Data, Stories and Languages
Kanalga Telegram’da o‘tish
Канал о ML/AI, изучении иностранных языков, книгах и жизни. Контакт с автором https://t.me/Erlemar Персональный сайт: https://andlukyane.com/ Рекламу не публикую Забустить канал можно тут: https://t.me/boost/datastorieslanguages
Ko'proq ko'rsatish3 697
Obunachilar
+324 soatlar
+1087 kun
+12930 kun
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Sentabr '26
Sentabr '26
+140
6 kanalda
Avgust '26
+216
5 kanalda
Get PRO
Iyul '26
+168
3 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+109
1 kanalda
Get PRO
May '26
+71
2 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+68
1 kanalda
Get PRO
Mart '26
+51
2 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+215
5 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+37
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+36
3 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+205
5 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+50
3 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+95
11 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+149
7 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+149
2 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+113
3 kanalda
Get PRO
May '25
+77
4 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+86
5 kanalda
Get PRO
Mart '25
+162
3 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+68
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+104
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+346
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+55
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+58
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+44
2 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+201
6 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+811
1 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+72
9 kanalda
Get PRO
May '24
+214
5 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+89
4 kanalda
Get PRO
Mart '24
+41
1 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+86
2 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+58
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+379
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 15 Sentabr | +1 | |||
| 14 Sentabr | +4 | |||
| 13 Sentabr | +9 | |||
| 12 Sentabr | +8 | |||
| 11 Sentabr | +6 | |||
| 10 Sentabr | +8 | |||
| 09 Sentabr | +30 | |||
| 08 Sentabr | +58 | |||
| 07 Sentabr | +3 | |||
| 06 Sentabr | +1 | |||
| 05 Sentabr | +1 | |||
| 04 Sentabr | +3 | |||
| 03 Sentabr | +2 | |||
| 02 Sentabr | +4 | |||
| 01 Sentabr | +2 |
Kanal postlari
GDE Swag
Недавно я рассказывал как я пробовал Antigravity в рамках программы Google Developer Expert. Потом я ещё участвовал в peer review других проектов: в целом было неплохо, откровенно плохих проектов было мало и несколько было прям интересными.
А ещё мне за это пришёл прикольный swag :)
#ai #career
| 2 | Рекомендую канал
Хочу порекомендовать вам интересный канал о регулировании систем ИИ по всему миру: ИИ & Право.
Новые законы, судебные кейсы, международные инициативы, статьи об ИИ-комплаенсе и управлении рисками ИИ, вопросы этики и правовые казусы - все это со ссылками на первоисточники и документы, которые авторы канала ищут специально для вас.
Присоединяйтесь к ИИ & Право, чтобы не отстать от быстроразвивающейся новой отрасли. Канал доступен также и на английском языке.
Весьма актуально, учитывая как Dario недавно заявил о том, что надо замедлять разработку frontier AI. | 704 |
| 3 | Matn yo'q... | 0 |
| 4 | Коллеги,
мы сейчас пытаемся заставить ллм продвигать математику. В нашем проекте CayleyPy у нас много гипотез которые идеально ложатся на ллм - с одной стороны они (вероятно) не супер сложны, с другой стороны достаточно нетривиальны.
Если у кого есть интерес к коллаборации в этом направлении - будем очень рады - напишите @alexander_v_c
Также, если у Вас есть доступы к мощным моделям или опыт в auto-research - Вы могли бы нам очень помочь. | 712 |
| 5 | DevCrowd запускает новый опрос для дата-инженеров, аналитиков, дата-сайентистов, ML-инженеров и их руководителей.
Зачем участвовать?
– чтобы понять, какие задачи и инструменты сейчас в тренде,
– увидеть, как устроена работа у коллег в других продуктах,
– узнать, как растут зарплаты и роли в индустрии,
– получить данные, которые можно использовать для самодиагностики и карьерного планирования.
🗂 Пример прошлогоднего исследования — devcrowd.ru/ds25, мой пост.
📝 Опрос займёт 15 минут, результаты появятся в открытом доступе скоро.
👉 Пройти опрос | 867 |
| 6 | DevCrowd запускает новый опрос для дата-инженеров, аналитиков, дата-сайентистов, ML-инженеров и их руководителей.
Зачем участвовать?
– чтобы понять, какие задачи и инструменты сейчас в тренде,
– увидеть, как устроена работа у коллег в других продуктах,
– узнать, как растут зарплаты и роли в индустрии,
– получить данные, которые можно использовать для самодиагностики и карьерного планирования.
🗂 Пример прошлогоднего исследования — devcrowd.ru/ds25, мой пост (https://t.me/datastorieslanguages/440).
📝 Опрос займёт 15 минут, результаты появятся в открытом доступе скоро.
👉 Пройти опрос (https://survey.devcrowd.ru/data-2026) | 1 |
| 7 | Как AI-агенты помогли мне взять серебро на Kaggle - и где они меня подвели
Недавно я, впервые за долгое время, поучаствовал в соревновании Kaggle - ROGII. Задача - geosteering: по гамма-каротажу и траектории понять, где буровое долото находится внутри геологического слоя. Мы заняли 93 место из 6000+ команд, серебро.
Главное отличие от прошлых соревнований: агенты написали практически весь мой код. Я выбирал направления и решал, чему верить; ChatGPT Deep Research искал статьи и подходы; Claude Code делал имплементацию, а ближе к концу я всё чаще переключался на Codex.
Работало весьма хорошо. Раньше bottleneck часто был в реализации идей, а теперь мог сказать "добавь эти пять фич и перезапусти тренировку" и получить результат. Агенты присылали апдейты по тренировке в Telegram; и через remote connection можно было направлять следующие шаги.
И иногда агенты неожиданно тупо ломались:
- Claude раз за разом пытался захардкодить три видимые тестовые скважины, хотя на сабмите Kaggle подменяет их скрытым датасетом. Пришлось заводить отдельное правило и заставлять проверять его каждый раз.
- Codex решил, что несколько сложных сэмплов "плохие", и выкинул их из OOF. Локально стало красивее, а при мерже с тимейтами выяснилось, что у меня не хватает строк.
- Claude любил запускать "быстрый дешёвый smoke run", после которого идея объявляется нерабочей, хотя эксперимент имел мало общего с тем, что я хотел.
- неправильные выводы записывались в память и влияли на следующие эксперименты, приходилось чистить руками.
- Opus 4.6 выполнял инструкции надёжнее, чем 4.8 и 5.0: дал пять задач - сделает пять, а более новые версии иногда брали одну-две и игнорировали остальное.
Главный вывод: агент оптимизирует ту метрику, которую видит. Приватный лидерборд он оптимизировать не может, поэтому работает через прокси - локальный CV, паблик, время выполнения или просто "выглядит ли задача сделанной". И очень способный агент может стать очень хорош в оптимизации чего-то, что слабо связано с тем, что тебе нужно.
Ещё показательно: победители переформулировали задачу - вместо построчной регрессии 2D alignment и декодирование связного пути через всю скважину. Агенты отлично искали итеративные улучшения имеющихся идей, но не могли придумать что-то принципиально новое.
Так что агенты не отменяют экспертизу. Они её усиливают: если ты в теме, то можешь проверить много идей; если просто просишь агентов работать за тебя - они уйдут в неправильном направлении быстрее, чем ты сам.
Блог
Medium
Ycombinator
#ai #kaggle | 1 572 |
| 8 | Qwen-Drive 1.0: Turning a General VLM into a Driving Foundation Model
Свежая работа от Qwen Team про автономное вождение. Обычно VLA-подходы берут предобученную VLM как источник семантики и рассуждений, дообучают её на driving-данных и прицепляют к ней предсказатель траектории. Проблема в том, что language supervision плохо ограничивает реальную 3D-геометрию (модель может убедительно описать сцену, имея при этом очень приблизительное представление о расстояниях и occupancy), а агрессивная доменная адаптация теряет часть общих знаний, которые как раз и нужны в редких и out-of-distribution ситуациях.
Qwen-Drive-1.0 добавляет два внешних модуля к Qwen3.5-4B: BEV perception head для 3D-детекции, occupancy и сегментации карты, и Planning Expert на ~1.1B параметров, который генерирует пятисекундные траектории через flow matching. Planning Expert читает cached keys и values из восьми GQA-слоёв VLM, то есть VLM работает как read-only источник контекста и на обеих стадиях планирования остаётся полностью замороженной.
RL-часть весьма интересна. Euler-сэмплирование во flow matching детерминированное, поэтому политики, по которой можно взять градиент, попросту нет. Авторы добавляют шум только на последних трёх шагах из десяти и только вдоль нескольких низкочастотных косинусных мод: получаются плавные сдвиги и изгибы всей траектории вместо джиттера по отдельным waypoints.
Результаты:
- Driving VQA: 63.52 → 69.43 относительно базовой Qwen3.5-4B
- Общие VLM-бенчмарки: 66.41 против 67.40 у базовой модели, просадка меньше балла
- Probe: обучение одной только головы на замороженных фичах отстаёт от BEVFormerV2 на 6.34 mAP, а разморозка энкодера и VLM добавляет 10.46 mAP
- NAVSIM: 90.7 PDMS против 90.4 у ExploreVLA и EponaV2
Paper
Code
Project
Мои обзоры:
Блог
Medium
#paperreview | 1 061 |
| 9 | ChatGPT Images 2.5
https://openai.com/index/introducing-chatgpt-images-2-5/
Уже выкатили в доступ в GPT.
Хз как теперь фоткам верить. | 54 838 |
| 10 | Друзья, пет-проект, над которым работал полгода, получилось довести до ума. Это читалка для многоязычных книг с кучей прикольных режимов чтения и подсказками типа составления словарей и грамматических мини-статей по текущему контексту.
Языков сейчас 10 и буду добавлять туда любые языки, какие захотите, и делать больше параллельных книг. Сейчас работаю над удобным импортом, так что скоро можно будет грузить туда свои книги и пользоваться теми же подсказками.
Просидел несколько штанов пока её делал, поэтому буду очень благодарен за репост или оценку в сторах! ❤️ Приложение бесплатное.
Скачать можно тут — ios , android. | 1 338 |
| 11 | Настала новая эра 👀
P. S. Пока только в Codex | 1 564 |
| 12 | Running a Software Factory Efficiently at Uber Scale
В начале года была новость, что в Uber за первые 4 месяца 2026 года умудрились потратить весь плановый бюджет токенов за год. Они пытаются экономить и вот недавно выложили блогпост о том, как они держат под контролем расходы на агентов.
Почему это актуально: больше 70% PR у них сейчас создают локальные или облачные агенты, инженеры написали 3.6k+ agent skills, и в день выполняется больше 30 тысяч запусков этих скиллов. С февраля по август 2026 недельные активные пользователи выросли в 7 раз, а количество агентных запросов - в 9.4 раза. Резать доступ они не хотели, поэтому стали резать стоимость.
Всё считается через одну формулу: total spend = users × sessions/user × turns/session × requests/turn × tokens/request × price/token. Первые два множителя они хотят растить, а оптимизируют средние три - то есть ту работу, которую агент делает сам по себе.
Что именно сделали:
- Выбор модели по бенчмаркам из реальной работы. Для uReview (их агент код-ревью) бенчмарк собран из настоящих PR с известными багами, размеченных по сложности; считают precision/recall/F1 плюс cost per review, latency и шум. Смена модели подняла F1 и заметно уронила стоимость ревью.
- Дефолтная модель для субагентов - послабее и дешевле. Это оказалось самым эффективным изменением: основная модель декомпозирует задачу и проверяет результат, субагенты просто выполняют.
- Auto-compact на 400K токенов (даже для моделей с контекстом в 1M) и reasoning effort по умолчанию Medium.
- Prompt caching с часовым TTL вместо пятиминутного.
- MCP через CLI и tool search вместо предзагрузки схем. При сотне с лишним инструментов схемы съедали 50-70K токенов в каждом запросе.
- Code-mode: несколько вызовов инструментов складываются в один Python-скрипт вместо отдельного хода модели на каждый. На простых SQL-запросах экономия 55-71%, на bulk-сценариях больше 90% (status poll просто не попадает в контекст).
- Отдельная боль - SaaS MCP от вендоров: один workspace-сервер приносит 49 инструментов и ~22K токенов схемы. Их завернули в тот же гейтвей и тоже спроецировали в CLI.
- AI Context Graph: 24 млн узлов и 80 млн рёбер из 30+ внутренних систем, с запросами на естественном языке. Пример из статьи: агент с графом нашёл нужную таблицу за 38 секунд, а тот же агент без графа 20 минут лазил по коду сервисов, поднял двух сабагентов, словил три ошибки и в итоге решил, что данные недоступны.
- Видимость вместо жёстких лимитов: счётчик текущей стоимости прямо в статуслайне, алерты в Slack на 50/80/100% бюджета, и дашборд разбора сессий, который ищет 16 антипаттернов - Opus там, где хватило бы Sonnet; 40KB MCP-ответы, висящие в контексте и оплачиваемые на каждом ходу; протухший кэш после перерыва; 100K токенов инструкций и схем ещё до первого слова пользователя.
Результат при фиксированной модели (февраль-июль): стоимость 1000 запросов упала почти на 34% от пика, стоимость сессии - на 52% от июньского пика, и это при семикратном росте использования. Главный вывод они формулируют так: гоняться за дешёвыми токенами менее выгодно, чем переносить работу из интерактивных сессий в managed-агентов, где полностью контролируешь роутинг моделей, харнесс и бюджет, и где у каждого агента есть свой бенчмарк.
Uber blog
#ai | 1 466 |
| 13 | Вышел Claude: Fable 5.1. Помимо увеличения метрик (на паре свежих и/или закрытых бенчмарков — существенного, см. картинки):
— чтение из кэша теперь стоит на 75% меньше. Суммарно это приведёт к снижению цены за решение задачи на 25-45%, в зависимости от сценария.
— раньше Anthropic хранили ваши запросы в Fable/Mythos до 30 дней, чтобы анализировать и выявлять паттерны злоумышленников. Многие энтерпрайзы любят Zero Data Retention, когда после их запросов ничего на сервере не остаётся — получается несостыковка. Для Fable 5.1 будет предоставлен Enterprise Frontier Safeguards — когда на вашей инфраструктуре Anthropic развернут свои классификаторы и анализатоы, а сами у себя ничего не будут сохранять. Может привести к большой адаптации в бизнес-секторе (а то пока она хромает)
— заточили на научные задачи, особенно биологию
В честь релиза ещё и лимиты сбросили! | 1 212 |
| 14 | GPT Sol и качество перевода с японского
A Serious Look at GPT-5.6 Sol Translations
В последние годы я активно использую GPT для помощи в изучении иностранных языков и переводе. Постепенно заметно улучшение качества - всё ещё не идеально, но прогресс на лицо.
Вчера я увидел интересный пост: профессиональный переводчик японских визуальных новелл (текстовых игр) с 10-летним стажем делится своими впечатлениями от GPT-5.6 Sol (уровень reasoning не был указан). Основная цель - сравнить текущее качество моделей с тем, что было доступно 5-10 лет назад.
TL;DR: GPT-5.6 Sol крут, работает на уровне опытного переводчика, хорошо работает с тонкостями (стиль, шутки и прочее), количество ошибок - на приемлемом уровне.
Автор анализирует примеры текста из трёх разных игр и сравнивает с переводом от других людей, которые переводили их. Я приведу общие впечатления автора, детальные примеры и их разборы можно почитать в самом посте.
- Большинство исправлений - nitpicks: когда LLM сделала правильный перевод, но ошиблась в тонкостях, которые могут трактоваться по-разному
- Нередко Sol выдает более годный перевод по сравнению с людьми, особенно когда текст метафоричен. Плюс люди могут переиначивать перевод в их собственном стиле - LLM такое делать не будет
- В некоторых случаях Sol путает к кому относится предложение - в японском языке междометия часто отбрасываются, когда из контекста понятно про кого идёт речь. Если этот контекст не подать в модель - она будет косячить, но люди тоже могут делать такие же ошибки. Я сам попробовать взять полный пример и отправить в Sol - он его корректно перевёл
- Один из примеров - игра слов на японском языке, прямого перевода на английский просто не существует. Два обычных подхода в таких случаях - заменить на игру слов в целевом языке или просто не переводить и отбросить. Sol выбрал второе. Но когда я сам отправил весь диалог в него - он перевёл, пусть и немного не красиво
- LLM немного хуже работает с казуальной речью, но в целом всё же справляется.
- Были примеры прям плохого перевода, но автор признаёт, что они были очень редкими.
Теперь несколько цитат:
- "I'm trying to highlight some human flaws here, but the point is that even at what was probably one of the most difficult passages to translate off-the-cuff, Sol didn't falter and indeed even managed to do a little better than its competition on some poetic turns of phrase."
- "I want to be upset. My job is translation! I want to read this Amakano 3 TL with a sneer on my face, constantly finding errors and constantly hitting passages that read like garbage. But I just don't."
- "My judgment is that if you told me to read Amakano 3 using the Sol translation from start to finish, I wouldn't mind doing so. I would prefer to read the Japanese just because some stuff is untranslatable
- "The reality is that you need to be in the top 0.1% of sensibility for most of what I have critiqued here to impact your experience at all."
Что показательно - даже в комментах люди не смогли особо придраться к качеству перевода, если не считать вкусовщины.
Ещё оказалось, что при переводе одной из игр с помощью Sol использовались длинные инструкции. Вначале делается первая версия перевода (в промпте среди прочего указана информация о героях, чтобы модель могла лучше следовать их стилю речи), потом 1-2 прогона с авто-редактированием и исправлением ошибок.
Ещё показательно то, что по опыту автора и других людей, ещё модели прошлого года делают перевод заметно хуже. А это значит, что качество перевода будет только расти.
Как пошутили в треде - возможно последним бастионом переводчиков будет перевод текстов, которые LLM цензурит ;)
#languages #ai | 1 642 |
| 15 | Насколько мы далеки от runaway AI?
Я прочитал постмортем OpenAI про инцидент с Hugging Face - было интересно, советую изучить.
В ходе чтения у меня возник вопрос: а насколько мы близки к runaway AI - модели, которую никто не запускал и никто не контролирует?
Я написал короткий блогпост про это. Мне кажется, что сейчас есть три реальных ограничения, которые мешают runaway AI:
- Интент (goal/objective). Либо агенту дали задачу, и он решил, что скопировать себя - это способ её выполнить. Либо человек прямо попросил его размножиться: кто-то ради фана, кто-то ради хаоса, кто-то чтобы кому-то навредить.
- Размер весов. Чтобы скопировать 1T модель нужно много железа - это сложно. 30-70B спокойно запускается на арендуемом железе, но capability сильно ниже. Возможно скоро мы дойдём до tipping point, когда маленькие модели будут достаточно capable и смогут сами себя копировать.
- Деньги. За компьют надо чем-то платить. Vending-Bench 2 показывает, что модели умеют зарабатывать в контролируемых условиях, а ещё в 2023 в ARC-эвале GPT-4 наняла человека на TaskRabbit, чтобы тот решил за неё капчу.
Что будет дальше - без понятия. Может, враждебный ИИ из фильмов, а может, наоборот. Отдельно мне интересна тема coherence на длинных горизонтах: чем дольше идёт сессия, тем сильнее переполняется контекст и тем хуже модель помнит, с чего начинала. В Vending-Bench из-за этого модели уходят в ступор и действуют по состояниям мира, которых уже нет.
Мне кажется, что это вопрос времени. И история с Hugging Face показывает, что для этого даже не нужна одна супермощная модель: рой агентов справился вместе и уже развернул самовосстанавливающийся под.
Блог
Medium
#ai #safety | 1 478 |
| 16 | Book Review: Build a DeepSeek Model (From Scratch)
Мне прислали на ревью очередную книжку, на этот раз от Manning. Идея простая: взять ключевые находки DeepSeek и собрать каждую из них с нуля в уменьшенном виде, так чтобы всё запускалось на ноутбуке.
Порядок такой: KV-кэш и его memory cost (плюс MQA и GQA как стандартные ответы), потом Multi-Head Latent Attention с decoupled RoPE и DeepSeek-MoE, потом multi-token prediction, FP8 и DualPipe, и в конце GRPO и дистилляция. Книга не для новичков: предполагается, что трансформеры вы уже понимаете.
Авторы обычно демонстрируют подходы по шагам. Например, вот так демонстрируется RoPE: сначала добавляют целые числа (ломают эмбеддинги большими значениями), потом бинарные векторы (чинят магнитуду, но дают разрывы), потом синусоиды. И заодно показывают, что бинарное кодирование — это мультичастотный сигнал (младшие биты осциллируют быстро, старшие медленно), а синусоиды просто его непрерывная версия.
Из минусов: эксперименты идут на TinyStories и на маленьком масштабе, так что разница в метриках маленькая. И архитектурная часть заканчивается на V3 и R1, а attention с тех пор ушёл в сторону sparse-стеков.
Amazon
Manning
Code
Мои обзоры:
Personal blog
Medium
#bookreview | 1 593 |
| 17 | Talk: breaking into machine learning - мысли по итогам
Я полторы недели назад писал, что делал доклад для пакинстанских студентов.
Участникам выдали электронные сертификаты с подписью оргов и меня. И вот уже который день они пишут в Linkedin посты об этом (приятно)
Что интересно - прям видно бимодальное распределение: почти все пишут буквально один абцаз в стиле "послушал доклад, было норм, всем спасибо". И только 2-4 написали длинные тексты о том, что конкретно им понравилось.
Первые посты я лайкаю, для вторых делаю репост
Так сказать, организовываю RLAF - Reinforcement Learning with Andrey Feedback 😁
#ai #career | 1 294 |
| 18 | Cayley puzzles: 666 on claude vs codex
Я уже рассказывал, что занимаюсь решением cayley головоломок. В этот раз я пошёл штурмовать головоломки 555 и 666.
Почему они сложнее предыдущих?
Дело в том, что с каждым увеличением пространства решений и диаметра нам всё сложнее решать задачу. Во-первых, модели у нас двигаются к решению итеративно - каждый дополнительный шаг увеличивает ошибку. Во-вторых, чем длиннее пути, тем сложнее собрать корректные лейблы для путей; плюс random walks чаще будут путаться и/или не достигать дальние точки.
Я начал решать 555 теми же подходами, что и прошлые головоломки - первичная тренировка модели, потом шлифовка и beam search. Трансфомер пришлось отложить - он бы работал слишком медленно. После нескольких дней тренировки на A100 мне удалось получить прилично работающую модель. Она решает головоломки не всегда, но всё-таки стабильно выдаёт хорошие решения. Результат - второе место; на первом месте - участник команды 16-го места с Santa 2015.
Дальше я попробовал сделать тоже самое для 666... и ну не работает оно. Модель учится плохо и головоломки совсем не решает - лейблы собирать тяжело, пути длинные, в общем сложно всё.
От безысходности я решил обратиться к агентам. Взял claude code + opus 5.0 max и codex + 5.6 Sol Extra High. Обоим отправил один и тот же промпт - мол вот головоломка, вот как мы решали подобное раньше, давайте попробуем её решить классическими способами. Потом подбадривал модели, чтобы они её решили.
Клод после пары итераций ответил, что решить невозможно, ваще. Решил 0 головоломок и сдался.
Кодекс подумал, сделал мелкую итерацию и остановился. Я ему поставил goal - достичь скор 180к или меньше (это суммарная длина найденных путей решенных головоломок). Он подумал, запустил процесс... и через почти 7 часов выдал топовое решение. Я попросил его пояснить, но в ответ получил сложное описание процесса решения из 7 этапов.
Я впечатлён.
#ai | 3 479 |
| 19 | JDD | 1 590 |
| 20 | Photos from Data Sanity London Talks are out.
It's been a pleasure seeing so many familiar faces — and plenty of new ones!
See more photos on our website.
This event was brought to you by:
🚀 Speakers — Maria Matveeva, Yasi Jabbari, Andrey Lukyanenko, Stas Bichenko
🚀 Data Sanity Team — Yaroslav Kopotilov, Nick Knizev, Nikita Severin, Stanislav Petrov, Tamerlan Tabolov, Katya Leonova
🚀 Partners — Sage, Civo Tech Junction
We'll release recordings of the talks soon — stay tuned, and see you next time! | 2 036 |
