ar
Feedback
RPG Geeks

RPG Geeks

الذهاب إلى القناة على Telegram

Boosty: https://boosty.to/rpggeeks Наш ВК: https://vk.com/best_rpg_games. Наш Youtube: https://bit.ly/3pdI6tQ Наш стикерпак: https://t.me/addstickers/RPG_Geeks GB Свежие новости, статьи, опросы! По всем вопросам в ЛС - @CaptainPixx

إظهار المزيد
6 796
المشتركون
-824 ساعات
-147 أيام
-3730 أيام
أرشيف المشاركات
Саурон использует легендарный артефакт для защиты от Балрога в третьем сезоне «Колец власти» Prime Video показала кадры из тр
Саурон использует легендарный артефакт для защиты от Балрога в третьем сезоне «Колец власти» Prime Video показала кадры из третьего сезона «Колец власти», где Саурон сражается с Балрогом. Причем Темный властелин использует в бою легендарный артефакт. На San Diego Comic-Con представители Amazon подтвердили важную деталь. Балрог во вселенной сериала впервые заговорит. Озвучивает монстра Саймон Пегг, известный по фильму «Зомби по имени Шон». По сюжету Саурон требует от древнего демона силу для создания Кольца Всевластья. Балрог пытается ударить Саурона огненным мечом. Для любого жителя Средиземья это стало бы концом. Но злодей легко блокирует удар Железной короной Моргота. По лору Толкина Моргот выковал эту корону в Ангбанде. Она удерживала Сильмарили и подчеркивала статус абсолютного зла. Моргот был первородным злодеем Средиземья и бывшим боссом Саурона. Создатели шоу вновь отходят от канона ради эффектной картинки. В книгах Толкина Балроги не разговаривают. Саурон никогда не просил у них совета. Тем более у него не было короны Моргота. В оригинале Валар перековали ее в железный ошейник для плененного злодея. Пока неясно, тот ли это Балрог из второго сезона, из-за которого в Кхазад-думе пожертвовал собой король Дурин III. Благодаря суфлеру актера озвучки известна лишь одна фраза монстра: «Уползай обратно в свой верхний мир». Третий сезон покажет Назгнагулов (Nazgnagôl) — предтечу Назгулов из Второй эпохи. Раскроется история происхождения Призраков Кольца. К роли Саурона вернется Чарли Викерс. Премьера первых четырех эпизодов состоится 11 ноября 2026 года. Пятая и шестая серии выйдут 18 ноября, а финал сезона — 25 ноября. Официальный синопсис обещает масштабную войну. Прошло пять лет после падения Эрегиона. Армии Саурона захватывают земли. Держатся лишь закрытый Кхазад-дум и эльфийские королевства Линдон и Ривенделл, защищенные Тремя Кольцами. В это время в башне Барад-дур выковывается Кольцо Всевластья. Amazon заявляет об огромном успехе проекта, собравшего 185 миллионов зрителей. Шоу за 1 миллиард долларов планируют продлить на пять сезонов под личной защитой Джеффа Безоса. #news #games #игры #rpg

Президент Wizards of the Coast покидает пост всего через два года работы Бывший генеральный менеджер франшизы Warcraft Джон Х
Президент Wizards of the Coast покидает пост всего через два года работы Бывший генеральный менеджер франшизы Warcraft Джон Хайт покидает пост президента Wizards of the Coast. На этой должности он проработал всего два года. До этого он почти 13 лет трудился в Blizzard, откуда ушел в июне 2024 года. Спустя пару месяцев состоялся переход в WotC. Там под его контроль попали разработка и издание проектов по Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons и Hasbro Digital Gaming. Об уходе стало известно из документов для Комиссии по ценным бумагам и биржам США. 27 июля Хайт и Hasbro заключили соглашение о переходном консультировании. Текущая должность сохранится за ним до 1 сентября. Затем начнется год работы в качестве советника генерального директора. Увольнение может прервать этот срок досрочно. На позиции советника сохранится базовая зарплата в размере $800 000. При этом ежегодные денежные бонусы выплачиваться перестанут. Ранее они зависели от корпоративных показателей эффективности. Уход Хайта совпал с серьезными потрясениями в игровом подразделении Hasbro. Неделю назад компания зафиксировала убыток в $56 миллионов. Причиной стала отмена нескольких видеоигр, запланированных на «2028 год и далее». В их числе оказалась игра по D&D от студии Giant Skull под руководством Стига Асмуссена. Высокобюджетный проект по вселенной GI Joe, анонсированный в 2021 году, тоже переживает трудности. Хотя руководство утверждает, что разработка продолжается. Генеральный директор Hasbro Крис Кокс отметил глобальную смену курса. Ожидается, что 2026 год станет пиковым для цифровых инвестиций. К 2028 году расходы на это направление планируется сократить минимум на 25%. Вероятно, отказ от традиционной разработки видеоигр сильно повлиял на позиции Хайта. В его обязанности входил прямой контроль за созданием оригинальных и лицензионных игр по брендам Hasbro. Представители Wizards of the Coast выразили благодарность Хайту за работу. В официальном заявлении подчеркивается стабильность всего бизнеса. Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons продолжают приносить отличную прибыль. Релизы видеоигр, намеченные на 2027 год, включая Exodus и Warlock, идут строго по графику. Сейчас компания ведет внутренний и внешний поиск преемника. #news #games #игры #rpg

Games Workshop провела расследование из-за шестипалого космодесантника, чтобы доказать отсутствие ИИ в артах Warhammer 40,000
Games Workshop провела расследование из-за шестипалого космодесантника, чтобы доказать отсутствие ИИ в артах Warhammer 40,000 Games Workshop провела внутреннее расследование из-за «человеческих ошибок» на изображениях продуктов. Компании пришлось доказывать фанатам, что при создании официальных артов по вселенной Warhammer не использовались генеративные нейросети. Поводом для разбирательств стал инцидент, произошедший в прошлом месяце. Поклонники настольной игры Warhammer: The Horus Heresy заметили странную аномалию на иллюстрации с космодесантниками в броне MkIV Maximus. У бойца на переднем плане, вооруженного болтером паттерна Tigrus, оказалось шесть пальцев. Сообщества фанатов Warhammer 40,000 и Horus Heresy выступают категорически против использования ИИ в творчестве. Эстетика мрачного будущего во многом построена на культовых работах таких мастеров, как покойный Джон Бланш. Игроки покупают дорогие кодексы с правилами и эксклюзивными иллюстрациями, поэтому любые намеки на сгенерированные картинки вызывают жесткую критику в адрес авторов. В заявлении на Facebook представители британской компании признали наличие шестого пальца. Ошибка была допущена художником в процессе объединения фотографий миниатюр с рисунком для создания драматичной сцены — такой стиль для The Horus Heresy применяется с первой редакции 2012 года. В сообщении подчеркивалось, что это не нейросеть и не мутация легионов предателей, а обычный человеческий фактор. Скандал совпал с официальным запретом на использование ИИ при разработке дизайна и контента, который был введен Games Workshop в январе. В последнем финансовом отчете за полугодие, датированном ноябрем 2025 года, генеральный директор Кевин Раунтри подтвердил эту позицию. Все маркетинговые казусы были тщательно проверены, чтобы гарантировать соблюдение внутренних политик студии. При этом руководство признает, что алгоритмы теперь автоматически встраиваются в стороннее программное обеспечение. Из-за этого полностью контролировать отсутствие ИИ за пределами студии становится сложнее, и за этим процессом в будущем придется внимательно следить. #news #games #игры #rpg

Наоки Ёсида «прокачал» свой подход к канону: кошкодевочки в Final Fantasy 14 получат больше свободы Final Fantasy 14 давно пр
Наоки Ёсида «прокачал» свой подход к канону: кошкодевочки в Final Fantasy 14 получат больше свободы Final Fantasy 14 давно превратилась из обычной MMO в огромный социальный чат. Трудно найти ветерана, который не проводил бы часы у стилиста или не перебирал вещи ради идеального образа для посиделок в Лимса Ломинса. Долгое время такой стиль игры натыкался на консерватизм директора и продюсера Наоки Ёсиды. Просьбы отвязать экипировку от классов годами отклонялись. Раньше считалось, что черный маг в тяжелых латах будет выглядеть нелепо. Правда, этот аргумент быстро устарел, когда в игре появилась латная броня, доступная абсолютно всем. В конце прошлого года лед тронулся. С выходом патча 7.4 появилась возможность комбинировать экипировку разных профессий. Это стало первым шагом к смягчению жестких правил канона. На недавнем фан-фестивале в Берлине тенденция продолжилась. В грядущем дополнении Evercold, которое выйдет в январе следующего года, появится больше свободы в настройке персонажей. Например, можно будет убрать боевую раскраску у мужчин и женщин расы микоте, а рога ау-ра станут полностью взаимозаменяемыми и отвяжутся от формы лица. Во время сессии вопросов и ответов Ёсида признался, что решение далось ему нелегко. Разработчики трепетно относятся к созданным правилам мира. Микоте — племя охотников и воинов, поэтому боевой макияж для них естественен. Долгое время просьбы игроков отключить эти узоры получали жесткий отказ ради сохранения лора. Однако продюсер решил изменить подход, взглянув на ситуацию со стороны ролевого отыгрыша. По его словам, отказ от боевых меток вполне вписывается в концепцию отыгрыша роли, и ради этого пришлось «прокачать» собственное мышление. Сам Ёсида остается верен канону и заявляет, что при игре за микоте никогда бы не отключил раскраску. Любовь к истории Final Fantasy 14 и уникальным чертам рас никуда не делась. Теперь соблюдение лора — это не вопрос того, что хорошо, а что плохо, а лишь личный выбор каждого в рамках отыгрыша. Больше свободы — это всегда плюс, и уже в январе игроки смогут оценить новые возможности кастомизации. #news #games #игры #rpg

На официальном сайте издательства Студия 101 продолжается вторая волна предзаказа локализации настольной ролевой игры «Подмен
+1
На официальном сайте издательства Студия 101 продолжается вторая волна предзаказа локализации настольной ролевой игры «Подменыши. Грёза. Классические правила» Трёхсоставная ширма содержит выжимку из самых важных правил игры, а с внешней стороны украшена ярким артом, изображающим все тринадцать основных родов Подменышей Бланки персонажей продаются комплектами по пять штук, печатаются на чистоцеллюлозном графическом картоне с двухсторонним двукратным мелованием, белизной 125% и двусторонней матовой ламинацией, позволяющей без ограничений писать на них простым карандашом и стирать написанное обычным ластиком. С подробностями предзаказа вы сможете ознакомиться на официальной странице проекта от Студии 101: vk.cc/cZgty2

Релиз Final Fantasy 14 на Switch 2 сурово напомнил, как дорого сейчас обходится память В следующем месяце на Switch 2 выходит
Релиз Final Fantasy 14 на Switch 2 сурово напомнил, как дорого сейчас обходится память В следующем месяце на Switch 2 выходит Final Fantasy 14 — одна из крупнейших MMO всех времен. Для установки игры придется освободить немало места. Согласно данным магазина eShop, проект займет 117,2 ГБ. Это съест почти половину встроенного SSD консоли. Такой огромный размер объясняется просто. Версия для Switch 2 включает базовую игру и пять масштабных дополнений: Heavensward, Stormblood, Shadowbringers, Endwalker и Dawntrail. Каждое из них добавляет в мир Eorzea новые сюжетные линии, классы и активности. Проект непрерывно развивается уже больше десяти лет. Игры от Square Enix вообще славятся внушительными размерами на Switch 2. Недавние релизы Final Fantasy 7 Remake и Rebirth весят 90 ГБ и 95 ГБ соответственно. Подобные цифры служат отличным поводом задуматься о покупке карты microSD Express для расширения памяти. Решение кажется простым, но обойдется недешево. Из-за глобального дефицита флеш-памяти NAND и высокого спроса со стороны дата-центров для ИИ цены на накопители взлетели. Например, карта Lexar на 1 ТБ раньше стоила $220, а сейчас обойдется в $350. Менее емкие варианты тоже подорожали. Карта Samsung P9 на 256 ГБ выросла в цене с $55 до $80. Модель от Sandisk на 512 ГБ теперь стоит $130 вместо $100. За Lexar Play Pro на 1 ТБ придется отдать $350 вместо прежних $220. За пределами экосистемы Switch 2 ситуация не лучше. Дефицит компонентов привел к резкому скачку цен на оперативную память, SSD и видеокарты. Стоимость консолей продолжает расти, а аналитики прогнозируют дальнейшее подорожание. Обновление ПК теперь превращается в испытание, где комплектующие приходится покупать буквально по одной штуке в месяц. #news #games #игры #rpg

Крупное дополнение для Fallout 76 в следующем году станет приквелом к Fallout 3 Несколько недель назад студия Bethesda анонси
Крупное дополнение для Fallout 76 в следующем году станет приквелом к Fallout 3 Несколько недель назад студия Bethesda анонсировала ремастеры Fallout 3 и Fallout New Vegas, которые сейчас находятся на стадии препродакшена. Но на этом новости не закончились — стало известно о следующем крупном расширении для Fallout 76. Согласно официальному сообщению Bethesda, Fallout 76 остается домом для миллионов игроков, исследующих Аппалачию. Для игры вышло уже около 70 бесплатных обновлений, и развитие проекта продолжается. В следующем году запланирован релиз масштабного дополнения под названием Raven Rock, которое станет сюжетным приквелом к Fallout 3. Предыдущее крупное дополнение, Burning Springs, впервые в лоре серии отправило игроков в штат Огайо. Выход этого расширения был приурочен ко второму сезону сериала Fallout. Оно должно было объединить игру с телевизионным шоу, а также передать атмосферу Fallout 3 и New Vegas с их пустынями, когтями смерти и рейдерами. События Raven Rock развернутся задолго до оригинала, ведь действие Fallout 76 происходит более чем за 100 лет до Fallout 3. Игрокам предстоит отправиться на другую сторону карты, в Столичную Пустошь, расположенную к востоку от Убежища 76. Главной локацией станет сам Рэйвен-Рок (или Участок R) — бывшая военная база и правительственный бункер, вырубленный в горах. Существует вероятность, что сюжет будет связан с ZAX — искусственным интеллектом и большим фанатом Авраама Линкольна, так как эта система уже функционировала во времена событий Fallout 76. Более точная информация появится позже, поскольку релиз дополнения намечен только на следующий год. Возвращение в Аппалачию ради приквела к Fallout 3 в преддверии выхода полноценных ремастеров классики — отличный повод снова запустить игру. #news #games #игры #rpg

В разработке может находиться 2.5D-битемап по мотивам Cyberpunk: Edgerunners В преддверии осеннего релиза второго сезона Cybe
В разработке может находиться 2.5D-битемап по мотивам Cyberpunk: Edgerunners В преддверии осеннего релиза второго сезона Cyberpunk: Edgerunners на Netflix появился интересный слух. Похоже, по мотивам аниме планируется выпуск полноценной видеоигры. По информации портала MP1st, CD Projekt RED и студия WayForward (авторы серии Shantae) объединились для разработки нового проекта. Игра получила кодовое название Gemini. Сейчас она находится на очень раннем этапе создания. Судя по всему, готовится 2.5D-битемап. В качестве ориентиров выступают прошлые работы WayForward — River City Girls и Double Dragon Neon. Кроме того, в игре может появиться онлайн-мультиплеер. Утверждается, что активная фаза производства намечена на период между 2025 и 2026 годами. При этом текущий статус проекта до конца не ясен. Сохраняется вероятность, что разработку уже отменили. Так что пока к этим слухам стоит относиться с осторожностью. #news #games #игры #rpg

Релиз Assassin's Creed Codename Hexe ожидается не раньше второй половины 2027 года Разговоры о выходе Assassin's Creed Codena
Релиз Assassin's Creed Codename Hexe ожидается не раньше второй половины 2027 года Разговоры о выходе Assassin's Creed Codename Hexe в следующем году оказались лишь слухами. Теперь появилось более четкое понимание релизного окна, которое выбрала Ubisoft. По данным надежного инсайдера NateTheHate, игра выйдет в свет не раньше второй половины 2027 года. Разработка все еще далека от финала. Из-за этого спешить с громкими анонсами или масштабными презентациями издателю совершенно нет смысла. За создание проекта отвечает студия Ubisoft Montreal. События новой части развернутся в Европе 16-го века, а главной темой станет мрачная эпоха охоты на ведьм. Информацию подтверждает сообщение от 28 июля 2026 года, в котором NateTheHate2 подчеркнул, что разработчикам пока просто незачем торопиться с показом игры. #news #games #игры #rpg

Вышло бесплатное обновление Dracomundus Purgatory для экшен-RPG Dragonkin: The Banished Компании NACON и Eko Software выпустили крупное бесплатное обновление для экшен-RPG Dragonkin: The Banished. Апдейт получил название Dracomundus Purgatory. Он добавляет полноценный кроссплей между всеми платформами. Теперь делиться лутом и сохранять общий прогресс стало намного проще. Также появилась удобная функция переноса города из сетевого режима в офлайн и обратно. Главным нововведением стало испытание Dracomundus Purgatory. Доступ к нему открывается через портал в конце высокоуровневой охоты. Игрокам предстоит с боем пройти три острова. Локации выбираются случайным образом из более чем пятидесяти вариантов. Главная цель — уничтожить всех врагов до истечения времени. В финале забега ждет битва с боссом. Победители получают новое оружие — Voracious Weapons. Оно обладает уникальными пассивными свойствами. Прокачивать такие предметы можно путем принесения в жертву другого лута. Релиз Dragonkin: The Banished состоялся в марте на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Действие игры разворачивается в мире, оскверненном драконьей кровью. Герой охотится на монстров и стремится уничтожить Повелителей Драконов. По мере прохождения развиваются персонаж, экипировка и питомец-вирмлинг. Для тонкой настройки навыков используется специальная сетка предков (Ancestral Grid). #news #games #игры #rpg

Киновселенная Warhammer 40,000 с Генри Кавиллом получила важное обновление: Games Workshop анонсировала новые проекты для Ama
Киновселенная Warhammer 40,000 с Генри Кавиллом получила важное обновление: Games Workshop анонсировала новые проекты для Amazon Киновселенная Warhammer 40,000 с Генри Кавиллом наконец-то подала признаки жизни. После завершения переговоров с Amazon в декабре 2024 года компания Games Workshop поделилась свежими новостями о будущем франшизы. Генеральный директор Games Workshop Кевин Раунтри сообщил в финансовом отчете, что Amazon привлекла к проекту студию United Artists (UA) и режиссера Майка Флэнегана. Первоначальные наброски уже готовы, и команда вот-вот перейдет к написанию сценария. Слухи об уходе Генри Кавилла оказались лишь слухами: он и студия Vertigo по-прежнему активно вовлечены в процесс создания киновселенной. Участие Майка Флэнегана, известного по сериалам «Призраки дома на холме» и «Полуночная месса», намекает на то, что грядущий проект может получить сильный уклон в хоррор. Для мрачного 41-го тысячелетия это идеальное попадание: вселенная славится не только эпичными битвами Космодесанта с пришельцами, но и жутким боди-хоррором вроде разлагающейся Гвардии Смерти. Пока неизвестно, над чем именно работает Флэнеган — полным метром или сериалом. В недавнем интервью Esquire Кавилл признался, что адаптация Warhammer 40,000 — это сложная, но безумно увлекательная задача. Актер рад впервые стоять у руля столь масштабного проекта и наслаждается процессом переноса всей глубины лора на экран. Еще в 2021 году в разговоре с IGN он заявлял о желании сыграть кого-то из Примархов или Генерал-капитанов. На этом хорошие новости не заканчиваются. Games Workshop почти завершила работу над эпизодом для второго сезона анимационной антологии Secret Level от Amazon. На этот раз действие развернется в фэнтезийной вселенной Warhammer: Age of Sigmar. Кроме того, в разработку запущен полноценный мультсериал по Warhammer 40,000, посвященный Караулу Смерти. Сценаристом выступит Джон Орлофф, за анимацию снова отвечает студия Blur, а релиз состоится на платформе Amazon. #news #games #игры #rpg

Актер, играющий Линка в экранизации The Legend of Zelda, признался, что на релизе Breath of the Wild был слишком мал для игры
Актер, играющий Линка в экранизации The Legend of Zelda, признался, что на релизе Breath of the Wild был слишком мал для игры Бенджамин Эван Эйнсворт, исполняющий роль Линка в грядущей экранизации The Legend of Zelda, поделился деталями подготовки к фильму. Актеру сейчас 17 лет. На момент выхода Breath of the Wild для Nintendo Switch в 2017 году ему было всего восемь. Во время релиза хита у Эйнсворта не было консоли, поэтому игру он изучал по прохождениям в сети. Несмотря на юный возраст, в портфолио актера уже есть крупные проекты: хоррор «Призраки усадьбы Блай» от Netflix, ситком «Сын Крича» и недавнее появление в сериале HBO «Дом Дракона». Для подготовки к роли Эйнсворт глубоко погрузился в 40-летнюю историю франшизы. Тщательно изучались разные интонации, сюжеты и особенности культового персонажа. Основной съемочный процесс в Новой Зеландии уже официально завершен. Nintendo пока держит в секрете сюжет и сеттинг фильма. Официально подтверждено лишь то, что роль принцессы Зельды досталась Бо Брагасон. По слухам, Дичен Лакмэн из «Наследников» сыграет помощницу Зельды — Импу. Режиссерское кресло занял Уэс Болл, известный по ленте «Планета обезьян: Новое царство». Ранее он заявлял о намерении снять максимально «серьезную» и «приземленную» адаптацию. Премьера фильма намечена на 30 апреля 2027 года. Ожидается, что новые подробности появятся уже этой осенью — в преддверии 40-летия франшизы The Legend of Zelda, когда также может быть официально представлен ремастер The Legend of Zelda: Ocarina of Time. #news #games #игры #rpg

В The Elder Scrolls III: Morrowind теперь можно сыграть прямо в браузере Классика ролевых игр с открытым миром добралась до о
В The Elder Scrolls III: Morrowind теперь можно сыграть прямо в браузере Классика ролевых игр с открытым миром добралась до обычных веб-браузеров. Речь идет о The Elder Scrolls III: Morrowind, выпущенной студией Bethesda Game Studios в 2002 году. Пользователь Reddit под ником Dumpster_Buddy поделился ссылкой на сайт, где можно запустить легендарную RPG. Тестовый мир загружается прямо на странице и не требует установки. Все это работает на базе OpenMW — популярного движка с открытым исходным кодом, который часто используют моддеры. Для лучшей производительности рекомендуются браузеры Chrome, Edge и Brave. Правда, есть один нюанс. Чтобы пройти полную версию Morrowind, потребуется владеть лицензионной игрой и указать сайту путь к установочным файлам на компьютере. Это добавляет немного лишних действий, но мера абсолютно вынужденная. Таким образом создатели проекта легально защищаются от потенциальных проблем с авторскими правами. #news #games #игры #rpg

В начале августа Monster Hunter Wilds получит обновление и демоверсию-пролог Capcom готовит много интересного для Monster Hun
В начале августа Monster Hunter Wilds получит обновление и демоверсию-пролог Capcom готовит много интересного для Monster Hunter Wilds. В разработке уже находится порт для Switch 2, а релиз крупного дополнения Ascendance запланирован на 2027 год. Следующее бесплатное обновление до версии 1.042 выйдет 4 августа 2026 года в 3:30 утра по времени BST. Размер патча составит около 3.5 ГБ для каждой платформы. Главное нововведение — возможность проходить все 26 ивентовых квестов в офлайн-режиме. Также апдейт добавит поддержку грядущей бесплатной демоверсии. Пролог-демо выйдет 5 августа на PS5, Xbox Series и ПК. Весь достигнутый прогресс и сохранения можно будет перенести в полную версию игры. Дополнительные подробности будут раскрыты в ближайшее время. #news #games #игры #rpg

Дополнение Hell Rising для Nioh 3 выходит 19 августа Koei Tecmo и Team Ninja раскрыли первые подробности нового дополнения дл
Дополнение Hell Rising для Nioh 3 выходит 19 августа Koei Tecmo и Team Ninja раскрыли первые подробности нового дополнения для Nioh 3. DLC под названием Hell Rising выйдет 19 августа на PS5 и ПК. Это расширение входит в состав Season Pass, который также включает второе дополнение — Bloody Insurrection. В игру добавят свежую сюжетную линию, новые виды оружия и крайне опасных противников. Для самых хардкорных игроков предусмотрен дополнительный уровень сложности. В сети уже опубликован первый тизер, где можно взглянуть на грядущий контент. #news #games #игры #rpg

Разработка Fable значительно превысила изначальный бюджет Погрузиться в сказочный мир Fable удастся лишь 23 февраля 2027 года
Разработка Fable значительно превысила изначальный бюджет Погрузиться в сказочный мир Fable удастся лишь 23 февраля 2027 года. Игру анонсировали еще в июле 2020 года, и ее разработка длится уже несколько лет. Издание Windows Central опубликовало новый материал о проекте. Сообщается, что изначальный бюджет ролевой игры был значительно превышен. При этом версия для PS5 выйдет точно по плану. Ее официальный анонс состоялся до вступления в должность Аши Шармы, что ознаменовало возврат к эксклюзивам. В статье также упоминаются сроки раннего доступа. Владельцы премиум-издания Fable смогут начать играть через два дня после релиза God of War: Laufey. Выход последней намечен на 16 февраля 2027 года. Очевидно, что творению студии Playground Games предстоит суровая конкуренция с первых же дней продаж. #news #games #игры #rpg

Новый трейлер Stranger Than Heaven: стильная боевка во всей красе В сети появился свежий трейлер Stranger Than Heaven от RGG Studio. Ролик полностью посвящен боевой системе. И выглядит она весьма многообещающе. Главный герой Макото виртуозно расправляется с врагами. В ход идет любое доступное оружие. Протагонист смертоносно парирует атаки и бьет с пугающей точностью. Он всегда на шаг впереди. Однако расслабляться не стоит. Местные противники — далеко не мальчики для битья. Враги бьют больно, а их злобный настрой заставляет попотеть. Напряжение в боях обеспечено. Механика парирования ощущается отлично сбалансированной. Также прослеживается огромный потенциал для создания мощных комбо. Изучать и применять такие приемы на практике будет сплошным удовольствием. Сюжет игры охватывает множество лет и разные города. Масштаб грядущих событий действительно впечатляет. Звездный актерский состав и глубокие механики играют проекту только на руку. Релиз Stranger Than Heaven состоится 15 января 2027 года. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series. #news #games #игры #rpg

Героини из 2077-го от Laga 🇯🇵
+5
Героини из 2077-го от Laga 🇯🇵

«Не могу не слышать его голос в голове»: Мэтт Динниман о написании Dungeon Crawler Carl под Джеффа Хейса Серия книг Dungeon C
«Не могу не слышать его голос в голове»: Мэтт Динниман о написании Dungeon Crawler Carl под Джеффа Хейса Серия книг Dungeon Crawler Carl начиналась как типичный представитель жанра LitRPG. Сейчас проект превратился в крупную франшизу. Популярность пришла благодаря отличному сюжету Мэтта Диннимана и феноменальной озвучке аудиокниг от Джеффа Хейса. Аудиоверсии Dungeon Crawler Carl считаются одними из лучших на рынке. Именно Хейс блестяще оживил ключевых персонажей серии. Скоро вселенная получит официальную телеадаптацию. Неудивительно, что на роль Принцессы Пончик утвердили именно Хейса. «Студия Fuzzy Door столкнулась бы с настоящим бунтом, если бы не пригласила Джеффа». Так заявил Динниман в интервью IGN на выставке SDCC. «Его голос неразрывно связан с персонажем. Любой другой вариант вызвал бы отторжение». Голос Принцессы Пончик в исполнении Хейса стал культовым. Однако студии Fuzzy Door предстоит масштабный кастинг. В аудиоверсиях Dungeon Crawler Carl присутствуют сотни персонажей. Аудитория уже привыкла к интерпретации Хейса. «Я постоянно слышу его голос в голове, когда пишу», — признался Динниман. «Он настолько круто передает характер героев. Мне даже не нужно ничего менять в тексте». Джефф Хейс стал первым официально утвержденным актером для сериала. Производство находится на очень ранней стадии. Недавно подтвердилось, что шоу выйдет на платформе Peacock. Это будет проект с живыми актерами, а не анимация. Вероятно, Хейс озвучит и других персонажей. Они будут созданы с помощью CGI. «Я рад, что смогу сделать сериал немного лучше», — прокомментировал свою роль Хейс. «Я попросил отдать мне только эту роль, а с остальным делать что угодно». Дата выхода сериала пока неизвестна. Восьмая книга серии вышла в этом году в печатном и аудиоформате. Времени на ознакомление с оригиналом до премьеры экранизации предостаточно. #news #games #игры #rpg

«Какого черта происходит»: инди-разработчик обнаружил, что его забытая игра в Steam обеспечивает мультиплеер для мода Undertale после аномального скачка онлайна на 1700% Несколько месяцев назад инди-разработчик RetroSpecter заметил нечто странное. Его первый завершенный проект Crashphalt, вышедший в Steam в 2018 году, внезапно получил более 500 обзоров. За первые четыре года их набралось едва ли с десяток. При этом новые игроки не писали о самой Crashphalt. В основном обсуждалась Undertale. В отзывах спрашивали, хочет ли кто-нибудь поиграть в Undertale, или называли Crashphalt «лучшей игрой, в которую никогда не играли». На Reddit разработчик признался, что тоже любит Undertale, но совершенно не понимает, что происходит. Вскоре выяснилось, что неожиданное возрождение связано с Undertale Together. Это фанатский многопользовательский мод для Undertale. Официально он поддерживает только локальный кооператив, но игроки нашли хитрый способ обойти ограничение. Графики SteamDB показали интересную картину. В период с ноября по декабрь 2022 года пиковый суточный онлайн Crashphalt подскочил с 6 до 107 человек. Рост составил примерно 1683%. Этот период совпадает с выходом определенного видео на YouTube 2 декабря 2022 года. Именно этот ролик стал причиной резкого всплеска активности. В видео рассказывается, как играть в Undertale Together по сети. Для этого нужно скопировать файлы установки Crashphalt в папку с модом Undertale. Затем исполняемый файл Undertale переименовывается в Crashphalt.exe. Это заставляет Steam думать, что запущена игра RetroSpecter. Так активируется функция Remote Play для локального мода. Тот же трюк работает и с Deltarune. Очередной всплеск активности в Crashphalt случился в июне 2025 года. Он совпал с полноценным платным релизом Deltarune в Steam. Почему автор видео выбрал именно Crashphalt, остается загадкой. Для взлома требуется лишь наличие функции Remote Play. Бесплатный статус Crashphalt тоже сыграл свою роль. Под эти критерии подходят сотни других проектов. По словам RetroSpecter, его игра просто стала счастливой избранницей. Разработчик рад, что проект обрел вторую жизнь, пусть и таким нестандартным способом. Undertale стала для него огромным источником вдохновения. Создатель Crashphalt отнесся к ситуации с юмором и предложил Тоби Фоксу сделать совместную игру. #news #games #игры #rpg