ru
Feedback
blender wizardry

blender wizardry

Открыть в Telegram

CG-ARTIST / BLENDER TEACHER KAZAN work in progress 🧿 ig: https://www.instagram.com/blenderwizardry/ 👁 yt: https://www.youtube.com/@blenderwizardry 📁 проекты и обучение: @cwbll

Больше
4 778
Подписчики
+424 часа
+367 дней
+30330 день
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+48
в 3 каналах
июнь '26
+351
в 1 каналах
Get PRO
май '26
+36
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+47
в 1 каналах
Get PRO
март '26
+218
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+53
в 2 каналах
Get PRO
январь '26
+123
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '25
+56
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+146
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '25
+60
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+125
в 4 каналах
Get PRO
август '25
+57
в 1 каналах
Get PRO
июль '25
+69
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+79
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+105
в 1 каналах
Get PRO
апрель '25
+185
в 2 каналах
Get PRO
март '25
+215
в 2 каналах
Get PRO
февраль '25
+166
в 1 каналах
Get PRO
январь '25
+256
в 4 каналах
Get PRO
декабрь '24
+340
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+120
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '24
+271
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+165
в 3 каналах
Get PRO
август '24
+1 249
в 2 каналах
Get PRO
июль '24
+169
в 2 каналах
Get PRO
июнь '24
+168
в 6 каналах
Get PRO
май '24
+176
в 9 каналах
Get PRO
апрель '24
+173
в 4 каналах
Get PRO
март '24
+108
в 1 каналах
Get PRO
февраль '24
+178
в 4 каналах
Get PRO
январь '24
+206
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '23
+81
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+87
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '23
+152
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+97
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+179
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+79
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+628
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
07 июля0
06 июля+13
05 июля+5
04 июля+6
03 июля+7
02 июля+12
01 июля+5
Посты канала
+4
Rusy Stopinsky. Один из немногих ai-энтузиастов, за которым интересно наблюдать, его работы сильно походят на привычные тридешные ролики, что неудивительно, учитывая его бэкграунд. Без бэкграунда какой толк в нейронках? Мне очень близок такой "приземленный" подход: Rusy знает, что делает, потому что уже делал это другими инструментами. Из уравнения убирается рендер, тонкая настройка симуляций/камеры заменяется десятком ре-ранов нейронки. Вдобавок не бросается в глаза проблема склеек кадров: в продуктовых роликах монтаж динамичный, планы держатся не дольше 2-3 секунд. Мыло всё ещё видно, но оно пока видно у всех нейронщиков. Сколько не крути sharpen. Но выглядит всё равно очень круто.
Я во многом опираюсь на его подход в своих AI-заказах и экспериментах, и очень скоро расскажу ребятам на #BW_CC как делать похожие штуки. Завтра уже начало, кто не успел — тот опоздал.
#BW_Refs

2
Каждый поток у меня есть любимчики: ребята, которые уделяют много времени и сил, инициативно задают вопросы и выполняют все д
Каждый поток у меня есть любимчики: ребята, которые уделяют много времени и сил, инициативно задают вопросы и выполняют все домашки — усердные и талантливые. Мы тут пообщались с Ильей Сафроновым и решили дать шанс начинающим специалистам. Лучшие ученики Crash Course будут приглашены к работе в команде дизайн-студии «Сигна»🖤 Поводов не бросать дело на полпути стало больше. Следующий шаг только за вами. Стартуем 7 июля, забрать своё место можно здесь. #BW_CC
828
3
sticker.webp
817
4
🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 Сегодня разгребаю личку и ищу пластилинышей, которых мы вместе делали за прошедшие потоки Crash Course. Потихоньку добавляю. Кто не прислал, присылайте, добавлю в пак, если получилось круто. Вдобавок собрал небольшой тул на grease pencil, который позволяет без труда делать похожие тридешки. В комментариях. Хоть вы и не ставите реакции, я вас все равно очень люблю. #BW_CC #BW_Tools
792
5
🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 Последние пара-тройка дней early birds. 🧩Принципиально не делаю ничего сложного для рекламных роликов
🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 Последние пара-тройка дней early birds. 🧩Принципиально не делаю ничего сложного для рекламных роликов, чтобы не было шанса разочаровать вас в процессе обучения. 🧩Плюсом вам достаются проджект-файлы, которые по кирпичику можно разобрать. 🧩Все ролики по хэштегу актуальны, учимся делать также. Или лучше. Хэштег надо посмотреть. Записаться или обсудить. Вопрос на подумать: До дедлайна DEMO остаётся три недели, может быть успеем собрать что-то с нуля? #BW_CC
793
6
В комментариях подарок! Ничего экстраординарного, но вдруг захотите посмотреть свет/материалы 😃
1 130
7
Душевная папка с приятными ребятами! Забрать.
Душевная папка с приятными ребятами! Забрать.
1 462
8
🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 Возвращаемся к системе сезонов, Tribute оказался неудобным ни мне, ни вам. Седьмой (!) поток нашего лу
🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 Возвращаемся к системе сезонов, Tribute оказался неудобным ни мне, ни вам. Седьмой (!) поток нашего лучшего блендер-интенсива начнём уже 7 июля. В программе как обычно: 🧩 Крафтовый 3д в близких мне (и вам, раз вы тут) стилях. 🧩 Разбор AI нодового воркфлоу на базе Figma Weave. 🧩 Домашки, фидбэк, поддержка. 🧩 Ваши реквесты. Часто задаваемые вопросы здесь. Забронировать место или обсудить условия можно в лс. По традиции, до конца месяца действуют early birds. #BW_CC
1 109
9
Tripo: выпустили для своего 3D генератора Segmentation V2 — теперь трёхмерные объекты сегментируются на смысловые части на ос+1
Tripo: выпустили для своего 3D генератора Segmentation V2 — теперь трёхмерные объекты сегментируются на смысловые части на основе их геометрии. Это позволило сделать границы между сегментами более чёткими. Количество выделяемых сегментов может быть малым (3-6), средним (6-15), и высоким (15+). С текстом на майке не особо сработало, но я забросил 720 картинку, скорее всего если закинуть большего разрешения, то результат будет лучше. Также они недавно добавили 8К текстуры и интеграцию с ZBrush. Дают всем одну бесплатную сегментацию и генерацию в 8К. Сайт Анонс
918
10
Подавайте заявки на DEMO FESTIVAL. Я жалею что ни разу не участвовал в подобных вещах, тот же казанский NUR обошел стороной м+6
Подавайте заявки на DEMO FESTIVAL. Я жалею что ни разу не участвовал в подобных вещах, тот же казанский NUR обошел стороной много раз, хотя вполне спокойно нашел бы и силы и время на хорошую и зрелищную работу. Демо гораздо масштабнее, ваша работа может оказаться на больших экранах по всей Европе. Уровень работ совершенно разнообразный, есть и титаны индустрии и совсем зеленые ребята, кто попал в прошлогодние списки. Не повторяйте моих ошибок: подкорректируйте старое, сделайте новое. Можно подать до 5 работ (!!!) Дедлайн 19 июля. Тема — The Bright Side. ТЗ: Size: 1080 x 1920px Orientation: Portrait (9:16) Duration: Exactly 10 seconds Encoding: mp4, H.264 Frames per second: 25fps Max file size: 50MB Do not add credits in your work: NO title, NO credit outro The credit will be communicated in a special DEMO caption on top of your work No sound: The screens will not play sound
1 016
11
Финтифлюшки. Как в десятых годах «шурешки» (кто-то помнит вообще такое слово?) были на пике популярности в моушене, так и сей+2
Финтифлюшки. Как в десятых годах «шурешки» (кто-то помнит вообще такое слово?) были на пике популярности в моушене, так и сейчас набирают обороты (вроде как спасибо Marathon’у) финтифлюшки типа ASCII и прочих битмап/грид оверлеев/переходов. Зачем оно надо? Усиление драматического эффекта, overcomplication моушена, вычурная диджитальность. Хотя даже в неформальном стиле финтифлюшки находят себе место. Тот же блоб/колор трекинг вполне вписывается в мое понимание финтифлюшек. В тачдизайнер и cavalry никто заходить не хочет (и я вас понимаю), так что предлагаю на выбор несколько вариантов решения этой нишевой эстетической проблемы: A. Делаем в Blender, бесплатно, быстро и очень контролируемо. Геоноды, системы частиц или банальный пэрент к объекту. B. Аддоны для афтера. RXXR, Tracery (или Synaps8), Modulation, GPUdog. #BW_Tools
951
12
Сделали с koshta.collective вот такую красоту. Если помните, лепил таких чудиков пару лет назад. Поддержать можно в инсте. Мо+4
Сделали с koshta.collective вот такую красоту. Если помните, лепил таких чудиков пару лет назад. Поддержать можно в инсте. Может снова пора этим заняться…
0
13
Нет текста...
0
14
Practice makes perfect. Сегодня про прописные истины. В нашей работе важен фактор постоянного роста. Достигается он по-разном
Practice makes perfect. Сегодня про прописные истины. В нашей работе важен фактор постоянного роста. Достигается он по-разному: большим количеством работы, необязательно релевантной вашему вкусу. Или одним, но очень желанным проектом, о котором вы мечтали. Или дейликами, они же daily render. Без дейликов ты стоишь на месте, а в твоем избранном/сохраненном в инсте/бесконечных досках на пинтересте лежат мертвым грузом рендеры твоих любимых тридешников. Может пора уже? Каждый сам выбирает акцент, в котором хочет расти: кто-то крутит скилл моделирования, кто-то скульптинга или матчкатов, я вот люблю материалы и свет. Накрутил (впервые за все время в блендере) губку, вроде прикольную. Вот вчера её не было, а теперь есть. Факт в том, что она мне никогда не пригодится, но мне понравилось ее делать, и я знаю как её делать. Дейли рендеры помогают оттачивать навык, развивают остроту (и скорость) подмечания деталей. Пока сохраняешь картинки в инсте — сохраняешь их без цели, а как только садишься и пытаешься их повторить — вот тут то и начинается преодоление. Пафосно сказано, но представьте что с вами будет, если каждый день брать и повторять чужие красивые работы. В идеале это делать каждый день. Реалистично — хотя бы два раза в неделю.
0
15
Чего не ждали — того не ждали, Cinema 4d выйдет в этом году на iPad. Обещают поддержку клавиатуры и pencil, очень широкий ряд
Чего не ждали — того не ждали, Cinema 4d выйдет в этом году на iPad. Обещают поддержку клавиатуры и pencil, очень широкий ряд поддерживаемых устройств, Redshift, кросс-платформенную работу (верим?) Можно записаться на бета-тест, когда он будет доступен.
0
16
Что там у нас на Crash Course? Пошарил по диалогам и потокам, делюсь красивыми домашками, которые запали в душу. Хоть на сплэ+7
Что там у нас на Crash Course? Пошарил по диалогам и потокам, делюсь красивыми домашками, которые запали в душу. Хоть на сплэш скрин блендера ставь. Кто-то начинал с нуля, кто-то пришел уже с хорошими знаниями. Не хочу злорадствовать, но это на голову выше других «блендер курсов». Спасибо за ваше доверие, мне очень повезло встречать таких инициативных и талантливых учеников. Надеюсь и дальше будете двигаться в нужном направлении, не останавливаясь. В нашем деле дейлики это очень важно (☝️🤓) Всем желающим повысить свой грейд — записывайтесь, будем расти вместе. → #BW_CC
0
17
Ещё две новости: Cavalry Pro теперь бесплатный. Причин делать artistic моушен дизайн в After Effects больше не осталось. Скачивайте и перекатывайтесь на удобный и красивый софт. INSYDIUM (которые xParticles для Cinema 4d) делают свой аддон для симуляции частиц в Blender. Будет стоить миллион денег и выйдет видимо не очень скоро. Но прецедент интересный. На уровне TangraFX, но от серьезной команды.
0