WDAMAGE
Открыть в Telegram
Официальный канал проекта WDAMAGE. App Store: https://apps.apple.com/ru/app/wdamage-2/id6754468756 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.welg.bdelite
Больше3 622
Подписчики
-224 часа
-147 дней
-8230 дней
Загрузка данных...
Похожие каналы
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
сентябрь '26сент. '26
сентябрь '26
+29
в 0 каналах
август '26
+29
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+27
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+19
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+19
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+25
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+69
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+124
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+143
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+193
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+268
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '25
+130
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+177
в 1 каналах
Get PRO
август '25
+256
в 1 каналах
Get PRO
июль '25
+4 853
в 3 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 30 сентября | +2 | |||
| 29 сентября | +3 | |||
| 28 сентября | +2 | |||
| 27 сентября | +3 | |||
| 26 сентября | 0 | |||
| 25 сентября | +2 | |||
| 24 сентября | +1 | |||
| 23 сентября | +2 | |||
| 22 сентября | +1 | |||
| 21 сентября | +1 | |||
| 20 сентября | 0 | |||
| 19 сентября | +1 | |||
| 18 сентября | +1 | |||
| 17 сентября | 0 | |||
| 16 сентября | +1 | |||
| 15 сентября | 0 | |||
| 14 сентября | +1 | |||
| 13 сентября | 0 | |||
| 12 сентября | +2 | |||
| 11 сентября | +1 | |||
| 10 сентября | +1 | |||
| 09 сентября | 0 | |||
| 08 сентября | 0 | |||
| 07 сентября | +1 | |||
| 06 сентября | +2 | |||
| 05 сентября | +1 | |||
| 04 сентября | 0 | |||
| 03 сентября | 0 | |||
| 02 сентября | 0 | |||
| 01 сентября | 0 |
Посты канала
| 2 | Баги с отражениями и вылетами воспроизвел.
Отражения реалтаймовые можно отключить в настройках, вы переключитесь на статичные, проблем особых не будет. После фикса сможете снова включить реалтайм.
Вылеты починю, но придется ждать фикс. Основное предположение - проблема с потреблением оперативной памяти. | 301 |
| 3 | Обновление доступно для загрузки!
Что нового:
• 4 новых автомобиля;
• Существенно расширенная карта «Полигон». Добавлено около 100 новых объектов. Алгоритмы обнаружения столкновений были скопированы с черной версии полигона, поэтому теперь обычная карта работает так же плавно. Черная версия полигона была удалена из игры, как и сообщалось ранее;
• Разработана система симуляции почвы. Почва динамически реагирует на колеса автомобиля, деформируется; поведение автомобиля меняется в зависимости от типа поверхности, по которой он едет, и он может забуксовать. Тестовый участок также был добавлен на карту «Полигон»;
• Для почвы разработан отдельный механизм брызг и кусков грязи, которые налипают на автомобиле;
• Для почвы также разработана отдельная симуляция интерактивной растительности, которая реагирует на автомобиль. В данный момент это просто трава, но в будущем планируется расширение флоры;
• Разработана и добавлена визуальная симуляция воды. Вода умеет смывать грязь, но пока в простом виде;
• Разработана и добавлена в игру симуляция атмосферы. В игре появились динамически меняющиеся облака и туман, а с карты можно вылететь в открытый космос. В данный момент космос не реализован в качестве отдельной геймплейной механики и представляет собой исключительно визуал. Однако потенциал у этого есть, так что в будущем я подумаю о том, что с этим можно сделать;
• Разработана и добавлена система погодных условий. Теперь в игре может пойти дождь, начаться гроза, небо может затянуть плотными облаками. Визуальная составляющая автомобиля влияет на это соответственно — на кузове появляются капли дождя. На камере появляются водяные разводы от капель;
• В игре теперь меняется время суток. Добавлен специальный инструмент, который позволяет менять время по своему усмотрению. Доступна возможность синхронизации времени с временем на устройстве;
• Переработана система освещения;
• Разработана новая система отрисовки теней. Тени теперь отрисовываются в режиме реального времени от статичных объектов — теперь при въезде в затененный участок на автомобиль будет падать тень, — а тень от динамических объектов стала симпатичнее и более производительной;
• Переработан шейдер автомобиля, теперь автомобили поддерживают отражения в реальном времени;
• Автомобили теперь умеют летать. Для этого нужно разблокировать специальный антигравитационный модуль;
• Внесены улучшения в интерфейс;
• Добавлен чат в мультиплеер;
• Добавлены оповещения о входе игрока в комнату мультиплеера;
• Хост комнаты мультиплеера может менять время суток и погоду по своему усмотрению;
• Исправлены некоторые баги, в том числе баг с объектами, которые затягивают внутрь;
• Добавлены французский, немецкий, португальский, испанский и турецкий языки;
• Добавлены детальные настройки графики;
• Добавлена новая музыка.
📱 https://apps.apple.com/ru/app/wdamage-2/id6754468756
📱 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.welg.wd2a | 361 |
| 4 | Апдейт отправлен на модерацию в App Store и Google Play. | 421 |
| 5 | Финальные правки. Тесты на Android провел - все хорошо. Остались тесты на iOS, а потом отправляю в сторы на модерацию. | 462 |
| 6 | Не могу не поделиться с вами этим кадром, который поймал в ходе тестов.
Апдейт готов. Финальные тесты. Если все будет ок, то на следующей неделе будет в сторах. | 639 |
| 7 | Один из новых автомобилей в разное время суток. | 686 |
| 8 | Для апдейта готово 3 новых автомобиля. | 731 |
| 9 | Сделал чат для мультиплеера и оповещение о том, что в комнату вошел новый игрок.
Хост комнаты сможет устанавливать желаемую погоду и время суток в комнате.
Судя по тестам, починил баг с невидимыми автомобилями и автомобилями, которые разлетались на части из-за проблем с синхронизацией.
Апдейт уже скоро. | 1 000 |
| 10 | Парочка скриншотов из будущего апдейта. | 1 218 |
| 11 | Продолжаю работы над оптимизацией. Сейчас на Tecno Pova 7 5G Ultra на ультра настройках в момент наиболее высокой нагрузки, то есть когда одновременно работают 4 отдельные системы: wPhysics + симуляция погоды + симуляция почвы + симуляция воды, FPS может проседать до 48 кадров, судя по замерам. Добиваюсь стабильных 60 кадров в таких условиях, доделываю пару моментов по интерфейсу и в релиз. | 1 159 |
| 12 | Добавил возможность менять погоду по нажатию кнопки. Она будет доступна на Полигоне и на тех будущих картах, где от погоды не зависит геймплей. | 1 131 |
| 13 | Нет текста... | 1 189 |
| 14 | Нет текста... | 944 |
| 15 | Нет текста... | 857 |
| 16 | Нет текста... | 970 |
| 17 | Продолжаю эксперименты с почвой. | 1 027 |
| 18 | В данный момент план такой:
До конца лета должен выйти апдейт. Доделаны почти все фишки, которые я на него запланировал, включая симуляцию почвы для бездорожья.
После него я приступаю к апдейту, в котором появится карта города. | 1 087 |
| 19 | Ripazha? | 1 218 |
| 20 | Один из этапов тестов. | 1 417 |
