blender wizardry
Kanalga Telegram’da o‘tish
CG-ARTIST / BLENDER TEACHER KAZAN work in progress 🧿 ig: https://www.instagram.com/blenderwizardry/ 👁 yt: https://www.youtube.com/@blenderwizardry 📁 проекты и обучение: @cwbll
Ko'proq ko'rsatish4 810
Obunachilar
+624 soatlar
+397 kunlar
+33930 kunlar
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Iyul '26
Iyul '26
+93
4 kanalda
Iyun '26
+351
1 kanalda
Get PRO
May '26
+36
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+47
1 kanalda
Get PRO
Mart '26
+218
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+53
2 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+123
3 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+56
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+146
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+60
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+125
4 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+57
1 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+69
0 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+79
0 kanalda
Get PRO
May '25
+105
1 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+185
2 kanalda
Get PRO
Mart '25
+215
2 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+166
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+256
4 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+340
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+120
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+271
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+165
3 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+1 249
2 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+169
2 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+168
6 kanalda
Get PRO
May '24
+176
9 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+173
4 kanalda
Get PRO
Mart '24
+108
1 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+178
4 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+206
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+81
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+87
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+152
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+97
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+179
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+79
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+628
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 12 Iyul | +6 | |||
| 11 Iyul | +6 | |||
| 10 Iyul | +5 | |||
| 09 Iyul | +6 | |||
| 08 Iyul | +11 | |||
| 07 Iyul | +11 | |||
| 06 Iyul | +13 | |||
| 05 Iyul | +5 | |||
| 04 Iyul | +6 | |||
| 03 Iyul | +7 | |||
| 02 Iyul | +12 | |||
| 01 Iyul | +5 |
Kanal postlari
| 2 | Нетворкинг и зрелища.
Мои друзья из Pragmatica организуют офлайн-ивент, на который вам точно нужно попасть: крутые спикеры, дизайн-батл, богемная тусовка и диджей-сеты. Всё чего мне не хватает в моей дорогой Казани...
Загляните к ним на сайт (очень, кстати, круто выглядит) и заберите свой билет. Пока еще остались места.
19 июля, Москва, офлайн. | 751 |
| 3 | Rusy Stopinsky.
Один из немногих ai-энтузиастов, за которым интересно наблюдать, его работы сильно походят на привычные тридешные ролики, что неудивительно, учитывая его бэкграунд. Без бэкграунда какой толк в нейронках?
Мне очень близок такой "приземленный" подход: Rusy знает, что делает, потому что уже делал это другими инструментами. Из уравнения убирается рендер, тонкая настройка симуляций/камеры заменяется десятком ре-ранов нейронки. Вдобавок не бросается в глаза проблема склеек кадров: в продуктовых роликах монтаж динамичный, планы держатся не дольше 2-3 секунд.
Мыло всё ещё видно, но оно пока видно у всех нейронщиков. Сколько не крути sharpen. Но выглядит всё равно очень круто.
Я во многом опираюсь на его подход в своих AI-заказах и экспериментах, и очень скоро расскажу ребятам на #BW_CC как делать похожие штуки.
Завтра уже начало, кто не успел — тот опоздал.
#BW_Refs | 788 |
| 4 | Каждый поток у меня есть любимчики: ребята, которые уделяют много времени и сил, инициативно задают вопросы и выполняют все домашки — усердные и талантливые.
Мы тут пообщались с Ильей Сафроновым и решили дать шанс начинающим специалистам.
Лучшие ученики Crash Course будут приглашены к работе в команде дизайн-студии «Сигна»🖤
Поводов не бросать дело на полпути стало больше. Следующий шаг только за вами.
Стартуем 7 июля, забрать своё место можно здесь.
#BW_CC | 1 072 |
| 5 | sticker.webp | 960 |
| 6 | 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩
Сегодня разгребаю личку и ищу пластилинышей, которых мы вместе делали за прошедшие потоки Crash Course. Потихоньку добавляю.
Кто не прислал, присылайте, добавлю в пак, если получилось круто.
Вдобавок собрал небольшой тул на grease pencil, который позволяет без труда делать похожие тридешки.
В комментариях.
Хоть вы и не ставите реакции, я вас все равно очень люблю.
#BW_CC
#BW_Tools | 927 |
| 7 | 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩
Последние пара-тройка дней early birds.
🧩Принципиально не делаю ничего сложного для рекламных роликов, чтобы не было шанса разочаровать вас в процессе обучения.
🧩Плюсом вам достаются проджект-файлы, которые по кирпичику можно разобрать.
🧩Все ролики по хэштегу актуальны, учимся делать также. Или лучше. Хэштег надо посмотреть.
Записаться или обсудить.
Вопрос на подумать:
До дедлайна DEMO остаётся три недели, может быть успеем собрать что-то с нуля?
#BW_CC | 998 |
| 8 | В комментариях подарок! Ничего экстраординарного, но вдруг захотите посмотреть свет/материалы 😃 | 1 183 |
| 9 | Душевная папка с приятными ребятами!
Забрать. | 1 521 |
| 10 | 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩
Возвращаемся к системе сезонов, Tribute оказался неудобным ни мне, ни вам.
Седьмой (!) поток нашего лучшего блендер-интенсива начнём уже 7 июля.
В программе как обычно:
🧩 Крафтовый 3д в близких мне (и вам, раз вы тут) стилях.
🧩 Разбор AI нодового воркфлоу на базе Figma Weave.
🧩 Домашки, фидбэк, поддержка.
🧩 Ваши реквесты.
Часто задаваемые вопросы здесь.
Забронировать место или обсудить условия можно в лс.
По традиции, до конца месяца действуют early birds.
#BW_CC | 1 135 |
| 11 | Tripo: выпустили для своего 3D генератора Segmentation V2 — теперь трёхмерные объекты сегментируются на смысловые части на основе их геометрии.
Это позволило сделать границы между сегментами более чёткими. Количество выделяемых сегментов может быть малым (3-6), средним (6-15), и высоким (15+). С текстом на майке не особо сработало, но я забросил 720 картинку, скорее всего если закинуть большего разрешения, то результат будет лучше.
Также они недавно добавили 8К текстуры и интеграцию с ZBrush.
Дают всем одну бесплатную сегментацию и генерацию в 8К.
Сайт
Анонс | 918 |
| 12 | Подавайте заявки на DEMO FESTIVAL.
Я жалею что ни разу не участвовал в подобных вещах, тот же казанский NUR обошел стороной много раз, хотя вполне спокойно нашел бы и силы и время на хорошую и зрелищную работу.
Демо гораздо масштабнее, ваша работа может оказаться на больших экранах по всей Европе.
Уровень работ совершенно разнообразный, есть и титаны индустрии и совсем зеленые ребята, кто попал в прошлогодние списки.
Не повторяйте моих ошибок: подкорректируйте старое, сделайте новое. Можно подать до 5 работ (!!!)
Дедлайн 19 июля. Тема — The Bright Side. ТЗ:
Size: 1080 x 1920px
Orientation: Portrait (9:16)
Duration: Exactly 10 seconds
Encoding: mp4, H.264
Frames per second: 25fps
Max file size: 50MB
Do not add credits in your work: NO title, NO credit outro
The credit will be communicated in a special DEMO caption on top of your work
No sound: The screens will not play sound | 1 016 |
| 13 | Финтифлюшки.
Как в десятых годах «шурешки» (кто-то помнит вообще такое слово?) были на пике популярности в моушене, так и сейчас набирают обороты (вроде как спасибо Marathon’у) финтифлюшки типа ASCII и прочих битмап/грид оверлеев/переходов.
Зачем оно надо? Усиление драматического эффекта, overcomplication моушена, вычурная диджитальность. Хотя даже в неформальном стиле финтифлюшки находят себе место. Тот же блоб/колор трекинг вполне вписывается в мое понимание финтифлюшек.
В тачдизайнер и cavalry никто заходить не хочет (и я вас понимаю), так что предлагаю на выбор несколько вариантов решения этой нишевой эстетической проблемы:
A. Делаем в Blender, бесплатно, быстро и очень контролируемо. Геоноды, системы частиц или банальный пэрент к объекту.
B. Аддоны для афтера. RXXR, Tracery (или Synaps8), Modulation, GPUdog.
#BW_Tools | 951 |
| 14 | Сделали с koshta.collective вот такую красоту. Если помните, лепил таких чудиков пару лет назад. Поддержать можно в инсте.
Может снова пора этим заняться… | 0 |
| 15 | Matn yo'q... | 0 |
| 16 | Practice makes perfect.
Сегодня про прописные истины.
В нашей работе важен фактор постоянного роста. Достигается он по-разному: большим количеством работы, необязательно релевантной вашему вкусу. Или одним, но очень желанным проектом, о котором вы мечтали. Или дейликами, они же daily render.
Без дейликов ты стоишь на месте, а в твоем избранном/сохраненном в инсте/бесконечных досках на пинтересте лежат мертвым грузом рендеры твоих любимых тридешников. Может пора уже?
Каждый сам выбирает акцент, в котором хочет расти: кто-то крутит скилл моделирования, кто-то скульптинга или матчкатов, я вот люблю материалы и свет. Накрутил (впервые за все время в блендере) губку, вроде прикольную. Вот вчера её не было, а теперь есть. Факт в том, что она мне никогда не пригодится, но мне понравилось ее делать, и я знаю как её делать.
Дейли рендеры помогают оттачивать навык, развивают остроту (и скорость) подмечания деталей. Пока сохраняешь картинки в инсте — сохраняешь их без цели, а как только садишься и пытаешься их повторить — вот тут то и начинается преодоление. Пафосно сказано, но представьте что с вами будет, если каждый день брать и повторять чужие красивые работы.
В идеале это делать каждый день. Реалистично — хотя бы два раза в неделю. | 0 |
| 17 | Чего не ждали — того не ждали, Cinema 4d выйдет в этом году на iPad.
Обещают поддержку клавиатуры и pencil, очень широкий ряд поддерживаемых устройств, Redshift, кросс-платформенную работу (верим?)
Можно записаться на бета-тест, когда он будет доступен. | 0 |
| 18 | Что там у нас на Crash Course?
Пошарил по диалогам и потокам, делюсь красивыми домашками, которые запали в душу. Хоть на сплэш скрин блендера ставь. Кто-то начинал с нуля, кто-то пришел уже с хорошими знаниями. Не хочу злорадствовать, но это на голову выше других «блендер курсов».
Спасибо за ваше доверие, мне очень повезло встречать таких инициативных и талантливых учеников.
Надеюсь и дальше будете двигаться в нужном направлении, не останавливаясь. В нашем деле дейлики это очень важно (☝️🤓)
Всем желающим повысить свой грейд — записывайтесь, будем расти вместе.
→ #BW_CC | 0 |
| 19 | Ещё две новости:
Cavalry Pro теперь бесплатный. Причин делать artistic моушен дизайн в After Effects больше не осталось. Скачивайте и перекатывайтесь на удобный и красивый софт.
INSYDIUM (которые xParticles для Cinema 4d) делают свой аддон для симуляции частиц в Blender. Будет стоить миллион денег и выйдет видимо не очень скоро. Но прецедент интересный. На уровне TangraFX, но от серьезной команды. | 0 |
