WDAMAGE
Kanalga Telegram’da o‘tish
Официальный канал проекта WDAMAGE. App Store: https://apps.apple.com/ru/app/wdamage-2/id6754468756 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.welg.bdelite
Ko'proq ko'rsatish3 622
Obunachilar
-224 soatlar
-147 kun
-8230 kun
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Sentabr '26Sen '26
Sentabr '26
+29
0 kanalda
Avgust '26
+29
0 kanalda
Get PRO
Iyul '26
+27
0 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+19
0 kanalda
Get PRO
May '26
+19
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+25
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+69
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+124
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+143
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+193
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+268
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+130
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+177
1 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+256
1 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+4 853
3 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 30 Sentabr | +2 | |||
| 29 Sentabr | +3 | |||
| 28 Sentabr | +2 | |||
| 27 Sentabr | +3 | |||
| 26 Sentabr | 0 | |||
| 25 Sentabr | +2 | |||
| 24 Sentabr | +1 | |||
| 23 Sentabr | +2 | |||
| 22 Sentabr | +1 | |||
| 21 Sentabr | +1 | |||
| 20 Sentabr | 0 | |||
| 19 Sentabr | +1 | |||
| 18 Sentabr | +1 | |||
| 17 Sentabr | 0 | |||
| 16 Sentabr | +1 | |||
| 15 Sentabr | 0 | |||
| 14 Sentabr | +1 | |||
| 13 Sentabr | 0 | |||
| 12 Sentabr | +2 | |||
| 11 Sentabr | +1 | |||
| 10 Sentabr | +1 | |||
| 09 Sentabr | 0 | |||
| 08 Sentabr | 0 | |||
| 07 Sentabr | +1 | |||
| 06 Sentabr | +2 | |||
| 05 Sentabr | +1 | |||
| 04 Sentabr | 0 | |||
| 03 Sentabr | 0 | |||
| 02 Sentabr | 0 | |||
| 01 Sentabr | 0 |
Kanal postlari
| 2 | Баги с отражениями и вылетами воспроизвел.
Отражения реалтаймовые можно отключить в настройках, вы переключитесь на статичные, проблем особых не будет. После фикса сможете снова включить реалтайм.
Вылеты починю, но придется ждать фикс. Основное предположение - проблема с потреблением оперативной памяти. | 417 |
| 3 | Обновление доступно для загрузки!
Что нового:
• 4 новых автомобиля;
• Существенно расширенная карта «Полигон». Добавлено около 100 новых объектов. Алгоритмы обнаружения столкновений были скопированы с черной версии полигона, поэтому теперь обычная карта работает так же плавно. Черная версия полигона была удалена из игры, как и сообщалось ранее;
• Разработана система симуляции почвы. Почва динамически реагирует на колеса автомобиля, деформируется; поведение автомобиля меняется в зависимости от типа поверхности, по которой он едет, и он может забуксовать. Тестовый участок также был добавлен на карту «Полигон»;
• Для почвы разработан отдельный механизм брызг и кусков грязи, которые налипают на автомобиле;
• Для почвы также разработана отдельная симуляция интерактивной растительности, которая реагирует на автомобиль. В данный момент это просто трава, но в будущем планируется расширение флоры;
• Разработана и добавлена визуальная симуляция воды. Вода умеет смывать грязь, но пока в простом виде;
• Разработана и добавлена в игру симуляция атмосферы. В игре появились динамически меняющиеся облака и туман, а с карты можно вылететь в открытый космос. В данный момент космос не реализован в качестве отдельной геймплейной механики и представляет собой исключительно визуал. Однако потенциал у этого есть, так что в будущем я подумаю о том, что с этим можно сделать;
• Разработана и добавлена система погодных условий. Теперь в игре может пойти дождь, начаться гроза, небо может затянуть плотными облаками. Визуальная составляющая автомобиля влияет на это соответственно — на кузове появляются капли дождя. На камере появляются водяные разводы от капель;
• В игре теперь меняется время суток. Добавлен специальный инструмент, который позволяет менять время по своему усмотрению. Доступна возможность синхронизации времени с временем на устройстве;
• Переработана система освещения;
• Разработана новая система отрисовки теней. Тени теперь отрисовываются в режиме реального времени от статичных объектов — теперь при въезде в затененный участок на автомобиль будет падать тень, — а тень от динамических объектов стала симпатичнее и более производительной;
• Переработан шейдер автомобиля, теперь автомобили поддерживают отражения в реальном времени;
• Автомобили теперь умеют летать. Для этого нужно разблокировать специальный антигравитационный модуль;
• Внесены улучшения в интерфейс;
• Добавлен чат в мультиплеер;
• Добавлены оповещения о входе игрока в комнату мультиплеера;
• Хост комнаты мультиплеера может менять время суток и погоду по своему усмотрению;
• Исправлены некоторые баги, в том числе баг с объектами, которые затягивают внутрь;
• Добавлены французский, немецкий, португальский, испанский и турецкий языки;
• Добавлены детальные настройки графики;
• Добавлена новая музыка.
📱 https://apps.apple.com/ru/app/wdamage-2/id6754468756
📱 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.welg.wd2a | 448 |
| 4 | Апдейт отправлен на модерацию в App Store и Google Play. | 421 |
| 5 | Финальные правки. Тесты на Android провел - все хорошо. Остались тесты на iOS, а потом отправляю в сторы на модерацию. | 462 |
| 6 | Не могу не поделиться с вами этим кадром, который поймал в ходе тестов.
Апдейт готов. Финальные тесты. Если все будет ок, то на следующей неделе будет в сторах. | 661 |
| 7 | Один из новых автомобилей в разное время суток. | 711 |
| 8 | Для апдейта готово 3 новых автомобиля. | 750 |
| 9 | Сделал чат для мультиплеера и оповещение о том, что в комнату вошел новый игрок.
Хост комнаты сможет устанавливать желаемую погоду и время суток в комнате.
Судя по тестам, починил баг с невидимыми автомобилями и автомобилями, которые разлетались на части из-за проблем с синхронизацией.
Апдейт уже скоро. | 1 000 |
| 10 | Парочка скриншотов из будущего апдейта. | 1 218 |
| 11 | Продолжаю работы над оптимизацией. Сейчас на Tecno Pova 7 5G Ultra на ультра настройках в момент наиболее высокой нагрузки, то есть когда одновременно работают 4 отдельные системы: wPhysics + симуляция погоды + симуляция почвы + симуляция воды, FPS может проседать до 48 кадров, судя по замерам. Добиваюсь стабильных 60 кадров в таких условиях, доделываю пару моментов по интерфейсу и в релиз. | 1 159 |
| 12 | Добавил возможность менять погоду по нажатию кнопки. Она будет доступна на Полигоне и на тех будущих картах, где от погоды не зависит геймплей. | 1 131 |
| 13 | Matn yo'q... | 1 189 |
| 14 | Matn yo'q... | 944 |
| 15 | Matn yo'q... | 857 |
| 16 | Matn yo'q... | 970 |
| 17 | Продолжаю эксперименты с почвой. | 1 027 |
| 18 | В данный момент план такой:
До конца лета должен выйти апдейт. Доделаны почти все фишки, которые я на него запланировал, включая симуляцию почвы для бездорожья.
После него я приступаю к апдейту, в котором появится карта города. | 1 087 |
| 19 | Ripazha? | 1 218 |
| 20 | Один из этапов тестов. | 1 417 |
