AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts
👨💻 Добро пожаловать в канал AVTOR SCRIPTS! | Здесь вы найдёте: • Скрипты на все режимы. • Универсальные скрипты. • И другие... 💸 По рекламе: @AvtorManager 🔍 Правила и курс рекламы: https://t.me/SalesAvtor1zaTion/10 🤖Наш бот- @AvtorLink_bot
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts
Канал AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts (@avtorscripts) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 34 784 підписників, посідаючи 2 432 місце в категорії Ігри та 18 531 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 34 784 підписників.
За останніми даними від 06 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -643, а за останні 24 години на -40, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 4.79%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 1.25% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 666 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 435 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як скрипт, script, brainrot, escape, т.д.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“👨💻 Добро пожаловать в канал AVTOR SCRIPTS!
| Здесь вы найдёте:
• Скрипты на все режимы.
• Универсальные скрипты.
• И другие...
💸 По рекламе: @AvtorManager
🔍 Правила и курс рекламы: https://t.me/SalesAvtor1zaTion/10
🤖Наш бот- @AvtorLink_bot”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 07 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
+есть ключ система
+unc 99
+ Обойдены меры защиты от несанкционированного доступа. Krnl официально безопасен в использовании!
file from: @MmoM000
Файл: ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️Без ключа Нормальный интерфейс Можно искать скрипты Встроенный анти кикСкачать: ⬇️⬇️
Universal🕹️ • FUNC:
Удобный скрипт на настройку прицела⚙️ • script:
settings = {
color = Color3.fromRGB(255, 255/2, 255), -- The color of the crosshair, takes any Color3.
thickness = 2, -- The thickness of the crosshair in pixel, takes any full number.
length = 8, -- The length of each side in pixel, takes any full number.
opacity = 1, -- The opacity of the crosshair, takes any number, 1 is fully visible and 0 is invisible.
x_offset = 0, -- The x offset of the crosshair, takes any positive or negative number.
y_offset = 0, -- The y offset of the crosshair, takes any positive or negative number.
recenter = true -- Automatically recenter the crosshair if your window was resized, this is an option in case it causes lag for anyone which I highly doubt, if it does for you, then please stop using your Microwave for Roblox.
}
local cam = workspace.CurrentCamera or workspace:FindFirstChildOfClass("Camera")
getgenv().crosshair_x = getgenv().crosshair_x or {}
getgenv().crosshair_y = getgenv().crosshair_y or {}
local function draw(a1, a2)
local obj = Drawing.new(a1)
for i, v in pairs(a2) do
obj[i] = v
end
return obj
end
if getgenv().crosshair_x ~= nil or getgenv().crosshair_x ~= {} then
if getgenv().crosshair_x["Line"] then
getgenv().crosshair_x["Line"]:Remove()
end
if getgenv().crosshair_x["Connection"] then
getgenv().crosshair_x["Connection"]:Disconnect()
end
getgenv().crosshair_x = {}
end
if getgenv().crosshair_y ~= nil or getgenv().crosshair_y ~= {} then
if getgenv().crosshair_y["Line"] then
getgenv().crosshair_y["Line"]:Remove()
end
if getgenv().crosshair_y["Connection"] then
getgenv().crosshair_y["Connection"]:Disconnect()
end
getgenv().crosshair_y = {}
end
getgenv().crosshair_x["Line"] = draw("Line", {
To = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) - settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset),
From = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) + settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset),
Thickness = settings.thickness,
Color = settings.color,
Transparency = settings.opacity,
Visible = true
})
getgenv().crosshair_y["Line"] = draw("Line", {
To = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) - settings.length),
From = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) + settings.length),
Thickness = settings.thickness,
Color = settings.color,
Transparency = settings.opacity,
Visible = true
})
if settings.recenter then
getgenv().crosshair_x["Connection"] = cam:GetPropertyChangedSignal("ViewportSize"):Connect(function()
getgenv().crosshair_x["Line"]["To"] = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) - settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset)
getgenv().crosshair_x["Line"]["From"] = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) + settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset)
end)
getgenv().crosshair_y["Connection"] = cam:GetPropertyChangedSignal("ViewportSize"):Connect(function()
getgenv().crosshair_y["Line"]["To"] = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) - settings.length)
getgenv().crosshair_y["Line"]["From"] = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) + settings.length)
end)
end
📋 • info - @Quest_tag
⭐ Request script:
@LI_Script_rp_bot+есть ключ система
+обновлена на последнюю версию
+unc 97
Файл: ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
