одну из наших команд сейчас ищем дизайнера: делать рекламные креативы — статика, видео, моушн для VK Ads, Yandex, и других источников.
Чем предстоит заниматься
— Создавать рекламные креативы — статика, видео, моушн — под разные источники и форматы.
— Работать с AI-инструментами полного цикла: написание промптов, генерация изображений, анимация, финальная сборка видео.
— Самостоятельно придумывать концепции и визуальные решения без готовых референсов на каждый шаг.
— Быстро тестировать гипотезы и итерироваться по результатам.
Требования
Обязательно:
— Уверенная работа с AI-инструментами: Midjourney, Sora, Runway, Kling, Higgsfield и аналогами.
— Motion design — базовый 2D.
— Figma, Photoshop — уверенный уровень.
— After Effects, CapCut или аналог для работы с видео.
— Понимание логики performance-креативов: задача не «сделать красиво», а обеспечить CTR / CR / удержание внимания.
— Портфолио с AI-работами и перформанс-креативами для рекламы.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с playable-креативами: понимание структуры playable ads, подготовка ассетов и сцен под playable-механики.
— After Effects на уверенном уровне.
Личные качества
— Проактивность и способность доводить задачу до результата без микроменеджмента.
— Готовность постоянно изучать новые инструменты — AI-стек обновляется каждый месяц.
— Самоорганизация при удалённой работе.
Условия
— Полностью удалённая работа.
— Грейд не принципиален — оцениваем по навыкам и портфолио.
Для отклика Прикрепите, пожалуйста, ваше портфолио. Обязательно наличие работ с AI-стеком.
Откликнуться
11 093
3D-моделлер для программ по интерьерному и ландшафтному дизайну
Компания AMS Software — разработчик популярных приложений для архитектуры, интерьера и ландшафтного дизайна, более 20 лет на рынке. Мы ищем специалистов для разработки 3D-моделей мебели, техники и растений.
Присоединяйтесь к нам и станьте частью команды, создающей успешный отечественный продукт!
Что нужно делать:
— создавать низкополигональные 3D модели мягкой и корпусной мебели, декора, растений и техники в соответствии с техническим заданием
— сохранять и направлять менеджеру готовые модели
— вносить правки при необходимости
Для успешного выполнения задач потребуется:
— Навыки и опыт работы в 3DS Max или blender (при работе в blender, исходные файлы необходимо будет конвертировать в 3DS Max)
— Навыки создания низкополигональных моделей
— Понимание принципов оптимизации 3D-моделей
— Высокая скорость работы в сочетании с качественным исполнением
Откликнуться
11 093
Adobe Photoshop теперь в Max
Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе?
В Max запущен официальный русскоязычный канал с качественными материалами — это реальная альтернатива платным курсам и разрозненным туториалам.
Самые доходчивые уроки и лучшие работы размещаются на канале.
Контент структурирован так, чтобы быть полезным и для начинающих, и для опытных дизайнеров — рекомендую подписаться.
Подписаться - https://max.ru/photoshopforyou
11 093
Artist Generalist & AI Enthusiast (gamedev)
Привет! Мы ищем универсального визуализатора и экспериментатора, который станет связующим звеном между идеей и финальным билдом. Нам нужен художник нового поколения, который мастерски миксует классические навыки с мощью современных нейросетей, чтобы кратно ускорять производство без потери качества.
Чем предстоит заниматься:
— Визуальное наполнение проекта: создание графики для мобильных игр в широком спектре: от отрисовки иконок и элементов UI до создания 3D-моделей и концепт-артов.
— Полный цикл производства: подготовка ассетов для интеграции в движок и контроль их корректного отображения в игре.
— Оптимизация пайплайна через AI: активное использование нейросетей для генерации идей, текстурирования, создания ассетов и ускорения рутинных операций.
— Совместное творчество: тесное взаимодействие с гейм-дизайнерами для визуализации механик и превращения абстрактных идей в понятные визуальные образы.
Пожелания к кандидатам:
— AI-экспертиза: успешный опыт интеграции AI в коммерческий пайплайн.
— Коммерческий опыт от 3-х лет на мобильных платформах.
— Универсальность: базовые или продвинутые навыки в 2D (Photoshop), в 3D (Blender/3D Max).
— Понимание UI/UX: базовое понимание работы интерфейсов для мобильного игрока (удобство и эстетичность).
— Техническая грамотность: знание процесса разработки игр.
Будет плюсом:
— Умение работать в Unity (сборка префабов, настройка материалов).
— Наличие сформированного пайплайна по доработке AI-генераций до продакшн-качества.
Наше предложение:
— Свобода в инструментах: мы активно поощряем использование AI и даем карт-бланш на внедрение новых сервисов в работу.
— Конкурентоспособная заработная плата (зависит от опыта и навыков, обсуждается после интервью).
— Гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 по Мск.
— Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия, минимум бюрократии.
— Индивидуальный подход к потребностям каждого сотрудника.
— 50% оплаты стоимости профильных курсов повышения квалификации.
— Совместные развлекательные онлайн-мероприятия.
— И, самое главное, — творческая свобода и самостоятельность. Возможность тестировать самые свежие инструменты и подходы.
Внимание! Просим прикрепить к отклику ссылку на актуальное портфолио и написать, какие именно AI-инструменты и с каким успехом вы внедрили в свою работу за последний год.
Откликнуться
11 093
Моушн-дизайнер
от 130 000 ₽ за месяц, на руки
Анимационная студия Story Hunters ищет моушен-дизайнера/аниматора в штат!
Наш человек:
— Отлично знает АЕ (моушен и персонажка)
— На среднем уровне — 3D: Cinema 4D/ Blender.
— Имеет опыт работы с Nano Banana, Seedance, Kling и другими нейросетями для генерации видео и изображений
— Хочет быстро вырасти в команде до лида/супервайзера, а возможно уже имеет опыт ведения проектов.
Что предлагаем:
— Проекты для крупных российских и зарубежных клиентов;
— Гибридный формат занятости (офис в Москве/удаленка), 5/2, с 10.00 до 19.00.
— Работу в крутом профессиональном коллективе;
— Оплачиваемые уроки и курсы;
— Устройство по ТК, оплачиваемые больничные и переработки;
— ЗП в рынке, зависит от навыков и опыта.
Студия: www.storyhunters.ru
Работаем с 2012 года, 25 человек в штате, делаем анимационные и AI ролики для крупного бизнеса.
Пожалуйста, указывайте в сопроводительном сообщении ссылку на портфолио.
Откликнуться
11 093
что лучше: месяцами проходить 9 кругов ада в собесах, или соглашаться на первый оффер в надежде что по ходу дела разберемся?
да в целом, что то, что это…! лучше – подписаться на «сладенькие вакансии в дизайне» и увидеть рынок дизайн труда изнутри.
в канале:
🚺вакансии разбирают основатели студий, арт-директора и дизайн лиды, которые нанимают сами или достигли высот в индустрии. например, дизайн-лид в Яндекс Плюсе, ex Т-Банк, VK, MAX, ONY или CPO платформы дизайнерс. Главред Мартин — работал со СБЕРом, S7, Яндексом и Альфой, а теперь сам сделал свое международное агентство в Дубае.
🚺спецы рассказывают про найм и индустрию – как и где формировать портфолио и как попасть в бигтех; а также обсуждают халтурить на фултайме: норм или стрем.
🚺еще есть отдельная рубрика, где люди разных грейдов делятся своими историями успеха/ неуспеха/ восторга/ разочарования в карьере. Вот недавно Соня рассказала как 9 месяцев искала работу джуном, и без коммерческого опыта нашла идеальное место, с кровью и потом продравшись в лс к рекрутеру через 400+ откликов.
вакансии в дизайне публикуются каждый день. подписывайтесь, и тогда точно найдете мэтч @sweetmartinvacancies
11 093
Unreal Engine Level Artist
от 150 000 ₽
за месяц, до вычета налогов
MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента.
Сейчас ищем Level Artist в Unreal Engine — человека, который умеет одновременно думать про визуал, структуру и техничку.
Что нужно делать
— Собирать сцены и уровни в Unreal Engine
— Настраивать материалы, свет, камеры, постпроцесс
— Работать с окружением: растительность, транспорт, люди, детали
— Следить за чистотой проекта: структура, нейминг, организация
— Оптимизировать сцены, чтобы они не умирали по FPS
— Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой
— Тестировать новые техники, собирать пайплайны, помогать улучшать внутренние процессы
Важно, чтобы ты
— уверенно работал в Unreal Engine;
— понимал, как делать красиво без потери производительности;
— чувствовал композицию, свет и атмосферу сцены;
— любил порядок в проекте и аккуратную организацию;
— спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде;
— не ждал постоянных указаний, а сам предлагал решения и замечал проблемы;
— умел балансировать между скоростью, качеством и техническими ограничениями.
Будет большим плюсом, если есть опыт с Blender / 3ds Max, Blueprints, архитектурной визуализацией, интерактивными проектами, VFX или анимацией.
Условия
— Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если комфортен график по Москве)
— Предоставим все необходимые ресурсы для работы
— 5/2, с 10 до 19 по МСК
— Фултайм
— Фикс + оплачиваемые переработки
— Испытательный срок 3 месяца
— Полноценный онбординг и поддержка от тимлида
— 28 рабочих дней отпуска
Откликнуться
11 093
Чеклист: 50 ошибок в портфолио дизайнеров
Основано на разборе 1000+ портфолио.
Формфактор собрали ошибки, которые:
— портят первое впечатление от портфолио
— вызывают отторжение у лида
— убивают шансы на оффер
Актуально для рынка 2026.
Чеклист в закрепе @formfactor
Реклама.
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
