IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 884 підписників, посідаючи 2 978 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 737 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 884 підписників.
За останніми даними від 20 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 217, а за останні 24 години на 5, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.45%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.63% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 479 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 788 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 21 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Чему ты научишься ● Полный рабочий процесс создания окружения: узнайте, как спланировать, создать серый ящик и собрать с нуля целую среду в западном стиле. ● Создавайте культовые элементы вестерна: моделируйте и текстурируйте салуны, водонапорные башни, бочки, ящики, повозки — как простые, так и сложные конструкции с чистой, многоразовой топологией ● Геометрические узлы для создания ландшафта и реквизита: создавайте стилизованные ландшафты пустынь, разбрасывайте листву или камни и быстро копируйте доски и цепи. ● Стилизованная лепка и оптимизация: лепите органические элементы, такие как кактусы и знаки в виде коровьих черепов, а затем оптимизируйте их для игровых или кинематографических сцен. ● Управление ресурсами и организация сцен: упростите рабочий процесс с помощью менеджера ресурсов Blender. Организуйте и классифицируйте реквизит, материалы и настройки узлов ● Кинематографическое освещение и рендеринг: настройка освещения, анимация поворотного стола и композитинг для создания финальных рендеров, готовых для портфолио.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Чему вы научитесь • Научитесь моделировать оружие с помощью Maya и Zbrush • Научитесь оптимизировать 3D-модели, чтобы подготовить их к производству игры. • Научитесь правильно разворачивать и компоновать UV-развертки • Изучите рабочий процесс текстурирования PBR в Substance Painter • Научитесь правильно создавать высококачественные рендеры с помощью пакета инструментов Marmoset🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya #Zbrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
