ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Work for Designers

Work for Designers

前往频道在 Telegram

№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

显示更多

📈 Telegram 频道 Work for Designers 的分析概览

频道 Work for Designers (@workindesign) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 13 849 名订阅者,在 职业 类别中位列第 2 849,并在 俄罗斯 地区排名第 46 781 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 13 849 名订阅者。

根据 03 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 490,过去 24 小时变化为 16,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 8.92%。内容发布后 24 小时内通常能获得 3.96% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 235 次浏览,首日通常累积 548 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 14。
  • 主题关注点: 内容集中在 портфолио, adobe, владение, blender, photoshop 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband”

凭借高频更新(最新数据采集于 04 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 职业 类别中的关键影响点。

13 849
订阅者
+1624 小时
+867 天
+49030 天
帖子存档
❗️ВАКАНСИЯ: Графический дизайнер (удаленно, парт тайм) SYNDICATE architects студия дизайна интерьеров в Дубае ищет в команду графического дизайнера на частичную занятость 🔹 Чем предстоит заниматься: — Дизайн и подготовка презентаций; — Дизайн документов и коммерческих предложений; — Разработка макетов для соцсетей (посты, сторис, обложки) 🔹 Что для нас важно: — Знание Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign и Figma; — Портфолио с кейсами; — Опыт работы с нейросетями будет преимуществом 🔹 Что мы предлагаем: — Место в стабильной компании, которая не стоит на месте — Частичная занятость — Полностью удалённый формат — Оклад 500-700$/мес. — Гибкий график 5/2 (в диапазоне 9:00–21:00 по Дубаю) — Индивидуальные бонусы от компании — Руководство, с которым легко работать *вакансия подразумевает тестовое задание Если Вы хорошо владеете упомянутыми программами, у вас есть портфолио и Вам близок дизайн интерьера - будем рады сотрудничеству, смело откликайтесь 👇🏻 📩 Telegram: @linda_hr_snd_architects

🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеро
+8
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы. 🤩t.me/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне. 🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний. 🤩t.me/Figma_Designers — канал с уроками для Figma 🤩t.me/Photoshop_Brush — канал c кистями для Photoshop 🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!

Motion Designer GameDev Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени. Сейчас мы расширяем команду маркетингового продакшна и ищем Motion Designer, который уверенно работает в Unreal Engine 5 и умеет превращать игровые ассеты и механики в яркие рекламные креативы. Рассматриваем специалистов как на full-time, так и на freelance-формат сотрудничества. Чем предстоит заниматься: — Создавать рекламные креативы и видеоролики в Unreal Engine 5 для продвижения игры. — Придумывать и реализовывать визуальную подачу игровых персонажей, механик и фич через видео. — Работать с камерой, сценой, освещением, композиционным решением и анимацией. — Создавать и редактировать персонажную анимацию, в том числе с использованием Control Rig. — Адаптировать готовые креативы под разные форматы и рекламные площадки: ресайзы, версии под разные разрешения и локализации. — Работать с игровыми ассетами и визуальными материалами с учетом лора и стилистики проекта. — Учитывать специфику мобильной рекламы и создавать ролики, которые цепляют внимание и эффективно презентуют игру. Что мы ожидаем: — Опыт создания моушн- и рекламного контента в UE5 в gamedev. — Базовые навыки персонажной анимации и работы с анимациями через Control Rig. — Понимание основ композиции, цвета, света и визуальной драматургии. — Умение через видео рассказать историю, эффектно показать персонажа или игровую механику и передать атмосферу проекта. — Хорошая насмотренность в мобильной рекламе и понимание актуальных рекламных форматов и подходов. — Способность самостоятельно доводить задачу от идеи до готового креатива. Будет плюсом: — Опыт создания и редактирования игровой логики на блюпринтах/C++. — Editor Scripting (Python) / Utility BP / Utility Widget BP. — Создание Niagara партикл систем с нуля. Что предлагаем: — Полностью удаленную работу. — Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы. — ДМС после испытательного срока. — Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта. — Большая свобода в тестировании гипотез, форматов и подходов. — Команда, ориентированная на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.   Откликнуться

@Sound_ZIP — архив звуковых материалов. Музыка, продакшн, интерактивные звуки для игр и приложений, саунд дизайн для видео и моушен графики.

5

Cinematic Artist (Unreal Engine) Talent Ark Обязанности: — Полный цикл препродакшена и продакшена подстановочных диалогов в игре; — Редактирование диалогов и проверка их качества, включая звук, освещение, анимацию и т.д. — Работа с Blueprints в Unreal Engine 5; — Настройка камер в диалогах для получения кинематографического эффекта; — Адаптация игрового нарратива в сценарии диалогов; — Соблюдение гайдлайнов режиссуры проекта; — Плотная работа с командой режиссеров. Требования: — Владение приемами постановки; — Понимание правильного построения композиции, принципов кадрирования, работы с таймингом и динамикой сцен; — Любовь к играм и игровой индустрии; — Опыт работы с Unreal Engine. Условия: — Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города — Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем — Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами.   Откликнуться

Оплатим ваш рабочий стек нейросетей на год 🤖 Midjourney, Figma, ChatGPT, Cursor, Claude и другие подписки. Сервис виртуальны
Оплатим ваш рабочий стек нейросетей на год 🤖 Midjourney, Figma, ChatGPT, Cursor, Claude и другие подписки. Сервис виртуальных карт Wanttopay запустил розыгрыш с призовым фондом $6 000:
1 место: карта с $1 000 на балансе Ещё 214 призов: от $20 до $500 и бесплатные выпуски карт.
Почему для рабочих подписок выбирают Wanttopay: — Если сервис выдаст ошибку при оплате, саппорт бесплатно перевыпустит карту и поможет со всеми вопросами. — Подписки продлеваются каждый месяц без сюрпризов и банов. — Выпуск за 2 минуты в Telegram и мгновенное пополнение в ₽ через СБП. Забрать оплату нейросетей на год

3D моделлер|Визуализатор от 130 000 ₽ за месяц, на руки Обязанности: — Создание трехмерных моделей общественных и многоквартирных зданий в Blender. — Моделирование прилегающего ландшафта, элементов благоустройства, малых архитектурных форм — Помощь ведущему визуализатору при сборке сцены — Детальная проработка всех материалов — Создание трехмерных высокополигональных и низкополигональных моделей АГР — Работа с UV разверткой Требования: — Уверенное владение Blender; — Готовность выполнить тестовое задание в офисе; — Навыки моделирования в архитектурной визуализации; — Высокая скорость моделирования; — Ответственность и исполнительность; — Приветствуется наличие архитектурного или художественного образования; — Приветствуется опыт работы в 3ds Max, Corona render, Substance Painter и Photoshop; — Приветствуется опыт в создании моделей АГР; — Умение делать развертки моделей под TD; — Умение запекать текстуры с ВП на НП модели; — Умение работы с чертежами; — Желание и способность обучаться. Условия: — Официальное оформление согласно требованиям ТК; — Работа в офисе работодателя; — Рабочий день с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00; — Молодой коллектив; — Заработная плата по результатам собеседования; — Профессиональное развитие и оплата курсов обучения; — Отправляйте ваше резюме со ссылками на портфолио по адресу электронной почты, указанному в контактах. — Резюме без портфолио рассматриваться не будут.   Откликнуться

@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. Проекты, материалы, шрифты, стили, пресеты, иконки, шаблоны и ещё куча всего! Залетай 👈

Senior Archvis Artist / Визуализатор / 3D Artist от 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии. Мы создаем визуализации для архитектуры и девелопмента — с высоким вниманием к атмосфере, композиции и ощущению пространства. Сейчас ищем Senior Archviz Artist — человека, который умеет делать не просто красивые рендеры, а сильные, живые и технически грамотные изображения с характером. Что нужно делать — Работать с 3ds Max + Corona Render — Собирать и развивать сцены от идеи до финального кадра — Искать сильные ракурсы, атмосферу и художественное настроение — Делать постпродакшн в Photoshop — Работать с анимацией внутри архитектурных задач — Использовать нейросети как инструмент, а не как замену художественного мышления — Взаимодействовать с командой и участвовать в развитии внутренних подходов и best practices — Помогать младшим художникам и участвовать в онбординге новых людей Важно, чтобы ты — уверенно работал в 3ds Max и Corona; — умел собирать кадры с сильной композицией и атмосферой; — понимал свет, материал и визуальный ритм; — был не только «художником», но и системным человеком; — спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде; — не ждал постоянных указаний, а сам предлагал решения и видел слабые места; — умел доводить работу до финального уровня, а не бросать на середине; — хотел делать работы, которые могут становиться ориентиром внутри индустрии. Будет большим плюсом, если есть опыт с Unreal Engine, анимацией, motion/video, фотографией, нейросетями или более широким CG-стеком. Условия — Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если комфортен график по Москве) — Предоставим все необходимые ресурсы для работы — Оплачиваем лицензии, ассеты, плагины, нейросети и инфраструктуру — Рендеры считаются не на домашнем компьютере — 5/2, с 10 до 19 по МСК — Фултайм — Фикс + оплачиваемые переработки — Испытательный срок 3 месяца — Постепенное погружение в проекты и поддержка команды — 20 рабочих дней отпуска — Возможность поехать на совместный оффлайн CAMP с командой Здесь будет комфортно человеку, который любит сильный визуал, внимание к деталям и постоянный рост в профессии.   Откликнуться

Бесплатное обучение по ИИ-агентам для дизайнеров ⚙️ На бесплатном эфире 28 октября в 18:00 МСК дадим пошаговый гайд для настр
Бесплатное обучение по ИИ-агентам для дизайнеров ⚙️ На бесплатном эфире 28 октября в 18:00 МСК дадим пошаговый гайд для настройки собственного агента и объясним всю базу для эффективной работы с ним: → чем отличается ИИ-агент от обычного чата с нейросетью; → какие задачи можно передать агенту без лишнего микроконтроля; → с чего начать работу, чтобы избежать лишнего расхода токенов и ошибок; → как подключить агента к Figma, Git и другим необходимым сервисам; → как ставить задачи агенту, чтобы добиться еще лучших результатов, чем при ручной работе; → как создавать собственные скиллы для рутинных процессов. Разберетесь даже с минимальным опытом работы в ИИ. Поделимся алгоритмом, проверенным на реальных коммерческих проектах, и подарим бесплатные токены всем участникам эфира.  📌 Переходите по ссылке, чтобы участвовать Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqxFU8ww

3D-моделлер АГР (НПМ/ВПМ) Blender Мы — компания Tiver Group, аккредитованная IT-компания со специализацией на цифровых решениях для сферы строительства Ищем 3D-моделлера для подготовки низкополигональных (НПМ) и высокополигональных (ВПМ) моделей АГР. Работа на проектной основе: подключаем специалиста на конкретные объекты с фиксированной оплатой по договору, с перспективой постоянного сотрудничества Задачи: — Моделирование НПМ и ВПМ зданий и окружения в Blender по архитектурной документации — Подготовка моделей в соответствии с требованиями ДГП и Москомархитектуры для согласования АГР — Текстурирование, оптимизация геометрии, проверка моделей на соответствие требованиям перед сдачей — Внесение правок по замечаниям согласующих органов и архитекторов проекта Требования: — Уверенное владение Blender — Обязательно: опыт подготовки и успешной сдачи моделей АГР (НПМ/ВПМ) — Обязательно: опыт работы с требованиями ДГП к цифровым моделям (НПМ/ВПМ) — Умение читать архитектурные чертежи — Ответственность, соблюдение сроков, готовность доводить модель до приёмки — Портфолио с примерами НПМ/ВПМ — Оформление как ИП или самозанятый Условия: — Проектная загрузка, фиксированная оплата за объект (сумма согласуется до старта) — Договор с ИП или самозанятым — Полностью удалённая работа из любой точки мира — Гибкий график при соблюдении сроков проекта — Возможность долгосрочного сотрудничества Как откликнуться: В сопроводительном письме: — Приложите портфолио на сданные модели АГР файлом или ссылкой на диск (не забудьте проверить доступ) — Напишите сколько у вас опыта подготовки ВПМ и НПМ для АГР — Укажите с какого числа готовы рассмотреть первый проект Будем рады знакомству!   Откликнуться

приватка за рубль на сутки @PRIVATEdesignbot пощупайте

2D-аниматор (middle) — Spine, Unity 90 000 ₽ за месяц, на руки О нас: Мы — динамично развивающаяся компания, лидер в создании мобильных образовательных продуктов для детей. Наши приложения, доступные на 25+ языках, завоевали любовь детей и родителей во многих странах по всему миру. Мы стремимся делать обучение максимально увлекательным и эффективным. Что вас ждет: Мы ищем 2D аниматора с опытом от 2х лет, активно желающего учиться и улучшать свои навыки. Нужно будет работать над созданием скелетной анимации в Spine и ее интеграцией в Unity, создавать живые и творческие анимации для наших обучающих игр для детей. Нам необходимо творчество и желание работать вместе, чтобы окружение в играх было интересным детям, а персонажи оживали. Ваши задачи: — Анимация игровых персонажей, эффектов и окружения в Spine; — Создание и редактирование скелетов для дальнейшей анимации; — Сборка в Unity сюжетных катсцен на основе подготовленных Spine анимаций. Требования: — Уверенное владение Spine — опыт от 2 лет; — Знание Unity; — Умение работать в заданном стиле; — Готовность и способность самостоятельно обучаться; — Умение работать с Timeline в Unity Будет плюсом: — Умение рисовать; — Знание Photoshop Формат работы: — Полная занятость, удалённый формат работы — Готовность выполнить тестовое задание (оплачивается) — Испытательный срок — 3 месяца — Зарплата — 90 т р на руки — Минимум бюрократии, максимум возможностей для креативности и самореализации   Откликнуться

Ищут 10 человек, чтобы создавали контент для бизнеса в нейросетях по рабочему шаблону. ЗП: от 50000₽ Занятость: 3-4 часа в день Опыт: не нужен Обучение с нуля Как мы работаем: 1. Ты проходишь обучение пару недель; 2. Делаешь работы для портфолио; 3. Берёшь реальный проект; 4. Наставник помогает на каждом этапе; 5. Получаешь деньги и закрепляешь клиента. Весь процесс занимает до 2х недель с нуля до первых денег на твою карту. Наталья Т. мама в декрете с двумя детьми — сейчас делает нейро-контент для спортивного магазина. Работает 4-5 часов в неделю. Получает 60 000 руб. А главное теперь у неё нет скучной рутины и вся работа делается на Айфоне. Сейчас 25 человек уже ведут постоянных клиентов по моей формуле. И ещё более 5 000 предпринимателей в месяц ищут создателей нейро-контента. Заказов валом. Срочно нужны твои руки и голова. Чтобы быстро разобраться во всех нюансах — запускай бота Там пошаговый план как стартануть и гайд по клиентам. 8 мест ещё свободно

Lead 3D Аниматор / 3D Animator (Animals) Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру. Наши хиты: Modern Strike Online и World War Heroes. Сейчас мы ищем Lead Animator в команду нового неанонсированного проекта, который поможет улучшить качество и выстроит процессы в команде. Тебе предстоит: — Риггинг и скиннинг моделей; — Создание анимаций животных от 3-его лица, анимаций перемещения (бег, ходьба); — Проверка интегрированных анимаций в игре; — Менеджмент команды: выстраивание пайплайнов, планирование нагрузки, декомпозиция задач, оценка эффективности, наращивание хардскиллов в команде, выдача фидбеков, взаимодействие с другими отделами (3D Character Artists и Art Integration). Мы ожидаем, что ты: — Имеешь хорошие знания инструментов Unity/Unreal Engine и опыт интеграции в движок; — Знаешь риггинг, скиннинг и основы моделинга; — Умеешь делать анимацию в Maya; — Умеешь работать с нейронками; — Имеешь опыт работы с анимацией животных; — Работаешь в реалистичном сеттинге; — Имеешь опыт налаживания процессов, выдачи фидбеков и менторства; — Обязательно приложить портфолио с анимацией животных и своими ригами. Будем плюсом: — Знание анимационных контроллеров на Unity; — Опыт анимации от первого лица; — Опыт с оптимизацией анимаций и скелетов под игровые движки. — Опыт оптимизации процессов внутри отдела аниматоров и со смежными отделами. От нас: — Комфортные условия: Можно работать удаленно или в офисе, где тебя ждет удобное рабочее место, классный софт и полезные вкусности весь день. Начинаем с 9:00 до 12:00, главное — договориться с командой. — Здоровье – это важно: Программа ДМС со стоматологией, компенсируем онлайн-сессии с психологом до 50%. Помимо ежегодного отпуска, предоставляем 1 дополнительный afk day каждый квартал. — Прокачка знаний: Оплачиваем занятия английским языком в школах Skyeng и Alfa School до 50%. Проводим внутренние митапы, лекции, хакатоны и посещаем профильные конференции. — Приятные подарки: Бонусы на день рождения, а также при рекомендации ценных специалистов в команду. — Корпоративная жизнь: Мы всегда заряжены на внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.   Откликнуться

🍩Ищете подработку или первые заказы на удаленке? В канале Дизайн & ИИ | Биржа заказов, каждый день публикуеют актуальные зад
🍩Ищете подработку или первые заказы на удаленке? В канале Дизайн & ИИ | Биржа заказов, каждый день публикуеют актуальные задачи для начинающих и опытных специалистов: ✔️Дизайн и инфографика для маркетплейсов (WB / Ozon) ✔️Разработка и тестирование чат-ботов ✔️Разовые задачи по генерации контента и нейросетям ✔️Подработка с быстрой оплатой Без опыта? В канала вас ждут бесплатные инструкции, гайды по работе с ИИ и готовые шаблоны для быстрого старта. Заказы обновляются ежедневно — заходите, забирайте проект и зарабатывайте: Перейти в канал с заказами

3D-визуализатор (Экстерьер) до 180 000 ₽ за месяц, на руки Мы — архитектурное бюро ARCOD, специализирующееся на разработке архитектурных концепций премиального сегмента. Ищем в команду 3D-визуализатора с развитым визуальным мышлением, чувством композиции и умением создавать выразительные, реалистичные изображения архитектуры. Работа в офисе. Удалённый и гибридный форматы не рассматриваются. Обязанности — Создание высококачественных 3D-визуализаций экстерьеров частных объектов премиального сегмента. — Подготовка и доработка 3D-моделей на основе проектных материалов. — Настройка материалов, текстур, освещения и ракурсов для передачи архитектурной идеи и атмосферы проекта. — Проработка окружения, озеленения и деталей сцены. — Постобработка изображений и подготовка финальных материалов. — Вёрстка и оформление альбомов архитектурных и дизайнерских концепций, подготовка презентаций для заказчиков и внутренних обсуждений. — Взаимодействие с архитекторами и дизайнерами, внесение корректировок с сохранением точности проектных решений. — Участие в формировании единого стиля визуальной подачи проектов бюро. Требования — Опыт создания архитектурных 3D-визуализаций. — Портфолио с примерами визуализаций экстерьеров и указанием личного вклада. — Уверенное владение 3ds Max и Corona Renderer. — Владение Adobe Photoshop для постобработки изображений. — Навыки работы в Adobe InDesign или аналогичной программе для вёрстки альбомов и презентаций. — Умение читать архитектурные чертежи и работать с исходными 3D-моделями. — Понимание архитектурной композиции, масштаба, перспективы, освещения и свойств материалов. — Внимание к деталям, аккуратность в работе с файлами и соблюдение сроков. — Умение работать с обратной связью и взаимодействовать с проектной командой. Будет преимуществом — Опыт визуализации частной архитектуры премиального сегмента. — Навыки создания сложного природного окружения и озеленения. — Опыт подготовки презентационных альбомов архитектурных концепций. Условия — Работа над архитектурными проектами премиального сегмента. — Возможность влиять на визуальную подачу проектов бюро. — Профессиональная команда архитекторов и дизайнеров. — Современный офис в Москва-Сити. — График 5/2, с 10:00 до 19:00. — Официальное трудоустройство по ТК РФ. — Заработная плата обсуждается по результатам собеседования и просмотра портфолио. Для отклика Пришлите резюме и портфолио с примерами визуализаций экстерьеров. Укажите, какие задачи выполняли самостоятельно: моделирование, настройку материалов и освещения, постобработку, оформление презентаций.   Откликнуться

Подборка каналов для тех, кому интересно рисование и графический дизайн: @photoshopforyou - публикуем самые актуальные уроки по созданию шедевров интернет-дизайна, обработки и анимации фотографий @Illustrationlessons - здесь учат шлифовать свой талант без красок и холста @crazy_printing - как же напечатать это всё безумие

Technical Artist / Технический художник по интеграции 3D-контента AYA GAMES Привет! Мы создаём RioRise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками. Это живой цифровой город, где игроки строят карьеру, приобретают имущество и выбирают свой путь — от служителя закона до члена уличной банды. Мы ищем технического художника, который будет доводить подготовленный 3D-контент до корректной работы в игре и помогать выстраивать понятный, воспроизводимый процесс подготовки обновлений. Чем предстоит заниматься: — Готовить обновления карты: конвертировать и экспортировать контент, собирать архивы, добавлять изменения в локальную сборку и подготавливать файлы для тестового и релизного кэша. — Разделять ресурсы карты на наборы для обучения, основной игры и временных событий. — Проверять DFF, IDE, IPL, IMG и связанные ресурсы: корректность файлов, ID и имён объектов, отсутствие конфликтов. — Настраивать и проверять коллизии, pivot, масштаб и положение объектов, включая аксессуары относительно точки крепления; проверять LOD и дневной и ночной prelit. — Проверять результат экспорта в игровой сборке и исправлять технические дефекты вместе с художниками окружения, командами Client, OMP и QA. Участвовать в подготовке обновлений в рамках распределённых между командами этапов. — Документировать процесс подготовки контента, находить повторяющиеся операции и формулировать предложения по улучшению инструментов. — При необходимости подготавливать для игры ресурсы звуков, иконок и particle-объектов. Что мы ожидаем: — Практический опыт подготовки и интеграции 3D-контента: от исходного ассета и экспорта до проверки результата в игре. — Владение 3ds Max, достаточное для технической проверки, корректировки и подготовки моделей к экспорту. — Понимание коллизий, pivot, трансформаций, LOD и запечённого освещения, а также ограничений геометрии и текстур на мобильных устройствах. — Умение находить причину дефекта: определять, связан ли он с исходным ассетом, настройками экспорта или сборкой ресурсов. — Аккуратность в работе с файлами, именами и идентификаторами; умение описать последовательность действий так, чтобы её мог повторить другой специалист. Будет плюсом: — Опыт моддинга или разработки для GTA SA / SAMP / CRMP, работа с DFF, IDE, IPL и IMG. — Использование Blender с DragonFF. — Опыт подготовки ресурсов для мобильных игр или больших игровых карт, улучшения процессов экспорта и проверки контента. Мы предлагаем: — Полностью удалённую работу. — Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы. — Растущий игровой проект с активным комьюнити и возможностью влиять на продукт. — Быстрые итерации и минимум бюрократии. — ДМС после испытательного срока. Пожалуйста, в сопроводительном письме предоставьте примеры контента, который вы довели до работы в игре. Полезны скриншоты или видео из сборки и короткие разборы: что вы готовили лично, какие проблемы обнаружили и как исправили.   Откликнуться