AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts
👨💻 Добро пожаловать в канал AVTOR SCRIPTS! | Здесь вы найдёте: • Скрипты на все режимы. • Универсальные скрипты. • И другие... 💸 По рекламе: @AvtorManager 🔍 Правила и курс рекламы: https://t.me/SalesAvtor1zaTion/10 🤖Наш бот- @AvtorLink_bot
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts
تُعد قناة AVTOR SCRIPTS | 𝗥𝗢𝗕𝗟𝗢𝗫 𝗦𝗖𝗥𝗜𝗣𝗧𝗦 | Roblox Scripts | Avtor Scripts (@avtorscripts) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 34 784 مشتركاً، محتلاً المرتبة 2 432 في فئة ألعاب والمرتبة 18 531 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 34 784 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 06 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -643، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -40، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 4.79%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 1.25% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 666 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 435 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل скрипт, script, brainrot, escape, т.д.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“👨💻 Добро пожаловать в канал AVTOR SCRIPTS!
| Здесь вы найдёте:
• Скрипты на все режимы.
• Универсальные скрипты.
• И другие...
💸 По рекламе: @AvtorManager
🔍 Правила и курс рекламы: https://t.me/SalesAvtor1zaTion/10
🤖Наш бот- @AvtorLink_bot”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 07 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
+есть ключ система
+unc 99
+ Обойдены меры защиты от несанкционированного доступа. Krnl официально безопасен в использовании!
file from: @MmoM000
Файл: ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️Без ключа Нормальный интерфейс Можно искать скрипты Встроенный анти кикСкачать: ⬇️⬇️
Universal🕹️ • FUNC:
Удобный скрипт на настройку прицела⚙️ • script:
settings = {
color = Color3.fromRGB(255, 255/2, 255), -- The color of the crosshair, takes any Color3.
thickness = 2, -- The thickness of the crosshair in pixel, takes any full number.
length = 8, -- The length of each side in pixel, takes any full number.
opacity = 1, -- The opacity of the crosshair, takes any number, 1 is fully visible and 0 is invisible.
x_offset = 0, -- The x offset of the crosshair, takes any positive or negative number.
y_offset = 0, -- The y offset of the crosshair, takes any positive or negative number.
recenter = true -- Automatically recenter the crosshair if your window was resized, this is an option in case it causes lag for anyone which I highly doubt, if it does for you, then please stop using your Microwave for Roblox.
}
local cam = workspace.CurrentCamera or workspace:FindFirstChildOfClass("Camera")
getgenv().crosshair_x = getgenv().crosshair_x or {}
getgenv().crosshair_y = getgenv().crosshair_y or {}
local function draw(a1, a2)
local obj = Drawing.new(a1)
for i, v in pairs(a2) do
obj[i] = v
end
return obj
end
if getgenv().crosshair_x ~= nil or getgenv().crosshair_x ~= {} then
if getgenv().crosshair_x["Line"] then
getgenv().crosshair_x["Line"]:Remove()
end
if getgenv().crosshair_x["Connection"] then
getgenv().crosshair_x["Connection"]:Disconnect()
end
getgenv().crosshair_x = {}
end
if getgenv().crosshair_y ~= nil or getgenv().crosshair_y ~= {} then
if getgenv().crosshair_y["Line"] then
getgenv().crosshair_y["Line"]:Remove()
end
if getgenv().crosshair_y["Connection"] then
getgenv().crosshair_y["Connection"]:Disconnect()
end
getgenv().crosshair_y = {}
end
getgenv().crosshair_x["Line"] = draw("Line", {
To = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) - settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset),
From = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) + settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset),
Thickness = settings.thickness,
Color = settings.color,
Transparency = settings.opacity,
Visible = true
})
getgenv().crosshair_y["Line"] = draw("Line", {
To = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) - settings.length),
From = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) + settings.length),
Thickness = settings.thickness,
Color = settings.color,
Transparency = settings.opacity,
Visible = true
})
if settings.recenter then
getgenv().crosshair_x["Connection"] = cam:GetPropertyChangedSignal("ViewportSize"):Connect(function()
getgenv().crosshair_x["Line"]["To"] = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) - settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset)
getgenv().crosshair_x["Line"]["From"] = Vector2.new(((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset) + settings.length, (cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset)
end)
getgenv().crosshair_y["Connection"] = cam:GetPropertyChangedSignal("ViewportSize"):Connect(function()
getgenv().crosshair_y["Line"]["To"] = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) - settings.length)
getgenv().crosshair_y["Line"]["From"] = Vector2.new((cam.ViewportSize.x / 2) - settings.x_offset, ((cam.ViewportSize.y / 2) - settings.y_offset) + settings.length)
end)
end
📋 • info - @Quest_tag
⭐ Request script:
@LI_Script_rp_bot+есть ключ система
+обновлена на последнюю версию
+unc 97
Файл: ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
