Data, Stories and Languages
Відкрити в Telegram
Канал о ML/AI, изучении иностранных языков, книгах и жизни. Контакт с автором https://t.me/Erlemar Персональный сайт: https://andlukyane.com/ Рекламу не публикую Забустить канал можно тут: https://t.me/boost/datastorieslanguages
Показати більше3 383
Підписники
+5624 години
+767 днів
+14830 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+105
в 1 каналах
червень '26
+109
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+71
в 2 каналах
Get PRO
квітень '26
+68
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+51
в 2 каналах
Get PRO
лютий '26
+215
в 5 каналах
Get PRO
січень '26
+37
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+36
в 3 каналах
Get PRO
листопад '25
+205
в 5 каналах
Get PRO
жовтень '25
+50
в 3 каналах
Get PRO
вересень '25
+95
в 11 каналах
Get PRO
серпень '25
+149
в 7 каналах
Get PRO
липень '25
+149
в 2 каналах
Get PRO
червень '25
+113
в 3 каналах
Get PRO
травень '25
+77
в 4 каналах
Get PRO
квітень '25
+86
в 5 каналах
Get PRO
березень '25
+162
в 3 каналах
Get PRO
лютий '25
+68
в 1 каналах
Get PRO
січень '25
+104
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+346
в 2 каналах
Get PRO
листопад '24
+55
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+58
в 1 каналах
Get PRO
вересень '24
+44
в 2 каналах
Get PRO
серпень '24
+201
в 6 каналах
Get PRO
липень '24
+811
в 1 каналах
Get PRO
червень '24
+72
в 9 каналах
Get PRO
травень '24
+214
в 5 каналах
Get PRO
квітень '24
+89
в 4 каналах
Get PRO
березень '24
+41
в 1 каналах
Get PRO
лютий '24
+86
в 2 каналах
Get PRO
січень '24
+58
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+379
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 11 липня | +6 | |||
| 10 липня | +56 | |||
| 09 липня | +10 | |||
| 08 липня | +13 | |||
| 07 липня | +4 | |||
| 06 липня | +1 | |||
| 05 липня | +2 | |||
| 04 липня | +1 | |||
| 03 липня | +3 | |||
| 02 липня | +1 | |||
| 01 липня | +8 |
Дописи каналу
Рекомендую канал
Хочу порекомендовать вам Data Blog (@jdata_blog) — отличный канал, где качественно и на понятном языке разбирают интерпретируемость и безопасность LLM: mechanistic interpretability, SAE, activation steering, персоны и джейлбрейки.
У ведущей канала много опыта в этой теме, поэтому разборы статей получаются интересными, практическими, с объяснениями ограничений и часто с ноутбуками, которые можно самостоятельно потыкать.
Посты, которые мне зашли:
— Свой SAE против джейлбрейков (статья с ACL 2026 Findings): если прогонять активации через разреженный фильтр на инференсе, атакующему заметно сложнее подобрать вредоносный суффикс.
— Activation Oracles от Anthropic — как читать скрытые состояния модели естественным языком, вплоть до вытаскивания секретного слова, которое модель не произнесла. С колабом для воспроизведения.
— Подборка фреймворков для интервенций (pyvene, repeng, pyreft, EasyEdit, EasySteer, nnsight) — на случай когда понадобится использовать steering или knowledge editing.
— Как читать и ревьюить статьи, поданные на конференции.
- StiTching: как «сшить» две обученные сети (и чем это отличается от LoRA)
Если интерпретируемость вам близка — загляните: @jdata_blog
| 2 | Kaggle в Google Antigravity: агент, который помогает стартовать и уверенно ошибается
В рамках активности Google Developer Expert, я попробовал поучаствовать в соревновании Kaggle Playground (S6E7, табличная многоклассовая классификация) почти полностью силами агента — в Google Antigravity 2.0 на Gemini 3.1 Pro. Для начала я попросил Claude собрать "starter kit" на оснвое моего прошлого опыта: гайдлайны, промпты, базовый код с общими правилами для мультиагентного пайплайна. Дальше запустил промпт — и Gemini сделал EDA, фичи, обучил модели параллельно в фоновых задачах и собрал бленд. Правда пришлось очень много кликать, чтобы давать разрешения на все команды (даже на те, которые я уже разрешил в прошлом). В остальном — это реально рабочая модель исполнения, с параллельным обучением и таймерами пробуждения вместо присмотра за процессом.
Самое интересное — где агент ошибался. После первого сабмита вылез большой gap между CV и лидербордом, и агент уверенно предложил решение: скачать левый датасет с псевдо-лейблами и "шумными id", заявив, что это "единственный способ" пробить стенку. Пришлось остановить его, впрочем дальше он полез скачивать ещё один бесполезный датасет :) А реальные причины гэпа оказались простыми: неправильная метрика (plan accuracy вместо balanced) и случайно оставшийся файл, который ломал фолды.
И вишенка на торте: когда Gemini писал разбор постфактум, он выдумал баг и стал меня газлайтить, что он был в коде с самого начала.
Вывод такой же, как всегда на Kaggle: агенты сильно удешевляют старт, но правильная кросс-валидация, метрика и проверка самого агента всё ещё на человеке.
Блог
Medium
#ai #kaggle | 792 |
| 3 | Бенчмарк GPT-5.6 Sol/Terra/Luna - двигают фронтир
Это тест новых моделей OpenAI на нашем новом агентском бенчмарке. Под капотом бенчмарка - паттерны из топовых харнесов с BitGN соревнований, которые мы разобрали и заново прогнали через ECOM1 под трейсом с лупой, анализируя точки возникновения ошибок. А самые уязвимые места самых сильных архитектур (когда они путаются, пропускают нарушения границ, забывают про политики итп) собрали в бенчмарк.
И получается, что лайтовые модели GPT-5.6 (есть еще pro версии, которые протестирую попозже) настолько хороши, что они двигают Парето-фронтир как по комбинации качество-скорость, так и по комбинации качество-цена. Смотрите сами на графики справа. Это делает их дефолтным выбором в новых проектах.
Отчет на сайте выложим попозже, а пока картинка с хорошим качеством - в комментариях.
Ваш, @llm_under_hood 🤗 | 580 |
| 4 | Build with Muse Spark, now available on Meta Model API
https://developer.meta.com/ai/resources/blog/build-with-muse-spark/#3-pricing-and-free-credits
Muse Spark 1.1 - публично доступна.
"pay-as-you-go pricing starts at $1.25 input/$4.25 output per million tokens" - демпинг!
Верим метрикам? :)
#ai | 707 |
| 5 | Новое голосовое общение с GPT
https://openai.com/index/introducing-gpt-live/
Голосовой режим в GPT обновили!
Мне он всегда нравился, а теперь уверяют, что вышло новое поколение | 737 |
| 6 | Cayley graph search с Claude Code: решение головоломок в 2026 с помощью агентов
Я написал большой пост про два Kaggle-соревнования из серии CayleyPy — IHES Picture Cube и Megaminx. Это комбинаторные головоломки (кубик и додекаэдр), но по сути - поиск коротких путей в огромных неявных графах Cayley: вершины графа — это состояния головоломки, рёбра — это ходы, а решить пазл значит найти короткий путь до собранного состояния.
Мы занимаемся этим уже пару лет и опубликовали несколько статей, а в 2026 году я решил попробовать новый подход: вместо того, чтобы писать код самому, я использовал Claude Code + Opus как агента, который пишет код. Сам я задавал направление исследований, ревьюил код и решал какие эксперименты стоит гонять. Поэтому пост получился про две вещи сразу: про то как мы решаем графы Cayley (learned heuristic + wide beam search + пост-обработка) и про то, как выглядит research-цикл, когда имплементацию делает агент.
Из интересного - не раз упирался в ограничения агентов. Claude так и не смог правильно реализовать shared-beam SPMD после 10 попыток, а Codex завёл его с первой попытки. И почти все значимые идеи приходили от меня, а не от агента — клод плохо справляется с неопределённостью и часто выбирает безопасные пути (даже когда просишь его быть активнее).
По ощущениям, агенты позволяют проверять идеи намного быстрее, чем раньше. Но это работает только если внимательно следить за агентом и не давать ему лениться.
Блог
Medium
#ai #kaggle | 2 265 |
| 7 | the diary of Tom Riddle, for the reMarkable Paper Pro
Помните это эпичное видео?
Автор выложил код: https://github.com/MaximeRivest/Riddle | 764 |
| 8 | Book ReviewGPU-Accelerated Computing with Python 3 and CUDA
Я получил очередную книжку от Packt на прочтение и ревью.
Книга учит писать код под GPU на Python: сначала CUDA-ядра на Numba-CUDA, потом высокоуровневые библиотеки (CuPy вместо NumPy/SciPy, RAPIDS cuDF/cuML вместо pandas/scikit-learn, JAX), и в конце четыре мини-проекта.
Книга мне понравилась (но код запускать я не пробовал). Авторы замеряют все оптимизации и демонстрируют случаи, когда ускорение не получилось.
Из интересного: на примере computer-vision демонстрировали три способа классификации зашумлённых объектов: 7 Hu moments дают 66.7% за миллисекунды, template matching — 80%, но больше минуты на прогон, а CNN выдаёт 88% на чистом Fashion-MNIST и проседает до 60% на зашумлённых объектах.
Из минусов — финальная глава строит LLM на IMDb (странный выбор датасета для генерации, и вывод модели не особо внятный).
Хорошая книга для тех, кто пишет на Python и хочет понимать работу с GPU на более низком уровне, чем PyTorch/Jax.
Amazon
Packt
Code
Мои обзоры:
Personal blog
Medium
Linkedin
#books | 829 |
| 9 | О дистилляции
Anthropic: some people (looks at China) distill our models, so we have implemented the guardrails.
Some people:
https://huggingface.co/AliesTaha/fable-traces | 1 060 |
| 10 | Интересное изменение графиков в статье Sonnet 5
https://www.anthropic.com/news/claude-sonnet-5
Внимательный читатель может заметить, что графики в статье очень сильно изменились. Официальное оправдание "сорри, не тот график опубликовали". Неужели вайб-кодили и сделали ошибку?!
Видимо забыли добавить "make no mistakes"!
#ai | 1 151 |
| 11 | Немає тексту... | 1 054 |
| 12 | Qwen 3.6 27B is the sweet spot for local development или нет?
https://quesma.com/blog/qwen-36-is-awesome/
https://news.ycombinator.com/item?id=48721903
Увидел я тут очередной пост про то, как же хорошо гонять локальные модели.
Автор запустил модель локально с помощью llama.cpp с квантизацией в 8-bit на Macbook Max M5 120 Gb.
И вот я ну никак не могу с этим всем согласиться.
Первое, и самое главное, это качество. Qwen неплох, но он намного хуже frontier-level моделей, особенно при квантизации. Я недавно рассказывал как пробовал minimax - ему было очень далеко до клода/кодекса.
Кроме того, современная разработка с помощью AI - это про агентов, agentic workflows. Из условно-открытых моделей вроде такое только GLM может.
И есть ещё вопрос стоимости. Macbook Max M5 120 Gb стоит несколько тысяч долларов. Это годы подписки на клод/кодекс.
Да, можно сказать, что такую мощную машинку можно много для чего использовать. Но так ли это надо? Сомневаюсь. И даже при такой переплате качество будет заметно хуже топовых моделей
#ai | 1 247 |
| 13 | Немає тексту... | 1 327 |
| 14 | LocateAnything: Fast and High-Quality Vision-Language Grounding with Parallel Box Decoding
Современные VLM для детекции и grounding кодируют bounding box как текст: каждый бокс — это короткая строка координатных токенов, которые декодируются по одному слева направо. Из-за этого возникают две проблемы: генерация строго последовательна, поэтому latency растёт с числом боксов; и четыре координаты одного геометрического объекта предсказываются так, будто они независимы, хотя описывают один прямоугольник. Обычное подход к решению первой проблемы — multi-token prediction (MTP): выдавать несколько токенов за шаг, но trade-off - качество.
LocateAnything предлагает Parallel Box Decoding (PBD): представить выход как последовательность box-aligned блоков фиксированной длины, а не плоский поток координатных токенов. Целый блок (бокс плюс структурные токены) декодируется за один шаг, а внутри блока координаты видят друг друга через bidirectional attention. Важный нюанс: схема semi-autoregressive, а не полностью параллельная — токены внутри блока предсказываются вместе, но блоки всё ещё идут один за другим. Обучают сразу на двух представлениях одного target: обычном NTP-потоке (сохраняет causal reasoning) и block-level MTP-потоке. На инференсе три режима (Slow / Fast / Hybrid); Hybrid концептуально похож на speculative decoding: быстрый приблизительный путь с fallback на NTP только для проблемных блоков.
Результаты:
— throughput 12.7 боксов/сек в Hybrid Mode против 5.0 у Rex-Omni и 1.1 у Qwen3-VL — это ≈2.5x к ближайшему VLM-сопернику и ~10x к обычным autoregressive VLM
— на LVIS заметный скачок именно на строгом пороге: F1@IoU=0.95 ≈ 31.1 против ~20 у конкурентов
— большой data engine LocateAnything-Data: 12M картинок, 138M запросов, 785M боксов на шести типах задач (детекция, GUI, OCR, layout, referring, точки)
Paper
Project
Demo
Мои обзоры:
Personal blog
Medium
А ещё у меня есть разбор DETR, с которого и началась идея "предсказывать все боксы сразу".
#paperreview | 1 397 |
| 15 | >_<former..
Теперь я жду ^_^former и =_=former | 1 111 |
| 16 | Kaggle Nemotron Competition Writeup for the 1st place: codex написал весь код, но думать он не смог
https://www.kaggle.com/competitions/nvidia-nemotron-model-reasoning-challenge/writeups/1st-place-solution
Закончилось очередное соревнование на каггле. Участник победившей команды поделился опытом:
"All code was written with Codex. We did not write a single line of code directly. However, the ideas, analysis direction, and trace design decisions that improved the score almost never came from Codex."
Но есть нюанс:
"I don't know for sure, but other than Gemini 3.1 Pro Extended, almost all other AIs were giving conflicting ideas, and most of those ideas were just bad. Specially Claude, like it was deliberately trying to emphasize on an already wrong proven hypothesis. One thing this competition taught me is, AI is still far way from working without intervention."
Всё, решено - далеко нам до AGI.
#ai #kaggle | 3 680 |
| 17 | Why is Meta destroying its engineering organization?
https://newsletter.pragmaticengineer.com/p/why-is-meta-destroying-its-engineering
Как известно, публично разглашать плохие вещи происходящие в компании грозит нарушением NDA. Поэтому я буду просто цитировать фразы из той статьи.
- 30-50% of engineers on core teams have been forcefully reassigned to data labeling and RLHF
- “Data labeling” is more involved work, even though a bit repetitive. This work is not easy to do — and you can see why you need good software engineers to do it! — but it gets repetitive really quickly
- Around 6,500 people are in the ADO org, more than at OpenAI and Anthropic.
- any Meta engineer with at least two years’ tenure knows that previously they chose what to work on, and of course, could pick the most impactful thing to work on. And then, out of the blue, they’re assigned to a division where the impact is not clear, the work is menial, and doing it too long will surely hurt their career prospects.
- a month-long waiting game, stoking fear across the company. On 20 April, Reuters reported that Meta planned to lay off 10% of staff in a month’s time, and Meta confirmed the news, meaning there was a period of four weeks when everyone knew that they could be unemployed very soon.
- Performance review is hyper-aggressive at Meta, so devs optimize all metrics.
- The biggest problem: people stop caring about real work and focus on performative work.
- Two weeks ago, on 30 May, the most embarrassing outage in Meta’s history happened
- | 1 396 |
| 18 | Немає тексту... | 1 198 |
| 19 | MiniMax Sparse Attention: Per-Group Block Selection for Cheap Million-Token Inference
Мы постепенно привыкли работать с long-context LLM и агентами: закинь больше токенов и контекста в промпт, дай модели ризонить поверх них и жди результата. Но полноценный attention имеет квадратичную стоимость, agentic workflows, repo-scale code reasoning и persistent memory раздувают контекст до сотен тысяч и миллионов токенов — всё это значит, что важно не только качество модели, но и стоимость inference.
MSA — это attention-механизм, на котором работает MiniMax M3. Идея простая: оставить точный softmax attention, но считать его не по всей истории, а по крошечному query-dependent подмножеству KV-блоков. Лёгкий Index Branch (одна index-query голова на GQA-группу) решает, какие блоки важны: скорит токены, делает max-pooling до уровня блока и берёт top-16 из 128-токенных блоков плюс всегда локальный блок — фиксированный бюджет 2048 токенов на запрос. Дорогой Main Branch делает exact attention только по выбранным блокам, так что стоимость на токен перестаёт расти с длиной контекста. Top-k недифференцируем, поэтому индексер учат через KL alignment loss (выравнивание распределения блок-скоров с реальным attention-распределением Main Branch) со stop-gradient и warmup на полном attention. Два режима: MSA-PT (sparse с нуля) и MSA-CPT (конвертация готового dense GQA-чекпойнта).
Результаты против dense GQA baseline той же 109B-конфигурации на 1M контексте:
— 28.4x сокращение per-token attention FLOPs
— 14.2x prefill speedup (wall-clock, H800)
— 7.6x decode speedup
— по качеству MSA-PT matches или чуть обгоняет dense на большинстве бенчмарков, сильнее всего на multimodal и long-context
Paper
Code
Model
Мои обзоры:
Personal blog
Medium
А ещё недавно я делился своим опытом работы с M3.
#paperreview | 1 357 |
| 20 | Может ли бог создать камень который не сможет поднять или может ли агент провести речерч который он не может записать в файл?
Есть один известный парадокс: если есть некто всемогущий - может ли он создать камень, который он сам не сможет поднять?
Я нашёл неожиданный ответ на это при работе с агентами - и ответ "да".
Я попросил claude code провести большой ресерч на одну тему, с использованием swarm of agents и dynamic workflow, а затем записать результат в markdown file.
Речерс успешно завершился после часа работы, но вот при создании файла opus выдал ошибку 500. Я несколько раз просил его повторить - каждый раз ошибка.
Причина оказалась в том, что файл получался слишком большой (42к символов) и пока агент писал его, получал ошибку по timeout :)
Когда я попросил его записать результат в несколько файлов поменьше - всё получилось. | 1 310 |
