702
订阅者
-124 小时
+37 天
+1130 天
数据加载中...
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+10
在2个频道中
八月 '26
+24
在5个频道中
Get PRO
七月 '26
+11
在2个频道中
Get PRO
六月 '26
+10
在2个频道中
Get PRO
五月 '26
+9
在2个频道中
Get PRO
四月 '26
+15
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+4
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+13
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+14
在2个频道中
Get PRO
十二月 '25
+11
在3个频道中
Get PRO
十一月 '25
+10
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+11
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+15
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+17
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+9
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+15
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+13
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+10
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+12
在1个频道中
Get PRO
二月 '25
+23
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+23
在1个频道中
Get PRO
十二月 '24
+27
在3个频道中
Get PRO
十一月 '24
+100
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+22
在4个频道中
Get PRO
九月 '24
+10
在2个频道中
Get PRO
八月 '24
+22
在3个频道中
Get PRO
七月 '24
+30
在3个频道中
Get PRO
六月 '24
+21
在4个频道中
Get PRO
五月 '24
+33
在5个频道中
Get PRO
四月 '24
+26
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+112
在4个频道中
Get PRO
二月 '24
+20
在5个频道中
Get PRO
一月 '24
+44
在3个频道中
Get PRO
十二月 '23
+30
在4个频道中
Get PRO
十一月 '23
+14
在4个频道中
Get PRO
十月 '23
+4
在1个频道中
Get PRO
九月 '23
+2
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+8
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+6
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+9
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+7
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+2
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+10
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+20
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+1
在0个频道中
Get PRO
十二月 '220
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+8
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+2
在0个频道中
Get PRO
九月 '220
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+1
在0个频道中
Get PRO
七月 '220
在0个频道中
Get PRO
六月 '220
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+1
在0个频道中
Get PRO
四月 '220
在0个频道中
Get PRO
三月 '220
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+1
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+2
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+3
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+3
在0个频道中
Get PRO
十月 '210
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+1
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+2
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+2
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+5
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+1
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+9
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+4
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+3
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+307
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 19 九月 | 0 | |||
| 18 九月 | 0 | |||
| 17 九月 | +2 | |||
| 16 九月 | +1 | |||
| 15 九月 | 0 | |||
| 14 九月 | +1 | |||
| 13 九月 | +2 | |||
| 12 九月 | 0 | |||
| 11 九月 | 0 | |||
| 10 九月 | 0 | |||
| 09 九月 | 0 | |||
| 08 九月 | 0 | |||
| 07 九月 | 0 | |||
| 06 九月 | 0 | |||
| 05 九月 | +2 | |||
| 04 九月 | 0 | |||
| 03 九月 | 0 | |||
| 02 九月 | +2 | |||
| 01 九月 | 0 |
频道帖子
Что, если единица данжена это не комната, а территория?
https://kritischerfehlschlag.de/2026/09/16/dungeon-cluster-die-bausteine-des-dungeon-abenteuers-mach-mit/
На днях немецкий OSR-блог Kritischer Fehlschlag рассказал о такой идее, как Данжен Кластеры. Это коллективный проект, где единица дизайна это не комната, а кластер на несколько помещений. Кластер связан хозяевами, ресурсами, входами, точками потенциального конфликта с остальными фракциями.
У каждого кластера предполагается наличие не только статов монстров и описанием комнат, но и численность населения, хотелку, ресурс, источник пищи, внутренний конфликт, текущую проблему, частоту вылазок, отдельные реакции на приключенцев, соседей и чудовищ.
Это мне все немного напоминает The Sunless Citadel: гоблины, кобольды, Белак...
Сама суть проекта кобинаторная. Каждый кластер делают разные люди, потом они соединяются в комбинацию и получается некоторое уникальное взаимодействие между кластерами.
Для проекта уже сделали два кластера, один из которых это кобольды которые имею навязчивое желание приносить в жертву своим богам всех, кто слабее себя, и считать богами всех, кто сильнее)))
#ttrpg@d4loft
| 2 | Фаундри уже начал поглощать не только автоматизацию игровых штук и процедур, но теперь и подготовку к игре)))
Это инструмент для подготовки и ведения гекскраула. Позволяет не только рисовать но и делать zoom-in. ОКАК. Мне нраица. Жаль, что он платный для подписоты Патреона.
Наконец-то, причина переехать из РФ и зарабатывать телом.
https://www.reddit.com/r/FoundryVTT/comments/1wira4w/system_agnostic_create_and_organize_massive_hex
#foundry@d4loft | 131 |
| 3 | Прохожу тест на аутизм от своего психиатра и на этом вопросе вспомнил свой список "планы на вождение")))
@personal@d4loft | 130 |
| 4 | Мировоззрение как здоровье и атрибут
Prince of Hounds
https://birdmilkcafe.com/2026/09/13/prince-of-hounds/
Игра от Jay Dragon, автора Sleepaway. Игроки путешествуют по фиолетовым пустошам на четырехногом механическом транспорте. В мире магия — это юридический договор. У вашего персонажа есть Клятвы с числовым показателем, и как в Lasers and Feelings надо кидать выше или ниже, по ситуации. В зависимости от действий, значение растет или уменьшается. Если оно достигнет минимума или максимума будут последствия: от полного нарушения клятвы до растворения в ее законе.
Кроме этого, есть Гончие. Это персоналии из прошлого персонажей, которые хотят им нагадить: бывшие любовники, злые наставники, враги детства и т.д. При критпровале Гончая настигает персонала, ухудшая ситуацию.
Вообще, звучит интересно. Есть быстрый старт.
#ttrpg@d4loft | 143 |
| 5 | И так, тут такое дело.
Уже лет 6 сидим с одной и той же аватаркой. Может что-то обновить? Чат гпт сгенерировал ту, которая мне понравилась, но с ИИ и ценность такой вещи теряется. Это не арт для демонстрации игровой сессии, в конце концов.
Учитывая, что у меня есть книги, которые я продаю сейчас, то можно выбрать из них приз какой-нибудь и устроить конкурс...
Хз, что выбрать призом. Mindjammer нужен кому? Есть ещё WFRP4 первый тираж из ЕС доставленный.
О, LotFP есть ещё. Не хотел его продавать, но если всем очень захочется, то почему нет...
В общем, перед объявлением конкурса интересно есть ли вообще спрос? | 162 |
| 6 | https://www.prismaticwasteland.com/blog/the-secret-to-realism-in-games
Реализм в кампании, это не симуляция через таблицы. Это прецеденты рулингов Судьи.
Дружеское напоминание.
А вечером важное сообщение.
#ttrpg@d4loft | 167 |
| 7 | Кстати, про 5е и то о чем не расскажут многие блогеры)))
Я тут недавно увлекся омеговерсом благодаря китайским вертикальным ИИ сериалам и корейским манхвам. Вот такое вот guilty pleasure.
Из любопытства решил погуглить и нашел этот сапплмент:
https://www.wargamer.com/dnd/omegaverse
Причина вернуться в 5е ненадолго🤪
#ttrpg@d4loft | 218 |
| 8 | Западная вариация Sneaky Dice, известная как Mystic Arts, опубликовала ролик, который... расстроил очень много людей из сообщества OSR.
(Слова про Sneaky Dice это мое личное мнение и ничем не доказанное. Просто смешные параллели чисто для той информации, которой я обладаю про них обоих: милые симпатюли в очках, которые высказывают мнения, которые лично для меня почти всегда довольно банальные и про 5е. Я не считаю их какими-то поверхностными или глупыми, скорее у меня складывается ощущение, что им куда больше нравится заниматься блогингом, чем изучать хобби. Иначе я не могу понять почему уровень их откровений, которые мне попадались, довольно базовый, ориентированный на новичков в хобби. Если я прав, то в этом нет ничего страшного: они оба создают развлекательный контент, попутно занимаясь популяризацией НРИ. Но именно такой их статус иногда разыгрывает перлы, как описываемый.)
Как реакция на видео, Валерия Лавс попыталась провести небольшое исследование о смертности в OSR играх. Выборка не то чтобы офигеть разнообразная. Валерия брала очень длинные кампании и пыталась узнать как часто персонажи умирали в кампаниях. С результатами исследований вы можете ознакомится тут.
Самый информативный график я прикреплю. Большинство сессий длились по 3 и 4 часа.
Что еще интересно, то обнаружилось небольшое разделение по системам. Одна смерть каждые 5 сессий происходила в Shadowdark, OSE, DCC, Mothership. А одна смертькаждый 12 сессий происходила в TSR D&D, Mythic Bastionland, Dolmenwood (это много говорит об обществе).
#ttrpg@d4loft | 180 |
| 9 | свежие подробности Trail of Cthulhu 2E от Кеннета Хайта
Безумие — это получение правильной информации.
https://www.geeknative.com/242064/inside-trail-of-cthulhu-2e-kenneth-hite-on-fixing-cosmic-madness-resisting-rules-churn-and-occult-edinburgh/
Вместо психозов от madness, персонажи теперь получают космическое откровение, которое истинно и они не могут его игнорировать, что влияет на их поведение. Персонаж начинает интерпретировать происходящее вокруг него через это фундаментальное понимание вселенной.
Также Хайт отмечает, что чем выше технологическое развитие в кампании, заканчивая современностью, то тем сложнее должно игрокам играть: ведь не только у игроков появляется очень много инструментов для сбора информации, но и у врага, кем бы он ни был.
Оккультная магия из Rough Magicks будет входить непосредственно в сам Core. Цена магии выражается в очках Стабильности и правила будут регулировать чем эстетически является магия: регулярными штуками или очень опасными практиками из подхода Purist.
#ttrpg@d4loft | 210 |
| 10 | Death to the Technomancer!
https://www.geeknative.com/241949/first-look-death-to-the-technomancer-forces-players-to-fold-away-their-humanity/
Прототип игры про башню из 100 этажей, по которой игроки поднимаются чтобы убить кибернетического злодея Техноманта. Лист персонажа состоит из блоков где описаны воспоминания персонажа и прочее. На этажах игроки могут лутать киберимпланты и вставлять их в свое тело. Однако, вставка импланта занимает то же самое место что и его воспоминания.
Вот такой вот интересный подход к утрате человечности. Не слышал еще такого.
#ttrpg@d4loft | 171 |
| 11 | https://scottparker.itch.io/the-quiet-at-ironpine
Систем агностик данж про городок в глуши. Мне арты понравились. Не каждый день что-то эдакое постить же. К тому же он бесплатный.
#ttrpg@d4loft | 190 |
| 12 | Всех бесит, когда обновляешь Фаундри и у тебя отваливаются половина модулей. Тут челик постарался сделать прослойку стабильности над нестабильным Фаундри. SDK поможет быстро начать делать модуль и поможет автоматизировать "известные 22 проблемы обновления". По сути этот кит для разработчиков, но мне с моими планами в кассу.
https://www.reddit.com/r/FoundryVTT/comments/1wc4z6y/i_made_an_sdk_for_foundry_systems_and_modules_it/
#foundry@d4loft | 201 |
| 13 | https://radio-dungeon.online
Тем временем господин Мун выпустил онлайн приложение с плеером данжен синта. Самое то для sword and sorcery.
Теперь я хочу чтобы мне навайбился мод для Фаундри который будет играть музыку на основе этого проекта.
#ttrpg@d4loft | 409 |
| 14 | https://lowlightpress.itch.io/dungeon-mixer
Вышла на итче прога где есть микшер для звуков который сам грузишь... И это типо микшер для данженов. Я не догнал если честно.
Однако, можно настроить X-in-6 срабатываний какого-то звука. Забавненько.
#ttrpg@d4loft | 199 |
| 15 | https://thegaminggang.com/game-news/quest-for-the-unknown-the-caverns-of-anamosa-brings-a-classic-adventure-to-old-school-systems
Еще одни пещерки влажные. Ну, наверно.
Quest for the Unknown: The Caverns of Anamosa
Модуль вдохновляется тоже классикой — B1: In Search of the Unknown. На этот раз, модуль для православного OSE.
Предполагаемая кампания с 1 до 10 уровней.
#ttrpg@d4loft | 177 |
| 16 | Не, спасибо. Я бы подождал обзоров, чем покупать кота в мешке.
И даже не сложно сделать обзоры как маркетинг до старта продаж: дай черновик почитать обзорщику, а потом всем показывай его мнение. Мол "смотрите, вот этому человеку понравилось, а он с нами никак не связан!". И человеку приятный рекламный буст. Прикольно? Прикольно.
Но зачем? И так же купят. Я Клинки во Тьме так купил, чо, норм. Не понравилось. Продал вот недавно. | 183 |
| 17 | https://manadawnttg.itch.io/cave-of-fiends
S4: The Lost Caverns of Tsojcanth от Gary Gygax вышла как ремикс под игру bastards. под названием CAVE OF FIENDS.
Горы, подземелья, множество перекрестных причин с кем-то взаимодействовать и т.д. Есть волшебный фонарь и другие волшебные предметы которые скорее источник новых приключений, чем сиюминутный баф.
#ttrpg@d4loft | 202 |
| 18 | Shadows over Port Royal
https://www.kickstarter.com/projects/twostarvinggnolls/shadows-over-port-royal
Это SysNeutral вкусняшка, которая так и просится на станок Lamentations of the Flame Princess. Ну, ввиду 17 века. Интересное было время...
Это OSR расследование в пиратском окружении.
Сегодня такие штучки на радар попали, что очень сложно держать руки на одеяле.
#ttrpg@d4loft | 201 |
| 19 | Overlords of Steel
https://www.backerkit.com/c/projects/pulp-hummock-press/the-overlords-of-steel
Помните огромную книгу Gods of the Forbidden North? Ее недавно перевели. Но если что, там ещё две книги. Это огромный модуль на 2000 страниц.
Роберт Альдерман выполнил свое общение когда одна книга разрослась до трёх и выпустил остальные две бесплатно. В 2021 году он создал Pulp Hammock Press.
Теперь он собрал денег на Overlords of Steel. По сути, это Африка с кислотными озёрами и погребёнными под песками космическими кораблями (тут такие данжи). Выглядит ещё более амбициозно чем Боги Запретного Севера.
Что интересно: получится ли у Роберта сделать модуль где игра после 10 уровня тоже будет поддержана контентом?
#ttrpg@d4loft | 210 |
| 20 | Ars Magica Definitive Edition
https://thegaminggang.com/game-news/the-ars-magica-definitive-edition-lands-in-print
Это особое издание на 580 страниц, где собрана не только игра пятой редакции, но и все исправления.
Для тех, кто не знает: эта игра предполагает что вы играете не просто за персонажа, а за группу людей (волшебник, ученики, прислуга и т.д.). По сути, это доменная игра с самого старта кампании. Никогда не играл, но часто интриговало.
#ttrpg@d4loft | 239 |
