Отвод🗿
▫️3D | UX | CG | Motion Designer at Google ▫️Нерегулярный блогер 📌 Ты труба https://youtube.com/channel/UCTDV0qAX2BhfMFisSrK_tFg
Ko'proq ko'rsatish3 613
Obunachilar
-124 soatlar
+107 kunlar
+11830 kunlar
- Kanalning o'sishi
- Post qamrovi
- ER - jalb qilish nisbati
Ma'lumot yuklanmoqda...
Obunachilar o'sish tezligi
Ma'lumot yuklanmoqda...
00:11
Video unavailableShow in Telegram
Добрый вечерочек нынче.
IMG_8437.MOV3.95 MB
❤ 39🔥 9🍾 1
Сегодня в офисе обсуждают, что дуалингво купила две моушен студии, и вроде там все этому рады, бенефиты все дела.
Но меня расстроил вот какой факт.
Я громко спросил на английском :
«Это что? Языковая школа?»
«Да» - ответили мне
«А я думала сова» - сказал я и встретил тишину.
Вот почему я никогда не интегрируюсь в американское общество.
🤣 239😁 39🤩 9✍ 7😭 5❤ 4👏 2🔥 1
Photo unavailableShow in Telegram
«Блин, ты должен был быть алкашом» - сказала Лера, поздравляя меня с др.
А вот и нет
🎉 140😁 16❤ 13🔥 4❤🔥 2🌭 2🥴 1🍾 1
Пока я выбрался из пучины нытья. Мой позитивный взгляд на профессию.
Во-первых, давайте-ка откинем тезис про то, что должно быть легко.
Кто-то продал идею того, что раньше было легче и в профессию прям залетали через месяц после мысли «хочу стать дизайнером».
А хотя знаю кто продал, чего это я?!
Современные курсы, которых не было в 2010-х, круто мотивируют и заряжают начать, но первое «нет» от студии или клиента больно бьет по щекам и вот ты за эту щеку….
Я больше так не буду шутить, прошу прощения.
Никогда, слышишь? Никогда не было легко и не будет.
Я в 2013 году переехал в Москву из Тольятти в однокомнатную к трем друзьям в Марьино, делая вид, что шарю в студии, продолжая ковырять редкие тутурчики на ютюбе и мануал по АЕ. Ни базы, ни направления мне никто не давал, хаос из источников, книг и советов в группе в контакте.
Поблажка по сравнению с нынешним временем была - тогда и клиенты не шарили, так что я ночными фрилансами мог подзаработать чуть сверху, пуская сопли с кровью, чуть угашенный алкоголем и шишками, превратившими меня в мокрый картон с пупырьями на моей свадьбе.
Теперь же клиенты / зрители уже секут где плохо, но и порог входа ниже: базовые туториалы освоить софтину, бесплатные курсы для старта, можно пощупать вообще все направления и выбирать.
Но это же все пииииииздос как интересно, нет?
Какие профессии еще предлагают такую рефлексию и самовыражение при обучении с минимальной ответвенннстью?
Ты же буквально созидаешь, приносишь в мир, то чего не было из своих мыслей и идей, а за это еще и приплачивают если делаешь это хорошо.
Вот он наш трейд офф, да денег не много, но есть профессии где и творчества нет и денег не будет. Хотя бы за это надо радоваться.
Мне знаете когда полегче стало? Два месяца назад. Начал я в 2012. И до сих пор я всегда догоняющий.
Сидеть у компьютера в тепле, выдумывать, изобретать решения, исследовать направления, выбирать, обходить препятствия, удивляться результату, да что же это за чудесная такая работа, а?! Дайте две.
Штука то в ремесле.
Отточи его и ни Ai, ни «Сережа» с курсов твою работу не отберут.
А борьба за заказы, место в студии, в мире, в обществе будут всегда.
Легко - для слабаков.
Последние два года я работаю ближе к Ui/Ux людям и учусь у них структурности и стратегии, мешая это с моим опытом в творчестве и пизданутым подходом к любой задаче,т.к., например,
3д проекции на здания научили меня терпеть боль.
Рекламные ролики для таблеток внимательно писать блядские титровки и создавать шаблоны проектов и анимаций.
Кино - работать с тейками в синеме, порядком в папках и быстро, чтобы еще правки к другому проекту внести, ведь продюсер просил, а вечером в пятницу он все равно не посмотрит и надо бороться с желанием убивать.
И я страдал везде: мало денег, мало времени на сон, постоянное обучение и бешеная скорость развития технологий, но много интересных знакомств (ты же постоянно варишься с такими же припизднутыми как и ты), открытий, красоты, неподдельного интереса и опыта, это чистый кайф. Да и в целом индустрия наименее токсичная, особенно когда живешь в студии.
С опытом придут и деньги.
Я про стабильные деньги, не урывками, а когда ты и окружающие знают тебе цену и любые кризисы проходить чуть легче, ведь уже есть ощущение своих возможностей и уверенность в них, ты решаешь проблемы, тебе можно доверять и ты сам себе доверяешь, потому что дизайн научил тебя думать, а этот скил полезен абсолютно в любой сфере жизни, в отношении к финансам, еде, семье и жизни в целом. И оплачивается такой скил высоко.
Взять ипотеку, машину и другие свистоперделки ты всегда успеешь, насладись процессом получения к этому доступа.
Легко- это скучно. Пробовали с 8-ми леткой играть в имаджинариум?
Так что выше нос, попей воды, отдохни и продолжай!
Тебе повезло попасть в удивительный мир творчества, технологий и к тому же можно все пощупать, повыбирать. Рекомендую!
❤ 150🔥 33🌭 10👍 9🤝 4💔 3❤🔥 1🤔 1
Repost from Влад Соловьев: CG и моушн-дизайн
Сейчас будет пост про реалии индустрии моушн-дизайна моими глазами и по рассказам разных людей. Субъективно!
Вчера встретился с одним местным дизайнером, что нынче работает в Bolder Creative. Было интересно поговорить об индустрии и вообще том, что нынче происходит на рынке. Что-то мне наговорили, а о чем-то я порефлексировал.
Короче, это уже не первый раз, когда я слышу, что работу искать становится сложнее. Студии разные типа Tendril, Future Deluxe, Man vs Machine и прочих либо продаются крупным компаниям, либо объединяются с другими продакшенами для оптимизации всего и вся, а также для более эффективного поиска клиентов. Есть небольшие бутик студии, и там все по-лучше, т.к. расходы на бизнес минимальные. Много кто выходит в 100% удаленку и закрывает физические офисы, ибо аренда офисных помещений взлетела. Бюджеты сейчас компании поджали немного, т.к. далеко не все хотят рисковать и вкладываться в сомнительные проекты. В лучшей позиции находятся топовые специалисты с хорошей репутацией. Для них работы все также хватает, т.к. агентства и крупные клиенты продолжают отдавать предпочтение ребятам с сильным портфолио и хорошим списком брендов в кейсе. AI? Он креативным и арт директорам не страшен вообще. Его наоборот активно используют для генерации концептов и идей. Уже не первый раз видел такой подход. И такой финт действительно экономит время и ресурсы. Да я и сам так делаю.
Выше сказанное снова подчеркивает повышенную конкуренцию. Начинающим ребятам и студентам остается пока продолжать вписываться в студии для наработки портфеля, чтобы набить руку и получить ценный опыт сотрудничества в команде. Начинать с фриланса в 2024 году непросто, если нету крутых персональных проектов. Вот и выходит, что то самое слово "passion" продолжает быть основным ресурсом для активной работы и развития. Вы именно должны любить арт и свое дело, т.к. только это позволит пережить сложный старт. Не самыми высокими зарплатами в студиях себя нелегко мотивировать. Вот и остаются такие переменные как коллектив, интересные проекты и прокачка скиллов. В сами же студии тоже устроиться непросто, ибо... конкуренция. Остается делать арт и анимацию в любой свободный час, чтобы было, что показать на собеседовании.
Я вообще не удивлен, что все эти курсы про быстрый успех так хорошо продаются. Хорошо жить все хотят, а инвестировать по несколько лет в описанное выше не всем по душе. Индустрия дизайна и моушена лично меня уже давно разочаровала. Этот тот случай, когда повидал и знаешь слишком много. Нету романтики в работе с известными студиями никакой. Продюсеры, которые собирают пушечное мясо на проекты в последнюю минуту. Народ и вовсе может остаться без работы хоть перед самым стартом проекта, т.к. "клиент отвалился". Продакшены солидные знают, что к ним люди толпой буду валить ради работы на проекте с "лучшими из лучших". Студии частенько делают кучу всякого мусора, что идет в стол. "Мусор" тот нужен для поддержания жизни бизнеса. На Behance и Instagram как правило идет только самый сок, который случается раз в квартал. Остальное время может потоком идти всякий проходняк для ритейла и фармакологии. Но об этом никто на ивентах типа OFFF или Playgrounds не говорит. Кругом витает аура креативных чудес для самых прогрессивных и стильных брендов. А со сути переработки, кранчи без доплаты сверху и никаких бенефитов.
Сейчас мало осталось студий, которые как рок звезды могут выбирать проекты и спокойно переносить все кризисы. "Выбирать" нынче это не обычная практика, а привилегия. Кто-то может в пример приводить какого-то артиста со словами "вон, смотри, он смог", а это по факту исключение из правил и частный случай, выдернутый из контекста. "Смочь" в индустрии арта и моушена реально, просто в 2024 году к этому нужно прикладывать гораздо больше усилий, чем 15 лет назад. Помимо портфолио и сарафанного радио нужно развивать социальные сети и максимально расширять охват нетворкинга для активного поиска новых клиентов. Динамика изменилась, да и засветиться в толпе нынче отдельное достижение.
🔥 42❤ 14💯 11😭 5👍 3🤔 2
Владосунадо установить лимит на слово «нынче», но пост важную тему затронул и я опосля тоже свои мысли по этому поводу закину, постараюсь чуть позитива добавить, но Влад прав в целом🫠
😁 20
Эта неделя местный аналог «давайте после майских», так что я сегодня уже сижу дома со своими томатами и наконец-то засел писать сценарий для видоса.
Прокрастинировал добрые три месяца, прошел все DLC Frostpunk’а, даже помогало от жары немного.
И теперь на такой веселой ноте после подписания закона о детском труде и добавления кокаина в суп, я готов веселиться и отговаривать людей заниматься компьютерной графикой.
Whatfuckisakilometr!
❤ 47👍 7
Photo unavailableShow in Telegram
Два дня и из хаоса ссылок(на скрине), Максим собрал сайтец, который уже не стыдно кинуть показать рекрутерам, ну!
Кто-то запишется ко мне на марафон еще?
👍 77🔥 35❤ 6
Boshqa reja tanlang
Joriy rejangiz faqat 5 ta kanal uchun analitika imkoniyatini beradi. Ko'proq olish uchun, iltimos, boshqa reja tanlang.