Work for Designers
前往频道在 Telegram
№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband
显示更多📈 Telegram 频道 Work for Designers 的分析概览
频道 Work for Designers (@workindesign) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 704 名订阅者,在 职业 类别中位列第 3 317,并在 俄罗斯 地区排名第 55 555 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 704 名订阅者。
根据 26 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 398,过去 24 小时变化为 18,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 9.65%。内容发布后 24 小时内通常能获得 3.96% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 129 次浏览,首日通常累积 463 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 5。
- 主题关注点: 内容集中在 портфолио, adobe, владение, blender, photoshop 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“№ 7007251462
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.
Стоимость размещения вакансии – 500р.
Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband”
凭借高频更新(最新数据采集于 27 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 职业 类别中的关键影响点。
11 704
订阅者
+1824 小时
+857 天
+39830 天
帖子存档
11 709
2D Художник / 2D Artist Gamedev
Crazy Panda — разработчик мобильных игр, в которые нравится играть нам и миллионам игрокам по всему миру. Уже 15 лет мы создаем игры в разных жанрах и сеттингах.
Сейчас ищем талантливого 2D художника в новую мобильную игру в жанре casual roguelike.
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
Задачи:
— Разработка концептов персонажей, врагов и игровых объектов в заданном стиле.
— Подготовка финальных игровых ассетов (чистовой арт для анимации и интеграции в игру).
— Работа по арт-гайдам и поддержание единого визуального стиля проекта.
— Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и аниматорами.
— Подготовка файлов в удобном для продакшена виде (слои, структура, экспорт).
Нам важно, чтобы у вас было:
— Уверенный навык стилизации (cartoon / casual), создание выразительных и читаемых персонажей.
— Хорошее понимание формы, цвета, света и композиции.
— Умение работать по референсам и соблюдать заданный художественный стиль.
— Владение основными графическими инструментами (Photoshop / аналогичные).
— Аккуратность в работе с файлами и подготовке ассетов для продакшена.
— Ответственность за сроки и готовность к итерациям.
Мы предлагаем:
— Работу на новом проекте;
— Стабильную официальную зарплату без задержек;
— Удаленный формат работы, гибкое начало рабочего дня;
— ДМС, компенсация спортивных абонементов;
— Обучение английскому в группе с коллегами;
— Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
— Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч.
Если в вашем отклике отсутствует ссылка на портфолио, мы вынуждены будем отказать. Проверяйте наличие ссылки до отклика, пожалуйста.
Откликнуться
11 709
Вебинар «Тренды в полиграфии на сезон 2026» от МДМпринт 🔥
7 августа в 15:00 поговорим о материалах, технологиях и решениях, которые популярны в этом сезоне.
Покажем реальные примеры и поделимся идеями, которые можно использовать при разработке упаковки, полиграфии и мерча.Ссылку на эфир пришлем за час до начала на email, указанный при регистрации на вебинар. 👉 Зарегистрироваться 👈 Видео с анонсом вебинара смотрите в закрепе на канале типографии МДМпринт. _ Реклама. ООО "МДМПРИНТ". ИНН 7704815108. erid: 2W5zFHAtUp9
11 709
3D Character artist (UE5) / 3D художник по персонажам
Foxhound — российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии.
Мы расширяем команду на наш флагманский проект — сессионную онлайн гонку "Командиры бездорожья" на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия 3D художник по персонажам.
Чем предстоит заниматься:
— Созданием 3D моделей персонажей для игры в реалистичной стилистике (UE5, PBR);
— Адаптацией ассетов персонажей или одежды/аксессуаров из сторов под уже существующие и новые модели;
— Риггинг, скиннинг и сетап персонажей в UE5 при содействии techart команды.
Мы ожидаем:
— Опыт в gamedev на позиции художника по персонажам от 3-х лет;
— Опыт создания персонажей в реалистичной стилистике от концепта до настройки в игре;
— Владение на профессиональном уровне Zbrush, 3Ds Max/Maya/Blender, Marvelous Designer, Substance painter;
— Базовое знание анатомии;
— Опыт работы с персонажами в UE5 (Control Rig, Anim Blueprint, Motion Matching);
— Актуальное, релевантное портфолио.
Будет плюсом:
— Навыки анимирования персонажей, адаптации анимации со стоков или работы с Motion Capture;
— Опыт создания качественных персонажей для синематиков с правильной сеткой, маппингом и текстурами.
Мы предлагаем:
— Конкурентную заработную плату;
— Официальное трудоустройство;
— Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
— Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы;
— Возможности для профессионального роста и развития.
Откликнуться
11 709
✨ Home Digital Scholl в честь Дня Рождения запускает акцию. Скидка 60% на курс 3D-художник до конца июля!!
А еще среди участников разыграют призы на сумму 2 млн руб!!
На обучении разбирают:
🌫 Blender 🫖, ZBrush 🤍, Substance Painter 🤍, Marmoset 🙊 и Unreal Engine 🤍
🌫полный путь создания 3D-модели: от первых форм и скульптинга до текстурирования и финального рендера
🌫сразу несколько н аправлений подготовки: персонажи, окружение и hard-surface
За время обучения вы соберёте портфолио из 6 проектов . ⚡️️️️️️️️️️️Плюс у вас будет доступ в HD-клуб: внутреннее сообщество с заказами, вакансиями, полезными материалами и возможностью найти первые коммерческие проекты.
🖱Обучение проходит с поддержкой наставников, которые дают обратную связь по работе в формате видеоразборов и помогают разобраться в пайплайне. Вы не останетесь один на один с кучей сложного софта.
По ССЫЛКЕ можно посмотреть программу, условия скидки и забрать подарок.
11 709
2D Artist (Generalist)
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.
Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.
Сейчас мы ищем 2D Artist в команду нового неанонсированного проекта.
Тебе предстоит:
— Cоздание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п);
— Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки);
— Создание бэков экранов (разработка задников для новых экранов, создание новых по шаблону);
— Работа с ассетами магазина (карточки с товарами — от концепта до финализации шаблона);
— Создание плоских, векторных иконок.
Мы ожидаем, что ты:
— Имеешь опыт в аналогичной роли или в роли 2D иллюстратора/environment concept artist от 3-х лет и более;
— Понимаешь принципы работы света, цвета, композиции, перспективы;
— Уверенно владеешь основными программами для создания графики (Photoshop);
— Уверенно владеешь 3D пакетом (в идеале Blender);
— Хорошо умеешь скетчить;
— Имеешь опыт работы с AI;
— Умеешь работать в реализме;
— Обязательно приложить портфолио.
Будем плюсом:
— Опыт работы с животными. Умение ставить их динамичные позы;
— Опыт работы с оружием и техникой;
— Опыт с Unreal Engine;
— Концептинг и креатив (интерес к созданию и придумыванию);
— Figma, Illustrator (любая векторная программа);
— Работа с мобильными играми.
От нас:
— Комфортные условия:
Можно работать удаленно или в офисе, где тебя ждет удобное рабочее место, классный софт и полезные вкусности весь день. Начинаем с 9:00 до 12:00, главное — договориться с командой.
— Здоровье — это важно:
Программа ДМС со стоматологией, компенсируем онлайн-сессии с психологом до 50%. Помимо ежегодного отпуска, предоставляем 1 дополнительный afk day каждый квартал.
— Прокачка знаний:
Оплачиваем занятия английским языком в школах Skyeng и Alfa School до 50%. Проводим внутренние митапы, лекции, хакатоны и посещаем профильные конференции.
— Приятные подарки:
Бонусы на день рождения, а также при рекомендации ценных специалистов в команду.
— Корпоративная жизнь:
Мы всегда заряжены на внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.
Откликнуться
11 709
CGB Studio (cg-bros.com) — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр 🎮🚀✨
У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества.
🔍 Ищем
Middle/Senior 3D Motion Designer на UE + AI (full-time)
📍 Требования
— Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE 🗂
— Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine
— Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max
— Базовый опыт работы в After Effects
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.)
— Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн 🎬⚡️
— Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI 🖼✨
💼 Предлагаем
— Full-time занятость (удаленная работа) 🧑💻
— Конкурентная заработная плата 💸
— Оплачиваемые отпуска и больничные
— Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами 🏆📊
— Техническая поддержка от Lead'а 👨🔧
— Работа в команде увлеченных и талантливых специалистов 👥
— Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩
Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но вам интересно развиваться в этом направлении - можем предложить вам выполнить тестовое задание.
🔗 Подробное описание вакансии:
docs.google.com/document/
📬 Портфолио / резюме:
Екатерина → t.me/Lesovskaya_Ekaterina
11 709
3D Artist (GameDev / realism)
Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи — создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
— Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
— Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
— Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
— Экспортировать модели в игровой движок Unity.
Что ждем от тебя:
— 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле.
— Отличные навыки текстурирования.
— Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max.
— Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ.
— Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта.
— Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы.
Что мы предлагаем:
— Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость.
— Хорошая заработная плата.
— Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера.
— Возможности для профессионального и карьерного роста.
— Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.
Откликнуться
11 709
Unreal Engine - уроки, статьи, ассеты, бесплатные модели, советы, эффекты, текстуры, новости и игры, самый полезный и интересный контент собранный.
@UEsoft
11 709
3D-визуализатор/3D-моделлер
от 90 000 до 120 000 ₽ за месяц, на руки
О компании:
Компания ReFloor — ведущий российский производитель и эксперт в области инновационных напольных покрытий, задающий стандарты индустрии с 2005 года. Мы стали пионерами в сегменте кварц-винила и создали уникальные продукты, такие как флагманский Quartz Parquet и технологичный кварцевый ламинат Fargo. Сегодня наша география охватывает всю страну, а решения ReFloor выбирают ведущие дизайн-студии и архитекторы для реализации самых значимых проектов России.
О вакансии:
Мы в поиске мастера фотореалистичной визуализации. Если Вы профессионал в 3ds Max + Corona и хотите расширить свои возможности, через получение дополнительных навыков в работе с визуальным маркетингом — мы ищем именно Вас!
На этой позиции Вы будете напрямую влиять на визуальный код бренда, работая с уникальными продуктами в среде, где ценят эстетику, профессиональную экспертизу и системный подход.
Основная задача (100% вашего фокуса на старте):
— Создание фотореалистичных рендеров интерьеров и объектов (3ds Max + Corona).
— 3D-анимация интерьерных решений.
— Формирование библиотек моделей и PBR-текстур.
Дополнительный функционал (мы готовы обучить вас в процессе):
— Графический дизайн: разработка айдентики, упаковки, полиграфия (Prepress) — поможем освоить в связке с вашей визуализацией.
— Контент и монтаж: оформление презентаций, создание баннеров, нарезка видео — поддержка от команды.
— Менеджмент: постановка ТЗ сторонним визуализаторам и участие в выставочных проектах — передадим экспертизу.
Что важно:
— Фотореалистичная интерьерная визуализация в портфолио (обязательно).
— Опыт создания 3D-моделей с нуля (по чертежам, эскизам или референсам).
— Свободный 3ds Max + Corona/V-Ray.
— Базовое понимание Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator — на уровне постобработки рендеров).
— Остальные программы (InDesign, Premiere, After Effects) — не проблема, всему обучим.
Мы предлагаем:
— Стабильность и ресурсы: современное оборудование и все необходимые материалы для творчества.
— Визуальное лидерство: Ваши рендеры пойдут на сайт, ваши модели будут материализованы, а ваши стенды увидят тысячи людей на выставках по всему миру.
— Прямое влияние на продукт: Вы работаете в связке с руководителем, участвуете в мозговых штурмах и реально влияете на то, как будет выглядеть конечный продукт и его упаковка.
— Профессиональное развитие: оплата профильных обучений.
— Оформление в соответствии с ТК РФ, официальная заработная плата;
— Обучение продукту и наставничество на этапе адаптации;
— Формат работы: Гибрид (2—3 дня в офисе, остальные удалённо) или фулл-тайм в офисе.
— Оклад 90 000 + KPI (подробно расскажем на личной встрече). Прозрачная, понятная мотивация.
Как откликнуться:
Приложите к сопроводительному письму портфолио с детализированными интерьерными рендерами — это первое, на что мы смотрим при отборе.
Ждём Вас в своей команде!
Откликнуться
11 709
Motion Designer
ООО «SETRA GAMES»
Ищем motion designer для создания анимаций, трейлеров, баннеров и промо-материалов для наших игровых проектов.
Задачи:
— создание анимированных баннеров, трейлеров и промо-материалов;
— создание креативов для steam, рекламы, социальных сетей и других площадок;
— работа с игровыми ассетами и адаптация материалов под разные форматы;
— взаимодействие с маркетингом, продюсерами и комьюнити-командой.
Что важно:
— опыт работы motion designer или на аналогичной позиции;
— уверенное владение adobe after effects, adobe photoshop, figma;
— опыт создания анимированных баннеров, промо-роликов и трейлеров;
— понимание композиции, типографики, анимации и маркетингового дизайна;
— уверенное использование ai-инструментов;
— умение работать по тз и предлагать собственные визуальные решения;
— наличие портфолио с релевантными работами.
Мы предлагаем:
— конкурентную заработную плату;
— полностью удалённый формат работы из любой точки мира.
Откликнуться
11 709
Стать джуном в продукте, не имея опыта
Схема такая: в портфолио и на собесе ведёшь себя как миддл — продуктовый процесс, гипотезы, метрики, грамотный визуал. А зарплату запрашиваешь как джун. Компании соглашаются, и вот ты уже работаешь в Тиньке или Озоне.
Формфактор за два года прокрутили эту схему со 124 учениками. Большая часть сейчас в бигтехе.
Подробный разбор стратегии и того, что делать, чтобы «пахнуть как мидл» — в закрепе канала @formfactor
Реклама.
11 709
3D / Моделлер (Middle-Senior)
ООО Цифровые Пространственные Технологии — аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства — от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией.
Над чем вы будете работать
— Мы ведём крупные городские проекты. В зависимости от роли вы будете моделировать здания, дороги и благоустройство, собирать сцены в Unreal Engine, обрабатывать данные съёмки или контролировать качество моделей. Над одним проектом работает команда разных специалистов, а качество моделей проверяет отдельное направление технического контроля.
Чем вы будете заниматься
— Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены.
— Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна.
— Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures.
— Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures.
— Создание процедурных материалов и бесшовных текстур.
— Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт.
— Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5.
Наш идеальный кандидат
— Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР];
— Уверенный уровень в Blender (основной инструмент);
— [Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры / сборка уровней в UE5 / проверка моделей по чек-листам];
— Внимательность к деталям, умение работать в команде и с правками.
Будет плюсом
— Substance Painter, ZBrush;
— Опыт с архитектурными чертежами, умение их читать;
— Опыт работы с Git, таск-трекерами;
— Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах.
Что мы предлагаем
— Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость;
— Конкурентные белые выплаты;
— Режим 5/2, 8-часовой день, гибкое начало дня (до 11:00 мск);
— Удалённый формат на период адаптации, далее возможен гибрид;
— Офисы в Москве (БЦ «Light House», ул. Валовая, 26) и в Сколково (БЦ «Амальтея»), проезд до офиса в Сколково компания берёт на себя;
— Современное оборудование для моделирования и обработки данных;
— Наставник для новичков, обучение инструментам;
— Карьерный рост внутри компании до Team или Tech Lead, регулярный performance review;
— При найме смотрим на навыки, а не на возраст или диплом.
Как откликнуться
Присылайте резюме и портфолио (ссылку или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в моделировании и текстурировании / сборке сцен / проверке моделей. В письме можно коротко указать, какой проект из портфолио вам интересен и почему.
Откликнуться
11 709
3D-Аниматор (Аниматор кат-сцен)
Расширяем команду для разработки нового AAA-проекта.
Что вас ждет:
— разработка на Unreal Engine 5;
— создание игры для PC и современных игровых консолей;
— участие в проекте международного уровня вместе с сильной командой разработки.
О компании:
Мы — международная игровая студия. Наша команда объединяет специалистов с большим опытом разработки игровых продуктов, управления производством и развития проектов для мировой аудитории.
Сейчас мы продолжаем формировать команду и ищем специалистов, которым интересно участвовать в создании амбициозного AAA-проекта с самого начала.
Сейчас ищем несколько 3D-Аниматоров на направление синематиков, кат-сцен.
Обязанности:
— Реализация синематик анимаций для экшн жанра, обеспечивающих красочность, плавность и реалистичность движений.
— Работа над анимациями, соответствующими требованиям игрового процесса и механик.
— Обработка, очистка и интеграция данных Motion Capture в игровой движок Unreal Engine 5.
— Корректировка и улучшение captured анимаций для достижения высокого качества и реализма.
— Взаимодействие с программистами, дизайнерами и другими членами команды для обеспечения согласованности и интеграции анимаций.
— Участие в обсуждениях по улучшению качества анимаций и игрового процесса.
Требования:
— Значительный опыт 2+ лет работы в игровой индустрии в роли аниматора.
— Навыки работы с Unreal Engine 5.
— Глубокие знания в области реалистичной анимации гуманоидов и человеческих лиц, включая принципы движения, вес, тайминг и экспрессию.
— Опыт записи и работы с Motion Capture, включая обработку данных, их очистку и интеграцию в игровой движок.
— Опыт создания кинематографических анимаций для экшн игр, обеспечивающих реалистичность и динамику движений гуманоидных персонажей
— Владение программами для создания анимации, такими как Maya, MotionBuilder, Blender или аналогичными.
Условия:
— Оформление по ТК РФ, работа в аккредитованной IT компании.
— Работа удаленно или гибрид в одном из наших офисов (Москва или Санкт-Петербург).
— Ежегодный отпуск продолжительностью 28 календарных дней + 5 дополнительных дней отдыха в год.
— Доплата к отпуску до 100% заработной платы.
— 100% компенсация 14 дней по больничному листу.
— ДМС.
— Корпоративный английский.
— Материальная помощь в значимых для тебя событиях.
Откликнуться
11 709
3D-дизайнер
Deep Digital — команда разработки цифровых продуктов для бизнеса. Компания работает на рынке уже почти 13 лет: с 2013 года мы создаем сайты, веб-сервисы и digital-решения, которые помогают компаниям запускать новые продукты, улучшать пользовательский опыт и развивать бизнес через технологии.
Мы ищем 3D-дизайнера уровня middle на крупный финтех-проект для большой финансовой экосистемы.
Это живой продукт с большой аудиторией, где 3D-графика будет не просто декоративным элементом, а частью пользовательского опыта.
Обязанности:
— создавать 3D-модели банковских и корпоративных наград в Blender;
— работать с хард-сёрфейс-формами и при необходимости использовать элементы скульптинга;
— создавать базовые процедурные материалы;
— адаптировать модели под единый визуальный стиль продукта;
— готовить аккуратные 3D-ассеты для дальнейшего использования внутри цифрового сервиса;
— работать с задачами в потоке и соблюдать сроки.
Требования:
— уверенное владение Blender;
— опыт создания 3D-моделей для digital-продуктов, интерфейсов, визуализаций или бренд-коммуникаций;
— понимание формы, композиции, материалов и базовой работы со светом;
— аккуратность в моделинге и подготовке файлов;
— умение работать в заданной стилистике и поддерживать единый визуальный язык.
Будет плюсом:
— опыт создания процедурных мешей через Geometry Nodes для дальнейшего переиспользования;
— опыт работы с AI-инструментами в 3D-пайплайне: генерация 3D, ремеш, текстуринг;
— опыт работы с плагинами Hard Ops и BoxCutter;
— опыт продуктовой визуализации или 3D-графики для финтеха, банковских продуктов, корпоративных сервисов.
Мы предлагаем:
— работу в аккредитованной ИТ-компании;
— работу над крупным финтех-проектом для большой финансовой экосистемы;
— удаленный формат работы;
— возможность поработать над живым цифровым продуктом с большой аудиторией;
— возможность в дальнейшем принимать участие в других крупных проектах компании.
Откликнуться
11 709
Мечтаешь работать в геймдеве, кино или анимации?
Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование – с нуля до готового портфолио!
👉 Только сейчас – скидка 50% на годовое обучение + графический планшет в подарок по ссылке
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации 🔥
— наставники, которые работали над Fortnite и Path of Exile
— индивидуальный разбор заданий
— коммерческое портфолио из 6 проектов
— востребованный софт + профессиональный пайплайн
— и оплачиваемые заказы для студентов!
Записывайся и становись частью индустрии 🎮
11 709
3D-Аниматор (Аниматор кат-сцен)
Расширяем команду для разработки нового AAA-проекта.
Что вас ждет:
— разработка на Unreal Engine 5;
— создание игры для PC и современных игровых консолей;
— участие в проекте международного уровня вместе с сильной командой разработки.
О компании:
Мы — международная игровая студия. Наша команда объединяет специалистов с большим опытом разработки игровых продуктов, управления производством и развития проектов для мировой аудитории.
Сейчас мы продолжаем формировать команду и ищем специалистов, которым интересно участвовать в создании амбициозного AAA-проекта с самого начала.
Сейчас ищем несколько 3D-Аниматоров на направление синематиков, кат-сцен.
Обязанности:
— Реализация синематик анимаций для экшн жанра, обеспечивающих красочность, плавность и реалистичность движений.
— Работа над анимациями, соответствующими требованиям игрового процесса и механик.
— Обработка, очистка и интеграция данных Motion Capture в игровой движок Unreal Engine 5.
— Корректировка и улучшение captured анимаций для достижения высокого качества и реализма.
— Взаимодействие с программистами, дизайнерами и другими членами команды для обеспечения согласованности и интеграции анимаций.
— Участие в обсуждениях по улучшению качества анимаций и игрового процесса.
Требования:
— Значительный опыт 2+ лет работы в игровой индустрии в роли аниматора.
— Навыки работы с Unreal Engine 5.
— Глубокие знания в области реалистичной анимации гуманоидов и человеческих лиц, включая принципы движения, вес, тайминг и экспрессию.
— Опыт записи и работы с Motion Capture, включая обработку данных, их очистку и интеграцию в игровой движок.
— Опыт создания кинематографических анимаций для экшн игр, обеспечивающих реалистичность и динамику движений гуманоидных персонажей
— Владение программами для создания анимации, такими как Maya, MotionBuilder, Blender или аналогичными.
Условия:
— Оформление по ТК РФ, работа в аккредитованной IT компании.
— Работа удаленно или гибрид в одном из наших офисов (Москва или Санкт-Петербург).
— Ежегодный отпуск продолжительностью 28 календарных дней + 5 дополнительных дней отдыха в год.
— Доплата к отпуску до 100% заработной платы.
— 100% компенсация 14 дней по больничному листу.
— ДМС.
— Корпоративный английский.
— Материальная помощь в значимых для тебя событиях.
Откликнуться
11 709
📢 Реклама в этом канале
Аудитория в Telegram живее, чем кажется. Прежде чем принять решение о размещении — проверьте сами: индекс читаемости показывает динамику охватов по неделям в разных тематиках. Видно, где аудитория читает стабильно, а где активность просела.
ФАС в 2026 году официально подтвердил: реклама в Telegram разрешена.
Заказать рекламу в этом канале — через Telega.in, это займёт несколько минут.
Форматы и цены — по ссылке.
11 709
Разработчик на Unreal Engine
от 100 000 до 300 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Требуется Unreal Engine Level-Дизайнер
Твои задачи:
— Проектирование и создание ландшафта (terrain) в Unreal Engine
— Размещение природных объектов, подбор и настройка материалов для максимальной реалистичности
— Сборка и оптимизация карты, работа с освещением и атмосферой
— Взаимодействие с командой художников и гейм-дизайнеров для достижения целостного визуального стиля
— Внесение креативных идей по улучшению игрового пространства
Что важно для нас:
— Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет, уверенное владение инструментами ландшафтного дизайна
— Портфолио реализованных игровых уровней или карт.
— Навыки работы с материалами, foliage, освещением и оптимизацией сцен.
— Креативность, внимание к деталям, умение работать самостоятельно и в команде.
— Понимание принципов гейм-дизайна и построения интересных игровых пространств.
Условия и бонусы:
— Удалённая работа с гибким графиком — ты сам выбираешь, когда творить.
— Частичная занятость: легко совмещать с другими проектами.
— Свобода для реализации своих идей и творческий подход приветствуются.
— Дружная команда, открытая к диалогу и новым решениям.
— Оплата и условия обсуждаются индивидуально.
Откликнуться
11 709
@Motion_ZIP — тут годный контент по моушн дизайну. Титры, переходы, промо материалы, эффекты, интро и многое другое.
Welcome 👈
