AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts
👨💻 Добро пожаловать в канал AVTOR SCRIPTS! | Здесь вы найдёте: • Скрипты на все режимы. • Универсальные скрипты. • И другие... 💸 По рекламе: @AvtorManager 🔍 Правила и курс рекламы: https://t.me/SalesAvtor1zaTion/10 🤖Наш бот- @AvtorLink_bot
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts
Канал AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts (@avtorscripts) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 34 784 подписчиков, занимая 2 432 место в категории Игры и 18 531 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 34 784 подписчиков.
Согласно последним данным от 06 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -643, а за последние 24 часа — -40, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 4.79%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 1.25% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 666 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 435 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 3.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как скрипт, script, brainrot, escape, т.д.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“👨💻 Добро пожаловать в канал AVTOR SCRIPTS!
| Здесь вы найдёте:
• Скрипты на все режимы.
• Универсальные скрипты.
• И другие...
💸 По рекламе: @AvtorManager
🔍 Правила и курс рекламы: https://t.me/SalesAvtor1zaTion/10
🤖Наш бот- @AvtorLink_bot”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 07 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
+есть ключ система
+unc 99
+ Обойдены меры защиты от несанкционированного доступа. Krnl официально безопасен в использовании!
file from: @MmoM000
Файл: ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️Без ключа Нормальный интерфейс Можно искать скрипты Встроенный анти кикСкачать: ⬇️⬇️
Universal🕹️ • FUNC:
Удобный скрипт на настройку прицела⚙️ • script:
settings = {
color = Color3.fromRGB(255, 255/2, 255), -- The color of the crosshair, takes any Color3.
thickness = 2, -- The thickness of the crosshair in pixel, takes any full number.
length = 8, -- The length of each side in pixel, takes any full number.
opacity = 1, -- The opacity of the crosshair, takes any number, 1 is fully visible and 0 is invisible.
x_offset = 0, -- The x offset of the crosshair, takes any positive or negative number.
y_offset = 0, -- The y offset of the crosshair, takes any positive or negative number.
recenter = true -- Automatically recenter the crosshair if your window was resized, this is an option in case it causes lag for anyone which I highly doubt, if it does for you, then please stop using your Microwave for Roblox.
}
local cam = workspace.CurrentCamera or workspace:FindFirstChildOfClass("Camera")
getgenv().crosshair_x = getgenv().crosshair_x or {}
getgenv().crosshair_y = getgenv().crosshair_y or {}
local function draw(a1, a2)
local obj = Drawing.new(a1)
for i, v in pairs(a2) do
obj[i] = v
end
return obj
end
if getgenv().crosshair_x ~= nil or getgenv().crosshair_x ~= {} then
if getgenv().crosshair_x["Line"] then
getgenv().crosshair_x["Line"]:Remove()
end
if getgenv().crosshair_x["Connection"] then
getgenv().crosshair_x["Connection"]:Disconnect()
end
getgenv().crosshair_x = {}
end
if getgenv().crosshair_y ~= nil or getgenv().crosshair_y ~= {} then
if getgenv().crosshair_y["Line"] then
getgenv().crosshair_y["Line"]:Remove()
end
if getgenv().crosshair_y["Connection"] then
getgenv().crosshair_y["Connection"]:Disconnect()
end
getgenv().crosshair_y = {}
end
getgenv().crosshair_x["Line"] = draw("Line", {
To = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) - settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset),
From = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) + settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset),
Thickness = settings.thickness,
Color = settings.color,
Transparency = settings.opacity,
Visible = true
})
getgenv().crosshair_y["Line"] = draw("Line", {
To = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) - settings.length),
From = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) + settings.length),
Thickness = settings.thickness,
Color = settings.color,
Transparency = settings.opacity,
Visible = true
})
if settings.recenter then
getgenv().crosshair_x["Connection"] = cam:GetPropertyChangedSignal("ViewportSize"):Connect(function()
getgenv().crosshair_x["Line"]["To"] = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) - settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset)
getgenv().crosshair_x["Line"]["From"] = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) + settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset)
end)
getgenv().crosshair_y["Connection"] = cam:GetPropertyChangedSignal("ViewportSize"):Connect(function()
getgenv().crosshair_y["Line"]["To"] = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) - settings.length)
getgenv().crosshair_y["Line"]["From"] = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) + settings.length)
end)
end
📋 • info - @Quest_tag
⭐ Request script:
@LI_Script_rp_bot+есть ключ система
+обновлена на последнюю версию
+unc 97
Файл: ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
