uk
Feedback
ВсраТЕС: The Elder Scrolls memes

ВсраТЕС: The Elder Scrolls memes

Відкрити в Telegram

Всратые мемы по Древним Свиткам (Morrowind, Oblivion, Skyrim). Мы увидели их в пророчествах и не ослепли. По всем вопросам @Charodei_Ent

Показати більше
2 811
Підписники
Немає даних24 години
+87 днів
+5630 день
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+26
в 2 каналах
червень '26
+111
в 18 каналах
Get PRO
травень '26
+83
в 13 каналах
Get PRO
квітень '26
+53
в 2 каналах
Get PRO
березень '26
+85
в 11 каналах
Get PRO
лютий '26
+46
в 2 каналах
Get PRO
січень '26
+74
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+73
в 12 каналах
Get PRO
листопад '25
+75
в 3 каналах
Get PRO
жовтень '25
+77
в 5 каналах
Get PRO
вересень '25
+37
в 2 каналах
Get PRO
серпень '25
+74
в 6 каналах
Get PRO
липень '25
+55
в 5 каналах
Get PRO
червень '25
+66
в 4 каналах
Get PRO
травень '25
+66
в 4 каналах
Get PRO
квітень '25
+207
в 26 каналах
Get PRO
березень '25
+41
в 5 каналах
Get PRO
лютий '25
+90
в 7 каналах
Get PRO
січень '25
+127
в 5 каналах
Get PRO
грудень '24
+254
в 1 каналах
Get PRO
листопад '24
+94
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '24
+99
в 2 каналах
Get PRO
вересень '24
+330
в 16 каналах
Get PRO
серпень '24
+46
в 1 каналах
Get PRO
липень '24
+20
в 1 каналах
Get PRO
червень '24
+16
в 1 каналах
Get PRO
травень '24
+21
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+126
в 5 каналах
Get PRO
березень '24
+44
в 3 каналах
Get PRO
лютий '24
+52
в 3 каналах
Get PRO
січень '24
+90
в 3 каналах
Get PRO
грудень '23
+39
в 1 каналах
Get PRO
листопад '23
+5
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '23
+20
в 1 каналах
Get PRO
вересень '23
+9
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+13
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+6
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+26
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+16
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+12
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+35
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+19
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+18
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+23
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+13
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+15
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+19
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+23
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+7
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+36
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+10
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+13
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+18
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+7
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+22
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+55
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+51
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+52
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+65
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+76
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+151
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+65
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+39
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+56
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+819
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
11 липня+1
10 липня+2
09 липня+5
08 липня+5
07 липня+2
06 липня+3
05 липня+2
04 липня+1
03 липня+2
02 липня+1
01 липня+2
Дописи каналу
2
Петербург, Встречаемся уже в это воскресенье. Вы заняли почти весь зал, больше 30 человек! Весь бар своим весельем разнесём. Но продолжение нашей нарративной истории - в первую очередь. Если кто-то еще не записался или сомневается, самое время зарегистрироваться, пусть даже и гостем на наше мероприятие: Заботливая ссылочка на регистрацию А вот ссылка на пост Встречаемся 12 июля в 19:00 часика на 3! #Квиз #Петербург
565
3
Двадцать семь лет. Именно столько Christiane Meister проработала в Bethesda Game Studios, формируя визуальный стиль каждой ча
Двадцать семь лет. Именно столько Christiane Meister проработала в Bethesda Game Studios, формируя визуальный стиль каждой части Elder Scrolls, начиная с Morrowind и заканчивая The Elder Scrolls V: Skyrim. На этой неделе она попала под очередную волну сокращений в Bethesda, проводимую Xbox, и эта новость стала тяжелым ударом для всего игрового сообщества. Meister занимала должность старшего художника по персонажам в Bethesda, и её вклад был фундаментальным. Она отвечала за дизайн, создание и управление ассетами персонажей на протяжении всей серии Elder Scrolls — от концепт-артов до финальных внутриигровых моделей. Она также курировала аутсорс-ассеты, выступая связующим звеном между внешними подрядчиками и внутренними арт-стандартами Bethesda. Суть в том, что каджиты и аргониане, которых игроки знают по Skyrim, существуют именно благодаря решениям Meister. В Oblivion студия использовала технологию морфинга FaceGen на общей человеческой базе для зверорас, что давало результат, который, выражаясь дипломатично, выглядел специфически. Для Skyrim Meister полностью отказалась от этого подхода и создала лица каджитов и аргониан с нуля, наделив каждую расу уникальной структурой черепа и отдельным набором кастомизируемых черт. Компромиссом стало то, что для них потребовалась уникальная геометрия шлемов, чтобы они соответствовали нечеловеческой форме головы, но визуальный прогресс был колоссальным. Эта философия дизайна — одна из причин, почему в Skyrim эти две расы ощущаются действительно самобытными, а не просто людьми в масках. Источник
934
4
Сотрудники Bethesda устроили похороны сокращённых коллег. В офисах студии в Роквилле и Остине появились стихийные мемориалы с+2
Сотрудники Bethesda устроили похороны сокращённых коллег. В офисах студии в Роквилле и Остине появились стихийные мемориалы с цветами и портретами уволенных разработчиков. Правда, HR из штаб-квартиры в Роквилле быстро потребовали всё убрать: «Нам заявили, что мемориал находится в зоне общего пользования, поэтому его необходимо убрать. Мы часто использовали эти зоны для разных целей — например, для размещения фанатских работ, но в HR, судя по всему, сочли „Чествование заслуг“ неуместным» @zavtracast
565
5
Freedom of Speech, художник Норманус Роквеллиус, Третья Эра
Freedom of Speech, художник Норманус Роквеллиус, Третья Эра
631
6
Мутсера, верь: взойдёт она, Звезда Святого Неревара, Ресдайн воспрянет ото сна, И на обломках Трибунала Напишут наши имена! —
Мутсера, верь: взойдёт она, Звезда Святого Неревара, Ресдайн воспрянет ото сна, И на обломках Трибунала Напишут наши имена! — Александрес Серанович Пушкарил
974
7
🗣 В СМИ просочились подробности письма, которое отправила вчера глава Bethesda, Джилл Брафф всем сотрудникам. Там, помимо пр
🗣 В СМИ просочились подробности письма, которое отправила вчера глава Bethesda, Джилл Брафф всем сотрудникам. Там, помимо прочего есть такой кусок: "На протяжении десятилетий Bethesda организовывала свой бизнес вокруг индивидуальных дорожных карт наших в значительной степени независимых студий разработки, поддерживаемых централизованными издательскими и корпоративными командами. Эта модель позволила нам создать некоторые из самых любимых франшиз отрасли. Однако рост ожиданий игроков, увеличение сложности разработки и более конкурентный рынок изменили экономику нашей отрасли. Чтобы наилучшим образом позиционировать Bethesda для будущего роста, мы переходим от модели планирования, в первую очередь ориентированной на то, что будет дальше для каждой независимой студии, к модели, которая фокусируется на наших сильнейших франшизах и определяет дорожную карту контента, которая лучше всего для наших игроков и Bethesda в целом" Имеется в виду, что больше никаких старфилдов. Будут пилить только Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM и Quake. Компания пойдёт по пути наименьшего риска. В их случае может быть оно и к лучшему. Сколько точно сокращений произошло в контуре Bethesda не уточняется. Но просочилась инфа, что студия id Software сокращена на 95 специалистов. По слухам, больше всего пострадала команда разработки движка id Tech. Видимо, DLC к Doom Dark Ages больше не будет, а следующая часть выйдет уже на Unreal Engine. И это плохо.
764
8
Класс, подпеваем
Класс, подпеваем
885
9
Немного олдовых воспоминаний
Немного олдовых воспоминаний
889
10
25 июля, в субботу, в 18:00 в баре 4brewers в Москве мы проведем нарративный нелинейный квиз по Героям 3! Для части из нас эт
25 июля, в субботу, в 18:00 в баре 4brewers в Москве мы проведем нарративный нелинейный квиз по Героям 3! Для части из нас это игра детства и юности. У другой части есть друзья, которые то звали играть в Героев, то делали для них карты в редакторе, то наперебой рассказывали о своих любимых фракциях. Поэтому мы не упускаем возможности делать целые нарративные приключения с выборами по любимым популярным сериям игр!🌡 Отдельно отметим: квиз будет посвящен в основном механикам видеоигры. Лорные моменты будут, но их спрашивать было бы слишком нечестно, поэтому мы сосредоточимся именно на механиках! Автор и ведущий квиза: 🧙‍♂️Константин Иванов🧙‍♂️ Технический оператор и редактор: 💰Олег Брежнев💰 Состав команд: 2-8 человек Продолжительность: ~2,5 часа Что нужно для участия: - Зарегистрироваться по форме. - Прийти в бар 25 июля в 17:40-18:00 - Оплатить участие (1000 руб. с человека) на самом мероприятии - Дождаться начала мероприятия! Если у вас нет команды, регистрируйтесь как одиночка, мы создадим из вас отдельную команду или распределим по уже готовым! Количество мест ограничено. Если у вас есть друзья, кто ГОДАМИ хвалился знанием механик и фракций игры Герои 3, самое время переслать им это сообщение😎 Нарративный квиз - означает, что все раунды это квесты, связанные единой сюжетной линией. __ м. Добрынинская, Большая Полянка 65/74 стр. 3, бар 4brewers #Квиз #Москва
722
11
Подходи, налетай, ты Эльсвейр не забывай
Подходи, налетай, ты Эльсвейр не забывай
1 022
12
Почти каждый чёртов раз
Почти каждый чёртов раз
1 090
13
sticker.webp
1 067
14
Подземелья в Skyrim vs Oblivion vs Morrowind vs Daggerfall
Подземелья в Skyrim vs Oblivion vs Morrowind vs Daggerfall
1 104
15
То, что я хочу сделать с маяком Меридии несколько раз. За час
То, что я хочу сделать с маяком Меридии несколько раз. За час
1 303
16
Все же едем в Тель-Монино
Все же едем в Тель-Монино
1 288
17
Bethesda отключила серверы мобильной The Elder Scrolls: Blades. Игру закрыли спустя семь лет после её выхода в 2019 году в ра
Bethesda отключила серверы мобильной The Elder Scrolls: Blades. Игру закрыли спустя семь лет после её выхода в 2019 году в раннем доступе. https://dtf.ru/games/5159200
1 248
18
Было
Было
1 518
19
Немає тексту...
1 572
20
Тепло пошлоооо
Тепло пошлоооо
1 558