Game Dev_Jobs
Відкрити в Telegram
Вакансии по Game Dev. Только актуальное. Оформить и предложить вакансию можно тут: @cyberJohnny Реклама - @cyberJohnny
Показати більше806
Підписники
-224 години
+97 днів
+1630 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
червень '26
червень '26
+29
в 0 каналах
травень '26
+26
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+36
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+44
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+65
в 1 каналах
Get PRO
січень '26
+36
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+31
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+45
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+28
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+31
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+48
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+43
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+40
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+30
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+36
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+36
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+20
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+26
в 2 каналах
Get PRO
грудень '24
+8
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+16
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+71
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+16
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+1 225
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+14
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+11
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+17
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+20
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+511
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+2 018
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+15
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+16
в 0 каналах
Get PRO
листопад '23
+13
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '23
+114
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+387
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 30 червня | 0 | |||
| 29 червня | +4 | |||
| 28 червня | +2 | |||
| 27 червня | +1 | |||
| 26 червня | +1 | |||
| 25 червня | +5 | |||
| 24 червня | 0 | |||
| 23 червня | 0 | |||
| 22 червня | 0 | |||
| 21 червня | +3 | |||
| 20 червня | +1 | |||
| 19 червня | 0 | |||
| 18 червня | 0 | |||
| 17 червня | +2 | |||
| 16 червня | +1 | |||
| 15 червня | +1 | |||
| 14 червня | 0 | |||
| 13 червня | 0 | |||
| 12 червня | +2 | |||
| 11 червня | +2 | |||
| 10 червня | +1 | |||
| 09 червня | 0 | |||
| 08 червня | +1 | |||
| 07 червня | 0 | |||
| 06 червня | 0 | |||
| 05 червня | +1 | |||
| 04 червня | 0 | |||
| 03 червня | 0 | |||
| 02 червня | +1 | |||
| 01 червня | 0 |
Дописи каналу
Всем привет! Мы HU Entertainment — студия, которая делает 18+ игры. Сейчас ищем креативного и заряженного геймдизайнера, который поможет нам придумывать и развивать наши 2D эдалт-симуляторы.
Наш флагманский патреон проект: Horny Union (https://www.patreon.com/cw/HornyUnion) - 2D эдалт-симулятор с интерактивными сценами на Патреоне.
🔖 Эта работа для тебя, если ты:
- умеешь продумывать игровые механики, core loop, способы удержания игрока, и превращать идеи в понятные ТЗ
- понимаешь основы баланса, экономику, кривые сложности, прогрессию, пейсинг
- знаешь, что такое UX, и как сделать механику понятной для игрока
- с энтузиазмом относишься к тематике 18+, играешь в эдалт-игры, и можешь определить, что сделает эдалт-контент цепляющим
- любишь игры сами по себе, следишь за новостями, находишься в коммьюнити
📝 Что нужно будет делать:
- участвовать в полном цикле разработки игры: обсуждать идеи, придумывать фичи и механики, контролировать их внедрение
- рассчитывать и настраивать игровой баланс
- работать в связке с художниками, программистами и сценаристами, ставить им задачи, вести дизайн-документацию
- продумывать и улучшать монетизацию на основе метрик
- анализировать рынок, проекты конкурентов
- тестировать игру, анализировать фидбек от игроков
📌Будет плюсом:
- выпущенные премиум-проекты
- опыт в геймдизайне 18+ проектов
- знание Unity, Ren'Py, или других движков;
- понимание основ монетизации и систем удержания
- базовые навыки сценаристики или нарративного дизайна
- свободный английский.
📎Что у нас:
- интересные проекты, и возможность сильно влиять на их разработку
- адекватный коллектив, полный энтузиазма
- удаленка и гибкий график
- без штрафов, бюрократии и душных процессов
- конкурентная стабильная ЗП и ноль проблем с выводом в РФ или других странах
📩Если звучит как работа для тебя, напиши нам немного о себе, опыте, любимых проектах, особенно эдалтовых!
ТГ: https://t.me/h_union
Почта: jobs@hornyunion.com (mailto:jobs@hornyunion.com)
@Game_Dev_jobs
| 2 | 🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли)
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
@Game_Dev_jobs | 39 |
| 3 | Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta.
Работа удаленная, формат full-time.
Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов.
Обязанности:
🔸Создание рекламных видео для мобильных игр;
🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен;
🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций;
🔸Работа с референсами и креативами конкурентов;
🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез;
🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов.
Требования:
🔸Уверенное владение After Effects;
🔸Опыт создания креативов для мобильных игр;
🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики;
🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика;
🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты;
🔸Понимание основ 2D/3D-анимации;
🔸Навыки использования AI инструментов;
🔸Портфолио / showreel с примерами видео.
Будет плюсом:
🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine;
🔸Опыт работы с Unreal Engine;
🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом;
🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator;
🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования;
🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов.
Предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий график;
🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами;
🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing;
🔸Небольшую команду без лишней бюрократии;
🔸Хорошую оплату;
🔸Возможность профессионального роста.
Для отклика просим прислать:
🔸Портфолио / showreel;
🔸Резюме или краткое описание опыта;
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com (mailto:office@montaponta.com)
@Game_Dev_jobs | 33 |
| 4 | Кто нужен
Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх:
1. Мобильные приложения
2. Десктопные приложения
3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.)
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты:
- небольшие приложения под реальные задачи бизнеса
- админки, панели, утилиты для команды
- Автоматизировать рутинные процессы:
- интеграции с внешними API
- скрипты, боты, парсеры
- Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP:
- собрать рабочую версию за 2–7 дней
- потом улучшать по фидбеку
- Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты.
По формату работы:
• Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются.
• У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск».
• У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы.
• Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты.
От вас ожидаем
- Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются».
- Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату.
- Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи.
- Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца.
Условия
- Формат: удалёнка.
- Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость.
- Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$.
- Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу.
Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A
@Game_Dev_jobs | 30 |
| 5 | 📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)
🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д.
🛠 Задачи:
- создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity;
- работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами;
- адаптация материалов под стиль проекта;
- подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке;
⚙️ Требования:
- сильное портфолио с материалами окружения;
- уверенное владение Substance Designer;
- умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём;
- аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми;
- понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала;
- понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и CV
@Game_Dev_jobs | 28 |
| 6 | Приглашаем тестировщиков браузерных и Android-игр
Ищем внимательных тестировщиков для проверки браузерных и Android-игр. Нужны специалисты, которые умеют не просто «поиграть и сказать, что не работает», а системно находить баги, описывать их, проверять логику игры, интерфейс, монетизацию, рекламу и стабильность проекта.
Ставка: от 2 000 ₽ / час
Формат: удалённо
Занятость: проектная / почасовая
Что нужно будет делать: тестировать браузерные и Android-игры на разных устройствах, разрешениях и платформах.
Проверять:
— запуск игры и корректную загрузку;
— стабильность работы, зависания, вылеты, фризы;
— игровой процесс, логику режимов, уровней, матчей и прогрессии;
— управление на ПК и мобильных устройствах;
— адаптацию интерфейса под разные экраны;
— корректность кнопок, окон, меню, туториалов и подсказок;
— внутриигровую экономику, награды, валюты, покупки, ежедневные задания;
— рекламу, rewarded video, interstitial, баннеры и сценарии после просмотра рекламы;
— сохранение прогресса;
— авторизацию, если она есть;
— локализацию, тексты, ошибки, обрезания строк;
— производительность на слабых и средних устройствах;
— баги, связанные с сетью, перезаходом, сворачиванием приложения и потерей соединения.
Что ожидаем
— опыт тестирования браузерных игр и мобильных игр на Андроид;
— понимание, как устроено функциональное, регрессионное, usability и т.п. тестирование;
— умение составлять понятные баг-репорты: шаги воспроизведения, фактический результат, ожидаемый результат, устройство, браузер/ОС, версия билда, скриншоты или видео;
— внимательность к деталям;
— умение проверять один и тот же сценарий на разных устройствах и браузерах;
— понимание особенностей мобильного управления и браузерных игр;
— готовность не просто фиксировать баги, а думать, почему они возникают и как их воспроизвести;
— ответственность и соблюдение сроков.
Что ищем
— опыт тестирования HTML5/WebGL-игр;
— опыт тестирования игр для Яндекс Игр, VK Play, RuStore, Google Play или аналогичных платформ;
— понимание игровых метрик, монетизации и рекламных интеграций;
— умение снимать короткие видео с воспроизведением бага;
— базовое понимание логов, консоли браузера и DevTools.
Как будет строиться работа
Вы получаете билд для проверки. После тестирования передаёте отчёт с найденными багами, замечаниями и рекомендациями. Для критичных багов желательно сразу прикладывать видео и точные шаги воспроизведения.
Присылайте, пожалуйста, отклики с описанием вашего опыта в тестировании в ТГ: @FadeevEvgeniy
Не присылайте, пожалуйста, отклики, если вы разработчик или просто геймер без опыта работы тестировщиком.
@Game_Dev_jobs | 30 |
| 7 | 🔹 Team Lead / Project Manager / Production Supervisor 🔹
Привет! Меня зовут Марат. Специализируюсь на выстраивании чётких и эффективных процессов производства контента в сфере 🎮 GameDev.
🎨 Производственный бэкграунд в индустрии - Environment Art: путь от штатного художника до Lead Environment Artist и Team Lead.
👨🎓 Управленческий бэкграунд - профильное высшее образование и дополнительную подготовку в области организации и управления комплексными процессами.
— В данный момент готов принять участие в запуске зарождающегося или оптимизации процессов на существующем проекте.
— Основные принципы при организации работы:
🔸 Гибкие и автономные процессы, способные адаптироваться к изменениям и эффективно функционировать без постоянного ручного контроля.
🔸 Глубокий анализ специфики конкретного проекта: доступные ресурсы, жанр, размер команды, стадия цикла разработки, сроки, художественные и бизнес-задачи.
🔸 Практическое применение Agile-подходов, адаптированных под реалии GameDev-производства.
🔸 Внимание к человеческому фактору: выстраивание комфортного взаимодействия внутри команды и между командами, индивидуальный подход к специалистам, устранение контрпродуктивных практик, расходующих время и ресурсы.
⚠️ Рассматриваю удалённый формат, full-time , коммерческие проекты с финансированием.
Подробнее обо мне, опыте и профессиональных навыках:
🔗 CV — https://bit.ly/marat-magomedov-cv
🔗 Telegram — @Honney_Badgger
🔗 Discord — Honney_Badgger#8908
🔗 E-mail — mm_magomedov00@mail.ru (mailto:mm_magomedov00@mail.ru)
#Резюме #TeamLead #ProjectManager #ProductionSupervisor
@Game_Dev_jobs | 65 |
| 8 | 2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev (mailto:hr@2d6.dev)
@Game_Dev_jobs | 85 |
| 9 | 2D художник (Gamedev, Ситибилдеры) в штат на полную занятость
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Мы открываем набор в штат на позицию 2D художника на проект по Ситибледрам.
Чем вы будете заниматься:
- Разработка концептов под моделинг зданий, объектов, окружения для игры в жанре изометрического ситибилдера в сеттинге Дикого Запада с использованием ИИ;
- Генерация в ИИ ландшафта локации, небольших объектов в изометрии в финальном качестве;
- Возможно иногда переключение на другие типы задач (иконки, эффекты, промо), также с использованием ИИ.
Требования:
- Релевантный опыт работы от 2х лет;
- Понимание подхода к работе над объектом (поиск и изучение референсов, понимание стиля проекта, внимание к техническому заданию);
- Внимательность к деталям и терпеливое отношение к правкам;
- Оптимизация своей работы в соотношении скорость-качество;
- Опыт и понимания пайплайна работы с нейросетями (нана банана, стейбл, флакс и др).
Будет плюсом:
- Коммуникативность;
- Инициативность.
Условия:
- Удаленный формат работы;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Помощь с оборудованием рабочего места при необходимости.
Что вам нужно сделать:
- Прикрепить ссылку на своё портфолио;
- Выполнить тестовое задание;
- Пройти собеседование.
Для отклика писать: @M_Svetlana_HR (https://t.me/M_Svetlana_HR)
Если ТГ не работает: s.jukova@sunstrikestudios.com (mailto:s.jukova@sunstrikestudios.com)
@Game_Dev_jobs | 115 |
| 10 | Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR.
Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.
‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
@Game_Dev_jobs | 139 |
| 11 | 🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager
О проекте:
Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графике. Мы активно развиваем проект, выпускаем обновления, создаём новый контент и ищем человека, который поможет рассказывать об игре игрокам и привлекать новую аудиторию.
Обязанности:
-Публикация новостей и анонсов игры, патчей
-Написание постов для Telegram, Discord, VK, X и других площадок.
-Создание контент-плана на неделю и месяц.
-Взаимодействие с дизайнерами и разработчиками для подготовки материалов.
-Поиск блогеров, стримеров и игровых сообществ.
-Ведение переговоров по рекламным интеграциям.
-Закупка рекламы и контроль размещений.
-Поиск новых каналов привлечения игроков.
-Анализ эффективности рекламных кампаний.
-Формирование базы блогеров, стримеров и игровых СМИ.
-Работа с сообществом игроков и сбор обратной связи.
Требования:
-Возраст 18+.
-Грамотный письменный русский язык.
-Умение писать интересные и продающие тексты(GPT поможет).
-Опыт работы с Telegram и Discord, VK и т п
-Понимание игровой индустрии.
-Опыт общения с блогерами или рекламодателями.
-Навыки ведения деловой переписки.
-Организованность и соблюдение дедлайнов.
-Умение самостоятельно искать решения.
Будет преимуществом:
-Опыт продвижения игр
-Наличие базы игровых блогеров.
-Опыт работы с рекламой Telegram.
-Опыт работы с игровыми сообществами.
-Опыт ведения социальных сетей игровых проектов.
Мы предлагаем:
-Работу над развивающимся игровым проектом
-Возможность влиять на маркетинговую стратегию игры.
-Гибкий график
-Удалённую работу
-Рост вместе с проектом
-Возможность собрать собственную команду маркетинга в будущем
Для отклика оправьте:
-Краткий рассказ о себе.
-Примеры постов или кейсов.
-Опыт работы с блогерами и рекламой.
Контакты для связи:
@MaxiCristo
@Game_Dev_jobs | 94 |
| 12 | Из App Store исчезли приложения от VK — сервисы VK Видео, VK Музыка, VK Мессенджер, Дзен, Mail и даже Одноклассники больше недоступны для скачивания.
В библиотеке приложений осталась только сама соцсеть VK. В пресс-службе VK заявили, что считают действия Apple неприемлемыми и немотивированными.
😦😦😦
@Game_Dev_jobs | 130 |
| 13 | 2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev (mailto:hr@2d6.dev)
@Game_Dev_jobs | 83 |
| 14 | 🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev)
Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam).
Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта.
Что нужно делать:
• Построить маркетинговую стратегию проекта.
• Развивать Steam Wishlist и комьюнити.
• Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями.
• Запускать рекламные кампании.
• Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ.
• Формировать маркетинговую команду и процессы.
Требования:
• 5+ лет опыта в игровом маркетинге.
• Опыт продвижения PC-игр.
• Понимание Steam и игровых комьюнити.
• Подтвержденные кейсы в GameDev.
Будет плюсом:
• Опыт запуска игр в Steam Early Access.
• Кейсы по росту Wishlist.
• Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами.
📍 Удаленно
💰 Оплата обсуждается индивидуально
📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991
@Game_Dev_jobs | 90 |
| 15 | #вакансия #gamedesigner #удаленка
🔥Game Designer (Middle, Generalist)🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте (https://dreamvr.pro/)
Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD
- Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию
- Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI
- Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации
- Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения
💻 Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты
- Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой
- Понимание игрового UI/UX
- Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью)
- Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов
- Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения
💻 Будет плюсом:
- Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов
- Опыт LiveOps
- Опыт организации или участия в A/B тестах
🎁 Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис/ удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня
- Возможность реализовывать свои смелые решения
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму (https://docs.google.com/forms/d/1XdVhP0zlc2W5v3x68q8pv0IKwOcyIZhppJD9fmrpkyc/edit) и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
@Game_Dev_jobs | 82 |
| 16 | Приглашаем в команду video production/video editor
Нам нужен человек, который возьмет на себя весь видеоконтент по играм: от геймплейных роликов до рекламных креативов и трейлеров.
Что нужно делать:
- записывать и собирать геймплейные видео;
- монтировать короткие рекламные ролики для TikTok / Shorts / Reels / VK Клипов;
- делать трейлеры, тизеры, видео для страниц игры и стор;
- придумывать хуки, первые 2–3 секунды, динамику и подачу;
- работать с текстами, субтитрами, звуками, мемами, темпом;
- адаптировать ролики под разные площадки и форматы;
- тестировать разные версии креативов и улучшать их по результатам.
Кого ищем:
Человека, который понимает, что игровой ролик - это не просто “нарезал геймплей под музыку”, а маленькая рекламная машина. Нужно уметь быстро зацепить внимание, показать суть игры и сделать так, чтобы зритель захотел нажать.
Что для нас важно:
- уверенный и быстрый монтаж;
- чувство ритма и юмора;
- понимание коротких вертикальных видео;
- насмотренность в игровых трейлерах, рекламе мобилок, TikTok / Shorts;
- умение работать быстро и не страдать над каждым кадром по три дня;
- готовность предлагать идеи, а не просто “ждать ТЗ”.
- опыт с игровыми проектами;
- умение писать короткие сценарии для роликов;
- базовый motion design;
- работа с Unity / записью геймплея / OBS;
- понимание performance-креативов и A/B-тестов.
С нетерпением ждем ваши портфолио!
ТГ: @FadeevEvgeniy
@Game_Dev_jobs | 78 |
| 17 | 👋 Здравствуйте! Меня зовут Констанция, я 3D Artist с 3+ годами опыта в игровой индустрии.
🎮 Работала в Azur Games над мобильными проектами.
🔹 Создаю персонажей, окружение и пропсы
🔹 Low-poly / Stylized Art
🔹 Оптимизация ассетов для мобильных устройств
🔹 Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop
🔹 Unity integration, материалы и настройка контента
Ищу позиции: #3DArtist #CharacterArtist #EnvironmentArtist #PropArtist
🎨 ArtStation: https://www.artstation.com/kostya_tyan
💼 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/constance-august-48456b220?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=android_app
📩 Открыта к удалённой работе, контрактам и фрилансу.
По всем вопросам:
Tg @KostyaTyan
Почта koalla911@gmail.com (mailto:koalla911@gmail.com)
@Game_Dev_jobs | 92 |
| 18 | Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Concept Artist Generalist на кооперативный AA хоррор.
Что важно:
• Коммерческий опыт и релевантное портфолио
• Художественное образование
• Опыт разработки концептов для персонажей и окружения
• Сильный рендер и визуальная подача
Условия:
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание
✉️ Откликнуться:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfu8TcLZr7olApQRGA9AxQemuQAOSmzDjx6mydCd1Rt7oeBJg/viewform?usp=sharing&ouid=116074255586193101142 (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfu8TcLZr7olApQRGA9AxQemuQAOSmzDjx6mydCd1Rt7oeBJg/viewform?usp=sharing&ouid=116074255586193101142)
@Game_Dev_jobs | 94 |
| 19 | Маркетолог / SMM-менеджер
Привет! Мы Riften Works — студия, которая делает 18+ игры. Наши флагманские проекты: A House in the Rift (http://patreon.com/Zanith) и анимационный - Horny Herring (https://patreon.com/hornyherring). Мы ищем человека, который превратит их продвижение в по-настоящему сочные и качественные кампании. Если ты живёшь в медиа-культуре, не краснеешь от тематики 18+ и умеешь зацепить и удержать аудиторию, это точно для тебя!
📝 Что требуется:
- опыт в маркетинге/SMM от 1 года
- опыт работы с играми и/или adult-контентом;
- уверенное понимание Patreon, Reddit, Twitter (X), Discord и других площадок;
- свободное владение английским языком и чувство медиа-культуры, трендов, сленга;
- знание и умение пользоваться нейросетями, фото и видеоредакторами для улучшения качества работы;
- умение следить за аналитикой кампаний и соцсетей, делать выводы и предлагать улучшения.
📎Чем предстоит заниматься:
- планировать контент (готовить и публиковать посты в соцсетях) и оценивать его эффективность;
- вместе с продакт-овнером и командой строить стратегию продвижения проектов;
- искать партнёров и договариваться о кросс-промо с другими разработчиками;
- запускать и закупать рекламу, считать эффективность и принимать решения по цифрам.
📍Будет плюсом:
- опыт продвижения именно adult-игр;
- кейсы с реальными, измеримыми результатами;
- навыки работы с графикой или постановки задач художникам, 3D-артистам.
👉 Что у нас:
- много новых потрясных проектов;
- молодой адекватный и понимающий коллектив;
- удалёнка и гибкий график;
- без штрафов, бюрократии и душных процессов;
- конкурентная стабильная ЗП с ростом и ноль проблем с выплатами в РФ и за её пределами.
Звучит как работа мечты? Напиши нам пару слов о себе и своём опыте и сразу приложи: резюме, проекты и кейсы, с которыми работал(а) (ссылки приветствуются), и свои любимые адалт-игры, если такие есть! Ждём!
📩КОНТАКТЫ
Почта: jobs@riften.works (mailto:jobs@riften.works)
@Game_Dev_jobs | 98 |
| 20 | 🚀 2D Environment Concept Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
@Game_Dev_jobs | 156 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
