WDAMAGE
Відкрити в Telegram
Официальный канал проекта WDAMAGE. App Store: https://apps.apple.com/ru/app/wdamage-2/id6754468756 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.welg.bdelite
Показати більше3 622
Підписники
-224 години
-147 днів
-8230 днів
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
вересень '26вер '26
вересень '26
+29
в 0 каналах
серпень '26
+29
в 0 каналах
Get PRO
липень '26
+27
в 0 каналах
Get PRO
червень '26
+19
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+19
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+25
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+69
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+124
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+143
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+193
в 1 каналах
Get PRO
листопад '25
+268
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '25
+130
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+177
в 1 каналах
Get PRO
серпень '25
+256
в 1 каналах
Get PRO
липень '25
+4 853
в 3 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 30 вересня | +2 | |||
| 29 вересня | +3 | |||
| 28 вересня | +2 | |||
| 27 вересня | +3 | |||
| 26 вересня | 0 | |||
| 25 вересня | +2 | |||
| 24 вересня | +1 | |||
| 23 вересня | +2 | |||
| 22 вересня | +1 | |||
| 21 вересня | +1 | |||
| 20 вересня | 0 | |||
| 19 вересня | +1 | |||
| 18 вересня | +1 | |||
| 17 вересня | 0 | |||
| 16 вересня | +1 | |||
| 15 вересня | 0 | |||
| 14 вересня | +1 | |||
| 13 вересня | 0 | |||
| 12 вересня | +2 | |||
| 11 вересня | +1 | |||
| 10 вересня | +1 | |||
| 09 вересня | 0 | |||
| 08 вересня | 0 | |||
| 07 вересня | +1 | |||
| 06 вересня | +2 | |||
| 05 вересня | +1 | |||
| 04 вересня | 0 | |||
| 03 вересня | 0 | |||
| 02 вересня | 0 | |||
| 01 вересня | 0 |
Дописи каналу
| 2 | Баги с отражениями и вылетами воспроизвел.
Отражения реалтаймовые можно отключить в настройках, вы переключитесь на статичные, проблем особых не будет. После фикса сможете снова включить реалтайм.
Вылеты починю, но придется ждать фикс. Основное предположение - проблема с потреблением оперативной памяти. | 417 |
| 3 | Обновление доступно для загрузки!
Что нового:
• 4 новых автомобиля;
• Существенно расширенная карта «Полигон». Добавлено около 100 новых объектов. Алгоритмы обнаружения столкновений были скопированы с черной версии полигона, поэтому теперь обычная карта работает так же плавно. Черная версия полигона была удалена из игры, как и сообщалось ранее;
• Разработана система симуляции почвы. Почва динамически реагирует на колеса автомобиля, деформируется; поведение автомобиля меняется в зависимости от типа поверхности, по которой он едет, и он может забуксовать. Тестовый участок также был добавлен на карту «Полигон»;
• Для почвы разработан отдельный механизм брызг и кусков грязи, которые налипают на автомобиле;
• Для почвы также разработана отдельная симуляция интерактивной растительности, которая реагирует на автомобиль. В данный момент это просто трава, но в будущем планируется расширение флоры;
• Разработана и добавлена визуальная симуляция воды. Вода умеет смывать грязь, но пока в простом виде;
• Разработана и добавлена в игру симуляция атмосферы. В игре появились динамически меняющиеся облака и туман, а с карты можно вылететь в открытый космос. В данный момент космос не реализован в качестве отдельной геймплейной механики и представляет собой исключительно визуал. Однако потенциал у этого есть, так что в будущем я подумаю о том, что с этим можно сделать;
• Разработана и добавлена система погодных условий. Теперь в игре может пойти дождь, начаться гроза, небо может затянуть плотными облаками. Визуальная составляющая автомобиля влияет на это соответственно — на кузове появляются капли дождя. На камере появляются водяные разводы от капель;
• В игре теперь меняется время суток. Добавлен специальный инструмент, который позволяет менять время по своему усмотрению. Доступна возможность синхронизации времени с временем на устройстве;
• Переработана система освещения;
• Разработана новая система отрисовки теней. Тени теперь отрисовываются в режиме реального времени от статичных объектов — теперь при въезде в затененный участок на автомобиль будет падать тень, — а тень от динамических объектов стала симпатичнее и более производительной;
• Переработан шейдер автомобиля, теперь автомобили поддерживают отражения в реальном времени;
• Автомобили теперь умеют летать. Для этого нужно разблокировать специальный антигравитационный модуль;
• Внесены улучшения в интерфейс;
• Добавлен чат в мультиплеер;
• Добавлены оповещения о входе игрока в комнату мультиплеера;
• Хост комнаты мультиплеера может менять время суток и погоду по своему усмотрению;
• Исправлены некоторые баги, в том числе баг с объектами, которые затягивают внутрь;
• Добавлены французский, немецкий, португальский, испанский и турецкий языки;
• Добавлены детальные настройки графики;
• Добавлена новая музыка.
📱 https://apps.apple.com/ru/app/wdamage-2/id6754468756
📱 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.welg.wd2a | 448 |
| 4 | Апдейт отправлен на модерацию в App Store и Google Play. | 421 |
| 5 | Финальные правки. Тесты на Android провел - все хорошо. Остались тесты на iOS, а потом отправляю в сторы на модерацию. | 462 |
| 6 | Не могу не поделиться с вами этим кадром, который поймал в ходе тестов.
Апдейт готов. Финальные тесты. Если все будет ок, то на следующей неделе будет в сторах. | 661 |
| 7 | Один из новых автомобилей в разное время суток. | 711 |
| 8 | Для апдейта готово 3 новых автомобиля. | 750 |
| 9 | Сделал чат для мультиплеера и оповещение о том, что в комнату вошел новый игрок.
Хост комнаты сможет устанавливать желаемую погоду и время суток в комнате.
Судя по тестам, починил баг с невидимыми автомобилями и автомобилями, которые разлетались на части из-за проблем с синхронизацией.
Апдейт уже скоро. | 1 000 |
| 10 | Парочка скриншотов из будущего апдейта. | 1 218 |
| 11 | Продолжаю работы над оптимизацией. Сейчас на Tecno Pova 7 5G Ultra на ультра настройках в момент наиболее высокой нагрузки, то есть когда одновременно работают 4 отдельные системы: wPhysics + симуляция погоды + симуляция почвы + симуляция воды, FPS может проседать до 48 кадров, судя по замерам. Добиваюсь стабильных 60 кадров в таких условиях, доделываю пару моментов по интерфейсу и в релиз. | 1 159 |
| 12 | Добавил возможность менять погоду по нажатию кнопки. Она будет доступна на Полигоне и на тех будущих картах, где от погоды не зависит геймплей. | 1 131 |
| 13 | Немає тексту... | 1 189 |
| 14 | Немає тексту... | 944 |
| 15 | Немає тексту... | 857 |
| 16 | Немає тексту... | 970 |
| 17 | Продолжаю эксперименты с почвой. | 1 027 |
| 18 | В данный момент план такой:
До конца лета должен выйти апдейт. Доделаны почти все фишки, которые я на него запланировал, включая симуляцию почвы для бездорожья.
После него я приступаю к апдейту, в котором появится карта города. | 1 087 |
| 19 | Ripazha? | 1 218 |
| 20 | Один из этапов тестов. | 1 417 |
