blender wizardry
Ir al canal en Telegram
CG-ARTIST / BLENDER TEACHER KAZAN work in progress 🧿 ig: https://www.instagram.com/blenderwizardry/ 👁 yt: https://www.youtube.com/@blenderwizardry 📁 проекты и обучение: @cwbll
Mostrar más4 895
Suscriptores
+424 horas
+87 días
-330 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
octubre '26oct '26
octubre '26
+32
en 0 canales
septiembre '26
+62
en 0 canales
Get PRO
agosto '26
+83
en 0 canales
Get PRO
julio '26
+244
en 4 canales
Get PRO
junio '26
+351
en 1 canales
Get PRO
mayo '26
+36
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+47
en 1 canales
Get PRO
marzo '26
+218
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+53
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+123
en 3 canales
Get PRO
diciembre '25
+56
en 1 canales
Get PRO
noviembre '25
+146
en 4 canales
Get PRO
octubre '25
+60
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+125
en 4 canales
Get PRO
agosto '25
+57
en 1 canales
Get PRO
julio '25
+69
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+79
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+105
en 1 canales
Get PRO
abril '25
+185
en 2 canales
Get PRO
marzo '25
+215
en 2 canales
Get PRO
febrero '25
+166
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+256
en 4 canales
Get PRO
diciembre '24
+340
en 2 canales
Get PRO
noviembre '24
+120
en 1 canales
Get PRO
octubre '24
+271
en 1 canales
Get PRO
septiembre '24
+165
en 3 canales
Get PRO
agosto '24
+1 249
en 2 canales
Get PRO
julio '24
+169
en 2 canales
Get PRO
junio '24
+168
en 6 canales
Get PRO
mayo '24
+176
en 9 canales
Get PRO
abril '24
+173
en 4 canales
Get PRO
marzo '24
+108
en 1 canales
Get PRO
febrero '24
+178
en 4 canales
Get PRO
enero '24
+206
en 1 canales
Get PRO
diciembre '23
+81
en 2 canales
Get PRO
noviembre '23
+87
en 2 canales
Get PRO
octubre '23
+152
en 2 canales
Get PRO
septiembre '23
+97
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+179
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+79
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+628
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 13 octubre | +4 | |||
| 12 octubre | 0 | |||
| 11 octubre | +3 | |||
| 10 octubre | +1 | |||
| 09 octubre | +1 | |||
| 08 octubre | +7 | |||
| 07 octubre | +4 | |||
| 06 octubre | +1 | |||
| 05 octubre | +5 | |||
| 04 octubre | 0 | |||
| 03 octubre | 0 | |||
| 02 octubre | +4 | |||
| 01 octubre | +2 |
Publicaciones del Canal
Ещё два теста Astra.
- SDF моделирование по референсу. Поняв, что астра очень плохо моделит из примитивов, я решил попробовать скормить ей задачку поинтереснее: замоделить клавишу с помощью аддона ConjureSDF. Не сразу, но задача была выполнена, причем довольно точно. Плюс сделала анимашку, куда без этого
- Симуляция в Insydium Nexus. Протестировав нативные блендер симуляции и экспорт из Синемы, пришло время потестить аддоны для симуляций. С Nexus'ом Астра справилась на раз-два, повторив старенький (но изящный) сетап из гудини.
Уже завтра начинаем Crash Course. Осталось 3 места, заберите их уже кто-нибудь.
→ #BW_CC
| 2 | Продолжаю экспериментировать с 2дшками!
Элементарщина по сути, но с шейдером пришлось повозиться, чтобы играл интересно. | 695 |
| 3 | Для этого нейросети и придумывали! | 712 |
| 4 | Твиттерские вайбкодеры скрещивают Minecraft со всем подряд.
Каждая новость про новые горизонты, которые открывают нам AI вызывает у меня леденящий ужас и неутолимый FOMO.
Вчера увидел посты, где смешивают игры друг с другом через passtrough метод, когда обе игры работают одновременно и обмениваются информацией о коллизии, механиках и визуале.
И речь не только о Minecraft: моддеры смешивают друг с другом Escape from Tarkov, Mario Kart, GTA V и Elden Ring.
Сны из детства становятся реальностью, не иначе. | 853 |
| 5 | Еще немного дофаминчика.
Стык 2d+3d смотрится свежо, много раз за этот год встречал этот приём (спасибо Bounc'у, видимо).
Мне нравится, стиль в этом есть, в рендерах это выглядит интригующе, а главное технически это совсем не сложно.
Уже через неделю начнём учиться. Места пока есть, приходите.
→ #BW_CC | 772 |
| 6 | Дофаминовые daily рендеры. Для души.
И аудитории прикольно (наверное) и для себя что-то делаешь. Все в плюсе.
Plastic details go brrr | 1 051 |
| 7 | 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩
Осень в нашем деле традиционно насыщенное время для проектов, но daily render я всё равно делаю, в перерывах между правками и фидбэками, вот бы на улицу выйти.
Тактично напоминаю, последний в этом году Crash Course в продаже, можно записаться.
Развязываем руки и начинаем наш winter arc 06.10, а лоу прайс сгорает уже через три дня.
→ #BW_CC | 956 |
| 8 | Sin texto... | 0 |
| 9 | 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩
Изучаем Блендер from zero to hero, снова.
15 уроков, множество project file'ов, шейдеров и хинтов. Вместе проходим самые сложные ключевые точки в текстурах, свете и композиции. Делимся опытом взаимодействия с AI и пожинаем плоды технического прогресса.
Легче и быстрее ещё не бывало — нам буквально остаётся самое интересное, цвет, свет и фактура.
Начинаем 06.10.2026
Задать вопрос и записаться можно в лс. Всю неделю — early birds price, как обычно.
→ #BW_CC | 1 194 |
| 10 | Резюмируя первое впечатление
Сложно описать словами, чтобы это не звучало как реклама, GPT-6 очень хорош. Все задачи, которые я ему скормил, он выполнил на твёрдую четверку (если не принимать во внимание shading и свет). Никакого cherrypicking'a не было.
Я принципиально не поднимаю вопроса этичности использования AI и воровства чужих работ — раздутое эго и технолуддизм я не разделяю. Все тесты сделаны just for fun.
Идём в ногу со временем, используем новые инструменты дальше.
Берём проекты, на которые раньше не было времени/желания. Цель не стать мировым специалистом и заслуженным artist'ом, а просто узнать себя лучше. Остальное — сайдквесты.
Дешево, быстро, немного непредсказуемо. Забираю в пайплайн, думаю, мы с ним надолго. Буду делиться всем, что сейчас тестирую и изучаю дальше.
→ Кто хочет разобраться в теме и повысить свой грейд, сейчас лучшее время для этого — 6 октября новый поток #BW_CC , последний в этом году.
Уже можно записаться, будем тестить вместе😃 | 1 253 |
| 11 | GPT-6 Astra.
- Симуляции. Очень долго, чувствуется робо-фрустрация и судорожный поиск ошибок. Но делает. Если знать, что просить и в целом каждый шаг ей расписать, то сделает быстрее и безболезненнее, чем на шару.
- Более того, GPT-6 делает симуляции еще и в Cinema 4D, после чего по вашей просьбе экпортит alembic в любимый Blender. Сохраняет несколько файлов: один с симуляцией, один с ключами.
- Морфинг + риггинг, мимикрия под симуляцию и прочие костыли — тоже делает.
- Есть также нестандартные юзкейсы, среди которых: смена палитры по референсу, создание мастер-материалов для сцены, ретайминг и многие другие надоедливые вещи, которые вам не хотелось бы делать руками.
- Здесь лимиты улетают быстро, примерно 70-80% пятичасового, время размышления около 40 минут. В процессе GPT пишет, чем именно занят: смотрит раскадровку референса, делает блокаут, черновую анимацию и т.д. В любой момент можно вмешаться и остановить.
3,5?/4 | 1 043 |
| 12 | Кстати, каналу недавно исполнилось 4 года. А скоро будет 4 года, как я впервые открыл Blender. Считайте, что бакалавр.
Жесть время летит, конечно.
Спасибо всем, кто продолжает следить, помнит с чего всё начиналось, надеюсь у вас всё складывается также хорошо, как у меня 😃 | 833 |
| 13 | GPT-6 Astra.
- Сложный моушен GPT-6 делает, но делает его долго (помним про несколько итераций) и кастомизация в основном происходит через GPT. Сделал плохо — просим переделать/доделать, нужно увеличить хрон — снова просим, не нравится пятая секунда — просим и т.д.
- Почему так? Потому что все анимации мы получаем в запеченных ключах и драйверах 90% времени. Возможно делает анимации более дружелюбными к собственноручным правкам, если отдельно попросить.
- Вообще, конечно, очень важно знать, что именно просить. Astra делает много лишней работы, чем съедает бесценные токены. Делает инструкции, создает материалы, ставит неуклюжий свет, делает пре-рендер в eevee, даже моушен блюр и композитор зачем-то иногда настраивает.
На этом этапе уже можно принимать позу статуи мыслителя и закуривать. Но это не всё.
3/4 | 860 |
| 14 | GPT-6 Astra.
- Астра умеет анимировать несложные сетапы, особенно если попросить дважды. Первые итерации анимации всегда плохие и неуклюжие, склейки обрываются, изинг стандартный дубовый.
- Среди несложного: пролётки камер, их склейки, transform и scale объектов, retiming. Делает 2Д анимацию (в блендере сделает быстро, в афтере сделает с удобными контроллерами, но подольше).
- V2 становится чище, интересно, что будет если присылать ей правки на один и тот же project больше трёх-четырёх раз.
Сам я после 4 круга правок становлюсь человеком неприятным, а Астра, кажется, наоборот.
Кстати, все примеры из всех постов были сделаны в среднем за 30 минут. Рендерились дольше, чем собирались, короче.
2/4 | 935 |
| 15 | GPT-6 Astra.
Все примеры, которые я показываю сделаны (украдены из Pinterest подчистую) с помощью GPT. Текстуры, шейдеры и свет Astra делать не умеет, в 99% случаев это выглядит плоско. Пришлось делать мне.
Начнём с простого и постепенно перейдем к более сложному. Астра умеет моделировать из примитивов, использовать модификаторы (да, Boolean тоже), почти всегда понимает глубину.
- Модели изначально собирает из множества фигур, кидает всё в Empty, а Empty распределяет по коллекциям с удобными названиями. Вообще можно позавидовать собранности структуры файла, всё по полочкам. Камеры, свет, контроллеры.
- За время тестов я не заметил, чтобы она делала сложные формы, самая комплексная — на третьем слайде. Возможно, если попросить и потерпеть пару-тройку дневных лимитов, что-то родит и посложнее / не будет разбивать модель на тысячу объектов.
- Но! Примитивы почти всегда клипаются, у них ступенчатый бевел, мало полигонов и в целом формы достаточно слабо похожи на референсы. Органику и в целом скульптинг не умеет вовсе.
1/4 | 856 |
| 16 | Sin texto... | 1 029 |
| 17 | GPT-6 Astra в деле. Напомню: раньше от AI в плане 3д-моделей можно было ожидать только органические формы с ужасной геометрией.
Сейчас уже что-то примитивное может замоделить за вас. Тут, конечно, подход разный, говоря о генераторах — там результаты всё такие же плачевные плюс-минус, на видео GPT именно моделит, а не генерирует. Ещё и exploded-view сделает по запросу.
So how good really is GPT-6 Astra at 3D modeling?
I took an old drawing of a steam train, gave it to Astra to reconstruct it in Blender. After few minutes it crafted 3,295 fully editable detailed objects with beautiful geometry. You can obviously tell it how detailed or simplified you want it. Go build your own transport tycoon | 1 391 |
| 18 | мне кажется я последний динозавр который любит читать новости из индустрии на лэптопе в вебе
собрал любимые сайты которые почти на ежедневное основе открываю чтобы почитать новости
sabukaru 032c dazed
gata idea cult
lookatme andwander
highsnobiety morg
jenke
ну вы тоже закиньте, расчихляйте свои нишевые находки | 1 309 |
| 19 | Рубрика: как ты сделал это дерьмо | 1 127 |
| 20 | Дедлайн подвинули до 31 июля. | 817 |
