blender wizardry
Открыть в Telegram
CG-ARTIST / BLENDER TEACHER KAZAN work in progress 🧿 ig: https://www.instagram.com/blenderwizardry/ 👁 yt: https://www.youtube.com/@blenderwizardry 📁 проекты и обучение: @cwbll
Больше4 900
Подписчики
-424 часа
+227 дней
+18630 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+228
в 4 каналах
июнь '26
+351
в 1 каналах
Get PRO
май '26
+36
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+47
в 1 каналах
Get PRO
март '26
+218
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+53
в 2 каналах
Get PRO
январь '26
+123
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '25
+56
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+146
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '25
+60
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+125
в 4 каналах
Get PRO
август '25
+57
в 1 каналах
Get PRO
июль '25
+69
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+79
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+105
в 1 каналах
Get PRO
апрель '25
+185
в 2 каналах
Get PRO
март '25
+215
в 2 каналах
Get PRO
февраль '25
+166
в 1 каналах
Get PRO
январь '25
+256
в 4 каналах
Get PRO
декабрь '24
+340
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+120
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '24
+271
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+165
в 3 каналах
Get PRO
август '24
+1 249
в 2 каналах
Get PRO
июль '24
+169
в 2 каналах
Get PRO
июнь '24
+168
в 6 каналах
Get PRO
май '24
+176
в 9 каналах
Get PRO
апрель '24
+173
в 4 каналах
Get PRO
март '24
+108
в 1 каналах
Get PRO
февраль '24
+178
в 4 каналах
Get PRO
январь '24
+206
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '23
+81
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+87
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '23
+152
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+97
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+179
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+79
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+628
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 28 июля | +4 | |||
| 27 июля | +2 | |||
| 26 июля | +5 | |||
| 25 июля | +10 | |||
| 24 июля | +7 | |||
| 23 июля | +7 | |||
| 22 июля | +6 | |||
| 21 июля | +7 | |||
| 20 июля | +7 | |||
| 19 июля | +6 | |||
| 18 июля | +10 | |||
| 17 июля | +32 | |||
| 16 июля | +3 | |||
| 15 июля | +10 | |||
| 14 июля | +4 | |||
| 13 июля | +15 | |||
| 12 июля | +6 | |||
| 11 июля | +6 | |||
| 10 июля | +5 | |||
| 09 июля | +6 | |||
| 08 июля | +11 | |||
| 07 июля | +11 | |||
| 06 июля | +13 | |||
| 05 июля | +5 | |||
| 04 июля | +6 | |||
| 03 июля | +7 | |||
| 02 июля | +12 | |||
| 01 июля | +5 |
Посты канала
| 2 | Нет текста... | 0 |
| 3 | unknown aspects of surfacing
Недавнее внезапное открытие — ютуб канал Lucas Piazzini, генералиста из Ванкувера.
Лукас очень скрупулёзно разбирает шейдинг (сразу в нескольких рендер-движках, да, в Cycles тоже), подходя к процессу с точностью материаловеда. Микроцарапины на металле, анизотропия и многослойный roughness, продвинутый surface imperfections.
Есть вещи, о которых не задумываешься, пока не увидишь как задумался кто-то другой. Вот примерно такое ощущение у меня после просмотра всех роликов на канале. Может быть фанаты Substance Painter'ов закатят глаза, но я вдохновился.
На канале 4 ролика, два из которых открываются не во всех странах. | 1 110 |
| 4 | 1. В феврале увидел такой обалденный эффект для DaVinci, сильно он мне запал в душу. Собрал, поигрался. Понравилось.
Out-of-sync эффект плёнки, сильно похожий на directional blur, но не совсем он. В афтер эффектс именно такого эффекта добиться сложно.
Проходит некоторое время — Kaimueri его каким-то образом эмулировал в композиторе блендера. Пока не поделился.
Воистину неисчерпаем энтузиазм блендер-артистов. | 1 072 |
| 5 | Почти полгода без новых видео от Nenghuo... | 1 123 |
| 6 | Нетворкинг и зрелища.
Мои друзья из Pragmatica организуют офлайн-ивент, на который вам точно нужно попасть: крутые спикеры, дизайн-батл, богемная тусовка и диджей-сеты. Всё чего мне не хватает в моей дорогой Казани...
Загляните к ним на сайт (очень, кстати, круто выглядит) и заберите свой билет. Пока еще остались места.
19 июля, Москва, офлайн. | 1 476 |
| 7 | Rusy Stopinsky.
Один из немногих ai-энтузиастов, за которым интересно наблюдать, его работы сильно походят на привычные тридешные ролики, что неудивительно, учитывая его бэкграунд. Без бэкграунда какой толк в нейронках?
Мне очень близок такой "приземленный" подход: Rusy знает, что делает, потому что уже делал это другими инструментами. Из уравнения убирается рендер, тонкая настройка симуляций/камеры заменяется десятком ре-ранов нейронки. Вдобавок не бросается в глаза проблема склеек кадров: в продуктовых роликах монтаж динамичный, планы держатся не дольше 2-3 секунд.
Мыло всё ещё видно, но оно пока видно у всех нейронщиков. Сколько не крути sharpen. Но выглядит всё равно очень круто.
Я во многом опираюсь на его подход в своих AI-заказах и экспериментах, и очень скоро расскажу ребятам на #BW_CC как делать похожие штуки.
Завтра уже начало, кто не успел — тот опоздал.
#BW_Refs | 1 257 |
| 8 | Каждый поток у меня есть любимчики: ребята, которые уделяют много времени и сил, инициативно задают вопросы и выполняют все домашки — усердные и талантливые.
Мы тут пообщались с Ильей Сафроновым и решили дать шанс начинающим специалистам.
Лучшие ученики Crash Course будут приглашены к работе в команде дизайн-студии «Сигна»🖤
Поводов не бросать дело на полпути стало больше. Следующий шаг только за вами.
Стартуем 7 июля, забрать своё место можно здесь.
#BW_CC | 1 331 |
| 9 | sticker.webp | 1 036 |
| 10 | 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩
Сегодня разгребаю личку и ищу пластилинышей, которых мы вместе делали за прошедшие потоки Crash Course. Потихоньку добавляю.
Кто не прислал, присылайте, добавлю в пак, если получилось круто.
Вдобавок собрал небольшой тул на grease pencil, который позволяет без труда делать похожие тридешки.
В комментариях.
Хоть вы и не ставите реакции, я вас все равно очень люблю.
#BW_CC
#BW_Tools | 968 |
| 11 | 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩
Последние пара-тройка дней early birds.
🧩Принципиально не делаю ничего сложного для рекламных роликов, чтобы не было шанса разочаровать вас в процессе обучения.
🧩Плюсом вам достаются проджект-файлы, которые по кирпичику можно разобрать.
🧩Все ролики по хэштегу актуальны, учимся делать также. Или лучше. Хэштег надо посмотреть.
Записаться или обсудить.
Вопрос на подумать:
До дедлайна DEMO остаётся три недели, может быть успеем собрать что-то с нуля?
#BW_CC | 998 |
| 12 | В комментариях подарок! Ничего экстраординарного, но вдруг захотите посмотреть свет/материалы 😃 | 1 183 |
| 13 | Душевная папка с приятными ребятами!
Забрать. | 1 521 |
| 14 | 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩
Возвращаемся к системе сезонов, Tribute оказался неудобным ни мне, ни вам.
Седьмой (!) поток нашего лучшего блендер-интенсива начнём уже 7 июля.
В программе как обычно:
🧩 Крафтовый 3д в близких мне (и вам, раз вы тут) стилях.
🧩 Разбор AI нодового воркфлоу на базе Figma Weave.
🧩 Домашки, фидбэк, поддержка.
🧩 Ваши реквесты.
Часто задаваемые вопросы здесь.
Забронировать место или обсудить условия можно в лс.
По традиции, до конца месяца действуют early birds.
#BW_CC | 1 135 |
| 15 | Tripo: выпустили для своего 3D генератора Segmentation V2 — теперь трёхмерные объекты сегментируются на смысловые части на основе их геометрии.
Это позволило сделать границы между сегментами более чёткими. Количество выделяемых сегментов может быть малым (3-6), средним (6-15), и высоким (15+). С текстом на майке не особо сработало, но я забросил 720 картинку, скорее всего если закинуть большего разрешения, то результат будет лучше.
Также они недавно добавили 8К текстуры и интеграцию с ZBrush.
Дают всем одну бесплатную сегментацию и генерацию в 8К.
Сайт
Анонс | 918 |
| 16 | Подавайте заявки на DEMO FESTIVAL.
Я жалею что ни разу не участвовал в подобных вещах, тот же казанский NUR обошел стороной много раз, хотя вполне спокойно нашел бы и силы и время на хорошую и зрелищную работу.
Демо гораздо масштабнее, ваша работа может оказаться на больших экранах по всей Европе.
Уровень работ совершенно разнообразный, есть и титаны индустрии и совсем зеленые ребята, кто попал в прошлогодние списки.
Не повторяйте моих ошибок: подкорректируйте старое, сделайте новое. Можно подать до 5 работ (!!!)
Дедлайн 19 июля. Тема — The Bright Side. ТЗ:
Size: 1080 x 1920px
Orientation: Portrait (9:16)
Duration: Exactly 10 seconds
Encoding: mp4, H.264
Frames per second: 25fps
Max file size: 50MB
Do not add credits in your work: NO title, NO credit outro
The credit will be communicated in a special DEMO caption on top of your work
No sound: The screens will not play sound | 1 016 |
| 17 | Финтифлюшки.
Как в десятых годах «шурешки» (кто-то помнит вообще такое слово?) были на пике популярности в моушене, так и сейчас набирают обороты (вроде как спасибо Marathon’у) финтифлюшки типа ASCII и прочих битмап/грид оверлеев/переходов.
Зачем оно надо? Усиление драматического эффекта, overcomplication моушена, вычурная диджитальность. Хотя даже в неформальном стиле финтифлюшки находят себе место. Тот же блоб/колор трекинг вполне вписывается в мое понимание финтифлюшек.
В тачдизайнер и cavalry никто заходить не хочет (и я вас понимаю), так что предлагаю на выбор несколько вариантов решения этой нишевой эстетической проблемы:
A. Делаем в Blender, бесплатно, быстро и очень контролируемо. Геоноды, системы частиц или банальный пэрент к объекту.
B. Аддоны для афтера. RXXR, Tracery (или Synaps8), Modulation, GPUdog.
#BW_Tools | 951 |
| 18 | Сделали с koshta.collective вот такую красоту. Если помните, лепил таких чудиков пару лет назад. Поддержать можно в инсте.
Может снова пора этим заняться… | 848 |
