Game Dev_Jobs
前往频道在 Telegram
Вакансии по Game Dev. Только актуальное. Оформить и предложить вакансию можно тут: @cyberJohnny Реклама - @cyberJohnny
显示更多798
订阅者
+124 小时
+57 天
+430 天
数据加载中...
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+12
在0个频道中
五月 '26
+26
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+36
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+44
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+65
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+36
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+31
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+45
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+28
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+31
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+48
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+43
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+40
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+30
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+36
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+36
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+20
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+26
在2个频道中
Get PRO
十二月 '24
+8
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+16
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+71
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+16
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+1 225
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+14
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+11
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+17
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+20
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+511
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+2 018
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+15
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+16
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+13
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+114
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+387
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 17 六月 | +2 | |||
| 16 六月 | +1 | |||
| 15 六月 | +1 | |||
| 14 六月 | 0 | |||
| 13 六月 | 0 | |||
| 12 六月 | +2 | |||
| 11 六月 | +2 | |||
| 10 六月 | +1 | |||
| 09 六月 | 0 | |||
| 08 六月 | +1 | |||
| 07 六月 | 0 | |||
| 06 六月 | 0 | |||
| 05 六月 | +1 | |||
| 04 六月 | 0 | |||
| 03 六月 | 0 | |||
| 02 六月 | +1 | |||
| 01 六月 | 0 |
频道帖子
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету (https://forms.yandex.ru/cloud/6a02ea85eb6146d37ad78c52)
@Game_Dev_jobs
| 2 | Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
Digital Twins / Archviz / интерактивные среды
Что делать
— Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite)
— Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors)
— Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры
— Оптимизировать пайплайн
— Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints)
— Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD)
— Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов)
Требования
— Уверенный Git / Git LFS
— Опыт с Unreal Engine 5
— Понимание полного пайплайна 3D
— Знание ограничений UE5
— База по рендеру и шейдерам
— Системное мышление, ответственность
Плюсом будет
— 2+ года в UE
— CI/CD под Unreal
— C++ / Python
— Опыт 3D моделирования
Условия
— Проекты: archviz
— График: 5/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки
— Переработки согласовываются
— Доход обсуждается
Цифровые Пространственные Технологии
Рекрутер
Алексей Сидоркин
TG: @sidorkinmsk
E-mail: aleksei.sidorkin@digital-space.tech (mailto:aleksei.sidorkin@digital-space.tech)
@Game_Dev_jobs | 71 |
| 3 | 🚀 2D Environment Concept Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
@Game_Dev_jobs | 79 |
| 4 | 📦 Material & 3D Environment Artist
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)
• Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева.
• Умение работать с тримами и опыт их создания
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Опыт работы на позиции material artist,
• Обязательно примеры работ в реализме, стилизации
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
• Уверенное создание материалов и владение Substance Designer
• Владение zbrush
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов
• Художественное образование
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и резюме
@Game_Dev_jobs | 87 |
| 5 | Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy (https://t.me/FadeevEvgeniy)
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
@Game_Dev_jobs | 83 |
| 6 | Шикарный инструмент для гейм-разрабов: нашли нейросеть, которая превращает обычную картинку в готовый набор 2D-спрайтов для игры.
Работает просто: нужно загрузить изображение, написать промпт — и всё, вы получите готовый спрайт. Более того, инструмент может автоматически встроить персонажа в фон игровой сцены. И всё это без генерации видео и без ручной возни в сторонних приложениях.
Проект полностью open-source, так что разработчики могут спокойно адаптировать его под свои задачи.
Ссылка
https://github.com/NO6KIKO/gorest-2d-animation-spritesheet-generator
@Game_Dev_jobs | 111 |
| 7 | 🎮 Юрист для GameDev-команд
Меня зовут Андрей. Более 11 лет сопровождаю IT, GameDev и digital-проекты.
Основной профиль — договоры, интеллектуальная собственность, работа с подрядчиками, издателями и инвесторами. Есть опыт сопровождения как российских, так и международных проектов.
Более 5 лет работаю в качестве единственного юриста компании, самостоятельно обеспечивая полный цикл юридической поддержки бизнеса.
С чем обычно помогаю:
• договоры с разработчиками, художниками, композиторами и фрилансерами;
• оформление и защита прав на игры и цифровые продукты;
• выстраивание цепочки прав на проект;
• издательские, лицензионные, маркетинговые и сервисные договоры;
• SHA, опционы, vesting и договоренности между фаундерами;
• документы для инвесторов и паблишеров;
• EULA, оферты, Privacy Policy и пользовательские соглашения.
Хорошо понимаю специфику GameDev: распределенные команды, работа с контентом, подрядчиками, издателями и постоянные вопросы, связанные с интеллектуальной собственностью.
Чаще всего подключаюсь, когда команда растет и нужен человек, который сможет самостоятельно закрыть юридическую часть проекта.
Формат работы:
• проектные задачи;
• part-time или full-time сопровождение;
• аудит документов и структуры проекта;
• сопровождение инвестиционных и корпоративных сделок.
Контакты: @Fobas_jet
#резюме
@Game_Dev_jobs | 98 |
| 8 | 🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager
О проекте:
Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графике. Мы активно развиваем проект, выпускаем обновления, создаём новый контент и ищем человека, который поможет рассказывать об игре игрокам и привлекать новую аудиторию.
Обязанности:
-Публикация новостей и анонсов игры, патчей
-Написание постов для Telegram, Discord, VK, X и других площадок.
-Создание контент-плана на неделю и месяц.
-Взаимодействие с дизайнерами и разработчиками для подготовки материалов.
-Поиск блогеров, стримеров и игровых сообществ.
-Ведение переговоров по рекламным интеграциям.
-Закупка рекламы и контроль размещений.
-Поиск новых каналов привлечения игроков.
-Анализ эффективности рекламных кампаний.
-Формирование базы блогеров, стримеров и игровых СМИ.
-Работа с сообществом игроков и сбор обратной связи.
Требования:
-Возраст 18+.
-Грамотный письменный русский язык.
-Умение писать интересные и продающие тексты(GPT поможет).
-Опыт работы с Telegram и Discord, VK и т п
-Понимание игровой индустрии.
-Опыт общения с блогерами или рекламодателями.
-Навыки ведения деловой переписки.
-Организованность и соблюдение дедлайнов.
-Умение самостоятельно искать решения.
Будет преимуществом:
-Опыт продвижения игр
-Наличие базы игровых блогеров.
-Опыт работы с рекламой Telegram.
-Опыт работы с игровыми сообществами.
-Опыт ведения социальных сетей игровых проектов.
Мы предлагаем:
-Работу над развивающимся игровым проектом
-Возможность влиять на маркетинговую стратегию игры.
-Гибкий график
-Удалённую работу
-Рост вместе с проектом
-Возможность собрать собственную команду маркетинга в будущем
Для отклика оправьте:
-Краткий рассказ о себе.
-Примеры постов или кейсов.
-Опыт работы с блогерами и рекламой.
Контакты для связи:
@AlexGamedevHR
@Game_Dev_jobs | 114 |
| 9 | 🎮 Level Artist / Дизайнер уровней (UE5)
АО «Цифровые Пространственные Технологии» ищет Level Artist для создания масштабных и детализированных 3D-моделей городской среды и архитектурных сцен в Unreal Engine 5.
Что предстоит делать:
• Собирать сцены на базе готовых 3D-моделей;
• Создавать архитектурное окружение в UE5;
• Настраивать освещение, материалы и эффекты;
• Работать с ландшафтами, растительностью и городской инфраструктурой;
• Оптимизировать сцены и взаимодействовать с Technical Artist.
Что важно:
• Опыт сборки уровней в Unreal Engine 5;
• Понимание пайплайна Level Art и структуры проекта;
• Навыки настройки рендера, оптимизации и дебаггинга;
• Опыт работы с архитектурой и hard surface;
• Понимание PBR-материалов и создание материалов в UE.
Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию;
• Конкурентную зарплату;
• Современный офис в Сколково;
• Гибкое начало рабочего дня до 11:00;
• Работу над крупными проектами цифровых двойников и городской среды.
📍 Формат работы: только офис, Сколково (удалённый и гибридный форматы не предусмотрены).
📩 В отклике обязательно приложите портфолио и укажите готовность работать из офиса в Сколково.
Контакты:
Ольга
@ops128
@Game_Dev_jobs | 106 |
| 10 | Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy (https://t.me/FadeevEvgeniy)
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
@Game_Dev_jobs | 94 |
| 11 | 🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev)
Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam).
Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта.
Что нужно делать:
• Построить маркетинговую стратегию проекта.
• Развивать Steam Wishlist и комьюнити.
• Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями.
• Запускать рекламные кампании.
• Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ.
• Формировать маркетинговую команду и процессы.
Требования:
• 5+ лет опыта в игровом маркетинге.
• Опыт продвижения PC-игр.
• Понимание Steam и игровых комьюнити.
• Подтвержденные кейсы в GameDev.
Будет плюсом:
• Опыт запуска игр в Steam Early Access.
• Кейсы по росту Wishlist.
• Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами.
📍 Удаленно
💰 Оплата обсуждается индивидуально
📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991
@Game_Dev_jobs | 99 |
| 12 | #композитор #саунддизайнер
Game music composer • Sound designer
👋🏻 Хэй! Меня зовут Артём и я открыт для сотрудничества!
● Музыка для меню, локаций, боссфайтов и т.д.
● Музыка для тизеров, трейлеров и рилсов
● Стингеры и джинглы к игровым событиям
● Создание звуковых эффектов
● SFX, Ambience, Foley, UI и многое другое
● Имплементация музыки и звуков в проект
● Работа в FMOD
● Интеграция звука в Unity
● Работа с GitHub
Портфолио 🎧
🗂 Резюме (https://drive.google.com/file/d/14ZZK0wJ07AnolVJcN6VrUq-gKjXr4nTA/view?usp=sharing) (ссылки внутри файла работают)
🌐 Аудио (https://vk.ru/audio?z=audio_playlist-215966471_1/c406e046e3aa7e83ef)
🌐 Видео 1 (https://youtube.com/playlist?list=PLJodi--76LbJoXXQYuLZFbdWw-rO15IbE&si=Gd9DTHGKcmqyV_rd)
📺 Видео 2 (https://vkvideo.ru/playlist/-215966471_1)
🌐 Мой TG-канал (https://t.me/txmmykyoto)
Стек ⚔️
● Ableton Live, FL Studio
● FMOD, Unity
● GitHub
Связь со мной 📩
🌐 https://t.me/txmmy_mesh
🌐 tommymess94@gmail.com (mailto:tommymess94@gmail.com)
@Game_Dev_jobs | 112 |
| 13 | Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры🍓 более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.
Задачи
- Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
- Настройка физики игровых объектов
- Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
- Настройка поведения NPC
- Оптимизация игры
Обязательные требования к кандидату
- Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
- Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
- Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
- Опыт командной разработки и уверенное владение Git
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (видео геймплея, портфолио) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
@Game_Dev_jobs | 93 |
| 14 | Lead Game Designer
город: Москва
формат работы: офис
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
Формирование и развитие нового видения проекта
Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
Разработка и развитие игровых систем
Формирование целостного игрового опыта
Ведение и развитие GDD/feature-документации
Балансировка игровых механик и систем
Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
Опыт работы с Unreal Engine
Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
tg: @aitalinanikiforova11
@Game_Dev_jobs | 102 |
| 15 | Ищем #GameDesigner в GENZA
GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой.
Кого мы ищем:
геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события.
Что нужно будет делать:
• Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта.
• Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей.
• Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы.
• Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги.
• Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources.
• Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды.
• Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов.
• Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик.
Нам подойдёт человек, который:
• имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games;
• хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах;
• имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет;
• умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты;
• способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией;
• активно использует AI tools в работе;
• инициативен.
Будет плюсом
опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами;
опыт с async / multiplayer-механиками;
опыт работы с Unity;
опыт в level design;
опыт работы с Jira или другими task-management tools.
Формат работы
full-time;
удалённая работа;
долгосрочное сотрудничество
Заработная плата 2400$
для откликов:
Tg @unicorncess
e-mail a.buslova@genza.io (mailto:a.buslova@genza.io)
Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну.
@Game_Dev_jobs | 164 |
| 16 | Здравствуйте!
Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist.
Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование.
Софт:
• Blender
• ZBrush
• Substance Painter
• Marmoset Toolbag
В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам.
Портфолио:
ArtStation:
Связь:
Telegram: @alexlomov28
Почта: lomov.95@mail.ru (mailto:lomov.95@mail.ru)
@Game_Dev_jobs
https://www.artstation.com/alexandr3d | 149 |
| 17 | Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена).
🔸Что вы будете делать:
• Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.).
• Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей.
• Заниматься стаффизацией.
• Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки.
• Работать с документацией и внутриигровым движком.
🔸Что для нас важно:
• Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных.
• Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами.
• Готовность к работе над сложными комплексными объектами.
• В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке :https://spb.hh.ru/vacancy/133735635
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru (mailto:job@digitalforms.ru) или в телеграмм @e1enaHR
@Game_Dev_jobs | 132 |
| 18 | 🎮 Nexters - международная геймдев-компания с аудиторией более 250 млн игроков по всему миру.
Мы создаем игры, которыми пользуются миллионы людей каждый день. Наш флагманский проект - Hero Wars («Хроники Хаоса»), а в 2021 году компания вышла на NASDAQ (тикер GDEV).
Сегодня в Nexters уже более 500 сотрудников, а наши офисы находятся на Кипре, в Армении и Казахстане. Также мы открыты к удаленному сотрудничеству 🌍
Сейчас ищем в команду:
✨ Backend C# Dev (https://www.nexters.com/en/about/alljobs/?vacancy=backend-c-developer-1780354618)
✨ 2D Artist (https://hh.ru/vacancy/133483829?hhtmFrom=employer_vacancies)
✨ 3D Artist (https://hh.ru/vacancy/133483831?hhtmFrom=employer_vacancies)
Если хочешь создавать игры для многомиллионной аудитории, влиять на развитие масштабного продукта и работать в сильной международной команде - откликайся 🚀
@Game_Dev_jobs | 163 |
| 19 | 🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote)
Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов казуальных игр. 🚀
✏️ Задачи:
• Создание и адаптация статичных рекламных креативов
• Генерация графики с помощью AI-инструментов
• Подготовка баннеров, иконок и скриншотов
• Локализация креативов под разные рынки
• Участие в создании новых маркетинговых материалов и A/B-тестов
🔎 Требования:
• Портфолио
• Adobe Photoshop
• Опыт работы с AI-инструментами
• Понимание композиции, цвета и визуального дизайна
• Художественное образование или профильные курсы
• Интерес к игровой индустрии
• Самостоятельность и инициативность
⭐ Плюсом будет:
• Опыт создания рекламных креативов для казуальных игр
• Опыт работы с маркетинговыми материалами
🌍 Мы предлагаем:
• Полностью удалённую работу
• Гибкий график
• ДМС, sick days и bonus days
• Профессиональный рост
• Небольшую сильную команду
📩 Отклики: @happygames_careers
#MarketingArtist #JuniorArtist #GameDev #MobileGames #Remote #Hiring
@Game_Dev_jobs | 148 |
| 20 | Вакансия: PR Manager
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования:
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru (mailto:averin1771@yandex.ru)
Тг @ogmajafamilia
@Game_Dev_jobs | 150 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
