ch
Feedback
AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts

AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts

前往频道在 Telegram

👨‍💻 Добро пожаловать в канал AVTOR SCRIPTS! | Здесь вы найдёте: • Скрипты на все режимы. • Универсальные скрипты. • И другие... 💸 По рекламе: @AvtorManager 🔍 Правила и курс рекламы: https://t.me/SalesAvtor1zaTion/10 🤖Наш бот- @AvtorLink_bot

显示更多

📈 Telegram 频道 AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts 的分析概览

频道 AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts (@avtorscripts) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 34 784 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 2 432,并在 俄罗斯 地区排名第 18 531

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 34 784 名订阅者。

根据 06 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -643,过去 24 小时变化为 -40,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 4.79%。内容发布后 24 小时内通常能获得 1.25% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 666 次浏览,首日通常累积 435 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3
  • 主题关注点: 内容集中在 скрипт, script, brainrot, escape, т.д 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
👨‍💻 Добро пожаловать в канал AVTOR SCRIPTS! | Здесь вы найдёте: • Скрипты на все режимы. • Универсальные скрипты. • И другие... 💸 По рекламе: @AvtorManager 🔍 Правила и курс рекламы: https://t.me/SalesAvtor1zaTion/10 🤖Наш бот- @AvtorLink_bot

凭借高频更新(最新数据采集于 07 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

34 784
订阅者
-4024 小时
-1517
-64330
帖子存档
krnl_release_2.663.660_2025.3.13_15.apk221.73 MB

KRNL (mobile) Новое обновление для KRNL +есть ключ система +unc 99 + Обойдены меры защиты от несанкционированного доступа. Kr
KRNL (mobile) Новое обновление для KRNL
+есть ключ система
+unc 99

+ Обойдены меры защиты от несанкционированного доступа. Krnl официально безопасен в использовании!
file from: @MmoM000 Файл: ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️

#оффтоп Версия устарела, но завтра выйдет новая

не ворк, это вообще старая версия

Quest X Загружено обновление для Quest X. Плюсы/Минусы: Без ключа Нормальный интерфейс Можно искать скрипты Встроенный анти к
Quest X Загружено обновление для Quest X. Плюсы/Минусы:
Без ключа Нормальный интерфейс Можно искать скрипты Встроенный анти кик
Скачать: ⬇️⬇️

Хотите выделиться среди миллионов игроков⁉️ Хотите иметь на вашем аккаунте редкие вещи и украсить ваш профиль⁉️ Хотите стать
Хотите выделиться среди миллионов игроков⁉️ Хотите иметь на вашем аккаунте редкие вещи и украсить ваш профиль⁉️ Хотите стать круче других в вашей любимой игре⁉️ ✅Тогда хочу вам посоветовать Solaries Shop 💎В Solaries Shop вы сможете найти: 🔝Аккаунты на любой вкус и цвет 🔝Эксклюзивные и редкие Той Коды 🔝Разные игровые ценности (валюта, предметы, скины) ТАК ЖЕ СЕЙЧАС ТАМ ПРОХОДЯТ БОЛЬШИЕ СКИДКИ В ЧЕСТЬ ИХ ОТКРЫТИЯ 📉 https://t.me/solariestock https://t.me/solariestock https://t.me/solariestock

🎮 • GAME:
Universal
🕹️ • FUNC:
Удобный скрипт на настройку прицела
⚙️ • script:
settings = {
    color = Color3.fromRGB(255, 255/2, 255),    -- The color of the crosshair, takes any Color3.
    thickness = 2,                              -- The thickness of the crosshair in pixel, takes any full number.
    length = 8,                                 -- The length of each side in pixel, takes any full number.
    opacity = 1,                                -- The opacity of the crosshair, takes any number, 1 is fully visible and 0 is invisible.
 x_offset = 0,                               -- The x offset of the crosshair, takes any positive or negative number.
 y_offset = 0,                               -- The y offset of the crosshair, takes any positive or negative number.
 
    recenter = true                             -- Automatically recenter the crosshair if your window was resized, this is an option in case it causes lag for anyone which I highly doubt, if it does for you, then please stop using your Microwave for Roblox.
}

local cam = workspace.CurrentCamera or workspace:FindFirstChildOfClass("Camera")

getgenv().crosshair_x = getgenv().crosshair_x or {}
getgenv().crosshair_y = getgenv().crosshair_y or {}

local function draw(a1, a2)
    local obj = Drawing.new(a1)
    for i, v in pairs(a2) do 
        obj[i] = v
    end
    return obj
end

if getgenv().crosshair_x ~= nil or getgenv().crosshair_x ~= {} then
    if getgenv().crosshair_x["Line"] then
        getgenv().crosshair_x["Line"]:Remove()
    end
    
    if getgenv().crosshair_x["Connection"] then
        getgenv().crosshair_x["Connection"]:Disconnect()
    end
    getgenv().crosshair_x = {}
end

if getgenv().crosshair_y ~= nil or getgenv().crosshair_y ~= {} then
    if getgenv().crosshair_y["Line"] then
        getgenv().crosshair_y["Line"]:Remove()
    end

    if getgenv().crosshair_y["Connection"] then
        getgenv().crosshair_y["Connection"]:Disconnect()
    end
    
    getgenv().crosshair_y = {}
end

getgenv().crosshair_x["Line"] = draw("Line", {
    To = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) - settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset),
    From = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) + settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset),
    Thickness = settings.thickness,
    Color = settings.color,
    Transparency = settings.opacity,
    Visible = true
})

getgenv().crosshair_y["Line"] = draw("Line", {
    To = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) - settings.length),
    From = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) + settings.length),
    Thickness = settings.thickness,
    Color = settings.color,
    Transparency = settings.opacity,
    Visible = true
})

if settings.recenter then
    getgenv().crosshair_x["Connection"] = cam:GetPropertyChangedSignal("ViewportSize"):Connect(function()
        getgenv().crosshair_x["Line"]["To"] = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) - settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset)
        getgenv().crosshair_x["Line"]["From"] = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) + settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset)
    end)

    getgenv().crosshair_y["Connection"] = cam:GetPropertyChangedSignal("ViewportSize"):Connect(function()
        getgenv().crosshair_y["Line"]["To"] = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) - settings.length)
        getgenv().crosshair_y["Line"]["From"] = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) + settings.length)
    end)
end
📋 • info - @Quest_tag ⭐ Request script: @LI_Script_rp_bot

Delta X Новое обновление для Delta X +есть ключ система +обновлена на последнюю версию +unc 97 Файл: ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
Delta X Новое обновление для Delta X
+есть ключ система
+обновлена на последнюю версию
+unc 97
Файл: ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️

Выбор дополнительных победителей (в количестве 2): 🏆 Победители: 1. 𝑀𝑦𝑠𝑡𝑖𝑘 𝐵𝑎𝑛𝑘𝑎𝑖⁹ (@Khurnets) 2. cheto是用中文写的 (@Mario44131) ✔️Проверить результаты

2 человека не отписали, делаю реролл

●fluxus● •новая Версия •система ключей •исправлены баги ●фан Версия●

#оффтоп Скачивайте самый лучший эксплоит Code Quest Девелопер постарался.
#оффтоп Скачивайте самый лучший эксплоит Code Quest Девелопер постарался.

Выбор дополнительных победителей (в количестве 4): 🏆 Победители: 1. Миничоус (@Dydyadiegi) 2. Дмитрий. Годжо (@Dmittru) 3. Питер карлик 4. •𝖆𝖗𝖎𝖉𝖊𝖍𝖔𝖑𝖊•18:46 ...ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ ✔️Проверить результаты

на отписку в лс @Avtor1zaTion 1 час реролл будет полюбому